Если сделать такой принцип скорринга, то все равно будет дисбалланс. Для одних армий это более выгодно, для других менее. И это вполне естественно. В турнирном срезе проблема решается максимальным разнообразием и разнонаправленностью миссий, чтобы выявлялся скилл, а не умение из-за холма на пятый ход турбобустить. Если сделать миссии и на продолжительность контроля, и на прорыв к точке на последний ход, и на КП, то вполне будет нормально.
В этой связи, мне совершенно не ясно, зачем на ЕТЦ пошли по пути максимального однообразия миссий. Роль КП уменьшилась до формальной, миссии на четверти тоже принципиального разнообразия не добавляют - та же трупса растекается на конец игры по тем же точкам (четвертям).
[ Добавлено спустя 47 секунд ]
Это не надолго. ;)