Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Woice from Warp

Клуб WARFORGE
  • Постов

    9 111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Woice from Warp

  1. Полностью согласен с предыдущим оратором. А вам, Накатан, советовал бы не заниматься ***ней, придумывая собственное кунг-фу, а читать РБ до просветления, где все уже придумано до нас. И слова: следует адресовать прежде всего тебе и другим накатанообразным.
  2. Мда? Мне нет. Т.е. ты считаешь что ваш хрен из комнадника кастует свою фиговину и при этом может ходить? Как интересно...
  3. По-моему систему модификаторов ГВ прописывало даааавным давно и ничего не меняло. Кроме того: Почему малусы должны работать не так как бонусы? Такой же модификатор. только с отрицательным значением. А подскажи мне, каким образом танки в сквадронах ездят по другому и чем сквадроны ЛР влияют на распространение правил РБ на КОдекс ИГ?
  4. Ну и что? Ваш же сквад может и стрелять и кастовать. А Почему ХСМ или Эльдары не могут кастовать и бегать? Написано что она кастуется вместо испольтзования другого оружия, но нигде не написано что она шутинг атака. Т.е. исходя из вами люимого подхода. я только не могу юзать другое стрелковое оружие если ее кастую, но так как я не стреляю, и не могу использовать другого оружия я могу бегать. Так?
  5. Да что ты? То есть я могу скастовать Винд оф Кеос и еще побегать? Класс. Спасибо. А Эльдары как обрадуются...
  6. Инсту всегда вешали по базовой характеристике. Иначе почему тогда это -9 от псайкеров - повод для инсты. а +1 от байка не отменяет инсты от С8?
  7. Ребята, калидус итак делает инсту любой модели с Т4. Независимо от лидерства. Касательно вундить по 4 ЛД... А с каких пор модифицированный лидак берется для учета оружия Калидуса? Ну получил ты минус стопиццот к лидерству. это же не гворит ничего. Ты береь лидерство из профиля модели и... Всё.
  8. А в чем проблема-то? Сперва ты распределяешь кто где. а потом только уводишь в аутфланк. Иначе бы ни один отряд не выходил бы в ДропПоде дипстрайком или в Рине из Аутфланка
  9. Здрасьте. Поищите уж. Найдете несколько =) Будет вам и отчет, и тактика. Просто сейчас несколько напряжный период. Но черновички есть ужО =)
  10. Не она с сошками и прицелом ночного видения =)
  11. пращников набирали из этих групп?
  12. В смысле? У Ренегатов выбор такой же как и у нового Иг по сути. Только у Ренегатов ИА любой, а у ИГ Кодекс, а потом ИА. Как бы мегачитовых вещей Фордж не делает вообще =)
  13. Подтверждаю. 3 мельты+1 линкованная не смогли взорвать Дефайлер.
  14. В носу располагались артиллерийские погреба?
  15. Я из всего что ты написал в минус вижу только 6 киллпоинтов (да и то не факт). Не понимаю к чему ты дальность 72 написал. Ну есть у ЛР такое свойство и что? А сколько ЛР моделей перевозить может? Причем тут 30 моделек в ростере и универсальность Химеры? Причем тут площадь Химеры и Леман Расса? Причем тут даже 14-ый или 12-ый лоб? Зачем сравнивать Химеру и ЛР напрямую? Ты дурак что ли? Если тебе показывают топор и пилу ты говоришь что топор лучше что ли? Химера - универсальнее и полезнее ЛР на порядок. Но это не делает Химеру ЛУЧШЕ ЛР. Круатор ты ради спора что ли споришь?
  16. Да куда нам, убогим, до ваших премудростей? Мы ж думали что 3 Химеры ничуть не хуже 1-го ЛР в плане огневой мощи, а оказывается вона кааак...
  17. Для тех кому лень сходить в мой блог выкладываю полную версию тут: Итак, начнем с самых ярких моментов, которые отличают данную армию: - Лист сделан на базе предыдущего Кодекса ИГ, что видно невооруженным взглядом с уклоном в тематику и юниты Фордж Ворлда, что логично – всем хочется кушать. - В рамках уже выбранных доктрин, армии присуща большая вариативность отрядов пехоты и неярко выраженная, но более заметная ХтХ направленность листа по сравнению с ИГ. - ХаКу по большому счету бесполезно и создано исключительно для того чтобы было, а также чтобы было кого отстреливать комиссару, он же энфорсер. - Абсолютная бессмысленность вокс кастеров в армии из-за случайного значения лидерства. Которое определяется по формуле 4+Д6. Ну зачем нам нужно 5-ое Лидерство командира через вокс? - Армия более устойчива в ХтХ потенциально, да и практически. - Широкий выбор техники в ХС. Что логично – Фордж кушать хочет. Правда по ФАКу Фордж отобрал у Ренегатов таддганы и прочие тяжелые мортиры… Ну и ладно. - Абсолютное отсутствие коней. То есть вообще. Не завезли или сожрали. Эти могут. Поэтому Куратор за Ренегатов играть не будет никогда. - Возможность покупать демолишен чардж прямо из армори со всеми вытекающими. - Отряд ХСМ в Элите. Адекватен ли лист в сравнении с Новым Кодексом ИГ? В общем-то да. Отличия между ними примерно те де что и между новым и старым Кодексом. Негативные моменты вам и так известны, а вот несколько положительных: - Более колоритная армия. Играть за ИГ, представляя их предателями конечно можно, но уже избито. А тут сочный бек и необычный лист. - Некоторые (как я) всегда испытывают ностальгию по старым Кодексам. А тут есть возможность поиграть по старому кодексу ИГ. Да еще есть спецчар с варгиром из страого кодекса Хаоса. Помните всякие там спайки битц и прочие Дарк Блейды? Ну вот. Эх было время чарджей на первом ходу… Мда… - Несмотря на то, что армия однозначно стреляет хуже, чем новая ИГ, дерется в ХтХ она вполне на уровне. ХСМ серьезно тут помогают. Да и вообще сориентировать отряды на ХтХ вполне просто. Гвардеец с 2 ЦЦВ это всегда приятно. - Армия не имеет новых Валькирий. А потому не выносит мосК ни вам ни другим людям на форуме. - Есть старые АФС. Что в общем-то не плюс, но и не такой уж минус, учитывая. Что для них не требуется брать Платуны. - Плазмы по 10 очков. Обзор Юнитов. ХаКу. Команд Платуны и прочие адвизоры - рактически полный аналог их визави из старого Кодекса, разве что профиль командиров не может быть как у сеньор офицеров, а только с двумя вундами. Вообще командиры по большому счету тут лохи и годятся в основном на отстрел Комиссарам, которые Энфорсеры. Да и илдак стаильный у отряда получается. С Энфорсером они на что-то гдны. Учитывая возможность спокойно брать пистоль и ковырялку простым тряпкам, в смысле милиционерам, в смысле ренегатам. Берут только один спешл. Что минус. Да и хрен с ним, зато могут набрать стоооолько демочарджей, что просто караул. Ветеранов же никто не отменял, а? =) Адвизоры все те же все там же. За исключением Дикого Псайкера. Ентот дикий хрен вполне способен изображать ХаКу за 15 очков. Ибо является выбором в ХаКу иде их можно взять 0-5 штук. Причем ХаКу слот они-таки занимают. Что является его несомненным преимуществом. ХаКу за 15 очков – то о чем мечтали когда-то некоторые гвардейцы. Можно техники напихать или всяких там Ветеранов ака Ученикоф Ксафана. Психосилы у него совсем другие, отнюдь не паверные. Но вполне нормальные для модели за 15 очков. Элита. Ученики Ксафана. Те же Ветераны. Только с 9-ым лидерством. Подробно останавливаться не стоит вы и так все знаете. Приятные. нужные, бюджетные. Жаль что не в трупсе. Всё. Альфа Легион 0-1. Избранные ХСМ в Элите гвардии! Это было очень актуально, когда появился ИА5. Я смог поиграть новыми ХСМ до выхода текущего Коедкса ХСМ вполне официально. Кое-что это дало в плане оттачивания тактики их применения вообще и Чоузенов в частности. В общем они почти полностью аналогичны новым Чоузенам ХСМ, за исключением того. Что они не берут никакую марку вообще, у них только 3 спешл вепона + 1 хеви вепон. В остальном все то же самое, даже цены те же. Очень нужный отряд на мой взгляд. По крайней мере я без него Ренегатво вообще не представляю. Хотя… Есть вариант бэковых ранних, но не люблю Берсеркеров =) В общем тактика прмиенения вся та же – либо основной ударный отряд, который затыкает дырки везде где только можно, либо авангард наступления. До конца игры не доживают никогда. Судьба у них такая. Очень дороги. Что хорошо тем, что выбрав такой отряд, армию на заданный формат собрать намного проще. =) Огрины Берсеркеры. О да… 35 очков за бесстрашного огрина с Д6 атаками в профиле, С6 и ФНП! Да еще (внимание!!!!) с выбором Павершашки!!!! Мега! Круто! Но не судьба… Все портит их спецправило на Д6 атак (кстати в ИА6 их переделаи – там они интереснее, но там есть Берсеркеры Кхорна): каждая модель после того, как определили кол-во атак, кидает еще один кубик – если кол-во атак меньше или ровно значению на втором кубике – все нормально. Если больше – разница превращается в вунды. Причем ФНП использовать нельзя. В общем это приводит к тому. Что чардж 5 огринов в сентинеля приводит к смерти сентинеля и 2-3 огринов. Зато очень забавный отрядик. И если повезет, вырежет все что движется. Если не повезет, сдохнут сразу на одном игшнике. Трупса. Пяхотный Платун. В общем все то же самое что и в старой ИГ. Разница в 4WS у Чемпиона в команднике, рендомном лидерстве, однос спешале в команднике и возможностью брать пистоли и ццв или лазганы/автоганы любой модели. Так же Чемпион идет уже с пистолем и ЦЦВ. Мелочь а приятно. АФС Всегда начинает игру в резерве. Не требует наличия Платуна. Дешевый выбор трупсы. Достаточно дорого по сравнению с новой ИГ, но дешевле Платуна если что. В сочетании с демочарджем может доставить неприятносте оппненту. Работяги. Те же конскрипты: 5 лидак, 2WS, 2BS и один ствол на 10 человек. Зато могут брать пистоль и ЦЦВ. Приятно и дешево. Ни на что особенное не способны. В свете рендомного лидерства остальных (бывает что 5-ое выпадает) можно и взять в армию, если не старшно собрать и покрасить минимум 20 моделей. Большой их минус в данной армии в том, что никакого Индепа к ним присоединить нельзя. Индепов нет. Адвизоры не присоединяются к ним. Одна надежда на спешл чара, но… ИМХО все равно лучше новых консриптов. ФА Представлены 3 выборами: старыми Сентинелями, старыми же ХеллХаундами и Саламандрами. В общем-то все и так понятно мне кажется. Хеви Саппорт Тут все намного интереснее, чем в старом Кодексе и напоминает новый. Что в общем-то понятно – ибо Фордж. В общем, могут брать любые танки из ИА1. Можно брать все самоходки какие только есть. Естественно вся техника из ИА1, а не из Коедкса. Что имеет свои положительные и отрицательные стороны. Которые вы и так знаете, потому как отличия все те же как и между новыми и старыми Кодексами. Ну мне Медуза например, нравится куда больше по ИА, нежели по новому кодесу. Да и Грифон. Маленькая ремарка в выборах есть фраза: “can take one single tank as a heavy support choice”. Естественно. Что все надмозги сразу прыгают от радости (конечно – засилие Ренегатов всех достало, их надо нерфить и гнобить, а то читеры вообще) только один танк! Только один танк!! Ура!! Ураааа!!!! Нерф читеров и павера!!!! Но нет, облом-с. Один танк в ОДИН слот. Ибо точно такая же фраза есть в листе Криговцев а у них выбор танков 0-2. Орудийная платформа. Тут тоже все понятно – та же артиллерия, только неподвижная и подешевле. Иногда является неплохим выбором. Взвод тяжёлой поддержки. Все то же, всё те же. Разве что могут брать в доплнение 1-3 платфору Сейбр (Сабля. «шобля?»). Возможно не ткой уж и плохой вариант – линкованные стовлы всегда приятно. Правда дорого (40 очков база) и неподвижно, но можно. ДоТ Типа башня от танка. Широчайший выбор стволов. Практически все что есть или могут быть от мультилазера до плазмапушек и прочих мультимельт с плазмадестреорами. Дорого (дешевле танк соответсвующий взять) и бессмысленно. Гленс не дает стрелять, пенетрейт уничтожает. Ну и зачем нам такая радость? Минное поле. Забавная штучка. За 65 очков берем 6 маркеров полей. Утсанавливаем на поле.Кидаем кубик на 1-3 обманка на 4+ минное поле. Бьет 6-ой милой без АП на 4+ все что движется по нему. Танки бьет по жопе, но только гленсами (првиет 4-ая редакция). ИМХО бесполезная. Но забавная вещь. Орбитальный удар. Толковее своего аналога у инквизоторов. Любая модель с вокскастером (ага мы их прям толпами берем) может после броска на резервы нанести удар куда хочет в поле своей видимости. Ну а дальше все понятно – до конца игры лупить туда и будет со смещением на Д6х2 (ага тока Д6 кидаем). Вполне забавно. Но что-то я не вижу в этом большого смысла. Разве что очки добирать когда моделей не хватает.
  18. 1. Ага. а ЛР ну так метко и часто по технике фигачит что прям караул. 2. Да ладно? Серьезно? И даже не скорит? Вот засада... 3. Ты прям глаза мои открыл. Я вот думал, что Химера - вещь в себе, а оказывается можно из файрпоинта стрелять... Вау... КТо бы мог подумать. Оригинально и самобытно - я бы ну никогда не догадался бы. Открою для тебя одну тайну. ты толкьо никому не говори: универсальность подразумевает не тот факт, что юнит всех фачит как не знаю что, а то, что юнит МОЖЕТ бороться с ЛЮБЫМ другим юнитом противника. И на мой взгляд, Химера куда лучше ЛР. Ибо она дешевле, не занимает слотов и является транспортом.
  19. ничуть. Мультик+ХФ+Хантермиссайл и ты получаешь универсальный танк с 12 лбом за смешные деньги. Способныйбороться абсолютно со всем кроме Монолита. За свои-то очки вполне себе.
  20. Тебе не ФАК ждать, тебе РБ читать до просветления надо...
  21. Он же тебе ответил. Дофига Химер с Ветеранами с мельтами + командники с мельтами. Остальное по вкусу.
  22. 1. Не уходить в резерв. 2. Если ИГ ушло в резерв - громить по частям. 3. Превозмогать точно так же как старое Дроп ИГ. Выжившие зарЭжут прилетевших. 4. Тупо расстрелять Титанами. Потому как ростер где-то на 3000. Неужели мы дроп ИГ не видели? Теперь оно еще хуже стало. Моделей тряпошных меньше. А это хуже. Выбил ветеранов и привет. Никто нчиего не скорит.
×
×
  • Создать...