Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nit

Пользователь
  • Постов

    5 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nit

  1. Либр в ТДА - возможно. Смущает, что уж совсем термосов мало остается. Вторая сила либра (первая - Гейт) - скорее для пробы. Я всегда раньше нулл-зону использовал...
  2. Собрал пришедшую миньку Вулкана. Всвязи с этим, первый ростер: 1 Forgefather Vulkan He'stan @ 190 Pts 1 Space Marine Librarian @ 140 Pts -- Terminator Armour; Null Zone; The Gate of Infinity; Storm Shield 5 Terminator Assault Squad @ 200 Pts -- Thunder Hammer & Storm Shield (x5) 1 Ironclad Dreadnought @ 205 Pts -- DrCCW; Seismic Hammer; Ironclad Assault Launchers; Meltagun; Heavy Flamer Drop Pod -- Locator Beacon 1 Ironclad Dreadnought @ 205 Pts -- DrCCW; Seismic Hammer; Ironclad Assault Launchers; Meltagun; Heavy Flamer Drop Pod -- Locator Beacon 9 Tactical Squad @ 230 Pts -- Flamer; Multi-Melta; Sergeant: Power Fist Drop Pod 9 Tactical Squad @ 240 Pts -- Flamer; Lascannon; Sergeant: Power Fist Rhino 9 Tactical Squad @ 240 Pts -- Flamer; Lascannon; Sergeant: Power Fist Rhino 2 Attack Bike Squad @ 100 Pts -- Multi-Meltas Model Count: 46 Total Roster Cost: 1750Критикуйте. Ничего другого, интересного для себя, пока не придумал
  3. Что там думать? Берешь ростер мех-иг и строишь на этой основе пародию средствами СМов :)
  4. В одном случае вероятность нулевого эффекта (провала ту вунд) 1/6, во втором - 1/3. 2 Сов: А давай, ты тему "Аццы", "Они большие, им виднее", "учиться играть" и тому подобную бла-бла-бла ты будешь излагать в других темах. Мне твои рассуждения об этом кроме улыбки ничего не вызывают, хотелось бы ближе к теме. Ага? :) PS. Еще раз: бладов мы не рассматриваем.
  5. Поскольку завундить ассолтников вдвойне легче, чем байкеров (2+ vs 3+ для скаттера), для них можно не пользоваться Думом. Помимо ассолтников, нужно брать еще и скоринг (а еще и насоветовали и ЛР, и терминаторов), да и антитанк нужен. Получается не ассолтники, а порнография. Использовать среднюю пехоту для борьбы с волкерами, против которой они идеально предназначены - это мощно :) И почетный караул Для приличия всплакнул (с) :) Без фистов они волкерам не страшны.
  6. Я не очень верю в ассолтников в пятерке. Даже у бладов, у которых они в трупсе, получается сквада три для сбалансированной армии. В условиях, когда виден один, а можно стрелять по всему скваду, они никуда не дойдут. Значительно эффективнее, имхо, олл-байк армия а-ля Сов. Штук 6-8 сквадов не успеют расстрелять до чаржа, а фист для волкеров фатален. ЗЫ. То, что вангарды могут войти в чарж в момент появления, я узнал из WD. Я попробовал ... и решил, что они ошибаются :)
  7. Я не бладами, я ванилью. Баалы на полочке пока.
  8. Ну да, была одна. При появлении (DoW), напротив материализовались волкеры с ленсами (противник хорошо знал, что это за штука). Сократили дистанцию. ТФ снесла сквад снайперов и была здесь же вынесена в ответ. Мужичишка убёг в ближайший орешник, спасая КП. Но свои очки пушка отбила.
  9. Ну я всяко могу решить проблему чем-нибудь типа этого, но хотелось бы решить задачу терми со Шрайком и, по возможности, без ЛРа :)
  10. 2 Сов: Поиграл, DoW, на КП, ходил первым. Проиграл 9:6. Как сам понимаешь, ДропПоды на первый тур - либо чистые трупы, либо бесполезны :) Дело не в этом. Трайки - они, какбэ, "интернациональны". А обращаться в другую сферу ради победы - "не бэково"
  11. 2 Runa: Спасибо за обстоятельный ответ, надо подумать. Ленсы линкованные или под Гайдом. Поскольку союзников не беру, 24" от родного лайбра - мало. Я не хочу использовать байки (кроме трайков), это не "мой не мой профиль"
  12. Скаттерам по-барабану на турбобуст. И эвенджарам тоже. ЗЫ И мопеды - это к настоящему спецу по ним(не будем называть имени, хотя это и ... :)).
  13. Замечательно :). Вопрос только в величине этой поддержки.
  14. Да, господа, я про армию с уклоном в хтх. Противостоять СэШ армией не архисложно. Ужасно звучит. Попробуй, если эльдар не впервые увидел свою армию :)
  15. Волкеры и серпенты. 3 сквада снайперов. Обжективы занимают, получая в движении кавер от волкеров. Но мы про игру на КР. Вполне мобилен, чтобы не попасть в хтх. Отходит, стреляет. Доезжают одни уши. В рейнджерах. Усе это хорошо, но хотелось бы не узкоспециализированную армия. Под конкретный ростер заточить всяко можно... Но два ЛР-а - не проблема для этих эльдар. Эльдары - действительно имеют по-настоящему красивый кодекс :)
  16. ЛР не доезжает(дрэганы+лэнсы), 6 волкеров со скаттерами (даже и без Эльдрада) превращают начинку из пяти а-терми в пародию на бойцов. Добивать в ХтХ некому :). Одного волкера убиваем (если эльдар играть умеет), затем превращаемся в пыль :( .
  17. Подскажите, как бороться хтх-шной(!) армией (СМ-ми, например) на килл-пойнты против волкер-лимит у эльдаров (12 скаттеров, 7 ленсов, дрэганы на серперте, снайперы, Эльдрад, 1750)
  18. Аутфланг - вообще не слишком сильная штука для всей армии, с ним легко бороться. Армия уничтожается по частям, ЛР-м до чаржа чего-нибудь ценного не хватит дистанции (36" до центра), появляется дополнительная, никому не нужная зависимость от кубов и т.д. и т.п. Можно разве что чуть улучшить ситуацию, взяв Тигурия(вместо штернгардов). Но в любом случае, сильного турнирного ростера не получается, имхо.
  19. С Ханом трайки могут, спидеры, кроме Шторма - нет.
  20. Для транспорта, надо полагать. Т.е. чтобы ВСЕМ уйти в аутфланг.
  21. хз почему, но так написано в кодексе. Не всем, а у кого есть Combat Tactics и дедикейтед транстортам для них.
  22. 1к - это плохо, "не бэково". Надо 2501. А к тому времени - либо ГВ обанкротится, либо людям надоест смотреть все это и они покинут форум.
  23. Зато правдивый, зря обижаешься.
  24. 2 StenRnD: Вот скажи: и на кой противнику заниматься термосами, если на 2000 легче прикончить 18 обычных маров с эээ ... тремя шашками и гарантировать в большинстве случаев себе ничью? Какие могут быть стрелковые мары, которые обязаны ехать вперед в картонках и нарываться на грубость?
×
×
  • Создать...