Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kasrkinguy

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kasrkinguy

  1. мдя,тяжелый случай,зря даешь дожить Хаосу до берзов=) ну тут 1 сквад круутов на мясо,1 сквад Патфиндеров и 1 сквад ФВ желательно грейженый,ну и командре ессесно а вообще берзы дорогие и нужно время для того что бы к тебе пришли а и у тебя должно быть добра=)
  2. стрелят и еще как,лазганом=) присмотрись,в ФК есть в двери маленькая амбразурка
  3. кхем,ктото там говорил про то что бред различное положение зданий у ИГ?=)а? [Добавлено позже] насчет положения зданий как я и предпологал,спасибо за арифмитические показатели=) а ктото не верил=)) (не ты=))
  4. может сделать лимит Флеедам? чтобы не было такого масс Флеед=) (имхо)
  5. иными словам WS не антитех,лучше бы за место них были бы FD=) а грейд на дамаг был? или просто чисто грейд только на броню. З.Ы кстати странно,что WS 3 сквада проиграли 1 хаммерхеду,он то ведь не такой уж "танк"
  6. даже если так,стелсы не могут особо напортачить,ибо рейнф их на т1 никто не будет зная что враг может харасить,просто это бессмысленно к тому же стелсюиты дорогие юниты как по рейнфу так и по пушкам=) так что эта жалоба терпима=) стоит бояться если Тау перешел на Т2,сюиты антитех при грейде ойой,особенно в большом количестве
  7. правильно сказал,пока будешь дефить не заметишь как пролетит время и к тебе уже не ФВ с Тау комм идут а Нарлоки+5 круутоксов
  8. в старе? идеальный баланс?,угу особенно у зергов,зерлинг раш,ага баланс.,... (модераторы извините ради бога что оффтопю)
  9. ИГ должен быть в саппорте(имхо) нет,но всё же псайкеровская абилка на монолит хороша и бывает баг: псайкер вроде бы наложил проклятье,а ничего не изменилось,приходится брать другово псайкера дабы проклятье прошло...
  10. они одни как юнит,и мрут быстро тебе не надоедает при смерти всех ком/псай/пристов заказывать их снова и снова и присоеденять?
  11. мы тут говорим про сквад рукопашников а не командиров,и до приста еще надо дожить
  12. правильное замечание,я промолчу кто будет стразу строить и рейнфорсить ФВ против хаоса...
  13. советую прочитать о понятий ЛОЛ а потом писать свою балладу,и вообшето ранцы у ФВ точнее этот ОФФ пошел с тебя милок=) так кончаю с оффтопом,мне кажется что Круут хаунды очень читерны,2 сквада порвут кучи сквадов берсов ойой,или же любого другово аналога,наверно 1 сквада хватило бы а то как так Т3 2 сквада милишников (хаунды) сравним с СМ у них асс термы на т3 и то слабее причем заметно. а какие хаунды с прыжка яростного становятся....
  14. кто помнит быстрее асс чем мек бегает?=)
  15. значит мне послышалось что ты говорил про летающих ФВ...
  16. асс заметно живучей стал,но по-прежнему быстро гибнет и прально,и так читить по страшному P.S ктото там сказал у ИГ нету нормальных коммандиров не помню где,но говорили,кстати Зря,прист хоть и не живучий но бессмертие временное и сильный урон в мили себя оправдует,аж ФК или ЛОХ позавидует=) дамагу приста
  17. тебе кризосов мало? и стелсов,и так в массе антитех хороший а ты еще хочешь шикарную антипехоту в летание пустить? это будет просто чит..
  18. ассассин контриться когда как:иногда я могу его навести на того кого хочу,путём злостного мэша по цели а вот насчет мека и ассассина,а кто тебе даст меку, ассассину по репе дать?=) пряморукий игрок ассассина под расход не пустит
  19. урон от "рогатки" понизить еще а то арифметически 500 это не спортивно для какойто там рогатки
  20. во придумадал,у нас ББ всемогущ но не совсем тоесть добавить ему грейд на плазму
  21. ну я хаундов обычно юзаю если (тау)враг идёт в масс ФВ,хотя случай с василиском тоже бывают,против (хаоса)берзов очень хеллы хороши,насчет василисков против хаоса не скажу,так как будут милишники у хаоса,а василиск лупит и раскидывает еще и своих=)
  22. а как тебе от яростного прыжка грей найтов летания в космос?=)а? простите за оффтоп,не знаю что сказать... хотя лучше вообще молчать...
  23. ну тут косяков нету,если только Лимит Элитной пехоты,просто кто говорит что у ИГ косяки,наверно не имеет терпение у каждой расы своя тактика развития,у некров к примеру всё через энергию идёт,у ИГ нервный процесс выживания но этот процесс того стоит,по моему мнению в DC у ИГ косяк только с Касркинами а так всё
  24. просто,на карте Биффи,против 2 игроков захватить пустое место для игрока 4-) уже приемущество в эко=) 2 WF_Gurami откуда в ВА тау и некроны? жесткий у тебя оффтоп,ты тиранидов забыл+)
×
×
  • Создать...