Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dAZe

Пользователь
  • Постов

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dAZe

  1. А есть иконки на хаос Thousand Sons ? :crazy: :image189:
  2. Кнарлок не бесполезен, выше написали черному по белому, учитывая его неуязвимость при фаталити, и количество хитпоинтов, он служит как "щит" на т4.
  3. Тау раса такая что контрить страты других рас им всегда есть чем. Поэтому все и плюются на то что они имба :D Если бы все игроки могли так же хорошо весети эко и микрить как к примеру ФаерФури, то половина игроков нафег бы послали такой вархаммер с расой которая явно мегоимба ))) Но тау пока что не такая раса, она всеголишь имба с маленькой буквы. Микрить ими довольно тяжело это факт. СтелсСьюты с гренками разруливают этот ужасненький танк.
  4. Кхм, в КоХе еще армии японцев\китайцев не хватало :D Сравни тематику 2й мировой со вселенной Вархаммера40к, и я думаю ты поймешь на сколько будет скудна стратегия w40k с двумя расами. Хе не трогайте эту больную тему патчей :D Игра не вышла еще :P
  5. Сильно удевлен х_Х а какая разница? что чем ближе талон, тем самолет сестер меньше урона наносит?
  6. Да если даже пошевелить мозгами то две расы ну не как не могут быть. Куча обиженных фанатов и потери в продаже продукта. Релики не настолько тупы чтобы влепить всего 2 расы во вселенной где их аж за десяток переваливает.
  7. хех я тоже в старик играл довольно много, и найти действительно стоящую стратегию очень сложно.
  8. Давайте не поднимать вопрос кто кого скопировал? какая в конце концов разница, в варе3 нету того что есть в вахе40к, и наоборот.
  9. Либо действительно взялись серьезно за баланс, либо выпуском патча как всегда не сильно то и занимаются :P
  10. А тизера отдельно от сайта еще не где нету ? О_о
  11. Сильно не радуйся :D Я надеюсь все написанное тут будет актуально в будущем.
  12. Радует, что Релики поняли что SS вышел как "кака", вот и радуют нас инфой по DoW2 :D
  13. Ф топку ПвЕ и ф топку ПвЕшников, по своему опыту сужу что это "убитый" народ. Не кто не запрещает делать игру где игроки объединяются в Орден под своим названиям и выполняют миссии допустим на очистку какой либо вражеской территории с какой либо целью. А счетчик типо "скоко врагов я отправил на тот свет" дает либо повышения звания, либо поднимает крутость персонажа, больше имплантатов, больше оружия, больше,больше,больше...... Ваха40к и ПвЕ в ММО бред........
  14. Ох ну конечно для меня открытие что "там" еще так думают :D А не боишься ли ты что с выходом патча все сильно поменяется, и имбо тау сгинут как буд то их и не было ? Я конечно могу очень сильно ошибаться насчет патча на которого я воздаю небеса и молюсь, но все равно, игра которая сейчас мало, что значит в моем понимании, все может сильно поменяться, имхо Да простит меня ФаерФури :P
  15. Ответьте на вопрос человека которому лень читать последние страницы :) Мод под SS ?
  16. Хех покажите мне хороших игроков на сестер ? ))) Ник ф студию ^__^ ЗЫ тяжко щас вобще делить игроков на хороших - плохих, патч надеюсь будет сделан с умом, иначе с м е р т ь
  17. вобще остается опасность насчет этой тактики со стороны Сестер. У меня было такое, что сильно микрил на базе у сестер и в центре карты, как не заметил что ко мне на базу приковыляло 3 штуки рабов и снесли мне барак, я был в шоке :\ Игру я выиграл, ибо сильно начал харасить, но теперь боюсь оставлять базу вобще :\ Отбить то раних рабочих можно вполне, это реально, но вот если оставить рабочих сестер без присмотра, и если карта слишком "извилистая" то это делать тяжеловато..... Я уже где то писал по этому поводу, но фиксить абилку эту в патче должны 100%
  18. предполагаю после выхода патчей, что нибудь о проекте и услышим.
  19. меня чертовски интересует как Тиранидов сделают, я пологаю если учитывать базы, то у них будет совершенно свой уникальный тип развития. Кто как думает на этот счет?
  20. техника много будет решать, ибо в КоХе танк может многое натворить, и этот же танк быстренько уничтожается теме же инженерами, или правильной атакой при обстреле боковины. Только вот куда нужно будет стрелять дреду чтобы тут быренько спалился :) непанятна )))))))
  21. хотел за это отдать голос, но это стратегия в первую очередь, и хм такие мелочи не должны отвлекать игрока. Пусть реализм будет в вахе40к-онлайн.
  22. эт надо все же на деле проверить :)
  23. Поразмышляв, я так подумал, что не стоит делать больше. Учитывая количество здоровья и возможного нанесения урона, то при удачной атаки игроков, атакуемые игроки просто не успеют убежать за волну крипов. Поэтому делать больше карту и не стоит. Ну, а если делать, то точек больше фтыкать придется, но зачем? И вот у меня опять вопрос назрел. Поиграв я понял что герой вкаченый в дальний бой доминирует на мой взгляд, или это не так?
  24. Я тут подумал такое, насчет кооператива в игре. Не знаю реально ли это осуществимо, хотя думаю что реально. У каждого игрока будет существовать свой профайл, и когда он захочет проходить допустим кампанию за CМ, то в интернете на сервере ему подберется игрок который проходит кампанию за Орков. Они коннектятся, и по плану сюжета исполняют свои роли.
×
×
  • Создать...