Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nefelyr

Пользователь
  • Постов

    1 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nefelyr

  1. Содержимое следующего патча и DLC: http://steamcommunity.com/app/317620/discu...28415057856707/ Огненная тема во все поля, у Саламандр два хевифлеймера в одном скваде, могут ходить по огню, особый огнеметный темплейт (толще и длиннее чем у белых космодесантников?), психосилы с пиромантией.
  2. Ну в трейлере они слезали со стен и спрыгивали со статуй. Чего анимации зря пропадать? =)
  3. Мне бы и варфрейма с морячками хватило. Возможно, к тому оно и придет.
  4. Превью. Кто осилит, поделитесь что интересного пишут. http://www.thesixthaxis.com/2015/02/12/jud...hulk-deathwing/
  5. Вот уж в чем нельзя упрекнуть тач-интерфейсы, так это в перегруженности) На скринах (особенно на первом) все же мелкие элементы кучно вписаны в свои окошки, для планшетов такое крайне неудобно, так что без паники.
  6. Их куча разновидностей с разными биоморфами есть. Показанное в трейлере пока не дотягивает по разнообразию биоморфов даже до SH: Ascension. Смущает разве что гигантский папка, но это тоже не особо бэкцу противоречит. Очень хочется взглянуть на обещанных гибридов :)
  7. Lords of the Fallen мне показался весьма красивым, а игра ведь далеко не от гигантов индустрии.
  8. Еще геймплей. Теперь с огнеметом :) "тык"
  9. Насколько я понял, Тартар появился одновременно или после Мк4. Если предположить что доспехи Тибероса с тех времен, то у них были ранние версии Индомитусов.
  10. Новый длц: черные парни и новый огненный халк в 20 миссий. "картинки"
  11. А, все к лучшему. Был десяток ДоВов-огрызков - теперь десяток других, но разных игр)
  12. Поэтому все оплачивают американскими ГифтКартами :)
  13. Ну и правильно, кому они нужны со своими Арденами. А вот с КнК может что-нибудь да выгорело бы. Но мы этого теперь не узнаем :)
  14. Незадолго до очередного закрытия вроде как анонсировали же сингл-кампании. Продавали бы их потихоньку тем, кому до всей этой спортивщины дела нет. Все были бы довольны.
  15. Петроглифы (выходцы из Вествуд, авторы Star Wars: Empire at War и Universe at War: Earth Assault) спустя годы занятия непонятно чем, наконец-то доделали новую стратегию. Судя по стримам, классическая РТС со строительством базы. Релиз 23 января. Стим http://www.youtube.com/watch?v=iiCe_OdMgDs "Фракции:" http://www.youtube.com/watch?v=sMcwMZrpzWY http://www.youtube.com/watch?v=G-r-4Lf_3LE http://www.youtube.com/watch?v=CWhr6NM58-U "Геймплей:" http://www.youtube.com/watch?v=fOGlrDkYI-s http://www.youtube.com/watch?v=Re_OnJdmzJA
  16. Ага, десятки тысяч км и в итоге играть россыпью зеленых маркеров на черном фоне) Нет уж, слать надо эти "бэковые" расстояния в известном направлении и играть в нормальную игру про таранящие друг-друга пафосные корабли-соборы :)
  17. Действительно, по донатности и скорости развития ХХ на удивление вменяем. Более того, удивительно для такой игры, но мне некуда девать ресурсы. Юниты, как уже сказали, в случае удачной атаки не теряются и Munitions забит под завязку и почти не расходуется. Энергии тоже достаточно, чтобы постоянно что-то новое строить или апгрейдить. На что донатить, пока не ясно.
×
×
  • Создать...