
Revan123
Пользователь-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Revan123
-
прикол с ними в том, что с их навыками на 5+ они еще и не могут брать брутал ассаулт, то есть застряли с одной атакой, третьей силой и прочими радостями. Если они мутируют, то получат к муву или к силе, либо D6 моделей минус. Единственный их прикол на мой взгляд - это дать им всем шотганы, вывести 50 человек и пусть идут вжаривают, вот только их убьет все что угодно. 50 человек в отряде это круто, но когда нет ни рероллов, ни баффов, ничего, лучше идти просто от культистов. Милиция же берет тупо спешилы и во всем уступает конскриптам. Нафиг такое.
-
Тут как... либо ДП с артефактом Кримсон краун, либо дать его Герольду за 56. В принципе леттеры на 2+ попадают нормально, и либо реролл единиц, либо дополнительный хит на вунду поможет им неплохо. При этом главное не попасть в узкое месте, где нет маневра для толпы. Если будет атаковать лишь половина, их пронесут. Любой болтер дрилл выносит их, а потом они бегут на морали. Можно хоть фирстера им дать - не поможет. А единицу прокинуть получается редко. Поэтому следует исходить из тактических условий. Либо они смертники, и тогда стоит обойтись лишь герольдом, а может и просто их сбросить, на 3D6 с рероллом одного куба уж должны попробовать вчарджить. Либо вкладываться более серьезно, если есть уверенность в шансах, что они могут навалять кому-то и во второй ход
-
Black Legion Batallion (+3) HQ Chaos Terminator Sorcerer - 120 Force Stuff - 8 Combi-Bolter - 2 Miasma of Pestilance Presciense Eye of the Night Abaddon The Despoiler - 240 (Warlord, +2CP) Troops 10xChaos Cultists - 4 10xChaos Cultsts - 4 31xChaos Cultists - 4 Mark of Slaanesh Flyers Fire Raptor Gunship - 190 Twin Avenger bolt Cannon - 0 2xTwin Lascannon - 50 2xQuad Heavy Bolter - 36 Mark of Nurgle Fire Raptor Gunship - 190 Twin Avenger bolt Cannon - 0 2xTwin Lascannon - 50 2xQuad Heavy Bolter - 36 Mark of Nurgle Spearhead Detachment (+1) (Black Legion + Nurgle Daemon) HQ Poxbringer - 70 Heavy support 3xObliterators - 195 Mark of Nurgle 3xObliterators - 195 Mark of Nurgle 3xObliterators - 195 Mark of Nurgle Fortification Detachment Feculent Gnarlmaw (Nurgle Tree) - 50 PTS:1998, CP: 9 (-1 за дипстрайк дерева) Пробовал это разок разыграть, вышло неплохо. Если верить пока правилам, что здания - это детач, позволяющий использовать стратагемы, то дерево уходит в дипстрайк вместе с о[эх жаль]ми, Абаддоном и сорком. Все остальное на столе. Рапторы в большинстве расстановок ставятся вдалеке от лазок. Им дается марка Нургла на тот случай, если сорк не будет падать вместе с остальными. +1 к хитам собственным и -1 к хитам врага за миазму для этой машины смерти - это нехило. В результате противнику придется бежать на первый ход ближе, дипать что-нибудь убойное или стрелять только из самого дальнобойного. Если переживаем этот ход или наш был первым, то по ситуации. Возможно, не стоит кидать сразу остальной дроп, а расчистить с помощью 68 выстрелов пространство, да еще из 8 лазок неплохо настрелять. Можно сбросить сорка даже, если безопасно будет. Или же, по возможности, сразу кидаем дерево к краю стола, к нему 9 облей с Аббой, культисты по стратагеме создают вокруг них пузырь. Марка Слаанеш, двойная стрельба, ветераны долгой войны и рероллы от Аббы - все это на крайний случай, если нужна еще дакка. Ну и восстановить их, если будут лишние КП. И еще они бесстрашные. Обли же (если, опять же, правила аур все еще работают и будут работать) получают в 7 дюймах ковер +2, то есть 3+ от лазки. Их можно полечить и даже поднять за стратагему. Если герольд нургла добежит, то и он полечит заодно. Под рероллам обли выдают/не выдают огненный шторм. Ростер лишен большой мобильности, на скоринг точек не шибко поиграть получится. Но все-таки мобильность намного больше, чем у большинства парковок. Не говоря о том, что на первый ход ростер пронести невозможно. И если у врага также есть дипстрайк, нам выгоднее ходить вторыми во многих случаях. Разумеется можно разменять полные рероллы на реролл единиц и на трейт Альфа легиона, тогда облей будет еще тяжелее грохнуть, особенно если пузырь культистов вокруг них не порешат.
-
Я считаю, что если брать козлов, то одну или две тридцатки. Иначе не вжаривают в цели, у которых есть инвуль или тафна выше пятой.
-
странно, что в седьмой редакции могли, а тут порезали. Потому что культи имеют WS4, а не пятый, так что компенсация в виде двух атак равняла бы их хоть как-то с хтх культистами. А так стреляющие культисты будут лучше без вариантов. ну если так, то да) но в целом когда 40 рыл появляется в тылу врага и лочит ему все, что можно - это бесценно)
-
Зато сами мутанты не могут в брутал ассаулт, что странно, и тогда они были бы топ чойсом, особенно с шансом получить +1 к тафне и ковенантом Кхорна. так их за два КП легко перенести куда нужно
-
Я даже начал осваивать с другом семерку, чтобы хотя бы игрой с хорошими правилами за них насладиться, пока здесь ждем новых
-
Это да. Не хватает стратагем, а рероллов вообще нет. Уж если Криг жалуется, что ему тяжело, куда уж нам... Я Дез Гардом разыграл неплохую комбу, но ее снесет хорошая дакка, особенно если первый ход не мой. БейнБлейд, конечно, сила, но ему нельзя дать +1 к ковру как у ИГшников. Можно сделать еще проще и взять по кейворду хаос культистов нужного легиона. Так они больше настреляют, могут получить рероллы и другие плюшки, если очень надо. А так дешевой hq - это действительно шикарно
-
Вундов все равно пять вроде остается
-
Прикол дипа деревьев в том, что тиранид, например, не может сделать его бесполезной руиной за стратагему, вот только не помню, ее ведь до начала боя можно только использовать?
-
Такими темпами генокульт отрежут от тиранид окончательно, и так уже их лишили найта... Но не суть. Просто хрен с ним с примархами, сказали бы, что на титаников не работает стратагема, и дело с концом. Потому что теперь демон за 888 очков выглядит неплохим вариантом даже за свой конский ценник. Дипается, есть реролл чарджа, дается 6 фнп за варлорда, позади ставим ДП (которому даже чарджить не обязательно, ибо у того подставка огромная) с Crimson crown. Получаем реролл единиц и на шестерку дополнительный хит, то есть минимум 1-2 атаки с 11 атак на чардже. Снести его заранее нельзя будет, так как в дипе, можно дать третий инвуль за стратагему хоть в фазу стрельбы, хоть в хтх, да хоть в обе, лишь бы КП хватило. А весь остальной ростер просто на чистку скрина отвести и скоринг точек. И будет то, чего ГВ боялись с Мортарионом и Магнусом. Только дороже и действительно убивает все, к чему прикасается (тесты показывают, что Жиллиман не жилец, разве что отряд Зоотропов или большой отряд терминаторов в третьем инвуле еще могут устоять, а Магнус только если очень хорошо прокинет сейвы). Просто основная проблема в отсутствии синергии это то, что демон энджины могли заиграть. А нам предлагают довольствоваться Соул Грайндером за конский ценник, который даже либо за Тзинча не особо нарубит, либо за Кхорна и Нургла помрет быстро. За 235 очков. В то время как более дешевые энджины [ну уж нет]одятся на уровне дна (вожу дефайлер лишь из упрямства)
-
Мародеров либо действительно в снайперы, либо с плазмой в руинки их ставить, дабы с -1 и +2 к ковру стояли и напрягали. Но нужна валькирия или хотя бы химера, чтобы их доставить. Для первой можно и мельта дроп какой-никакой сделать. В пехоте же лучше идти от культистов, теперь за ту же цену они справляются лучше милиции и мутантов. К ним обязательно надо одного двух энфорсеров, иначе с рандомным лидаком они посыпятся на морали. Для элитной пехоты можно попробовать дискайплов или спамить комманд сквады (благо у ренегатов ограничений нет). минометы стоят просто грязь. Даже с 5+ можно хоть что-то внести. Но надо хотя бы десяток
-
Выкладываю это специально для человека, который мне поставил минус, когда я говорил об этом неделю назад, выясняя все в англоязычных источниках. Q: When a Stratagem from Codex: Chaos Daemons uses the Daemon keyword, can it be used to affect any unit with the Daemon keyword, or only units with the Daemon Faction keyword? A: These Stratagems can only affect units with the Daemon Faction keyword Прощай дипающийся Магнус, Мортаорион и Кхорнотрактор. Мы с вами так и не поиграли. Это самый обломный фак и вообще кодекс. Так не резали даже дарков с инвулем от Азраила, эльдаров с соулбёрстом и игшников с комиссарами
-
Пока можно сбрасывать Магнуса и Мортариона. Посмотрим, что выйдет. А насчет дерева выяснить не удалось ничего? Енот поднимал вопрос уже. Здание считается отдельным детачем, ибо по зданиям отдельный детач вроде есть. И ничего не сказано, что при этом стратагемы юзать нельзя. И можно ли тогда дипать дерево?
-
По крайней мере я вижу возможности для ДП заиграть. Кхорнитский ДП с топориком реликтовым технику будет разбирать на раз. Да и других богов в этом плане стоит проанализировать. Строить вокруг него ростер не стоит, но как возможность. Другая проблема, что нужен обязательно варлорд демонский для неплохих артефактов (которые лучше ХСМовских на порядок, кстати), а обычно берется им Абаддон как единственный источник полных рероллов для всего и двух КП
-
к несчастью.
-
все равно один из наиболее гарантированных чарджей, а главное, что в любое место до третьего хода включительно. Гарантированно хоть кого-то убьет или свяжет, не такой вабанк, как при инфильтре. И плюс, что стоит как грязь. Одна леттербомба всего 235 очков. Можно даже без инструмента в теории бладкрашеры. Но против техники и вправду такое себе, хотя с их атаками все мечи на 6-ки закопают много кого.
-
Дипать нормально из неспорных юнитов - это две леттер бомбы по 30 в отряде. Всего 470 очков и 6 кп. В отличие от других демонов чардж гарантированный, даже не особо нужен герольд для раздачи силы и локуса. Лишь что-то, что может реролить им единички, того же дп дропнуть рядом.
-
пробовал такой же ростер, вторую линию обороны выставив из терминаторов, что изначально были на столе. Если скрин дохнет, 10 сорока миллиметровых подставок хватает, чтобы хорошо закрыть брешь и задержать противника. Но не менее рискованная комба. Как вариант их тогда можно ставить с парой клавсов, либо дать им комби-болтеры, загнав в чистую дакку. Останется еще и на колдуна, может быть, если где ужаться. 80 выстрелов на 2+ за двойную стрельбу под рероллами и ветеранами долгой войны ушатают много пехоты.
-
К тому, что уже есть прецедент дропа титаниковых юнитов, и у ХСМ будут вполне логичные предъявы, если ГВ вдруг решит по причине "дисбаланса" что-то ограничить.
-
Через стратагему Талларна
-
Хорошо, посмотрим, что будет, но подозреваю, что ГВ прознает, что дропы примархов - это не дело. Хотя имперцы могут дропать теперь свои суперхэви...
-
суть в том, что есть просто keyword, а есть faction keyword. То есть стратагемы, батллфордж детачменты, трейты, локусы и прочая фигня - все работает по faction keyword. У Мортариона и Магнуса Daemon только в просто keyword. Соответственно, даже если мы возьмем детач демонов, на них будут действовать только ауры, но не стратагемы. Вот Кхорнотрактор мы можем не только дропать, но и пихать вообще к Кхорнитским демонам в детач. И он еще и подерется два раза за КП
-
Я должен извиниться, сам только узнал. Все сходится у ГВ к тому, что хрен там был, а не стратагемы демонов на демонические ХСМ. Только эффекты от аур, локусов и прочего, но не более. Никакого дипстрайка для Морти и Магнуса. Зато можно дропать Кхорномонстра за 888 очков, дать ему трейт на реролл единиц на чардже, и за 3 КП всего лишь он зачарджит все, раздаст морталки и убьет одного-двух мощных противников. Но потом, наверное, сдохнет. Поэтому нужна поддержка, вроде герольда с короной на доп хит при вунде на 6+, а также бладлеттеров. Вообще можно дипнуть за 1 кп 19 щтук их, герольда, ДП (для рероллов единиц), не делать Кхорномонстра варлордом, а взять Абаддона с батальоном ХСМ для того же КП. А уже потом призвать 30 бладлеттеров дополнительно на втором ходу. Потестирую, посмотрим, что останется