-
Постов
1 027 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lordik
-
До 2000 нельзя брать лордов На 2000 - один из самых сильных юинтов в игре. Flayerkin - это особые модельки в особом листе Шторма Хаоса. Единственные разведченги хаоса :)
-
Херды неправильные там наоборот должно быть 5 горов и 8 ангоров. демонический ростер не уверен, что будет играть, а мортальный, нормальный. хотя и не убер сильный
-
*Не подставляй* За драконом и кровожадом прятать? :) *А он тоже рулит. Тока уметь надо.* Вот такой вот я неумеха. На самом деле, я им не играл еще ни разу. Так что х.з., может и рулит. Но на вид не скажешь :)
-
не смеши меня я играю двумя и просто супер! если бы не драгоногры взял бы четрыех вообще. правда я сланишитскими играю, так что остальные возможно слабей, но явно не пойнт синк. Если бы кровожад начинал в хтх с вражеским генералом, он бы тоже, наверное, рулил. А так - пойнтсинк получается :). В хтх гигант конечно неплох, но во первых его легко замочат из артиллерии и даже из стрел поранят, а во вторых вовсе уж он не убермашина в хтх - те же драгон огры намного больше набьют.
-
тогда смотри: я играл таким и понял основную ошибку магия тзинча не является мегарульной, поэтому на ней одной не выедешь. идея, что герой и уберхтх и колдун интерестна, но стоит слишком дорого. если хочешь играть от тзинча, то советую только лорду взять метку тзинча, а остальных героев сделать колдунами (шамана можно взять ради магии зверя) разных школ (и варьировать на турнире их). огонь, тень и магия зверя - очень очень полезные вещи! я предпочитаю генерала на драконе, но можно и на диске и возможно в кастующей армии это будет полезней даже. из артефактов глаз тзинча лорду на диске или драконе для защиты от пушек око богов одному важному герою пару свитков посох изменения - полезнейший предмет, хоть и дорогой фамильяра -для тотального усиления магии. с командным составом определились. далее коры тебе нужно три основных отряда. на выбор: воины хаоса марадеры рыцари колесница конные мародеры воины слишком медленные, но если играть от защиты, то можно брать их. В этом случае они делаются избранными и лучше давать им двручное оружие и щит. Слишком дорогая получается пехота и играет так себе. мародеров я вообще за людей не считаю. рыцари отличный юнит, но в кастующую армию, возможно два отряда будет перебор. но один отряд избранных взять стоит. конные мародеры неплохой отряд. хотя основное его предназначение - саппорт атакующих армий. вооружаются цепами и трубой. есть еще собаки, но они жалкие, ничтожные личности и служат только чтобы занимать четверти (воинов ими оборонять опасно, так ккак своей гибелью могут напугать бойцов - или сейчас этого нет?) но дешевые твари - если нравятся бери. 30 очков 5 морд стоит. колесницы мне не нравятся - нравятся бери они хрупкие и по игре и по жизни... В один отряд обязательно вставь знамя гнева. лишние к6 снарядов с силой 4 не помешают каждый ход :) если будут воины то в них. знамя войны тоже вполне оправданное приобретение все отряды с меткой тзинча какие возможно - чтобы магии было не много, а безумно много. хотя мискасты тебя погубят рано или поздно :) особые войска тут есть следующие фавориты: крикуны - почетный юнит. можно взять пару отрядов по 3 или один отряд 3-5. нужен для устранения боевых машин, мелких отрядов, магов, летунов и т д. Главное знать, на что они способны и не [пофиг]ить их понапрасну. зверолюды (стадо) - суперюнит свои 80 очков они окупят всегда. берутся 5 горов и 8 ангоров обычно. опасные твари. если будут очки чемпиона и трубу им обязатально. хорроры играл пару раз ими. вполне достойные ребята, но на любителя. они кастуют, собаки, а в твоей армии каждый лишний каст это бонус! кстати помни, что все касты и заклинания с маг вещей (с power level) применяй сначала в конце фазы магии, а когда противник узнает вначале! огнеменчиков тоже бери смело. Редкие тут все ну очень вкусное :) во-первых пушка хаоса в такой армии очень полезна, так как будет обстреливать позиции врага издали как и маги. но может ненароком жахнуть твоих магов на мисфайр. но она из Шторма хаоса, а юниты оттуда не везде допускаются! спавны - просто прелести. выпускай их вперед чтобы задерживать и заманивать противников в сторону. они огнедышащие - запомни! гигантом я не играл, но где он точно не нужен, это в тзинчевской армии наверное... драгон огры - полезные твари, но больше для атаки подходят. в любом случае мало кто риснет приблизится, боясь нарваться на чардж этих господ. вот такие дела :)))))))
-
Можно брать центигоров. Они для любой армии спешал. Вот что я скажу тебе. Лорд на диске и принц полезная штука, а вот воины хаоса не очень. Спавн - просто ультимат. Гигантом не играл, но имею мнение что не рулит оно. Что докупать: во прервых - рыцарей. это один из самых сильных и красивых юнитов в игре. во вторых - стада зверолюдов. это один из самых сильных юнитов в игре в третьих - еще одного спавна (или законверсь его из частиц гиганта). очень очень сильный юнит. в пятых - 3-5 скримеров возьми. хорошие, добротные штуковины. в шестых - конных мародеров. полезные ребята вот так примерно :) начинать собирать армию нужно с корных слотов. Так что в первую очередь реши кем будеш играть.
-
Блин... а машину легко взорвать на 750 очков? не получится что грохнут один бтр с сестрами сразу, если противник выиграет ход? я понимаю, что можно спрятать при расстановке, но не всегда ведь удается?...
-
В дайровском факе тоже так сказано было, вроде бы. Без объяснений...
-
Блин, тут говорят, из зала, что без книги - гиблый номер и все такое... Я слегонца законверченную целестину сделал. У нее джетпак, вместо полотнища и коса (прическа).
-
оки блессед я ей дам тем более, что у модельки прикольный меч с розами... но если дать блессед оружие, то на 22 очка больше будет... что убрать можно, чтобы минимально снизить играбельностЬ?
-
Эх перестали после эрраты они быть чудищами, и стали снова просто аццкими сотанами... А насчет собак, это совсем не так просто отманить рыцарей, как ты думаешь. Как я сказал - это кровавые мясники и обычно армия противника достаточно большая, что врезавшись они просто начнут прорываться сея панику и смерть. Может ты считаешь, как некоторые, что френзи должен атаковать ближайшую цель?...
-
Вот чуток модифицировал ростерок. Тут чуть больше 750. Что лучше удалить и стоит ли добавлять мельтабомбы? Технически можно дым удалить. Или инферно пистоли заменить на обычные. Или Вместо фламер-мельта дать только мельту. Мне вот интересно, тут 29 моделей. А сколько у других армий бывает на такой формат? Вот, например, у тиранидов или космодесанта сколько? Saints750 Pts - Witchhunters Army 1 Canoness (HQ) @ 81 Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1) Jump Pack [20] Book of Saint Lucius [5] 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 198 Pts Bolter (x7); Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts Bolter 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 198 Pts Bolter (x7); Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts Bolter 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] 4 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 140 Pts 2 Bolt Pistols (x2); 2 Inferno Pistols (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Sister Superior @ [22] Pts 2 Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts Exorcist Missile Launcher Starting Faith: 5 Models in Army: 29 Total Army Cost: 752 Да, кстати, и чисто теоретически насколько жизнеспособна такая армия? Я не о том, буду ли я ей выигрывать или проигрывать, а вообще, возможно ли этим играть на турнире и выигрывать?
-
С высшими я играл всего дважды, так что могу ошибиться. затем и написал "наверное". А если тебе палец показать, ты тоже засмеешся? странное чувство юмора у тебя. На первом месте, наверное, Нургл.
-
Вот хоть убей не пойму почему такая ситуация возникает в армибильдере. Если в армии есть демон принс, то экзальтед чемпион не может быть генералом, так как у него меньше лидерство получается. Но при этом демон принс тоже не может быть (без апгрейда). А вчера пытался собрать армию зверей с апрайзинг чемпионом людей. И с удивлением увидел что армибильдер фиксит и это!!! Хотя в правилах четко сказано: апризинг чемпион не может быть генералом, если присутствует другой персонаж, кроме сорцерера. И тут же мы видем вудов, у которых может быть альтер с десятым лидерством, при генерале спеллслингере... Хотя у него то же самое написано, что и у априсинга по сути: не может быть генералом. Почему так? Кто нибудь знает?
-
Ну почему. Арбалетчики и наверное лучники высших используются вполне себе. Да и вичи-корсары хорошо себя могут показать. Но черная стража даже в конкурсе неудачников заняла бы второе место, разумеется.
-
Хм... А вот у ветеран супериор похоже ничего нет из оружия... Им отдельно покупать надо? И если да, то что брать (там список как у героя, блин)?
-
Хорошо, я пока уволил инквизитора. Предположим вот так у меня осталось... Я цинично взял две рины? Хватит ли в таком случае бойцов? Не мало ли? Я отметил, что ветеранам можно давать большой спектр оружия... Может вместо одной рины раздать им? И еще у меня осталось 5 очков. Куда бы мне их вставить? Saints750 Pts - Witchhunters Army 1 Canoness (HQ) @ 100 Pts Blessed Weapon Jump Pack [20] Book of Saint Lucius [5] 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 193 Pts Bolter (x7); Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 1 Rhino APC @ [53] Pts Storm Bolter Smoke Launchers [3] 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 193 Pts Bolter (x7); Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 1 Rhino APC @ [53] Pts Storm Bolter Smoke Launchers [3] 4 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 124 Pts 2 Bolt Pistols (x2); 2 Hand Flamers (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Sister Superior @ [22] Pts 2 Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts Exorcist Missile Launcher Starting Faith: 5 Models in Army: 29 Total Army Cost: 745
-
Охотники на ведьм по некоторым источникам - это религиозное подразделение Храма Зигмара. Что то типа рыцарского ордена. Так что можно взять охотника гроссмейстером (граммотно законвершеным). Остальные слоты героев священниками забить. Либо 2 священника + капитан. В армии ВХ обязательно флаггеланты должны быть. Отряды состоят из фанатиков собственно. Можно рыцарей внутреннего круга сделать (именно как рыцарей - инквизиторы не покатят). Специальный отряд пистольеров или аутрайдеров. Для затравки убегающих ведьм. Фри компани 1-2 отряда - добровольцы-горожане помогающие охоте. Может быть лучники - типы рейджеры. Регулярные войска типа мечников и алебардщиков в такую армию слабо вписываются. А вообще идея хорошая :) Может подумаю и тоже что нить подобное сделаю... Жалко что играть будет слабо.
-
Знаете, я думаю случайно это кинули туда большую подставку к охотнику... У нас однажды в коробке айронбрейкеров обнаружились 3 лишних бойца :) !
-
Что за дымы? Как примерно действует рина? Они залезают в нее на первый ход, она подъежает, они вылезают. На второй ход они двигаются и стреляют? Верно? У нас в клубе нет рин... Только странные орочьи машины. А из своей рины я думаю соорудить экзорциста.
-
2 Zubb Амин очень точно выразил то, что я хотел тебе сказать. Я знаю о статье Руслана, спасибо. 2 Амин Блин, как то пропустил, что без ветеранш не дают. Видимо придется действительно уволить инквизитора... Встает вопрос о каннонисе. Что ей дать? Руслан советует книгу, но ведь она будет летать вдали от отрядов и мало чем поможет своим лидерством им? Я с трудом если честно понимаю ее шансы против других юнитов. Если дать ей благословленный меч, кого она сможет убить с чарджа? Далее о огнеметах-мельтах. Как я понимаю нужно менять в завимости от того против танковой или свармовой армии играешь? А для турнирного давать равномерно? И насчет рин У меня их прямо скажем нет... Насколько радикально они необходимы для приближения сестер к противнику?
-
Покритикуйте Особенно интересуют ваши варианты закачки. Там впритык пойнтов и непонятно, что важнее. 1 Canoness (HQ) @ 90 Pts Eviscerator Jump Pack [20] 1 Ordo Hereticus Inquisitor Lord (HQ) @ 140 Pts Plasma Pistol (x1) 1 Acolyte @ [10] Pts Laspistol (free); Bolter 1 Sage @ [10] Pts Laspistol (free); CCW (free) 3 Warrior @ [60] Pts Targeter; Plasmagun ; Frag Grenades; Krak Grenades 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 130 Pts Bolter (x7); Meltagun (x2) 1 Sister Superior @ [11] Pts Bolter 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 130 Pts Bolter (x7); Meltagun (x2) 1 Sister Superior @ [11] Pts Bolter 4 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 124 Pts 2 Bolt Pistols (x2); 2 Hand Flamers (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Sister Superior @ [22] Pts 2 Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts Exorcist Missile Launcher Starting Faith: 3 Models in Army: 33 Total Army Cost: 749
-
странный разговор. да против кого-то вичи лучше, против кого-то хуже но в целом они всегда лучше палачей... 2 ангрили Не согласен. Одна из лучших пехот в игре, как мне кажется - у гномов. И что? а еще одна у воинов хаоса. Только для пехоты мобильность имеет роковое значение часто.
-
по 7 редакции правда он убегает не автоматом а кидает кубы и на двойку остается :)