Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Revan123

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Revan123

  1. прикол с ними в том, что с их навыками на 5+ они еще и не могут брать брутал ассаулт, то есть застряли с одной атакой, третьей силой и прочими радостями. Если они мутируют, то получат к муву или к силе, либо D6 моделей минус. Единственный их прикол на мой взгляд - это дать им всем шотганы, вывести 50 человек и пусть идут вжаривают, вот только их убьет все что угодно. 50 человек в отряде это круто, но когда нет ни рероллов, ни баффов, ничего, лучше идти просто от культистов. Милиция же берет тупо спешилы и во всем уступает конскриптам. Нафиг такое.
  2. Тут как... либо ДП с артефактом Кримсон краун, либо дать его Герольду за 56. В принципе леттеры на 2+ попадают нормально, и либо реролл единиц, либо дополнительный хит на вунду поможет им неплохо. При этом главное не попасть в узкое месте, где нет маневра для толпы. Если будет атаковать лишь половина, их пронесут. Любой болтер дрилл выносит их, а потом они бегут на морали. Можно хоть фирстера им дать - не поможет. А единицу прокинуть получается редко. Поэтому следует исходить из тактических условий. Либо они смертники, и тогда стоит обойтись лишь герольдом, а может и просто их сбросить, на 3D6 с рероллом одного куба уж должны попробовать вчарджить. Либо вкладываться более серьезно, если есть уверенность в шансах, что они могут навалять кому-то и во второй ход
  3. Black Legion Batallion (+3) HQ Chaos Terminator Sorcerer - 120 Force Stuff - 8 Combi-Bolter - 2 Miasma of Pestilance Presciense Eye of the Night Abaddon The Despoiler - 240 (Warlord, +2CP) Troops 10xChaos Cultists - 4 10xChaos Cultsts - 4 31xChaos Cultists - 4 Mark of Slaanesh Flyers Fire Raptor Gunship - 190 Twin Avenger bolt Cannon - 0 2xTwin Lascannon - 50 2xQuad Heavy Bolter - 36 Mark of Nurgle Fire Raptor Gunship - 190 Twin Avenger bolt Cannon - 0 2xTwin Lascannon - 50 2xQuad Heavy Bolter - 36 Mark of Nurgle Spearhead Detachment (+1) (Black Legion + Nurgle Daemon) HQ Poxbringer - 70 Heavy support 3xObliterators - 195 Mark of Nurgle 3xObliterators - 195 Mark of Nurgle 3xObliterators - 195 Mark of Nurgle Fortification Detachment Feculent Gnarlmaw (Nurgle Tree) - 50 PTS:1998, CP: 9 (-1 за дипстрайк дерева) Пробовал это разок разыграть, вышло неплохо. Если верить пока правилам, что здания - это детач, позволяющий использовать стратагемы, то дерево уходит в дипстрайк вместе с о[эх жаль]ми, Абаддоном и сорком. Все остальное на столе. Рапторы в большинстве расстановок ставятся вдалеке от лазок. Им дается марка Нургла на тот случай, если сорк не будет падать вместе с остальными. +1 к хитам собственным и -1 к хитам врага за миазму для этой машины смерти - это нехило. В результате противнику придется бежать на первый ход ближе, дипать что-нибудь убойное или стрелять только из самого дальнобойного. Если переживаем этот ход или наш был первым, то по ситуации. Возможно, не стоит кидать сразу остальной дроп, а расчистить с помощью 68 выстрелов пространство, да еще из 8 лазок неплохо настрелять. Можно сбросить сорка даже, если безопасно будет. Или же, по возможности, сразу кидаем дерево к краю стола, к нему 9 облей с Аббой, культисты по стратагеме создают вокруг них пузырь. Марка Слаанеш, двойная стрельба, ветераны долгой войны и рероллы от Аббы - все это на крайний случай, если нужна еще дакка. Ну и восстановить их, если будут лишние КП. И еще они бесстрашные. Обли же (если, опять же, правила аур все еще работают и будут работать) получают в 7 дюймах ковер +2, то есть 3+ от лазки. Их можно полечить и даже поднять за стратагему. Если герольд нургла добежит, то и он полечит заодно. Под рероллам обли выдают/не выдают огненный шторм. Ростер лишен большой мобильности, на скоринг точек не шибко поиграть получится. Но все-таки мобильность намного больше, чем у большинства парковок. Не говоря о том, что на первый ход ростер пронести невозможно. И если у врага также есть дипстрайк, нам выгоднее ходить вторыми во многих случаях. Разумеется можно разменять полные рероллы на реролл единиц и на трейт Альфа легиона, тогда облей будет еще тяжелее грохнуть, особенно если пузырь культистов вокруг них не порешат.
  4. Я считаю, что если брать козлов, то одну или две тридцатки. Иначе не вжаривают в цели, у которых есть инвуль или тафна выше пятой.
  5. странно, что в седьмой редакции могли, а тут порезали. Потому что культи имеют WS4, а не пятый, так что компенсация в виде двух атак равняла бы их хоть как-то с хтх культистами. А так стреляющие культисты будут лучше без вариантов. ну если так, то да) но в целом когда 40 рыл появляется в тылу врага и лочит ему все, что можно - это бесценно)
  6. Зато сами мутанты не могут в брутал ассаулт, что странно, и тогда они были бы топ чойсом, особенно с шансом получить +1 к тафне и ковенантом Кхорна. так их за два КП легко перенести куда нужно
  7. Я даже начал осваивать с другом семерку, чтобы хотя бы игрой с хорошими правилами за них насладиться, пока здесь ждем новых
  8. Это да. Не хватает стратагем, а рероллов вообще нет. Уж если Криг жалуется, что ему тяжело, куда уж нам... Я Дез Гардом разыграл неплохую комбу, но ее снесет хорошая дакка, особенно если первый ход не мой. БейнБлейд, конечно, сила, но ему нельзя дать +1 к ковру как у ИГшников. Можно сделать еще проще и взять по кейворду хаос культистов нужного легиона. Так они больше настреляют, могут получить рероллы и другие плюшки, если очень надо. А так дешевой hq - это действительно шикарно
  9. Прикол дипа деревьев в том, что тиранид, например, не может сделать его бесполезной руиной за стратагему, вот только не помню, ее ведь до начала боя можно только использовать?
  10. Такими темпами генокульт отрежут от тиранид окончательно, и так уже их лишили найта... Но не суть. Просто хрен с ним с примархами, сказали бы, что на титаников не работает стратагема, и дело с концом. Потому что теперь демон за 888 очков выглядит неплохим вариантом даже за свой конский ценник. Дипается, есть реролл чарджа, дается 6 фнп за варлорда, позади ставим ДП (которому даже чарджить не обязательно, ибо у того подставка огромная) с Crimson crown. Получаем реролл единиц и на шестерку дополнительный хит, то есть минимум 1-2 атаки с 11 атак на чардже. Снести его заранее нельзя будет, так как в дипе, можно дать третий инвуль за стратагему хоть в фазу стрельбы, хоть в хтх, да хоть в обе, лишь бы КП хватило. А весь остальной ростер просто на чистку скрина отвести и скоринг точек. И будет то, чего ГВ боялись с Мортарионом и Магнусом. Только дороже и действительно убивает все, к чему прикасается (тесты показывают, что Жиллиман не жилец, разве что отряд Зоотропов или большой отряд терминаторов в третьем инвуле еще могут устоять, а Магнус только если очень хорошо прокинет сейвы). Просто основная проблема в отсутствии синергии это то, что демон энджины могли заиграть. А нам предлагают довольствоваться Соул Грайндером за конский ценник, который даже либо за Тзинча не особо нарубит, либо за Кхорна и Нургла помрет быстро. За 235 очков. В то время как более дешевые энджины [ну уж нет]одятся на уровне дна (вожу дефайлер лишь из упрямства)
  11. Мародеров либо действительно в снайперы, либо с плазмой в руинки их ставить, дабы с -1 и +2 к ковру стояли и напрягали. Но нужна валькирия или хотя бы химера, чтобы их доставить. Для первой можно и мельта дроп какой-никакой сделать. В пехоте же лучше идти от культистов, теперь за ту же цену они справляются лучше милиции и мутантов. К ним обязательно надо одного двух энфорсеров, иначе с рандомным лидаком они посыпятся на морали. Для элитной пехоты можно попробовать дискайплов или спамить комманд сквады (благо у ренегатов ограничений нет). минометы стоят просто грязь. Даже с 5+ можно хоть что-то внести. Но надо хотя бы десяток
  12. Пришли васьки, все отлично упаковано. Благодарность продавцу!
  13. Выкладываю это специально для человека, который мне поставил минус, когда я говорил об этом неделю назад, выясняя все в англоязычных источниках. Q: When a Stratagem from Codex: Chaos Daemons uses the Daemon keyword, can it be used to affect any unit with the Daemon keyword, or only units with the Daemon Faction keyword? A: These Stratagems can only affect units with the Daemon Faction keyword Прощай дипающийся Магнус, Мортаорион и Кхорнотрактор. Мы с вами так и не поиграли. Это самый обломный фак и вообще кодекс. Так не резали даже дарков с инвулем от Азраила, эльдаров с соулбёрстом и игшников с комиссарами
  14. Пока можно сбрасывать Магнуса и Мортариона. Посмотрим, что выйдет. А насчет дерева выяснить не удалось ничего? Енот поднимал вопрос уже. Здание считается отдельным детачем, ибо по зданиям отдельный детач вроде есть. И ничего не сказано, что при этом стратагемы юзать нельзя. И можно ли тогда дипать дерево?
  15. По крайней мере я вижу возможности для ДП заиграть. Кхорнитский ДП с топориком реликтовым технику будет разбирать на раз. Да и других богов в этом плане стоит проанализировать. Строить вокруг него ростер не стоит, но как возможность. Другая проблема, что нужен обязательно варлорд демонский для неплохих артефактов (которые лучше ХСМовских на порядок, кстати), а обычно берется им Абаддон как единственный источник полных рероллов для всего и двух КП
  16. все равно один из наиболее гарантированных чарджей, а главное, что в любое место до третьего хода включительно. Гарантированно хоть кого-то убьет или свяжет, не такой вабанк, как при инфильтре. И плюс, что стоит как грязь. Одна леттербомба всего 235 очков. Можно даже без инструмента в теории бладкрашеры. Но против техники и вправду такое себе, хотя с их атаками все мечи на 6-ки закопают много кого.
  17. Дипать нормально из неспорных юнитов - это две леттер бомбы по 30 в отряде. Всего 470 очков и 6 кп. В отличие от других демонов чардж гарантированный, даже не особо нужен герольд для раздачи силы и локуса. Лишь что-то, что может реролить им единички, того же дп дропнуть рядом.
  18. пробовал такой же ростер, вторую линию обороны выставив из терминаторов, что изначально были на столе. Если скрин дохнет, 10 сорока миллиметровых подставок хватает, чтобы хорошо закрыть брешь и задержать противника. Но не менее рискованная комба. Как вариант их тогда можно ставить с парой клавсов, либо дать им комби-болтеры, загнав в чистую дакку. Останется еще и на колдуна, может быть, если где ужаться. 80 выстрелов на 2+ за двойную стрельбу под рероллами и ветеранами долгой войны ушатают много пехоты.
  19. К тому, что уже есть прецедент дропа титаниковых юнитов, и у ХСМ будут вполне логичные предъявы, если ГВ вдруг решит по причине "дисбаланса" что-то ограничить.
  20. Хорошо, посмотрим, что будет, но подозреваю, что ГВ прознает, что дропы примархов - это не дело. Хотя имперцы могут дропать теперь свои суперхэви...
  21. суть в том, что есть просто keyword, а есть faction keyword. То есть стратагемы, батллфордж детачменты, трейты, локусы и прочая фигня - все работает по faction keyword. У Мортариона и Магнуса Daemon только в просто keyword. Соответственно, даже если мы возьмем детач демонов, на них будут действовать только ауры, но не стратагемы. Вот Кхорнотрактор мы можем не только дропать, но и пихать вообще к Кхорнитским демонам в детач. И он еще и подерется два раза за КП
  22. Я должен извиниться, сам только узнал. Все сходится у ГВ к тому, что хрен там был, а не стратагемы демонов на демонические ХСМ. Только эффекты от аур, локусов и прочего, но не более. Никакого дипстрайка для Морти и Магнуса. Зато можно дропать Кхорномонстра за 888 очков, дать ему трейт на реролл единиц на чардже, и за 3 КП всего лишь он зачарджит все, раздаст морталки и убьет одного-двух мощных противников. Но потом, наверное, сдохнет. Поэтому нужна поддержка, вроде герольда с короной на доп хит при вунде на 6+, а также бладлеттеров. Вообще можно дипнуть за 1 кп 19 щтук их, герольда, ДП (для рероллов единиц), не делать Кхорномонстра варлордом, а взять Абаддона с батальоном ХСМ для того же КП. А уже потом призвать 30 бладлеттеров дополнительно на втором ходу. Потестирую, посмотрим, что останется
×
×
  • Создать...