Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. Ни о чем ростер. Много бесполезной, не умеющей ни драться, ни стрелять трупсы. Ах да, еще одинокий раввин, который прилетит и обязательно всех нагнет.
  2. Задаем новичковские вопросы - получаем квалифицированные ответы. Для споров по правилам создаем отдельные темы.
  3. Да, это было бы стильно. После стольких надежд, что "вот выйдет 6-ка и заиграют талосы и мандрейки" такой удар. :)
  4. Тау тупо нужно переиздание. Подставлять костыли дохлой лошади прикольно, но не эффективно.
  5. Если сделать такой принцип скорринга, то все равно будет дисбалланс. Для одних армий это более выгодно, для других менее. И это вполне естественно. В турнирном срезе проблема решается максимальным разнообразием и разнонаправленностью миссий, чтобы выявлялся скилл, а не умение из-за холма на пятый ход турбобустить. Если сделать миссии и на продолжительность контроля, и на прорыв к точке на последний ход, и на КП, то вполне будет нормально. В этой связи, мне совершенно не ясно, зачем на ЕТЦ пошли по пути максимального однообразия миссий. Роль КП уменьшилась до формальной, миссии на четверти тоже принципиального разнообразия не добавляют - та же трупса растекается на конец игры по тем же точкам (четвертям). [ Добавлено спустя 47 секунд ] Это не надолго. ;)
  6. это параноя? Я написал только то, что со всем согласен, кроме одного пункта, который мне кажется неубедительным, т.к. поощряет только тактику "встал и сжал булки", которая для многих армий не эффективна и не бэкова. [ Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд ] Ни в чем. Просто иногда хочется играть в шахматы, а не в блекджек.
  7. С остальными пунктами можно согласиться, кроме этого. Есть армии с устойчивой и живучей трупсой, а есть с быстрой и хитрожопой. Говорить, что одна тактика - это неприменно хорошо, а другая - всегда плохо, неправильно. Да и с логикой тут есть свои вопросы: какая разница, сколько армия удерживала плацдарм, если в конце концов она его сдала?
  8. Не могу опознать награды по фото. М.б. девушка - кавалер иностранных орденов?
  9. Это тема для обкатки новой системы предупреждений. Флудите-флудите.
  10. Мне в 5ке не нравились только две вещи: - распределение ран между многовундовыми моделями с разной закачкой - рандомная продолжительность игры Надеюсь, 6ка решит оба вопроса или хотя бы один из них. Все остальное мне нравилось в 5ке и нравится в слухах про 6 ку.
  11. Давай, до свиданья. Невосполнимая утрата!
  12. Простым - однозначно нет. Но качественная конверсия, подходящая по смыслу и ВИЗИВИГу допущена будет.
  13. да. ARMY DESCRIPTION : (используемый кодекс и пояснения по листу армии, например: Dark Angels: Ravenwing.) HQ1 : (название единицы из кодекса, подробное описание опций и снаряжения и их количество, ссылка на номер транспорта, если есть) [(суммарная стоимость без транспорта)pts] HQ2 : (по аналогии...) Elite1 : (...) Elite2 : (...) Elite 3 : (...) Troop 1 : (...) Troop 2 : (...) Troop 3 : (...) Troop 4 : (...) Troop 5 : (...) Troop 6 : (...) FA1: (...) FA2: (...) FA3: (...) HS1: (...) HS2: (...) HS3: (...) Transport1 : (название единицы из кодекса, подробное описание опций и снаряжения и их количество) [(суммарная стоимость)pts] Transport2 : (по аналогии...) TransportX : (...) TOTAL [(суммарная стоимость)pts]
  14. Не, тут явно говориться, что из 4х доступных псисил он две заменил на дивинейшен, а дум и фортуну оставил.
  15. По моей логике, надо сначала дождаться правил и эррат.
  16. Также как раньше. Всего один сейв за одну рану. И фнп, если есть.
  17. Что в твоем понимании "дополнительный слот" и где ты их увидел в табличке с ФОКом союзников?
  18. Хочешь в один союзный слот ХаКу и фарсира и консил запихнуть? Ну-ну (с)
  19. "Хитрые" в смысле "необоснованно дорогие" или "не валидные"?
  20. Орководам совсем не все равно, какое АП у шашки. Газкуль есть почти у всех, и Меганобы у многих.
×
×
  • Создать...