-
Постов
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dark clown
-
Митч зашел в тир и решил понаблюдать, как проходят стрельбы у последней команды. Почувствовав легкий укол холода, Дознаватель улыбнулся – видимо Серго решил немного сжульничать и применить свои «таланты» для более успешного прохождения теста. Ну что ж, он только «за», если мальчик будет так стрелять в бою. Что касается Астахова, он был очень неплох, особенно по сравнению с остальными. Но взглянув на табло с результатами, Клайд нахмурился - первый раз элизианец прошел лучше. Также ему не понравилась излишняя рисованность десантника – в реальном бою это было просто недопустимо. У этого солдата был отличный потенциал, но вот эта глупая черта могла все испортить рано или поздно. Митч искренне надеялся, что профессионализм возьмет вверх в этом человеке. «Ну, а чтобы он не расслаблялся на фоне остальных, покажу, на что способны Дознаватели после усиленных тренировок ума и тела»- подумал про себя Клайд и подошел к Астахову, переводящему дух после последней пробежки. - Неплохо, Дмитрий, но можно и лучше, - Митч улыбнулся десантнику. Продолжая смотреть на элизианца, Клайд рванул механизированной рукой болт-пистолет из кобуры с правой стороны и, отведя ее на заранее рассчитанный угол, выстрелил в мишень. 80 очков. Неплохо. - Согласись, что это лучше чем бегать и орать как пьяный орк, пытаясь изрешетить весь тир. Мы группа «Клинок» и мы должны действовать быстро, четко, точно и без лишнего шума – как клинок в ночи (при этих словах, Митч заметил, как немного дернулся Жнец). И это касается всех вас. Но, если нам понадобится прикрывать наш тыл и проводить срочную эвакуацию – я буду рад, если ты применишь все свои таланты. После предложения Астахова, Клайд заинтересованно остановился позади элизианца и Платия, скрестив руки на груди и ожидая дальнейших действий. * если есть вопросы по дальнейшим действиям, брифнгу и внедрению - подходим спрашиваем у Дознавателя
-
Наименование:Таликс III Размер: Экваториальный размер 27.000 км Спутники: 1 луна (в системе представлены 2 солнца) Население: 9.000.000(Тар - 30% от общей численности, Пино - 19%) Скорость вращения: 1700 км\ч Классификация: Мир Смерти. Климат: Экстремально жаркий, высокая радиационная активность. Колебания температур от 25 до 54 градусов по Цельсию. Радиационный фон 0,7-1 Гр\сутки. Жаркий длинный день (приблизительно равный 19 часам земного времени), короткая жаркая ночь (4 часа земного времени). Осадки практически отсутствуют (самое яркое проявление – кислотные дожди около крупных городов). Состав воздуха: Кислород 23%, Азот 70%, Углекислый газ 0,3%,Аргон 3%, другие примеси. Ландшафт: Планету условно можно поделить на 3 региона: Пустыни, Горы и Океан. Пустыни составляют порядка 70% поверхности планеты. Пустоши считаются необитаемыми, но существуют данные о Людях Песка, которые занимаются в основном грабежами караванов местных торговцев и незначительными нападениями на окраины крупных городов (присвоен низкий уровень опасности из-за незначительности последствий таких нападений). Горы представлены двумя крупными шельфами. Один из них, Хорлан, проходит вплотную к Пино, где и ведутся выработки полезных ископаемых (минералов класса СМ79). Второй шельф, Ламан, проходит сквозь Пустошь – выработки минералов затруднительны. Океан является единственным представителем водной сферы. Вода заражена и не может использоваться в качестве питьевого ресурса, но используется местными Механикумами для производства ряда систем на шахтах. Расстояние до Пино порядка 1500 км. Флора и фауна: флора практически не представлена из-за местного климата. Ярким представителем фауны являются песчаные черви размером от сотых миллиметра до нескольких сотен метров в длину. Малые представители являются паразитами, доставляющих немало проблем для жителей городов. Экономика и правление: планетой правит 27-й Лорд-Губернатор Таликса Кратикс XVI, . В столице Тар сфокусирована местная аристократия, собор Эклезирахии и единственный космопорт. Культ Императора был воспринят люди под немного видоизмененным началом: Император представляется как Отец Воды, дарующий Жизнь всему живому на планете (радикальных отклонений от веры не зафиксировано). В шахтерском городе Пино находится крепость арбитров, следящих за порядком, небольшая церковь Эклезиархии, и собор Адептус Механикус, посвященный Богу-Машине. Последний так же представлен широкой инфраструктурой для работы в шахтах. В городе процветает клановая борьба среди банд (направления – проституция, наркотики, оружие). Основная масса населения – рабочие шахт по добыче минералов. Позиции экспорта: минерал класса СМ79, используемый для производства охладительных систем. Позиции импорта: пищевые и водные ресурсы.
-
так эта прибабаха нужна то для разрушения препятствий, да в основном в условиях городского боя для расчистки завалов....функции штыка она не несет совсем если уж говорить о штыках на сау, то уж давайет к бейнблейду на ствол копьё намотаем :D
-
тема точно была следили за все за чем и сейчас - духом,телом, традициями, работали психологами в Легионе итд
-
Результаты по стрельбе: мишени стандартные на 100 на третьем этапе всего 20 мишеней-противников(если у группы в сумме нет 20, значит есть непораженные цели - штрафные очки) 1. Астахов стрельба одиночными: попадания: 2 из 3 сумма: 190 стрельба очередями (по 7): попадания: 19 из 21 сумма: 1690 штурм: время - 15 секунд, 14 целей поражено.2 "ранения" 2. Блисс стрельба одиночными: попадания: 2 из 3 сумма: 150 стрельба очередями (по 7): попадания: 9 из 21 сумма: 630 штурм: время - 15 секунд, 6 целей поражено.1 "ранение" 3. Шеппард стрельба одиночными: попадания: 2 из 3 сумма: 160 стрельба очередями (по 7): попадания: 15 из 21 сумма: 1070 штурм: время - 19 секунд, 12 целей поражено. 2 "ранения" 4. Эриазор стрельба одиночными: попадания: 2 из 3 сумма: 110 стрельба очередями (по 7): попадания: 6 из 21 сумма: 430 штурм: время - 19 секунд, 5 целей поражено. 0 "ранений" 5. Уорн стрельба одиночными: попадания: 3 из 3 сумма: 240 стрельба очередями (по 7): попадания: 14 из 21 сумма: 970 штурм: время - 12 секунд, 4 цели поражено. 1 "ранение" 6. Каин стрельба одиночными: попадания: 1 из 3 сумма: 60 стрельба очередями (по 7): попадания: 4 из 21 сумма: 250 штурм: время - 12 секунд, 16 целей поражено. 0 "ранений" 7. Ланс стрельба одиночными: попадания: 3 из 3 сумма: 300 стрельба очередями (по 7): попадания: 9 из 21 сумма: 570 штурм: время - 14 секунд, 9 целей поражено. 1 "ранение" 8. Астахов стрельба одиночными: попадания: 3 из 3 сумма: 260 стрельба очередями (по 7): попадания: 17 из 21 сумма: 1560 штурм: время - 14 секунд, 11 целей поражено. 0 "ранений" все результаты кидались на кубах. Каин и Шеппард - 3-й этап прошли в рукопашке. Ланс - в стрельбе одиночными использовал психосилы.
-
Не хотелось, но пришлось :) : Клайд Митч, дознаватель Внешность: рост 188 см, вес 100 кг. Крепко сложенный мужчина лет 30-35. Волосы пепельного цвета. Глаза ярко-желтые, взгляд очень пристальный. Левая рука до локтя заменена аугметикой, не прикрытой синтеплотью. На плечах можно обнаружить сложный узор татуировки, знающие специалисты смогут квалифицировать его как характерный для Мира Смерти, показывающий, что носитель является Воином. Две полоски шрамов на правой щеке. Биография: Известно, что Митч находится на службе Священной Инквизиции уже 7 лет. По навыкам, знаниям уступал только Дознавателю Пеку, с которым находился в дружеских отношениях. Проходил дополнительное обучение в Прогениуме и в Инквизиции сектора Обскурус. Участвовал в ряде операций, проводимых Дереком Хоттом (для получения детальной информации предоставьте личный код). Имеет хороший послужной список и рекомендации от своего наставника. О жизни до вступления в свиту к Инквизитору Хотту все данные засекречены (для получения детальной информации предоставьте личный код) . Специалист по внедрению, скрытым операциям, огнестрельному бою на сверхмалых дистанциях, рукопашному бою. Поставлена стрельба с двух рук. Характер: Спокойный, с хорошим чувством юмора. На задании полностью перевоплощается в машину для достижения цели. Аналитические способности. Умение работать в команде. Прирожденный лидер. Отсутствие необходимого опыты компенсирует напористостью и уменем приспосабливаться к любым условиям. Легко входит в контакт, вызывает чувство доверия.
-
Возникшую паузу Инквизитор расценил как отсутствие дальнейших вопросов. В принципе, заинтересованные лица их задали, силовикам они и не нужны были. И если от Жнеца Хотт ожидал такого «отстраненного» поведения, то отсутствие вопросов у медика настораживало. «Будем надеяться, что он не подведет команду. Без его квалифицированное помощи им может прийтись несладко», - подумал Дерек и вслух произнес: - Видимо, вопросов больше нет. Дознаватель Митч, принимайте командование группой. Тяжело вздохнув, Клайд откинул капюшон с головы. Собравшиеся в комнате теперь увидели, что Дознаватель оказался молодым человеком лет 30 с пепельными короткими волосами. Немного подумав, Митч встал из-за стола: - Итак, предлагаю, всем ознакомится с планшетами в свободное время. А на данный момент ставлю задачу: следуем за уважаемым Платием в сторону тира. Посмотрим, на что каждый из вас способен. Думаю, эти данные пригодятся нам для анализа наших боевых возможностей. Приказ касается всех, неизвестно в какую обстановку мы можем попасть, а в условиях нашей автономной деятельности на счету может оказаться каждая пара рук и каждый ствол. После тренировки заняться подготовкой личного снаряжения и формированием инвентаря, для помещения в «схрон». Сбор в арсенале через 6 часов. Астахов, Шепард, Блисс – сбор около Арсенала на час раньше. На текущий момент группа «Клинок» поступает в распоряжение Платия. Закончив свою небольшую речь, Клайд подошел к Инквизитору и отвел его в сторону для личного разговора, показывая тем самым, что команда получила все необходимые указания. Описание тира: комната разделена на две части. В одной стандартный барьер с поднимающимися моделями на разном расстоянии. В другой макет городского двухэтажного здания для отработки боевых действий. Модели противников этой части стреляют в бойцов лазерным лучом пониженной мощности (больно, но без повреждений. Третье попадание затрудняет передвижение бойца на 80%.) В тире сделана возможность изменения интенсивности освещения и шумового фона голосом проверяющего. Из оружия: автоматические пистолеты, лаз-пистолеты, автоганы, лазганы, стаббер. Все оружие находится в стандартной комплектации (Астахов, Шеппард, Блисс, Уорн могут провести более точную настройку оружия под себя). Все оружие выдается под чутким надзором штурмовиков, спереть ничего не получится – это я думаю для Inkvisa важно))
-
инфа будет. по планете Таликс выложу сводку о населении,структурах, общая информация, доп.инфа в брифинге с Митчем итак подготовил инфу по планете - теперь надо красиво оформить.В принципе время почитать инфу будет, так что это не к спеху) на выходных предлагаю заняться стрельбой. ПС результаты со стрельбой каждого смотрите в теме где квенты
-
- Теперь-то все в сборе? – Дерек недовольно посмотрел на членов группы «Клинок». Даже то, что все они пришли по-отдельности, говорило о разобщенности в команде и лишний раз доказывало верность его решений об организации их миссии. - Итак, приступим. Преамбула такова. Дознаватель Пек, производил расследование по делу одного из культов, который был замечен в данном секторе. В ходе своих поисков он наткнулся на крупную ячейку, находящуюся на планете Таликс III, куда мы собственно и летим. Описание планеты вы можете прочесть на информпланшетах, расположенных перед вами. - Собственно, взгляните на нее, - Хотт нажал на последовательность рун на пульте управления, и на голоэкране возникло трехмерное изображение планеты. – Здесь (указатель показал на крупную красную точку) расположена столица этого мира, город Тар. А это город Пино (указка метнулась к красной точке поменьше, неподалеку от первой) – главный шахтерский город. Именно здесь был последний контакт с Пеком. Все что нам известно, так это то, что культ как-то связан с местными шахтами по добыче минералов, используемых для производства охладительных систем. Эту информацию вы также можете найти в своих планшетах. Наши силы будут разделены на две группы: группа «Молот» и группа «Клинок». Группа «Клинок» должна найти и идентифицировать культ. Дополнительные задачи – поиск и захват ксено-артефактов (как вариант - их уничтожение), поиск Дознавателя Пека, захват/ликвидация лидеров культа. Командир группы «Клинок» будет назначен позже. - В задачу группы «Молот» входит наша тяжелая поддержка, зачистка культа после идентификации. Возглавляет ее Брат-Капитан Янис из Караула Смерти. Брат-Капитан, если Вам есть что сказать – прошу... Из темноты одного из углов неожиданно вышла огромная фигура, закованная в черную как ночь силовую броню (все кроме ассасина и псайкера провалили броски на внимательность). Левый наплечник воина был покрыт серебром и нес изображение священной Инсигнии и могущественных литаний Ненависти к Ксеносам. На правом же был изображен сжатый кулак на ярко желтом фоне. Несколько печатей чистоты и свитков с личными клятвами и литаниями крепились к нагрудной пластине, в центре которой гордо покоился Имперский Орел. Лицо воина скрывал шлем. Встав рядом с Инквизитором, который, при всем своем немалом росте, доставал гиганту только до уровня аквиллы, и произнес своим гулким басом с металлическими нотками: - В структуру группы «Молот» входит непосредственно Караул Смерти, в количестве 9 Боевых Братьев, под моим командованием и три полных отделения штурмовиков, общим составом 60 человек. В нашем распоряжении имеются десантные дропподы, 3 «Химеры», «Рино». Для подавления культа до размеров, по классификации, X73D2 этих сил будет достаточно. В случае необходимости, может быть получена точечная орбитальная бомбардировка. В случае невозможности подавления очагов сопротивления этими силами, идет запрос поддержки, в то время как группа «Молот» будет вести партизанскую войну и выполнять задачу по ликвидации лидеров культа и уничтожению их ключевых объектов. При обнаружении культа, попадающего под классификацию X87D5, требуется запрос на проведение процедуры Экстерминатус. Закончив свою речь, Брат-Капитан Янис обвел присутствующих взглядом своих ярко красных линз и, задержав свой взгляд на медике, сделал шаг назад. Выдержав небольшую паузу, Хотт продолжил: - Итак, мной и нашими аналитиками был разработан примерный план по внедрению в местные структуры и поиску информации о культе. В первой фазе операции группе «Клинок» будет необходимо провести скрытую высадку за пределами города Пино, приблизительно на расстоянии 100-150 км. Дальнейшим действием необходимо будет организовать «схрон» для хранения дополнительного вооружения и снаряжения. Проникнув в город под легендой наемных рабочих, ищущих заработок, вы обживаетесь в заброшенном доме на окраине Пино (информация о доме загружена в инфопланшеты, дополнительная будет представлена командиру группы). После чего группа выходит на связь со мной и получает дальнейшие указания к действиям. В случае отсутствия контакта, группа получает карт-бланш на выполнение поставленной задачи. Единственный и главный критерий - скрытность. Запомните, вы - не ударное подразделение, это не ваш приоритет. Вступать в открытое столкновение только в случае крайней необходимости. Немного переведя дух, Инквизитор посмотрел на членов опергруппы, тяжело останавливая взгляд на каждом из участников: - Теперь, что касается вашей дисциплины и субординации... Вы меня разочаровали. Ваше позерство и чувство собственной значимости меня потрясают. И потрясают не в самом хорошем смысле этого слова. Запомните и пропишите одну простую истину в своей голове: вы винтики в сложном механизме Его Божественной Мощи. И если винтики не хотят работать как надо, то их заменяют. Так послужите же Его Воле так, как только Вы это можете! (последние слова Инквизитор подкрепил усилием своей Волей чтобы достучаться до самых твердолобых из команды и зажечь в них праведный огонь). Командиром группы «Клинок» пойдет Дознаватель Клайд Митч. - Сэр, но я думал, что мы вместе с Вами высажива... - посторонние не видели выражение лица Митча, скрытого капюшоном, но по голосу чувствовалось его взволнованность. - Нет, Клайд. Ты пойдешь с ними и будешь контролировать ход выполнения задания. Им понадобится твой опыт и твоя помощь. И последнее. Поприветствуйте еще одного члена вашей группы (тень в углу заворочалась – на этот раз тест на внимательность прошел только ассасин). Это ваш новый консультант по вопросам ксенотехнологий Платий. В его задачу входит исследование ксеноартефактов, найденных группой, и взаимодействие с местными Механикусами. - Дальнейший брифинг с вами будет проводить ваш новый командир.Время высадки через двое суток.У вас есть время подготовится и подобрать себе снаряжение. На данный момент вопросы есть?
-
сорри память подвела :rolleyes: и все таки не дает покоя мысль что где то этот орден уже видел O_o
-
В столовую медленно зашел Дознаватель Митч. Оценив взглядом ситуацию, он направился прямо к играющим. - Приветствую господа! – доброжелательная улыбка Митча могла обмануть кого угодно, но даже те, кто не был с ним знаком, почувствовали скрытое напряжение и угрозу в его голосе. - Я смотрю, вы тут развлекаетесь как можете... карты, выпивка! Не хватает только хорошей драки и будет совсем как в одном милом баре на моей родной планете! – хохотнув, Митч присел за столик и ненавязчиво положил свой богато украшенный болт-пистолет напротив себя. - А теперь по порядку, - теперь в голосе Дознавателя чувствовался металл: - Ты, - (палец указал на арбитра), - больше не арбитр и твои пафосные заявления о Его законе тут не уместны. Здесь мы все представляем Его волю и служим Его инструментами. Поэтому не надо среди своих показывать отличное знание Свода Законов. А уж тем более обвинять кого-то в ереси. Слишком громкое заявление на корабле Инквизитора, тебе не кажется? - Ты, - (палец указал на псайкера), - убери руку со своего пистолета, пока он случайно не выстрелил и никого не поранил. - А что касается тебя, - (тяжелый взгляд Митча остановился на медике), - За шулерство и подначивание к драке Инквизитор Хотт точно не погладит тебя по голове. Собственно, насколько я знаю, у нас не хватает сервиторов-разносчиков как раз в этой столовой. Не думаю, что это то, о чем ты мечтал всю свою глупую жизнь. Чтобы избежать этого я предлагаю тебе рассчитаться с этими джентльменами, которых, в свою очередь, ждет дисциплинарное взыскание, - (Митч мотнул головой в сторону играющих с Блиссом штурмовиков), - за неподобающее поведение для солдат Императора. - Я уж промолчу, что вы все как-то игнорируете прямой приказ о сборе. Может, стоит расценить это как прямое неподчинение приказу Инквизитора, а значит, приказу самого Императора? Думаю, не стоит говорить, какое единственное наказание существует за это? Наблюдая за реакцией группы «Клинок» Дознаватель откинулся на спинку стула и положил руку на свой пистолет: - В принципе, в зависимости от вашего решения сейчас может многое поменяться. Спишем это на вашу молодость и горячность в таких вещах, но мой вам совет, друзья мои: забудьте, кем вы были раньше, теперь перед вами новая жизнь. Скоро нас ждет задание, причем, есть подозрение, что довольно рискованное для жизни. Если вы настолько разобщены здесь, на корабле, который стал вашим домом – то, думаю, стоит подать рапорт немедленно. Если вы, конечно, не видите способов наладить контакт друг с другом. Лично я не хочу заставлять Инквизитора долго ждать, он этого не любит. Произнеся эти слова, Дознаватель встал из-за стола и направился к выходу. После того как его фигура исчезла в дверном проеме, в комнату зашел патруль в полном боевом снаряжении, состоящий из шести штурмовиков...
-
хм..а разве Sons of Dorn - не название отдельного чаптера.ЕМНИМ то орден засвечен в карточной игре уже и в частности в артбуке Ленгли :-
-
вобщем "сврбодой" народ если и воспользовался то как то по своему.... как показала ситуация - моя ошибка была предоставить вам свободу действий - ну что ж хотели как лучше а получилось как всегда...впредь такой свободы значит не будет после высадки. по поводу игры в ролевку на корабле: Инквис ты не прав изначально и тотально(мое мнение как мастера) ты заявился на игру в карты,ничего толком не отписав(ни правил ни игры - ничего, единственное что согласовал со мной это то что будет выигрыш у штурмовиков) - после чего когда ЗА тебя народ начал отписывать, ты им претензии что все не так видишь(и карты другие итд итп) - это бред, не надо так делать.Знаешь как лучше - пиши сам(недостаток времени для меня в этой ситуации не оправдание - ты знал на что шел входя в модуль). Поэтому все твои претензии к Ratу и Lingerу - полностью необоснованы и глупы ИМХО. Позиция на то чтобы спасти шкуру своего перса - хм, достаточно спорна - умейте проигрывать господа и не старайтесь любыми спосабами повернуть ситуацию в пользу для себя(отличный пример Астахов и Марсело - подрались, но без претензий к победителю). Хочешь позаботиться о том что успел убрать карты - пиши мне в аську,в пм,делай заявку на форуме - будем опрокидывать кубики на твои статы.Хочешь подбить штурмовиков на драку - все тоже самое пишем и я кидаю. Псайкер и арбитр - проводили заявку на понимание правил игры, оба прошли, поэтому и разобрались в игре сходу - уж извините кубы они такие... Насчет правок постов - опять же я как то невкурил - с чего это вдруг парни должны править свои посты если тебе не понравилось.Не понравилось - выкручивайся по ходу действия - моск он не просто так дан человеку ;) И если есть претензии к тому как отписали - лучший способ отписывать первым. По основным претензиям - в принципе все,извините за сумбурность,но у меня ранее рабочее утро :) ПС очень плохая идея заводить драку со штурмовиками.есть мысль что зачинщик такой драки будет серьезно наказан Инквом. Возращаясь к Инквису и его вопросам с логикой - тоже предлагаю с ней дружить и подумать какое наказание ждет зачинщика с инкизицоонными служащями при исполнении и не подчинение прямому приказу Инква явится на сбор. ППС претензий к Лингеру и Рэту нет - ребята действительно старались вытянуть другого персонажа. ПППС мой совет (рекомендательный характер) - заканчивать с игрой и все таки явится на брифинг. ППППС Давайте не будет превращать нашу ролевку в игру в гарри поттера из саус парка - "я наложил на тебя заклинание!а я отразил твое заклинание" Со всем уважением Ваш мастер :)
-
В связи с тем что уже начинают возникать сложности с отпиской предлагаю вариант: знает что пропадете ненадолго или уже пропали, заходим в аську и либо мне либо человеку которому доверяете отписывает что так и так надо пропасть, поводите меня за ручку. Пример: Астахов отвел "пропавшего" Марсело в столовку. просто, чтобы потом не было претензий за отписи за других игроков - желательно предупреждать ПС не хочу играть в злого мастера, но после высадки ко времени отписки будут применяться жесткие требования...и если к тем кого водят за ручку буду еще лояльно относится, то те кто просто пропадет может обнаружить ебя потом с прострелянным коленом ;)