Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NemesisMAX

Пользователь
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NemesisMAX

  1. Из любви к искусству -больше обрезать не могу :D \ Да, и спасибо за руки <_<
  2. Как ни странно всего 965Кб, вот я постарался :D Фотошоп знаю плохо, но за 2 часа управился.
  3. Сначала нарисовал карандашем : http://img324.imageshack.us/my.php?image=img003lt4.jpg Потом раскрасил и добавил некоторые исправления: http://img296.imageshack.us/my.php?image=kilakanrg2.jpg Уже собственно в фотожопе. Полно еще рисунков, но это пока все что я смог прислать :)
  4. Они эффективны против пехоты, перевозят пехоту, они мало стоят, ОЧЕНЬ мало стоят + ничего не стоит прикрутить к ним пару тройку цыплят. И желательно тактический штаб построить, чтобы получить возможность видеть невидимок ( ставил главную базу на Ctrl 2, чтобы бысто применять эту способность)
  5. Химера на Т2, до нее еще добратся надо, кстати действенная штучка, сделаешь десять штук, посадишь в нее пехоту и рулишь прямиком на базу противника :)
  6. Играл за ИГ против некронов. Ну как обычно, прилетел лорд некронов рядом с базой, :)) а свежевателей выкинуть не куда-все свободное место занято пехотными штабами и турелями. Вот это жестокая оборона- даже высадится некуда В) . Играл вдвоем с другом протв иностранцев на карте кватра, игру жалко не записал :( . В конце концов мы победили !!! Но бились долго, раза два делал клинка, некронов раскидывает только в путь. хотя против бессмертных никакой.
  7. 1. Я не знал что я играл против некронов. 2. Я не знал что играл за СМ - не умею за них играть, вот если бы ИГ или хотя бы Хаос :rolleyes: Вообще на самом деле некроны не так уж сильны, просто мочить их надо как можно быстрее, а уж если не получилось, делать как можно более жестокую оборону Я так понимая у каждой расы своя имба, не лучший ход для разработчиков, потому что некоторым расам сложнее противостоять другим расам. Все равно игра прям таки требует патча.
  8. Ну так какими действенными методами можно справляться с fw, нужен сильный микроконтроль ?
  9. 1. Этот реплей как раз и расположен в реплейном отделе lol > 2. Эта тема игры ПРОТИВ некронов, не нравится сообщение выше, закрывайте на хрен тогда всю тему. 3. Ну и где +1 ??? Вижу только предупреждение В) Возможно со мной не согласятся модераторы форума, но Форум по Necrons не обязывает меня писать только то. как играть за некронов, а писать в каждом форуме за каждую расу про это я не намерен, я пишу ПРО некронов , про ТО, как ОНИ дико нечестно бьют любую расу своими свежевателями. В конце концов те кто играет ЗА некронов будут знать (если остались такие) как легче всего обставит любого оппонента. Товарищъ S2_ Vampire, необоснованное предупреждение. Если это не так- валю с этого форума.
  10. Вот посмотрите, и как с некронами играть, если их в начале не атаковать ??? SM vs Necron Качаем реплей - я играл за SM.
  11. Если честно, мне наоборот кажутся некроны слишком слабыми, на первых порах по крайней мере, втрой тир у них очень сильный, но потом все утресается и у других рас. А насчет воскрешения - настрогать можно до 34 максимум, хотя мне ажется я вижел 37, но факт, трупы есть и много, но они не воскресаются. У некронов имба пожалуй только свежеватели, котрые хорошо хоть медленные и бьются только в рукопашку, да и поиграл побольше в нете за них - бьют здания не так уж и быстро. Вот. ИГ очень сильна, как и была ранее, хотя это понимают не все, бодьшинство считают их слабаками. Тау же рвут пехоту своими Файр Варриорами, вот это пожалуй имба. Можете сказать КАК ф в На последних порах развития становятся Такими сильными, что чуть не в рукопашку мочили моих орков. Это так божественный старается ?
  12. Играл за имперскую гвардию на карте Кватра, а почему нельзя спрашивать как боротся против некронов в этом форуме, если это распространяется на вcе расы, что заходить на каждый форум по расе и писать ???
  13. На втором тире у некронов появляются недорогие, но крайне полезные юниты - свежеватели ( перевод Буки) Факт в том, что они какие-то терминаторы в квадрате. Мало того, что они бьются против зданий с нереальной скоростью, так на них нет ограничений по количеству отрядов. И что делать с этим нашествием? Почти безпройгрышная партия: добратся до Т2, накопить ресурсов. создать отрядов этак пять и вперед- телепортируешь героя на базу и всю эту братию вслед за ними. Вуаля, пол базы противик после такого нашествия точно лишитcя, как лишился я, атаку то отбил, но у меня не осталось строителей и больше не осталось базы. А герой некронов благополучно смылся и продолжил копить армию. Класс :( ! И как с этим справлятся ???
  14. Воскрешение не имба, а неплохой стратегический шаг, а вот как спасти собственную базу от свеживателей которые рвут ее на раз. это я не пойму.. . хотя это уж не совсем по теме.
  15. А мне понравились имперская гвардия, в DK они стали еще сильнее с новым юнитом. Новые расы не понравились - какие-то они кастрированные вышли. Но Тау сильны... Хотя ИГ их мутузит тока так, как и некронов. Люди это сила !!!
  16. Все больше играю в Dark, все больше понимаю, что баланс игры даже лучше, чем я сам думал. Единственное, что некоторым расам против других некотрых рас и грать сложнее чем с другими расами и наоборот.
  17. С кем не знаю, в нете играл с иностранцем каким-то, но факт фактом, если не учесть то. что мне пришлось заново строить главную базу потому что некросы прилетели своими свежевтелями ( кстати отдельный разговор- такую сильную да еще и телепортирующуюся в любое место пехоту делать на втором тире некак нельзя) Зделал химер пять штук, добил остатки свежевателей и поехал в атаку, прикрывая новыми юнитами у гвардов непомню как они называются. Кстати некроны хоть и железные - горят только так. Сейчас пытаюсь любыми способами завлить Тау - пока не получается. Подскажите тактики игры ПРОТИВ ТАУ за разные расы, а то играть за Тау мне как- то неприятно, хоть они мне очень нравятся. Баланс за них улучшат. тогда рубану.
  18. "Древние орки" в версию от Буки не играл ? Играю за Тау 1X1 минут за 10 выношу безумного компьютера fire warriоrами. Герой Тау имеет хоть и 1000hp но убить его очень сложно, летает, зараза, пускает ловушки, а полностью абгейженый оружием как нечего делать валит в одиночку танки: неуж не дисбаланс. Про некронов воще молчу: имперская гвардия рвет их на кусочки, дай только гвардам до второго тира добратся. Хотя гварды и Тау неплохо рвут. Но fire warriors. Ужос, хорошо хоть они здоровьем хлипкие.
  19. Понимаю что это раздел про Тау, но мне интересует другой вопрос, как Справлятся с ТАУ ??? То, что воины огня хороши в дальне бою это наверное знают уже все - ОНИ СЛИШКОМ ХОРОШИ в дальнем бою !!!! Как справлятся с этими войнами, если три отряда воинов огня практически без потерь убивают всю мою пехоту, а этот герой у них же вовсю харрасит на моей базе, уничтожая за считанные секунды здания и машины. Например, играя за орков, я пытался завалить их в рукопашку, четыре отряда fire warriors воинов огня с командующим Тау почти без потерь вынесли моих три отряда чуваков с ранцами, ставя ловушки и отбегая, два отряда Древних орков и непомню сколько почти полностью грейженых рубак. Как понимать ??? Посоветуйте, как разобраться с этим безобразием?
×
×
  • Создать...