Я конечно играю за ИГ, но сталкивался с Хаосом и довольно с не плохими игроками (правда в WA, DC пока нету, но разница как я почитал не очень большая, по крайней мере на ТИР1) так вот, если гранатомёты ИГ это чит, то Рапторы это чит летающий :D . Если в начале не застроить 1-3 точки возле базы, то быстрый ИГ раш может превратиться в такое же быстрое самоубийство :) . А ведь не все точки возле базы попадают под защиту бункера или главки, поэтому Рапторы их спокойно сносят (пока солдаты ИГ рашат), и в зависимости от ситуации захватывают или просто «опускают». Конечно многое зависит от карты. На blood river к примеру точки расположены довольно далеко от главки, а казарму приходится строить возле реки (ближе к центральному критикалу) дабы прикрыть сразу три прохода (2 с суши и 1 через реку), поэтому точки остаются почти беззащитными. Даже под огнём казармы с двумя Рабами внутри Рапторы спокойно могут, снят точку и не подавиться, а т.к. на снятие требо 10с, а на захват около 30с, а армия ИГ в это время «рашит», то получается, что на blood river ИГ можно лишить всех точек. К тому же главку Хаоса сносить долго и если глупый ИГ начнёт всеми силами это делать, то минуты через две полчит в спину 2-3 отряда Рапторов при поддержке Лорда и 1-2 ХСМ, т.к. игрок за Хаос может в это время спокойно отстроить другую казарму (благодоря Рапторам денег у него будет больше чем у ИГ). И ещё, если видите, что не можете остановить ИГ раш, то просто отступите, пусть он сносит вашу казарму, пусть ломает и отхватывает ваши точки, но пока он это будет делать, вы отстроите новую казарму (может даже армори) и ваша база, для ИГ станет могилой. Главное в начале не потерять ни одного отряда (имеется в виду ХСМ/Рапторы/Лорд, а Культисты по желанию, но не желательно :) ) по 3-м причинам:
1. Прореинфорсить нет проблем (если есть на что)
2. Пока строится новая казарма, войск кроме этих у вас больше не будет
3. В новой казарме нужно будет наращивать ваши войска, а не пополнять глупые потери. :P Просматривая свои репки и репки других более квалифицированных игроков (VeLan к примеру) заметил, что если во время ИГ раша упустить вражеские отряды, даже битые численностью в одно рыло, то потом они могут вернуться и тогда победа ИГ будет висеть на волоске. Главное не давайте ИГ много точек, захватывайте их точки Рапторами/Культистами/ХСМ (ведь амрия ИГ на вашей базе), копите силы (по возможности перейдите на Т2) и когда наступит время (3-4 минута, чем раньше тем лучше) зажмите армию ИГ на вашей же базе. У ИГ в основном две возможности победить - быстрый раш или техника. Раш я уже описал, а технику сносят кошмары, причём с кошмарной скоростью :D . В общем следите за действиями ИГ и правильно на них отвечайте.
P.S. Игешники меня убьют за эту статью. :P