Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

porcupine

Пользователь
  • Постов

    2 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент porcupine

  1. Люблю УРА патриотизм. :) Жду результатов турниров по 6 и естественно тиранидов в топе. :) А по делу, играть то оно можно, скажем так, играть стало не сложнее чем по 5, просто играется по другому. Надо понять нравится ли так играть, пока ощущения спорные, но скорее по 6 а не по жукам. Осталось дождатся аэронавтики и обещеного Дарогом нового флаера, сейчас жуки не смотрятся целостностно, много дыр.
  2. Конечно, было три эшелона скрина. :) Гарги, дефганты, просто ганты. Только убираем то мы из ближайших. А если ещё и ход не нашь........ Против бладоволков мне за 3 хода банально выбили весь скрин только от гарг оставили за первую фазу меньше половины, и убирать надо ближайших и тут опа открыт проход через скрин, а потом дескомпани собирают остатки скрина, дред нарезает дефгантов а термоса убивают Хгвардов. Сейчас очень легко разбить скрин, тут ничего не поделаешь....... И прист на 4+ отменяет всё наше счастье.
  3. Ну я сейчас играю, тираном с 2+ 2 коровы 6 зонтов и 6 хгвардов, плюс обвязка. Скажу честно, проблем много, и как решить их незнаю. А вот малантай пока себя вообще непоказывает, за последнии пару игрничего не сделал. Ростер висит в ростерах, и мини отчётики. Леталки ждать очень надо, в поседней игре вообще не смог сбить шр, и получил чардж на 3 ход термосов с когтистым дредом.
  4. да, неплохо. Правда как только есть в противниках фарсир, либо волчий прист, всё становится совсем не так хоршо. Да и переброс 1 от префереда так себе.
  5. Сыграл ещё пару игр этим ростером. Выиграл у Эльдар каунтеры. Молонтай обложался из 5 отрядов неодной вунды не всасал. умер от мельты. всё остальное работало стабильно, даже проходили касты, но игра странная, сначала пытаюсь отжать от точек, потом потихоньку умираю, скринясь отрядами закончили на 6 ход от меня осталось маловато, но победа уверенная. Вторую игру против бладов с волками слил. на 3 ход словил чардж мефистона, термосов дреда когтистого и дескомпани, останавливать надо было Шр, ланд рейдер и мефа ничего этого не удалось сделать, скрин гарг потерял почти весь, гаунтов тоже силно проредили, по сути на начало 4 хода игра закончилась. Малантай опять ничего не сделал. Очень нужен антитанк, его сильно не хватат. и можно взять контрчардж, но взять по сути некого, разве что стилеров, но даже не знаю вместо чего. А вот малантая точно надо менять на ямгарлов.
  6. А почему несмогли? накрыть шаблоном 4 модели вполне реально, это 8 вундов на 2+. Десмарки там для толпы но пару вунд принести могут. У меня как раз 7-8 маринов убивают, либо просто сжигают лонгфангов например.
  7. Десмарков брал на косе, мне понравилось, помогает убрать критичный отряд. даже как-то дредкнайта завалили с фазы. Отряд не мастхеф, но достаточно играбелен, брать в ростер можно.
  8. Да, действительно выходит как-то бредово.............. Надо попробовать уточнить у гв. Иначе почти всё правило превращается в фарс, вроде и можно и толком ничего нельзя. [ Добавлено спустя 5 минут 57 секунд ] По сути там и написано любая точка в зоне 12, не написано и в зоне лоса. Но это сущности. Соглашусь, что можно трактовать двояко, на турнире узнавать мнение судьи.
  9. Вынужден не согласится. Правило дессрея разрешает мне поставить первую точку в 12 дюймах где угодно на столе. Арка не учитывается. Так что 45 градусам отказать.
  10. Да не вопрос, она имеет 4 направления для крепления, которое выглядет как турель, и её правило позволяет ей стрелять как турель в любую точку в 12 дюймах от ствола. Так что фактически она турель. :) Крутится или нет, плевать. З.Ы. да и квадратное сечение для того дабы некоторые гении не промахнулись при креплении шлангов, которые выглядят как шланги, но технология не позвволяет их сделать гибкими, и поэтому многие гении могут промахнутся. И магнит тут ну никак не получение преимуществ.
  11. Гмммм если я поставлю магнит, он сразу станет не жестким. :) Или наоборот приклею башню преда она тоже перестанет быть башней? Даже жёсткое крепление не помешает поставить точку в 12 дюймах сзади. З.Ы. в догонку, там квадрат, тоесть ствол можно поставит в 4 положениях, можно летать с стволом смотрящим сзади. :)
  12. Там квадрат утоплен внутрь, и когда собираешь поностью, видно что он висит на шаровом креплении. и сзади висят шланги которые типа гибкие. У него даже в правилах точку можно ставить в 12 дюймах от ствола а не строго по курсу, что странно было бы при жестком креплении. :)
  13. Ну у дес рея то точно по кругу, там даже видно шаровое крепление. а вот остальные 2 ствола сложно сказать вроде крепление там тоже свободное но из за недостатка детализации сложно сказать.
  14. свармлорд однозначно, но нужны гварды.
  15. ДА будет всё конечно. :) главное чтобы защиту от псайкеров завезли. :) А остальное как карта ляжет. :) Я разбирал вопрос конкретно чарджа. :) И лутосов будут отвлекать всякие нехорошие товарищи. Я кстати гантов скромно взял не на стоимость отряда орков. :)
  16. Почему не считаю, наоборот считаю. :) Последние редакции и кодексы орков всё дальше вгоняют в стрелков. 45 лутосов 9 банок с бш и 90 боызов стоят готовые к тестам. :) не так много и набьют кстати девгантов, если будут перестреливаться точно недочарджат. да и скрины всякие кавер, плюс фнп не так много и дефгантов поляжет.
  17. 20 дефгантов под префередом от тирана, и контратакой, ядом от коровы. :) 60 выстрелов, 11 попало 6 вундов1 спас, 5 трупов. 40 атак 23 примерно попало, 15 вундей, примрно 12 трупов, плюс 5 от стрельбы. Итого из 30 орков на своём чардже осталось 12 орков с нобом, до их удара. Это ещё без понижения тафны, которую оркам блочить нечем, а там всё гораздо страшнее. Вобщем не так всё радужно для 30 орков на чардже. Тоесть, стрелять стрелять стрелять.
  18. Не, первые попытки делал, брал 50 хормы, тупо не добегает, убираешь передних, и упсььььььььь. А гарги беру морд 30 с ядом фуриком, играют на ура, 1-2 хода скрином, потом ломать какойто хлам, или населять монстра. :)
  19. Из леталок были 2 монстра, блудсёстер и просто дп с крыльями. Дп получил минус тафны и сбили гатами, довалили 18 дефгантами. второй влетел в 3 зонтоф за 2 фазы их сожрал, потом получил свою 4 тафну и умер от тех же дефгантов. Манёвренность то такое, особено против 20 мислов с реролами и дредов с автопушками. :) Как по мне, стабильный монстр с преферед важне, а много леталок как не крути мы не собьём, ниды не некроны.
  20. Ты это, завязывай. :) Стрелковый тиран и вдруг сильнейший рукопашник в игре. Да и полностью закаченный тиран на рукопашку и то, скажем честно, так себе рукопашник, тактички гонять.
  21. Нк пока по опыту моих игр,тирану с крыльями отказать а вот с 2+ пеший пулемёт, имеет право на жизнь. А по поводу рабочих лошадок, думается мне, 6 редакция пройдёт под знаком дефганта. Пока самый результативный юнит у меня. Думаю над 3 отрядами 2 с порах, доя работы в тылу, и один большой на столе. перед ним скрин из гарг, и всё это в 6 дюймах от тирана.
  22. по разному, с хаосом их было 5 штук, с волками было 1. Но тиран с 9 тафной, выглядел очень страшно. да изонтрапы с 6-7 тоже пугали. Дело в том, что в биомансии много полезного нидам, не выпадет одно, выпадет другое. Главное не нарваться на фарсира.
  23. Играл против хаоса и волков. Хаос закончился на 4 ход, без защит от псайкеров очень тяжко. Кхорнатики с 1 тафной очень смешные. И сыграл против волков, с 20+ мислами 2 стрелючими дредами, 2 рун приста, лорд на волке, и вотряде волков на волках. :) дальше по мелочи, там примерно 17-3 вышло. Играть можно но тяжело, там отменялка неплохо работала.
  24. Сыграл этим против эльдаров. Играли на перпендикулярной расстановке, каунтеры. У противника были дед(брал дивинейшен), фарсир(родная школа). 2 лодки с фаер драгонами одна с скорпами, там и дед и фарсир, авенджеры в лодке, шагалки, варп пауки, скауты, врайтлорд и он взял форт оф редемшин. Играть было очень тяжко, выбит его из техники не удалось, поэтому молонтай просто выпал на постоять. Взял дроппод с дефгантами вместо хурмы. Пробивать 14 на таком расстоянии было сложно. Псизащита на высоте, от перилов тиран получил 3 вунды, в общем зачёте погибло два с половиной зонтропа и по 2 вунды у коров. На 5-6 хода я выигрывал, на 6 проиграл. :) Но можно было бы и выиграть, надо было скриниться, а не пробовать расстрелять, и чарджить. :) Такой обкастованый отряд со всеми перебросами чего угодно гаунтам не позубам. В кратце по отрядам: Тиран, раздал пару раз преферед, словил 3 перилы, умер от мельт. Коровы были на высоте, нарожали много гаунтов, одна правд заткнулась на 1 ход но вторая рожала 6 ходов, одна убила отряд шагалок, и поучила 3 вунда от фаердрагонов осталась на 7 ходу в рукопашной, вторую таки расстреляли, пыталась откусывать от форта. Гварды потерял отряд от шагалок даже не выстрелив, второй торяд взорвал 1 флакон, были оторванные стволы с другого, бахнул секцию крепости, в общем отыгрался как обычно. Зонтропы все брали биомансию, даже временами что-то накладывали, скорпы бегали с 2 тафной, но игра явно не ихняя потерял много от перилов, в целом работали как синапс. Дум оф малантай почти в пустую, удержал немного шагалки до прихода коровы. Термоганты в принципе работали хорошо, один отряд убил, варпауков, и завалил в зад один флакон, второй всадил 22 вунды в скорпов но там с перебросами всё откидали даже бес потерь. Третий на дропподе просто покатался. Гарги скринили, принимали на себя много стрельбы, потом таки долетели и бахнули 3 флакон. Гантов было много, стреляли чарджили быстро умирали, в общем создавали бардак на столе. :) Итого, надо тестить дальше, пока непонятно, но рукопашка явно не на стороне тиранидов. Ганты на чардже в врайтлорда потеряли 4 модели, еле дотянулся…..
  25. А тот кто ответил БОГ? Он не может ошибаться? Меня интересуют ответы более знающих людей.
×
×
  • Создать...