Журналистам показали короткую «обучалку», одну полноценную миссию из кампании и быстрый бой в формате «2 на 2». Больше всего прессу впечатлила система TrueSight — отряды не видят, что происходит за ближайшим углом, поэтому вести разведку надо осторожнее. Тем более что инженеры, которых в первой Company of HeroesКраткая информация об игре смело отправляли на захват точек, стали нужнее — они разводят огонь, чтобы согреться и не умереть от обморожения.
Если отряды находятся на холоде слишком долго, маленький термометр сообщит, что неплохо бы погреться. Снайперы более не включают режим невидимости по приказу, а делают это автоматически рядом с любым хорошим укрытием. Кроме того, в отличие от немецких коллег, тепло одетые советские снайперы работают парами.
РККА вообще берет числом — «краснознаменные» пулеметные расчеты состоят из шести человек, а если ресурсов не хватает, всегда можно обойтись дешевыми призывниками. Новобранцы плохо обучены, зато умеют вести огонь на подавление и пополнять другие отряды.
Сложнее обстоит дело с техникой. В Company of Heroes 2. Краткая информация об игре можно захватить танк, предварительно убив экипаж, который особенно уязвим, если рядом нет пехоты, ведущей разведку. Ведь радиус обзора бронетехники сильно уменьшился, а открыть башенный люк — значит подставить командира под удар. Военные старшего чина тоже стали полезнее. Журналисты увидели, как советский офицер призывал «Ил-2» и смертоносную «Катюшу».
Relic переработала и многое другое. Теперь отряды пополняются автоматически рядом с любым зданием игрока, изменен метод захвата точек, улучшена анимация. Оценить эти и остальные изменения игроки смогут в начале 2013 года.
Источник ag.ru