-
Постов
1 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Юный натуралист
-
Молодец. Сказал. Только бы сперва почитал что уже в теме написано. Для ленивых могу повторить краткое содержание предыдущих серий. Асассин может и не нужен, но пусть будет. Демагог - адсорбент вунды и 8й лидак. Химеры - наша дальняя стрельба. Скрин - это пенитенты. С антитанком проблемы, да. Но только со скимерами с 12+ броней, остальное вполне убивабельно. Зилотов 20 - глупость. Книжку давать некому, да и радиус действия для такой толпы мал слишком. Вроде все. ЗЫ Приходи в ВС в содр, потестю на тебе. И пенитента не забудь.
-
Прошлый ростер на 2к не комментил, было лень, да и основные положения расписали без меня. Но касательно этого отпишусь: Лично я ПП не люблю в смеси с ХБ, у них разные цели. Да и дорого выходит. ИМХО, ПП в сад, берем третий ХБ и на остатки докупаем карапас аколитам, чтобы они заместо ХБ дохли. Переброс ОДНОГО выстрела из ХБ за 20 очков - это нириальна крута ;) У стационарной ММ слишком малая дальность, танки сначала будет держаться в стороне, а когда на 2-3 ход отряд закончится, раскатают тебя гусеницами. Здесь сложно накосячить. Объясняю весь цимес: 1. Отряд с пристом из стабберов стрелять не будет НИКОГДА. Почему - читаем кодекс, спецправила приста. 2. Кайф 2 стабберов в зилотах - в отрядах по 10 морд. За 56 очков получаем 8 запасных вундов для стаббера, этого достаточно. Лучше 4 по 10, чем 3 по 15. 3. Четное число моделей завсегда лучше. 4. Карапас присту бессмысленен. Резюме: Играть будет. В основном за счет огромного количества МЯСА, которое на 1000 очень сложно перебить. Но не стабильно. Антитанка нет абсолютно. Но у ВХ антитанк - это экзорцист или лазплазы брать. Думай дальше.
-
Естественно, штурмовики не едут в химерах, они бредут в общей тусовке и отстреливают покрадывающихся врагов. Гранатомет взят из-за ассолтности и 24" дальности. Химера - это единственное что у нас стреляет дальше 24". Поэтому она будет стрелять, а не возить и дымы ей ни к чему. Виндикатор - это танк такой. А асассин взят как огневая поддержка с полезной способностью избавляться от сильно вредящих здоровью зилотов ХБ и прочего. Спасибо :)
-
Unnamed2000 Pts - Witchhunters Army 1 Inquisitor Lord Karamazov (HQ) @ 205 Pts Inquisitorial Mandate; Multi-Melta; Sword of Justice 6 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 163 Pts Hell Gun (x4); Grenade Launcher (x2); Frag Grenades 1 Chimera @ [90] Pts Turret MultiLaser; Hull Heavy Bolter Extra Armour 6 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 163 Pts Hell Gun (x4); Grenade Launcher (x2); Frag Grenades 1 Chimera @ [90] Pts Turret MultiLaser; Hull Heavy Bolter Extra Armour 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 6 Arco-flagellants (Elites) @ 210 Pts 6 Arco-flagellants (Elites) @ 210 Pts 1 Vindicare Assassin (Elites) @ 110 Pts Vindicare Temple; Exitus Rifle; Exitus Pistol; Spy Mask; Stealth Suit 1 Priest (HQ) @ 65 Pts Commander: Zealots (Troops); Eviscerator; Las Pistol 10 Zealots (Troops) @ 120 Pts Mob Weapons (x8); Meltagun (x2) 2 Fanatics @ [50] Pts Eviscerator 8 Zealots (Troops) @ 125 Pts Mob Weapons (x6); Meltagun (x2) 1 Demagogue @ [15] Pts Mob Weapons 2 Fanatics @ [50] Pts Eviscerator 10 Zealots (Troops) @ 135 Pts Mob Weapons (x6); Meltagun (x2) 1 Demagogue @ [15] Pts Mob Weapons 2 Fanatics @ [50] Pts Eviscerator Starting Faith: 0 Models in Army: 71 Total Army Cost: 2000 Вот такой вот вариант зверско-хтхшной армии.
-
Я бы конечно только за, но мало того, что фак неофициальный, так еще и к старому кодексу.
-
Ага, ЛР хаоса, взятый в элиту транспортом для термосов, не скорит.
-
Может, но науке они не известны. Ибо все что может двигаться быстро, уходит в эскалацию, а сам гритер быстро двигаться как раз не может. Следовательно он должен быть на момент выхода как можно ближе к врагу. Следовательно только инфильтра. И следовательно - чоузены.
-
ИМХО, единственный нормальный способ доставки грейтера - чоузены. Во всех остальных случаях он либо не дойдет, либо бесславно подохнет на эскалации на 2й ход на 4+.
-
А если играть от базового кодекса ВХ и брать маринов и ИГ, то там ограничений в 0-1 нету. Только на Леман Расс 0-1.
-
Да? Надо попробовать. Пока моя любимая - спейс вулф грей :D
-
Лордик, :deever: , я же специально привел цитату, почему 2 асассина нельзя, что ты к ним прикопался? Касательно волков - собзников им брать нельзя, потому что в описании союзников написано, что перед тем как их брать, ты должен заполнить все обязательные слоты из родного листа. А у волков все ХаКу слоты обязательные, и свободных нет.
-
1. Индепа можно отсоединять и присоединять сколько хочешь но в течение мув-фазы. Это из РБ. 2. ВББ на свипинг адвансе не работает. Это из ФАКа, ЕМНИП. 3. Леш кастуется в фазу стрельбы, следовательно является стрельбой, и следовательно никакого вытягивания из ХтХ.
-
Вот тут как раз ты дал маху. 2 асасина нельзя. "Only one officio assasinorum operative may be included in any force for any reason" Цитата из кодекса, может быть и не точная, писал по памяти. Но смысл сохранен полностью.
-
Если не ошибаюсь, то все отливки из металла представлены на онлайн магазине ГВ. Там и погляди из каких частей состоят серые и Штерн.
-
Именно это я и хочу сказать. Аптекарь мара от плазмы в грудь спасает. ИМХО.
-
Просто когда в 3+ сейв пришла вунда с AP 3-, то имеет место автопровал сейва, а не его отсутствие. В каком-то факе к очередному ГТ это даже было.
-
Очки взять - выгнать 2х ассолтников и 1 дкшника, за них взять 8 ветеранов в хтх закачке (2 кулака/молотка/клавсов + 1-2 мельты/фламера) [Добавлено позже] ЗЫ у ветерана 2 атаки в профиле, а у трупсовых ассолтников одна.