-
Постов
1 046 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BlackGuard
-
Он на меня нашел чуть раньше, и я понял, что надо браться за ум, ибо препод обещал стать моим другом, пока я не выучу его предмет до полного понимания. 2Пу-сан Если чо, я морально с тобой же!
-
Дроп из за того, что сопромат нашел меня :/
-
О мой бог. АДЪ И ТРОЯ. Имхо, это почти такое же безумие, как и линия Мажино у Меровингов :Ъ
-
По камерунцу один вопрос - он правда такой огромный, или это вопрос перспективы?
-
И да, что то меня тюкнуло в голову. МСВ2, шайтан труба и ахилл - чит и полом, а ТАГи с ХГЛ - это клево и высокотактично с таким подходом к спекулятиву? Ну чо, один доктор вас одобряе же.
-
To be able to use a Parabolic Fire, the centre of the base of the shooter and the centre of the Circular Template of impact must be situated outside the shadow zones. Эта строчка же?
-
Значит, текст правила важнее текста ФАКа, который вышел позже? Здавый смысл? Это не очень сай, но очень фай варгейм, который БЕСКОНЕЧНо далек от здравого смысла. И да, строчку из Спекулятива о том, что центр шаблона должен быть вне шедоу зоны, а не модель.
-
Почитал я фак. И что то меня смутил вывод коммунити о том, что можно кидать спекулятивы в модели в шедоу зоне. Can I use Speculative Shot to shoot over multiple Line of Fire blocking scenery? Yes, but the shooter and the target must be out of all shadow zones the Line of Fire passes through. Как то так, да. Ссылка для крабиков Раскрывающийся текстhttp://infinitythegame.wikispot.org/FAQ
-
О МОЙ БОГ, ЭТО ЖЕ ПАНЗЕРЫ. А серьезно, ТАГи конечно неприятны, но в игре 1 на 1, грязные русские с ними и без МСВ смогут провести разъяснительную беседу. А ростер клевый, нонконформистский
-
Да ты тоже не блещешь радостью и веселью. Чтобы этим играть не думая, надо, чтобы противни А) плохо задеплоился, Б) вел себя не разумно. Дальше, это просто хитрая атака из за дымов, почти без ответа. Чтобы ее убить в ее активный ход нужны - МСВ, СС2. А в свой активный - тут уже можно повеселится с выбором же. и да, тащемта, беря эту комбу, ты скорее всего привяжешь себя к одному типу игры, где, внезапно тоже надо думать. Но оставляешь противнику несколько нетривиальных задач. Так что, лучше не стоит вести себя как плаксивая лоли. Это я вам обоми -\_/
-
Ну..окееей. Забавно, но нужно выходить на крайне малую дистанцию. А так..правда намотают на ХМГ и прочие злые летальные штуковины. Хм..полицай ростер ? Может тоже накидать ростер из французской полиции.. Вот только, наша полиция чуть более летальна.
-
Ну раз такая пьянка. В виду высокой вероятности прихода Фрея на турнир, Ариадно ищет себе пару.
-
А доктора у нас все ужо есть. А Раскольников милый и добрый, я ничего плохого про него и не говорил)
-
ну или казачку с ЛГЛ, ее вроде нет же)
-
NOOOO. А я так хотел что нибудь новенькое для добрых русских :/
-
Михалков, залогиньтесь
-
4 тага под одф? О мой бог, вызывайте стратегический бомбардировщик!
-
Это типа шутка, да? Стальной каток из 2 тагов + ОДФ ? Удачи, чо.
-
Где ж вас всех хоронить то..
-
Ну..обычно у меня на 200 как раз 10 приказов, или две группы. А зерг...конечно, это соответствует моему принципу составления ростеров - "Незаменимых людей нет", но все таки, это слишком рискованная тактика, как по мне. А ростер я придумал, ибо устал от классической 200 очковой содомии ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage VETERAN KAZAKS AP Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (47) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism VETERAN KAZAKS AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 2) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism 3x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube 112 Light Shotgun / Pistol, CCW (12) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor, V: Courage KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor 200 Points | SWC: 3.5 ARMY CODE: eNozNlS1UDNSM6wxNFAzgFCGIArCQSKNIfJGliAKAD+LC7Q= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Ибо мне не нра, когда всего 3 юнита с хорошим атакующим потенциалом. Слишком рискованно для Ариадны
-
Завел себе наконец доктора-пожарника-добрячка Раскольникова (112 который) Милая и источающая добро миниатюра) Пообольше бы таких Ариадне, и жизнь была бы прекрасна же) И из стиля регулярной армии не выбивается, что радует, ведь должна быть фракция не из светящихся елочных игрушек)
-
Ну у нас тоже, когда на столах лес - он Зеро визибилити. А его размер - что то вроде многоугольника по высоте наибольшего дерева и с границами по краям базы
-
ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 6/Irrs: 1): VETERAN KAZAKS AP Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (47) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage 2x LOUP-GAROU Viral Rifle, Flash Grenades / Pistol, Knife (21) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, X Visor CATERAN T2 Sniper Rifle / Pistol, AP CCW (29 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:12 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, No Cube CH: Limited Camouflage, CH: Mimetism, Climbing Plus LINE KAZAK AP HMG / Pistol, Knife (29 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor 200 Points | SWC: 3.5 ARMY CODE: eNozNlQ1NFAzUDOssVAzApJmYDaENAaThmpAWGNkCeIAAOjQCgQ= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Решил поэкспериментировать. Пока что вижу из очевидного - мало приказов, слишком много атакующей силы. Думаю, что можно скинуть Люпа и взять моар казаков. Ваши идеи?
-
Милый террейн, но меня смущает No Man"s land линией четко по середине стола.
-
Нет места для маневра? Лолват? Для танков естественно маневра не хватит. Лично у меня, на этих столах малые опергруппы по 2-3 специалиста вполне себе прорывались к противнику на дистанцию эффективного огня и выполняли задания за линией фронта. И укладывался я в 4-5 ходов, ведь мой девиз - если твой ростер не может выполнить задачу в сжатые сроки - ты что то делаешь не так.