Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dAZe

Пользователь
  • Постов

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dAZe

  1. в целом все понятно, но вот когда рапторы начинают гонять моих фаеров в лучшем случае одна пачка + герой гоняет вторую пачку, уже сделать подобное анриал, а надеяться на одних дроидов по моему глупо. Даже при отличном мап контроля хаоситы умудряются построить быстрее берсов чем я тех тау. Меня больше волнует вопрос как контролить хаоса который рапторами жеско харасит мне точки и гоняет фаеров, при это (самый лол) убегает от моих крутов ) Уже даже в голову лезла мысль зажаться в начале игры, и отстраивать фаеров.
  2. твоя гений :) пойду учитсо %)
  3. эхм) а если его нету ) я думаю даже кучка берсов будут присовать хорошенько. Круты тут естественно не помощники, как и фаеры которые начинают бегать спринт увидев их )
  4. чем контрить берсерков? живу ровно до их появления. ЗЫ я ненавижу патч 1.2 )))
  5. Кто нибудь в курсе с какого Т будут доступны воздушные войска?
  6. Спасибо за советы. Сегодня у меня ужасный день слил всем расам кроме Эльдаров, у меня очень серьезная проблема в эко :( я уже плачу :( Эм, ну так получилось, но спс посмеялсо :) Буду знать )
  7. Сегодня вот сыграл очередной раз с ХАосом, и понял что ноль в управлением жучков именно с этой расой и SM. salkelrmns_V_DAZEtau_CvT_FC_1vs1dazewin.zip Вначале как обычно стрался подорвать экономику, подрюкал хорошо здания, убил максимально количество рабов и еретиков и старался мап контролить, но как обычно бывает с хаосом и маринами, сливаю все преймущество в один момент, в итоге у меня ноль войск, мала ресов и практически 100% поражение. В этой репе я выйграл, мне фортануло, но вопрос остается, что делать жуками против Хаоса, какова их цель на подобных картах (где тяжело перегруппироваться, много препятствий) ??? ЗЫ все мои поражения в авто только из за хаоса и маринов. Первые бесят своей нозящей новой абилкой берсерков, а вторые быстрым появлением рыцарей :(
  8. Zenel ты говоришь так как буд то ты предвидел весь бой вдоль и поперек. Ситуации бывают разные, и скиловые игроки не могут контролить равный бой п осути на все 100%, фарт тоже иногда решает :) Verond +1
  9. НА карте где есть возможность атаковать только с одной стороны (такие карты редкость) хороша связка с Некронами, эти пендали броневые и пока их будут выносить на т1 (макс т2) нужно не мало времени. НУ а в это время конечно наши добрые тауситики с маркой легко обстреливают бедные мишени :) Я так делал уже пару раз с напарником, эффективность 100% на первые 6-8 минут игры. Главное в начале не реинфорсить часто.
  10. Тупой вопрос : В кого гранатки фаеров лучше кидать ? учитывая урон и эффективность.
  11. тогда что делать ? плакать Оо
  12. Получаться так что Тау сделать ИГ что то плохое в начале врят ли чем то смогут. Только в том случае если игрок ИГ где то отвлекаться, где то отряд проиграет, а где и то лучше здание не спасет от мух ( что редко бывает ) Я конечно могу мечтать, но есть же возможность уйти в тех быстрее чем ИГ, настроить разведку с фул грэйдом и дроидов с помощью "мамаши"и пытаться максимально зажать противника, а в случаи появление теха ИГ у нас отлично сыграют свою роль гранатки vs тех ИГ. Какие есть предположения?
  13. эт конечно все правда на мой взгляд. Но что Тау мешает в самом начале не давать развиваться ИГ. Мап контроль все же решает на некоторых картах)
  14. короче мы самы не рады что перешли на 1.2 патч. Если честно я ждал их фикса еще после выхода ДК. Дождалсо блин :(
  15. В "далекое" время заципил оригинал. Я как раз искал замену Варкрафту3. Поэтому сразу же поглощил данный проект целиком. В скоре начал интересоваться миром Вархаммера40к. Очень понравилась раса Тау, но в то время не было еще даже WA. Первый аддон вобще не как не понравился, лишь был хорош сюжет в кампании, и я его прошел, но мультиплееру не уделял внимания. Как вышел DC с моей долгожданной расой, сразу увлекся ею. Недавно попал на геймспай, чему я очень рад :) Голосовал все же за оригинал, если бы не он, наверно и не знал бы че такое Wh40k. От 3я аддона, особо ничего не жду, ибо очень уже хочеться новый движок, новые возможности. Надеюсь Воздушные войска в СС будут не для галочки.
  16. все я передумал, я забыл о крутах ))) терь рулит тактика с разведчиками) тырю точки, строю фаеров xD
  17. показательный реплей в студию :) Я пока новичок и обороты наяриваю, а то блин непривычно против не нубов играть xD вот сежу и читаю все подряд, каша в голове уже блин.....
  18. Хм, согласен с автором выше. в авто игре, мне удалось контролить почти всю карту , и я почти выйграл по удержанию точек. Остовалось 50 сек перед тем как мой враг захватил последнюю нужную точку. Вот именно на переходе в Т2 я запаролся, у ИГ был транспорт у меня все голишь круты и коммандер. Вот я сам люблю заводить игру в контроль карты а потом уже давить и побеждать. А тут такой запор :) вот хз че делать )
  19. буду рад если скините реплей против ИГ, где тау идет в крутов) А то вот блин рулил крутами рулил) вышел транспорт ИГ и мне гг )))
  20. А СПС :) Супер вещь ) Пойду разгребать свою свалку реп )
  21. omg ^^ спс ) по умолчанию галки не было, вот и не трогал. Пойду проверю.
  22. Скажите пожалуйста уважаемые игроки! Я пытаюсь играть через автоподбор, но скоко жду не разу игра не начиналась :( в чем трабла то? Извините за тупой вопрос, но читать всю тему не было времени :( ЗЫ в пользовательской игре все норм, конеектюсь и играю.
  23. Обычно мне времени не хватает чтобы развиться норм :) Но мой выбор стоят на Кризисах + джетпаки, если бой удасться затянуть. Играю исключительно 1 на 1 на малых картах, где возможность джетпаков играет высокую роль для неожданной атаки базы противника. Чисто психологически рулит возможность прыгнуть за базу противника и пожечь хорошенько :)
  24. +1, недавно начал играть на геймспае, попал в команду 2 на 2 с нубом, вынес некрона быстрым рашем, а мой напарник просто тупо отдал второму некрону все свои лп, я уже просто не успел догнать по развитию.
×
×
  • Создать...