Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Disa

Пользователь
  • Постов

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Disa

  1. Ну надо же уточнить))) На самом деле здесь вот написано, а в случае с лидерством не написано. в русском по крайне мере точно. Написано выше и написано ниже, а если равно не написано, вот и понимай как хочешь)
  2. Вопрос опять же к тарану: Вопрос по разнице в броне. Хищник таранит в лоб ЛР, разница какая будет? +3? 13-10=3 или идет разница между Лобовой хищника и лобовой ЛР?
  3. Не совсем понимаем правило тарана: Хищник таранит ринку, проехал до нее 6 дюймов, ударил в бочину, дальше как считают результат данного действа? Мы считаем силу: За скорость +2, за то что танк +1, за рзницу в броне +2. Дальше мы что делаем? Кидаем чек на пробивание брони и добавляем получившуюся силу, так что ли? еще вопрос, про чек на мораль. В русском написано если значение выше, то бежим, если ниже, то стоим. А если равно лидерству, тогда что?
  4. Мой ход, восстановил порядок у подразделения. Не могу двигаться, только стрелять и нападать. а бегать могу вместо стрельбы?
  5. Народ посдкажите, стреляю из пистолета в одно подразделение, затем чарджу другое. Я так делать не могу?
  6. В какой закачке? В каком формате, на 750 очков??
  7. А имеет ли смысл заменить 8 берсаков на ринке, с чемпионом на Поссесдов в чуть меньшем количестве и тоже на ринке? У этих товарищей вроде бы еще Инвуль может помочь и даже рэндомная одержимость помочь может...если правильно кинуть дайс. На 750 это все не влезет, а про 1000 и выше я пока не говорю. Вопрос был именно про 750. Но вариант мне нравиться, надо будет попробовать.
  8. Это же сколько мы тратим очков на такой домашний скоринг? почти 250, не хило, а что же у нас останется в атаку? ДП с лешем и все?)
  9. Это если рассвет войны, то тогда да. Ты рвешь и очень круто рвешь, под 20-25 атак это мощно. Но если это не рассвет войны, то дымишь в первом своем ходу и молишься на ковер 4+, а в следующий ход снова едешь, встаешь около противника, а противник как было отмечено выше не стоит на месте, итог либо надо снова ехать на ринке, либо высаживать, но дачарджить уже не дотягиваешься. Вообщем клоака какая-то все время выходит. Если играем не Рассвет Войны, то 200 с гаком очков ты теряешь на раз два. А на 750 очков второй приманкой может быть только ДП с крыльями, что летает и нервирует всех. Либо еще вариант Чоузенов с Инфильтрой где-нибудь в тылах с мельтой закинуть. НО как подсказывает мне хоть и малый, но опыт. Берсерки являются приоритетной целью лишь только они приближаются на 20".
  10. Как-то печально все. То-то я смотрю так мало тем по хаоситам и их тактике.
  11. А 8 берсов в ринке вообще играют? Вот уже какой раз пытаюсь заюзать этот отряд результат плачевный. Новичок, играю на 750, в клубе местном играю исключительно против ванили. Ринка успевает доезжать до хотя бы кого-нибудь только в том случае, если играем Рассвет Войны, в других случаях ринку либо сносят на первом ходу, либо она подъезжает, высаживает, стреляют, а в следующем ходу прилетает какая-нибудь фигня и огнеметом\рапидой сжигает\расстреливает половину отряда. До противника добегает 4 миньки, что уже далеко не имба. Итого 200 с копейками очков в трубу к концу второго хода. Подскажите нубу, где сундук зарыт в использовании этого отряда?) Или его можно играть против кого угодно, но только не против СМ?) Может какая-то хитрая тактика высаживания есть или высадка с последующем прикрытием ринкой, но тогда стрельбы не получиться. Дайте совет.
  12. еще один нубский вопрос, могу ли кастовать молнию Рунного Жреца, что имеет неограниченную дистанцию, на отряд, которого не вижу?
  13. Т.е. если расстановка Алая заря, то поделив на сквады 10 человек я не буду нарушать правила? Запутался. Своим ответом породили еще больше вопросов. Народ проясните ситуацию плиз.
  14. Подождем ответа попроще. 1.Да это нарушение правил. 2.Нет так можно и нарушений правил нет.
  15. У меня есть друг, он немного тормозит по правилам и любит спорить, поэтому спецом для него(ибо он читает эту тему) я хотел спросить еще раз вопрос касательно: Если я беру отряд из 10 космодесантников даю им ракетницу и огнемет, в начале своей игры делю их на боевые взводы. Я нарушу правила касательно не менее двух отрядов трупсы в ростере или нет? Ответьте пожалуйста.
  16. Стоит отряд вытянутый в линию, на него нападает отряд и соприкасается лишь с одним крайним юнитом. Этого юнита убивают в ближнем бою, и уже нету одного дюйма с отрядом, ближний бой нарушается и в фазу движения все могут ходить, как раньше?
  17. Играли на днях, встал вопрос касательно количества атак в ближнем бою у тактических СМ и простых ХСМ. В чем собственно вопрос: В АрмиБилдоре стоит, что ХСМ имеют оружие ближнего боя, болтер, болт-пистолет итого у них получается 3 атаке, в случае чарджа. А у СМ обычных написано только болтер и болт-пистолет, сколько у них будет атак в чардже? Тоже 3? Или 2, так как у них нет оружия ближнего боя в списке?
  18. Совсем нубский вопрос, на который даже возможно уже отвечали. 1.Обычные ХСМ, вооружены болтерами, болт-пистолетами, оружием ближнего боя. Это означает, что в стрельбу я могу выбрать хочу стрельнуть из болтера или из болт-пистолета? 2.Я получаю доп.атаку в ближнем за пистолет? 3.Все те же самые вопросы, только с учетом, что я с огнеметом\плазмаганом\тяжелым болтером?
  19. Существа, которые обладают прыжковыми ранцами, могут самовольно выходить из боя в свою фазу движения или этим умением обладают лишь со способностью Атака и Отскок?
  20. В Нижнем Новгороде тоже есть игроки, поэтому если кто-то хочет начать играть в Warhammer милости просим, подскажем, расскажем.
  21. Вопрос по Некронам: 1.Способность Сфера Возраждения. Стрельба противника, из лазпушки Предатора, сила 9 по некронскому отряду трупсов Воинов, двое умирают Немедленной Смертью. Лорд Некрон более чем на 6 дюймов от этого подразделения. Убираются ли Воины сразу из игры, или же в свой ход Лорд Некрон может подойти к этому подразделению и заставить восстановиться этих двух солдат. 2.Гаусс Оружие, кидаем кубики на рану, выпадает 6. Против этой шестерки кидается обычный спас бросок или только Непробиваемый?
  22. А у меня последний вопрос был про Космодесант и их Боевые Взводы) Поэтому сюда и написал. Спасибо за ответы.
  23. Вопрос, чисто новичковский, поэтому не пинайте сильно: 1.Стреляем Ракетницей, бронебойными, с Силой 8 по Колдуну. Имеет ли место быть правило Немедленной смерти? Т.е. в случае удачного броска на вунду 2+, маг несмотря на его 2-3 жизни подыхает? У него есть Непробиваемый доспех, который дала ему Иконка Тзинча, он может кидать бросок на Непробиваемый доспех, даже если имеет место Немедленная смерть? Или Непробиваемый доспех работает только против Силового оружия? 2.Заклятье Колдуна Хаоса, которое дрючит любую миньку противника и обращает ее в Отродье ты можешь кидать на кого угодно? Подошел на 6" к подразделению в котором есть персонаж, кидаешь в него, прокидываешь чек на Стойкость и все...родился Спавн? 3.Если у меня есть Марка Тзинча у Колдуна, я могу взять два спелла. И могу использовать их в один ход? Или только одно стрелковое, одно, другого толка? Тогда какие из заклятьев являются стрелковыми, а какие не стрелковыми? 4.В подразделении может быть две разные иконки? Например, отряд ХСМ с Нуглом и к нему присоединенный Колдун с Тзинчем? Они там как, нормально взаимодействуют, не передерутся? 5.В Армбилдере стоит, что набирая армию я должен взять не менее двух основных трупсов. У меня есть 10 космопехов, при этом я хочу дать им ракетницу и флеймер, ракетница дается только если у тебя не менее 10 пацанов в отряде. Т.е. армбилдер пишет что я должен взять либо два отряда по 5 человек и бороднуться с ракетницей или взять один отряд из 10, но тогда я нарушаю структуру и не беру минимальный набор - два основных подразделения. Т.е. либо ракетница и нарушаю правила, либо без ракетницы и не нарушаю, так выходит?
  24. Проверка интереса: Вводная (грубо в двух словах): По воле Богов Варпа и по приказу Темного Совета Легиона Несущих Слова на Сикарусе, один из «молодых» Апостолов был послан в Сегментум Обскурус, Готический Сектор, Система Нерион с целью захвата и уничтожения орбитальных верфей, которые на протяжении всей Готической Войны активно участвовали в латании Имперских крейсеров, и чьи базы на поверхности служили местом временных дислокаций, перед дальнейшей переброской, для большого количества, участвовавших в войне, формирований Имперской Гвардии. Корабль Темного Апостола, на борту которого находится тысячное Воинство Несущих Слова, пребывает в систему и до поры до времени скрывается на отдаленной орбите, стараясь не попадаться «на глаза» имперским патрулям. Идет тщательная разработка плана штурма станции, ведь на кону «честь» Апостола, кто не хочет подвести веру в него Темных Богов, тем самым прогневив других, более уважаемых членов Совета, что с радостью «разберутся» с выскочкой и поделят его воинство между собой. Требуется: Игроки Несущих Слова: -Чемпионы – Командиры Кругов Воинства (предпочтительно, подразумевается, что придется командовать отрядом простых маринов) -Терминатор – по аналогии Помазанников Рейнольдса, Потрошители (просто и без пафоса) -Дредноуты – те немногие, что остались у Воинства (подобно Разжигателю Войны Рейнольдса, сохранившие капельку былой мудрости) -Несущий Икону – знаменосец (штандарт Воинства с символичным Латрос Сакрум) -Космодесантник – обычный марин из Круга, желательно под командованием Чемпиона-игрока. -Корифей – пока вакантно, но человек уже имеется. -Темный Апостол – занято Ролевая система: легко осваиваемый самопал на d6. Жанр: в идеале экшен от первого лица. Биография персонажей: ну что-нибудь да придется черкануть, чтобы понять хоть кто вы. Примерная Дата: 986М41 (не принципиально до года) Есть интересующиеся? В личку отпишу подробности.
×
×
  • Создать...