добавлю и свои 5 копеек.
Лично мне компания понравилась как раз тем, что можно играть любой расой против всех остальных.
На счет тупого скирмиша - 6 вражеских крепостей + 4 скриптованные зоны ( собери энергию, найди инженеров, убей много врагов, снеси все здания без базы ) - в принципе не особо много остается простого скирмиша. да и захват космопорта все облегчает. Плюс у компа базы уже отстороены, так что не совсем скирмиш :)
С точки зрения сюжета удивило что когда комп пытается захватить твою территорию то все равно оказываешься на положении нападающего, но с другой стороны - иначе то у него вообще шансов не было =)
Ну и по поводу крепости некронов - имхо сложное там только начало, когда враги респаунятся на базе. Отбил эту атаку - фортифицировал вход на базу, развился и пошел спокойно зачищать карту. Единственное что бесило - обелиск времени (или как-то так), который юнитов на время уводит из-под контроля.