-
Постов
1 909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Berzerker Cat
-
Само собой, играть за сестер будут. Но привлекать игроков за новую расу жлобским внешним видом - не самый действенный метод. Короче, заканчиваю со своей критикой. Надеюсь, команда Файршторма и Мегазогг в часности сдалают для них качественные текстуры. Звуки зданий тоже без проблем можно заменить. С анимацией смиримся. Если бы от игры мне нужен был только мультиплеер - я бы молчал в тряпочку. Но мне нужен: а) качественный продукт, б) Вархаммер. Поэтому и жалуюсь!:-)
-
На Реликфорумс мне тоже аппелировали тем, что сестры - это Империум. Это я знаю. Но дело в банальной лени. Можно было вообще взять модели десантников и присобачить им женские головы, аргументируя это тем, что, мол, по бэку у сестер, как и у маринов, тоже силовая броня. Слава богу, хоть до такого не дошло.
-
Четких требований нет. Во-первых, человек должен разбираться в расе, которую он хочет курировать. Таких людей на даный момент нет.:-) (так как сестры-буратины только явились на свет божий). Во-вторых, у администрации не должно быть возражений по назначению. Да и не последнюю роль, думаю, играет авторитет человека на форуме. Я, кстати, тоже подумываю о модерировании раздела Темных Эльдар, ибо, скорее всего, буду за них играть. Если Варлок меня не опередит, конечно!:-) Опыт модерирования разделов, соответственно, присутствует.
-
1. Играем за Темных Эльдар. Что мы видим? Яркая, проработаная раса, со своими фишками, не совсем обычным стилем игры. Аутентичная озвучка, яркие спецэффекты, в общем, все как положено. Такими нам предстали некроны и Тау с выходом ДК. 2. Играем за сестер. Начнем. Я первй раз, когда увидел строителя, подумал, что это самый натуральный гибрид техножреца и сервитора. В принципе, так оно и есть! :) И в таком стиле выполнена вся раса. Нам впадло сделать собственную анимацию зданий? Нет проблем, одолжим у ИГ. Ой, звуков зданий нет? Не беда, возмем у СМ. Здания так лень рисовать? В чем проблема, слепим их из пирамид, и проблем нет! (Я как человек, изучающий 3д макс, вижу, за сколько, приблизительно, делались модели зданий. Создать такой, скажем, Listening Post, в форме ПИРАМИДЫ (простой примитив, между прочим), займет ну совсем мало времени. Еще? Пожалуйста! Мы настолько профессиональные моделлеры, что нам даже лень сделать анимацию постройки юнитов. Есть выход - например, при строительстве техники мы опять одолжим анимацию у ИГ. Заметьте: они вообще идентичны! Юниты. Сказать, что практически точно такой же порядок постройки юнитов был уже раньше в моде WH:AS - не сказать ничего. Полное дежа-вю. Модели смотряться хуже всех рас. Кроме, разве что, Penitent Engine (ибо качественно). И еще: я не хочу строить Living Saint, которая летает, как болшое бревно. Но это уже придирки пошли...:) Ладно, это если бы я был таким придирчивым, наигравшись в "сестрический" мод, но для того, чтобы ощутить разницу, сыграйте разок за темных эльдар, а потом разок за сестер. Разница очевидна. Одно из немногих, что у сестер нормально реализовано - так это ресурс Вера, который работает! Програмисты свою задачу выполнили. Но не они одни игру делают. Фух, думаю, достаточно. Внимание, вопрос: Это - нормальный подход к созданию аддона, даже, если вы - не такой привередливый, как я, и вам нужно всего лишь поиграть на Спае? Кстати, вот информация из ридми, когда была готова игра: Version 1.0 - December. 26th, 2007
-
Ну, неплохо. Просто он трехмерный, и частично с симс-уклоном. Типа, протеже своего наряжать. Во время игры можно выражать разные эмоции, жестикулировать. Когда 9 человек начинают орать "BOOOO!!!!!" на человека, который каждый ход двигает оленя, это внушает! :)
-
Второе впечатление о аддоне в целом. Кампания, в принципе, не отличаеться от ДКшной. Поведение сторон то же. Нападают ребята друг на друга (и на вас тоже) с такой же частотой, что и в Дк. Про сложность крепости - еще не знаю, как раз сейчас буду давать люлей Хаосу. Если взглянуть на аддон критично, со стороны игрока, а не фаната, то он, наверное, самый слабый из трех. ВА принес новую оригинальную расу и псевдо-нелинейную кампанию. ДК принес нам еще две оригинальных расы и мета-кампанию. СС принес нам одну оригинальную расу, одну расу в виде недоделаного убожества и все ту же мета-кампанию, да и летающие танки, которые ничего нового не принесли. В принципе, становиться понятно, почему АйронЛор закрылись сразу после выхода СС. Обидно, товарищи. Аргументы "не нравиться - не играй!" в рассмотрение не принимаються! :)
-
А не проще было бы собрать команду, и сделать мод совместными усилиями, а не по одному? :)
-
Первые впечатления. Сестры Битвы - просто ужасны. Мои худшие опасения подтвердились. Эту расу явно делали "на коленке": даже звуки всех зданий взяты у СМ. Конечно же, про внешний вид я молчу. Проэкт по замене моделей оригинальных сестер и зданий из модификации Witch Hunters - Adepta Sororitas становиться особо актуальным. Правда, озвучка оригинальных сестер хороша... Другое дело - Темные Эльдары. Над ними работали и они действительно удались. Вобщем, пошел за них проходить кампанию...:)
-
Я играл на PKR.com, так как он трехмерный и красивый. Но пока почему-то забросил.
-
Ука-чака, ука-чака! *кланяется и копит деньги на паломничество в Москву*
-
В принципе, возможно, но я в этом сомневаюсь. Как никак, а команда Вичхантеров получила эксклюзивное право тестировать модмфмкацию на бэта-версии Соулсторма. Да и, помня недавний конфликт на Реликфорумс между администрацией и создателями мода, KRMZ очень ревностно отоносится к своему детищу. Он бы просто так такое "прикрытие" не оставил. Поэтому время покажет. Тем более, СС делали Айронлор, а не Релик.
-
Это, так сказать, заготовочка. Сегодня, через несколько часов выйдет альфа-версия этой модификации. Как только появиться, кину ссылку и оформлю тему.
-
Children of Bodom - The nail
-
Не, там не сказано, что "Гв нас прижучили". Просто сайт не выдержал 327 гигабайт скачаной информации, и создатели ищут "решение по-лучше". С Гв создатели просто "решают вопросы". Со временем появиться новая инфа. Ждем-с.