Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DEATH

Пользователь
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DEATH

  1. пологаю заглянуть в топик иг против см
  2. э....в меню игры есть такая строчка(пятая с верху)(управление игрой,моды и т.д у всех по разному переведенно) входим в неё и видим список DoW:40k WA, DoW:40k выбераем нужную, и о чудо у нас запускаеться другая версия, и менюшка у всех версий своя...есть также no-cd/dvd....и прочий софт для того чтобы освободить юзера от необходимости использовать диски.....
  3. идея дествительно глупая ..учитовая то чо 2003 году вышла в свет игра Warhammer 40k Fire Warrior....правдо игра неахти...
  4. давно я в ДоВ не играл...там разве герой в компании от скирмиша отличаеться?
  5. здаёться мне ты не против людей играеш а в скирмеше...если это так то выносить лобово компа можно следуюшей тактикой...нам нада 2 пачки фаеров,2 пачки xv88,пачка разведчиков,герой....xv88 1 пачка укрепляеться её прикрывает взвод фаеров, герой и остатки армии продвигаються под их прикрытием вперёд, как начнуться проблемы можно принять бой как есть или оступиться к прикрываюшим...если всё гут, окапываемся наступаюшими, и подтягиваем тех кто пазади остался....вот так вот :P численность взводов взята минимальная можно и больше взять можно крутами разбавить...но основа такая...
  6. ну вы все их как один в мега-антитех записали....нестоит забывать что и пехоту любых видов они не плохо обрабатывают...а стелсы действуют хоть и хорошо но им надо близко подойти...а ответного огня стелсы не выдержат...а в дк с поевлением многих стелс юнитов я без обнаружителей не играю такчто применение в нармальной битве стелсов практически невозможно... а xv88 хоть технику на дальности привышаюшей ответный огонь покоцают... и ктати в названии юнита есть слово battlesuit что переводиться как боевой костюм(дословно)-явно броню техники к ним не прилепят ....
  7. топик бред...и вопрос кто и как их исполюзует имеет вего один ответ - поназначению.... и кто сказал что они должны быть техникой?
  8. извините за флуд ..но демок дествительно мало ...есть одна хорошая дк 1.0 называеться ...юзай можно и в крутов пойти ....останешся без героя но вражина удивиться наличием у тебя крутов думаю ельдары и иг необрадуються...
  9. пфф...тау камандер абилка на замедление абилка на урон некрон герой выбывает .... некрон войн против фаеров...тут ешё проше к некронам заводим одного невидимку который даст максимальную дальность огня фаерам + герой с огнемётом и всё прикрасно лечиться... и круты ненужны
  10. http://www.dawnofwargame.ru/index.php?opti...d=151&Itemid=30 хотябы здесь туманыый оттенок сказанного мной в описании иг ...и вобше где модер давите флейм
  11. Вы хотя бы историю почитайте...
  12. хм...на т3 я предпочетаю карту открывать снайпером (теперь всегда невидим) дальность обзора велика и неприяных личностей утраняет пока васелиси с парковки у завода обстреливоют пол карты по его наводке...а самое приятно что гордости империи(отравленный клинок) тау нечего противопоставить В)
  13. хм....пора учиться пользоваться минными полями =) ну что делать ..довать пехоте миномёты и ронять некронов на пол... к томуже они медленные ... видимо пока нету тактики надо играть и поболее провёл пару раундов против (ai) хоть комп не человек но всёже...первое и саме главное что хочу сказать против иг некрон чит > первоя и основная да ешё к томуже и бесплатная(тяжолая) пехота некронов потрошит моих салдат как чучела...залп отряда некронов распыляет пол моего отряда...дожить до меномётов плазмы можно но к тому времени некрон подтянет и ешё чёнить... пока вразумительной тактики не придумал...(может и не придумаю)....попытки разогнять некронов ком сквадом или комиками не принесла результатов, пока что могу сказать в начале только миномёты и много это хоть както успакаевает некронов...пока всё...
  14. тут без танков некак, гнать огинемётики в купе с пехотой..есть другая проблема у тау есть дрон даюший на время толи честичную толи полную зашиту от ранжированных атак, вывод бить их в плотную тока нечем :( сквадам огринов войну не выйграеш =| и вобше пока это самая большая головнаю боль ...
  15. лаз ган первый грейд ...там второй есть
  16. тут вопрос в другом ...кто дальше стреляет? если тау то тут всё ясно от расчета толку нет, если расчет тогда всё в ажуре...просто не сталкивался ешё расчетом с тау...зы и вобше василиск стреляет дальше =)
  17. зато пока ты его гоняеш по карте стреляя в спину ему и его отрядам они потеряют время а ты можеш у себя на базе чёнить поделать :D и вобше у ком сквада добовляй псайкера его скил (отделить душу) если не ошибась поможет сбить спесь с тау, а позже при поевлении снайпера юзая скил, тау командир и непоймёт что снесло ему башку :P ps: ешё солдатам тау нада время чтоб прицелиться если бежать за ними то они некак не смогу выкрутиться
  18. ну некро-парни у нас тяж пехота если не ошибаюсь будет возможность изменить пулемёт на плазму у расчета ..вот ей и выжигать, но даже не улутшеный станковый пулемёт много некронов положит
  19. неудевительно что в прошлом империя и тау были в союзе...мошности и дальности огня их первой пехоты можно противо поставить развечто количество имперских солдат...главное сорвать тау в ближний бой(камиссар тебе в помошь), а героя ихнего..ну главное подойти командным отрядом поближе и сё...
  20. всё что пока мог придумать это как можно быстрее придти к нему на базу...либо быстро идти на т2 и получить (забыл название) окапываюшихся парней <_< они помогут прожить подольше тк основа некронов первая пехота ...
×
×
  • Создать...