Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Manitu

Пользователь
  • Постов

    6 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manitu

  1. Сорву покровы хехе. Приходим в тюрьму стражей, там потихоньку обнаруживаем что отец Хоука пожертвовал собой чтобы запечатать в тюрьме древнее зло. По ходу дела компаньонам и протагонисту помогает сошедший с ума и скверны командор серых. Выполняем мелкие и очень мелкие квесты не связанные с сюжетом длс и добираемся до последнего этажа где таится древнее зло. Тут как всегда появляется партия серых с предложением не убивать зло а пожертвовать кровушкой и запечатать древнего сыча. Выбор за нами. и так и так надо убивать Корифея ну и название(в процессе длс и потом он вам расскажет что он де Магистр Тевинтера и первый кто увидел Златград) Героический махач. мы убиваем его, но хехе не убиваем. Биовар тут сделали финт ушами вроде фильма Подозрительные лица, наш помошник тут выбор за вами либо сумасшедший серый страж либо тетка страж потихоньку мутируют в Корифея, но мы этого не видим но капитан Очевидность вроде игрока типа нас ведь догадывается что уходяший и вдруг обретший память и язык помощник не спроста. и в него вселился демон.
  2. поставил и прошел. боевка осталась таже махач двуручами словно столовым ножом, кинжалами как шинковальным аппаратом и прочее все оставили. квесты ничего особенного или мегапровального. Ходил с Варриком, Изабеллой и Бетани. По сюжету ничего интересно, главгад один из магистров Тевинтера, поп Думата. дерется в любом случае хочешь ли ты его искренне освободить или убить. Кстати похож на Архитектора, да. вообщем на фоне провальной работы 2-ой части так себе дополнение. им бы не дополнения выпускать а менять кардинально отношение к работе. ну блин где они видели что бы двуручами махались как школьными линейками.
  3. Анф давай рассказ, тогда уж народ тебя и оценит
  4. Диллэйн -хороший актер, но чего то он на Станниса имхо не похож.посмотрим конечно.
  5. станнис старше роберта?, он же средний сын. как это
  6. Взято с биовар.ру. А Зещук и Мюзика те еще жгуны. Особенно последний абзац убил., прям поддели Близзард. Правда топорно да и сами обделались по уши. Зарубежные игровые порталы продолжают кормить нас отрывками интервью с проходившей в начале июня Е3 2011. Сегодня Eurogamer.net предлагает нам несколько мыслей боссов BioWare по поводу игровых сиквелов. BioWare на данный момент сделали уже три сиквела своих игр (Baldur’s Gate II, Mass Effect 2 и Dragon Age II) и кое-чему научились. «Существует несколько причин, почему сиквелы полезны для игрового бизнеса, – рассуждает Грег Зещук. – Создание одной игры по-настоящему трудное дело. Когда у тебя есть возможность использовать тот же инструментарий и технологию для следующего проекта, все становится проще. Мы говорим о том, что показ Mass Effect 3 здесь, возможно, одна из наших лучших демонстраций, и сама игра, как мы чувствуем, возможно, станет одной из наших лучших игр всех времен. Этого бы не было, если бы она была сама по себе. С точки зрения геймера это положительный момент». Однако секрет успеха заключается не только в использовании хорошо отработанной технологии и приемов – по мнению Рэя Музики, всегда нужно искать что-то новое. «Нужны нововведения, – говорит Музика. – Нововведения подразумевают собой определенные творческие риски. При разработке сиквела – если ты внимателен и хорошо понимаешь свою аудиторию и проводишь много времени, прислушиваясь к тому, что пользователям нравится, а что нет, ты идешь на риск – иногда дело выгорает, иногда нет – но если ты слушаешь, то можешь продолжать процесс совершенствования и делать игры все лучше и лучше. В твоих силах отрегулировать правильные переменные в сиквеле. Он будет хорош, если ты сделаешь его правильно». «Отрицательный результат получается тогда, когда разработчики ленятся и почивают на лаврах и не прилагают амбиции для создания сиквела, а делают что-то предсказуемое и ожидаемое», – поддержал своего коллегу Зещук.
  7. хто Станниса играть будет известно?
  8. Хороший мультик. вопрос по 1 части а куда делся тигр которого панда зарулил? помер?
  9. интересно кто Станниса будет играть. Карлик да кошерный.
  10. да он только в грузии вроде недавно был презентован. а у нас фиг покажут имхо.-)
  11. много чуваков из военно-патриотических клубов потом плац то отбивали солдатским ботинком?
  12. Обосрались канадцы даже с персонажами, чего сами не скрывают. 1-2 перса из 2-части на фоне переплевывает один мабари из 1-ой-)))
  13. Завуалированное Мы обосрались от Лейдлоу.
  14. Рим тоже не был рогом изобилия в плане мегамахача и схваток 1000 на 1000
  15. странно мне нечего сказать согласен со всем с доктором. для начала типа из уважения к читателям, автору бы оформить текст.
  16. очень короткая зарисовка, я не прочувствовал если честно. если хочешь писать коротка, типа равнение на Чехова. то начни с малого прошерсти форум на 5-6 страниц назад в литфоруме
  17. хонду аккорд. равнение на меня(8) и зибботия(7)-)))какая *** теана
  18. ухо ты чо это стихами заговорил?-)
  19. уничтожаются, спасибо, сейчас закончилась =)
  20. гомосятина не понравилась, ее как будто для особо одаренных показали, кто еще не понял что рыцарь [эстет] и принц педрилло. Все пока очень камерно, театрально даже. За плюсы Старкова дочь гоняющаяся за кошкой, король пытающийся застегнуть доспех. За минусы капитан очевидность Шон Бин приехавший в столицу и осознавший что чета они не то все здесь делают и не живут по северным понятиям.
  21. игравшим что обосрались поляки или все же заткнули канаду? мне одно ясно пока Геральт лучше Хоука. он не может быть гомосеком.
  22. громадное спасибо. второй вопрос как перезаряжать палочки типа вызова монстров. что-то я все забыл
  23. Гомосекам понравился. и реклама сделала свое дело остальному меньшинству.
  24. вот интересно что она будет предъявлять протогонисту. ты типа не дождался, ах ты козлина вонючая. и на сиске Миранды запал?так что ли-) а сама курятина даже в команду не вернулась на горизонте :P
×
×
  • Создать...