-
Постов
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Taggart
-
Вышел первый DLC плюс патч.
-
такую же как в драгонфолл и гонконге? . А нужна ли она там? Или это так для привлечения средств с русскоговорящих.
-
Да в целом разобрался , что к чему. Если строительство баз, планирование, менеджмент и сбитие толп НЛО весьма увлекательны , то наземные бои вызывают только скуку и негатив, поигрываю не спешно.
-
Если Сектопод накроет минометным заплпом то и второе сердце не поможет.
-
Радиус полета вертолета равен радиусу радара? Просто тыкаю в место падения. а там три пункта : интерсепт, аирстрайк и отмена. и ничерта не выходит запустить геликоптер . Ладно будем курить мануалы.
-
Толи я тугой , толи понять нечего не могу , сбиваю НЛО , а как высадить народ и зачистить место падения непонятно.
-
Что мешало зайти в настройки бойца и поменять внешний вид брони? Там есть вполне приличные виды . С теме же наплечниками и наколениками , вполне нормально смотрятся. Дефолтный вид конечно вызывает хм.. недоумение мягко говоря.
-
Лучшеб следующее дополнение делали , хоть понятно что мобильный рынок сейчас мейнстрим.
-
таскаю по два, осколочный и обычный . Два тяж.пехотинца . На мисию хватает. Нет, МЭК не нможет быть псайкером. А вот вражеских мехтоидов можно бить пси-абилками.
-
Поддержка и бластерная установка, та тоже не мажет, еще и за угол и за шиворот залетает, урон сопоставимый. Но картина отправленной в полет хлипкой тушки сектоида пробивающей 2-3 переборки космического корабля очень доставляет.
-
МЭК-и хороши на начальном и среднем этапе игры . засчет ХП и вооружения, на завершающем этапе они уже смотрется не так мощно. Тяжелые пехотинцы не уступают по огоневой мощи и количеству взрывчатки, а штурмовики по количеству ХП МЭК-ам на последнем этапе.
-
Плюс повесить пушки Феникс . Дешиво и сердито. С уворотом и ускорением , можно и баржи сбивать. На батлкруизер и наблюдателя меньше чем с плазмой лесть не стоит. Желательно к ихнему появлению обзавестить парочкой Громобоев.
-
Не успеваешь деньги потратить так быстро , как без марафона. Все более плавно проистекает, правда начальный приод весьма затянут. Пока до лазеров доберешся , не смотря на то что бойцы по мясяцу валяются в больничке , успеваеш их до майров и полковников прокачать.
-
из всей информации что есть о Керзе... ясно одно,что с психикой у него было не все в порядке .. и явно страдал развоением личности... учитывая тот факт когда вартшторм раскидал.. капсулы с примархами по всей галактике. некоторые примархи получи вроде печати хаоса.. видимо чтото темное поселилось с самого рождения Керза в его душе, с чем он боролся всю жизнь .в итоге принял решение..умереть прекратив борьбу со своей темной стороной.. книга весьма неодназначная.ответов.. кемже был насамом деле КЕРЗ так и не дано.. П,С, и кто там ляпнул,что император послал Русса убить Магнуса.. нечего подобного,послал он Русса наказать и привести во Дворец Магнуса живым...
-
лудше бы сей бомбер кидал одну большую крак бомбу или напалмвую бомбу с большим радиусом поражения, чем эти не доразвитые ковровые бомбандировки..
-
баганутый на всю голову этот мародер.. баг первый . выделяем 2 мародера даем команду бомбить . бомбить летить один мародер . второй стоить на месте и абилка исползована . но онже не бомбил.. маразм.. баг второй абилки банально не перезаряжаються.. болтеры слабенькие по наземке лудше бы лазками по земле тоже шпарил..
-
Комисар не дает регенерации в КомСкваде.
-
кстати о болтерах на ЛР .. в "Зимнем Штурме" эффект от стрельбы и болтеров был, и косили они пехоту весьма не слабо, да и соотвествующий спецэфект прилагался .на земле фонтанчики земли подымались от болтов.. в ДС ни спецэфекта и воздействия болтеров у ЛР я так и не наблюдаю.. выстрел из основного орудия да и спец эфект есть и воздейсвие .а от болтеров никакого. что это? досадная не дорабатка, обман или безалаберность разрабов?
-
для стратегий важно в мышке маленькая масса и и быстрый и точный и легкий отклик на нажатие.. вот ради експеремента поиграл на МС 6000 лазер маус и на Райзер Крайт . после Крайта играть в стратеги на МС (каторую я для шутеров использую) уже нехотелось.. еще хорошая легкая и шустрая мыш Раптор М1 Iron .. чтобы не говорили, что для стратегий мыш не важна.. после заточеных под стратегии мышей уже другое вруки братьне хочеться..
-
и еще "слетает" с выделения после сворачивания ...кликнул на разложеном , сложил , потом приходиться еще раз кликать на немже, чтоб выделить и отправить в нужную точку... много внимания отвлекает на себя этот юнит .. скатываеться он бывает еще если раскладываеться в толпе твоих солдат и частенько начинает "ехать" на предыдущее место окапывания.. хотя юнит всеже поудобнее техже броадсайдов будет и мобильнее и поваротливее... будем надеяться, что в будущих патчах этот юнит зделаю более удобным в управлении ведь (простите уж пожалуста другого сравнения не нашол) в томже старкрафте, близарды нормально реализовали окапывание\сворачивание терранских танков . в том числе и целых групп.. реликам всеже есть откуда пример брать
-
Играю за ИГ и меньше как с двумя отрядами гвардов, 2 отрядами Карскинсов и двумя Сентителями, что особенно важно, не суюсь. И еще не мешало бы с заранее отсроеной базой там появлятся.. доступна эта фиша после захвата локации с бонусом "Forward Base" а в компанию я таки вьехал в чем самая прелесть и фишка, весь интерес , не в скучных скришевых миссиях. а в глобальном тактическом режиме! От того какие и в какой последовательности захватывать локации .. будет соотвестевенно развиваться компания .как разместиш гарнизоны какого противника вынесеш первыми и кто приоритетнее на вынос .. кароче надо думать ширЭЭ :)
-
предложу свою скромную кандитатуру на место куратора раздела по Имперской Гвардии .. с беком ознакомлен ... за пунктуацию и безграмотность предупреждений не получал .. пишу редко, но поделу суперигроком себя не считаю играю по свое удовольствие, читаю форум регулярно
-
Скачал, поиграл, компанию неосилил, слишком нудная и однообразная получилась, и задания по сценарию оригинальностью не блещут.. отлавливаем первые глюки .. хевивеапон тиам в окопаном состоянии иногда кудато скатываються в рандомном направлении .. несовсем понял юмора , у Эльдаров Три отряда Варп спайдеров, У орков Флешгитсы два отряда у ИГ один Отряд карскинсов :- O_o както ненормально получаеться.. Орки порадовали, как всегда умиляют до слез . флешгитскоское "Шут анд ранинг" улыбнуло .. =) Шут усилили до безобразия . подумываю перейти в орчий лагерь :))