из собственных игр: на маленьких мапах- 3 хсм и до7-8 в паке,бежим на базу и тупо ломаем все( даже если 2 пака вяжут, третий все равно должен как можно больше навредить эко де)
на больших- в стандарт: рапы, 3 культа( если точек мало,то в 2 культа), ген. Культей на дальние точки и строим лп2,ибо байки+гелионы=зло)))))далее Т2 и течтечтечтечтечтечтеч)))
как очень неплохой игрок за дарков могу сказать, что они дерут хаос на любой карте, если за них грамотно играть,ибо на Т1 гелионы+байки>>>хаоса, на Т2 ведьмы+архонт>>>берсов и сорка,на Т3 собаки+архонт+ведьмы рвут всех юнитов Т3 хаоса как детей малых