
MordaxTenebrae
Пользователь-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MordaxTenebrae
-
Я может чего-то не понимаю, но вроде как очевидно, что пепел сделан для тех, кто не хочет напрягаться с боссами, но хочет пройти игру. Какой смысл пользоваться пеплом, который сделан для упрощения игры, и при этом рассказывать, что игра простая?
-
Я придерживаюсь мнения, что игры балансятся под нормальную сложность, поэтому и играю всегда на нормальной. А на нормальной сложности год оф вар - это просто цирк с конями) тот же первый босс - несомненно красиво и кинематографично, но с геймплейной стороны лютый треш. К слешерам я прекрасно отношусь, тот же ДМК - одна из любимых серий, но вот последний гов разочаровал очень сильно. Может и правда нужно было дальше поиграть и проникнуться атмосферой, забив на геймплей?
-
Проходил бладборн в первый раз несколько месяцев назад как раз на ПС5. Получил огромное удовольствие от атмосферы, дизайна и геймплея. Понравился однозначно больше чем тот же ДС3. Да, графоний уже старенький, но все остальное на высоте. После него запустил расхваливаемый всеми год оф вар, поиграл часа 3 и дропнул с харда. Графоний классный и современный, а вот геймплей просто лютое днище. Сейчас посматриваю на Цусиму, надеюсь будет повеселее
-
Потому что это эльфы в масках, а кто видел эльфа-нигру?)
-
Луки сгнили от долгого лежания в земле, тетивы порвались, ружья забились грязью, в общем стрелять не из чего
-
Ага, ренегаты из чернокаменки машут ручкой. Монолитные чурбаны в 2 позах очень сомнительно тянут на переиздание какого-либо отряда
-
А кто сказал, что он его будет использовать? Ну умер человек с кинжалом на поясе, потом его подняли, а кинжал так и остался болтаться) Ты же не спрашиваешь, зачем скелету плащ)
-
Да не будет никакой новой армии вомперов в ближайшем будущем. История та же, что и с гулями - выпустили банду для андерворлдс и блистер с героем и на этом все. Зомби, варгейсты, мышки и прочее и так есть, радуйтесь. Тем более, что перед люминетами был огромный релиз осиархов, так что получить еще одну крупную армию смерти будет слишком жирно
-
Называть каверканьем стилизацию под детскую сказку? Видимо самоизоляция плохо влияет некоторым на мозг.
-
Проблема не в сайфайности или архаичности технологий. Проблема в том, что просто взяли лошадь и сделали ее механической. Ладно бы сделали технокентавров или маленькую четырехногую шагалку управляемую сервитором по типу страйдера, но тут просто ковбой с револьвером и в шарфе верхом на просто лошади. Оно совершенно не вписывается в текущий модельный ряд. Тот же страйдер благодаря шлему скитария и длинному копью напоминает средневекового рыцаря, но напоминает именно деталями, а в целом это все же технологичная шагалка. Вот прекрасный пример переплетения сайфая и архаики. А тут просто взяли ковбоев и сделали их механическими. 0 фантазии, 0 интереса.
-
Так в этом же суть мехов, не? Плоть слаба, давайте заменим ее на машину. Больше аугментаций богу аугментаций - гусеницы и всякие механолапы вместо ног, мечи и пушки вместо руки, тентакли вместо кхм... В этом плане наоборот катафракты как тяжелая конница, а скитарие-кентавры как легкая. Причем смотрелось бы это намного более разнообразно, чем такая же легкая/тяжелая конница у многих рас ФБ. А так ну лошадки, механические, с ковбоями с са[эх жаль]ми и револьверами, ну такое. Пластик сам по себе никакой ценности не несет. Это 10 лет назад ГВ выпускало пластиковую коробочку раз в несколько месяцев и все писались от счастья. А за последние несколько лет ГВ выбросил на рынок столько пластика, что все уже пресытились. Его и так тонны, а если прибавить уже существующую альтернативу, ежемесячные кикстартер компании и конверсии, то собирать и красить можно годами. Ну теперь ясно) Почти тру скейл марины, выглядящие намного более приятно устаревших морально карланов, у нас должны гореть в аду, а вот механические лошади для адмехов - это шедевр. Вопросов больше не имею)
-
Смотришь механикум от форджи в ереси - сервиторы, технорабы, роботы, черепа, куча тяжелой аугментики, гримдорк. Смотришь первый релиз механикус для 40к - сервиторы с гусеницами вместо ног, скитарии, которым специально отрубают ноги и заменяют протезами, голые слепые электрожрецы, сервиторы встроенные в гигантские шагалки, супераугментированные сикарианы, пафосные техпристы, гримдорк. Смотришь следующие релизы механикус - механические лошади с ковбоями, леталка машущая перепончатыми крыльями, механические летучие мыши с пушками. Разочарование года
-
В этом зеленом покрасе они больше на гоблинов похожи, чем на упырей.
-
Кто там скучал по светящимся черепкам внутри костяного каркаса? Вот же они. Бройлерные ножки из костей тоже порадовали)
-
да да, у зигмаринов одна илита в сияющих доспехах, у хаоситов илита в рогатых доспехах, у орков илита в голожопых доспехах, у гномов илита с джетпаками, теперь вот вместо норм нежити илита в костяных доспехах. И главное ни у кого никаких толп бомжей, только илитная илита на илитных носорогах, а в реальности просто унылое однообразие.
-
В чем проблема поставить армор с игнором ТАС и вообще не обращать внимания на гаусски?
-
Все правильно, только наоборот. Есть классная, хоть и немного старая, каноничная нежить, а есть убогие высосанные из пальца бонриперы, единственная цель которых - быть нитакими как фсе, чтобы гв могло копирайты поставить и обломать альтернативу. Вчера кстати пришли пластиковые наборы андедов с последнего кикстартера Fireforge https://www.kickstarter.com/projects/firefo...d-r/description. По качеству пластика и количеству битцов ничем не уступают ГВ, зато по цене и внешнему виду оставляют унылых бонриперов далеко позади.
-
С минами сталкивался всего 2 раза за всю игру, да, милишника обламывают очень сильно, но это ничего не меняет из-за их редкости и того, что если противник кидается минами, то у него меньше прямой огневой мощи, в результате моим оставшимся 3 ренж мехам легче их разбирать, а милишник может пойти в другую часть карты побегать. Но я еще далеко не забрался, сильных противников не видел, мб дальше что-то будет иначе
-
Что-то милишники слишком имбалансные. Попался в самом начале хачетмен, в стоковом варианте выдавал с удара 120 урона в одну точку, что в большинстве случаев ваншотало любой средний мех или оставляло его в небоеспособном состоянии. После того как поставил туда норм еквип и електронику, выкинул абсолютно все пушки, навесил броню по максимуму со всех сторон, получилась вообще имба. Бегает спринтом на 14 гексов, а т.к. цели для милишной атаки доступны как раз на расстоянии спринта, то получается ситуация, что большая часть противников с такого расстояния по нему попасть не могут нормально, а на следующий ход он уже заходит со спины в мили. Плюс к этому 5-6 поинтов евейда и ЕСМ начинка и попасть по нему не может почти никто, а если и попадает, то полная круговая броня и пассивка пилота на автоматический гвард после мили атаки не дают меху загнуться. Если поставить комбат шилд, то мех будет в перманентном 40% дефе. Опять таки благодаря механике милишного боя в большинстве случаев мех заходит противнику в спину, реже во фланг. Прибавляем к этому мили фсц, мили актуаторы и прочие приблуды и получаем шанс атаки по любому противнику выше 90% всегда. По урону на данный момент мне удалось разогнать хатчетмена до 320 урона с удара, с включенным берсерком выходит 640. Если учесть что весь этот урон идет в одну точку и чаще всего в спину, то любой хеви мех падает с одного удара. Как-то просто пошел одним хатчетом на ленс хеви мехов и разобрал его за 4 хода, просто подбегая по очереди к каждому в спину, по мне попали один раз, поцарапав броню. С ассолтами пока не сталкивался, но думаю когда до них доберусь, то варгир на хатчете станет получше и проблем не возникнет. Урон и мобильность можно было разогнать еще больше, благодаря использованию ТСМ, который дает +50% мили урона и дальности бега при высоких показателях нагрева. При должной сноровке и билде можно было держать нагрев на нужном уровне, но вылез баг - после первой активации ТСМ, дефолтная дальность перемещения сбрасывается до 4 гексов независимо от движка. В итоге дальность перемещения с установленным и активированным ТСМ становится меньше дальности перемещения без ТСМ, так что пришлось отказаться.
-
Я вот в настолку не играю, да и вообще больше по ФБ и покупке минек на полку. Но сама вселенная 40к нравится, книжки почитываю. Но была одна проблема: спейсмарины - это вроде как и лицо вахи, но миньки настолько убогие, что покупать не было никакого желания. А с выходом примарисов я с радостью прикупил себе их на полку, ибо для меня это те самые марины, которые описываются в кодексах и книгах. У примарисов и тактичка классная, и термосы норм, и скауты выглядят круто, и прыгуны вполне себе. Жаль конечно нет пиломечей, но эта проблема решается конверсиями.