Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Barhan

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Barhan

  1. Вопрос не по теме, но все же я его задам. Таблица которую я скачал в формате Excel, кто-нибудь знает как закрепить 1 строчку где написаны типы брони, чтобы даже когда прокручиваешь вниз было видно эту строчку всегда.
  2. если только из оврагов и закреплённых позиций врагов сгонять. Больше применения ей не вижу.
  3. Мне кажется резать не нужно, если резать то не сильно. Т.к. хаосом обыграть такую тактику достаточно легко, но все зависит от того какие руки))) Строить кошмаров. Глайдеров они выносят тока так, а вот глайдеры их прошибают очень плохо. Имперцы делают Сентинелей и всё, глайдерам каюк... СМ могут также спамить)))) Тау антитех пехота. Эльдарам против тактики скорее всего не выжить т.к. огненные драконы дохнут очень быстро. Орки - невидимые бомбометчики. Хотя безусловно до глайдеров дойти можно очень быстро и денег они требуют немного.
  4. Я просто распоковал нужные файлы ModPacker'ом и положил их в деректорию Dawn of War\W40k\Data\Sound А так все это обсуждалось в теме Емеется ли редактор .SGA ?
  5. У меня и от Буки, и английская есть. Но в данный момент, от Буки. А нужно мне это все было для того чтобы поставить голосовой перевод 5 рас от Руссобит-М'а; Тау, Некроны и Кампания от Буки. И текстовый перевод 5 рас и всего меню у меня от Руссобитма; а Тау, Некроны и Кампания от Буки. Теперь доволен)
  6. Спасибо. Правда я и сам так пытался, но не выходило, я просто называл папку распаковынными файлами, так же как и файл .SGA . Но это было неверным. Зря я сказал спасибо... Не работает твой метод, а очень жаль. У меня так и остался перевод такой же как и был, и даже когда я убирал .SGA файлы из игры, не было звука вообще. Не знаю почему, но он не читает из папки. Все работает, только из другой папки путь: WH40K\w40k\Data\sound\
  7. И как же этой же утилитой заархивирую? Она только распаковывает, и все.
  8. В кратце, я хочу поменять озвучку игры на нужную мне. Я уже все сделал, только незнаю как мне это запихнкть в игру. По идее, то что я сделал должно находиться в файле DXP2Data-Sound-Speech.sga Как сделать чтобы работало по другому я не знаю.. А впихивать это в виде мода не логично, меня не пустят на GameSpy. Ну что никто на этом форуме не знает программу которая запаковывает в .SGA? Кто знает киньте название проги или ссылку на прогу в личку.
  9. Спасибо, скачал. Распаковывать она умеет. А как мне это все собрать снова в .SGA файл? Нашел плагин для Total Commander: Game Archive UnPacker 0.4.9.1 PRO http://wincmd.ru/plugring/gaup.html Но она платная. Мне нужна программа которая закодирует файлы в .SGA
  10. В интернете я уже нашел программу DoWSGARead, но она может только вынимать файлы из этих архивов. А есть ли программа, что бы я мог добавлять туда нужные файлы или удалять, заменять. Подскажите, пожалуйста, как можно быстрее...
×
×
  • Создать...