Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Domovoy

Куратор клуба
  • Постов

    454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domovoy

  1. Предварительно турнир переносится на 17-18 марта. Удобно будет?
  2. Уважаемые участники, выскажитесь пожалуйста по возможности каждый - удобно ли вам будет, если: - в первый день будет 2 игры, а во второй 3 - первый тур начнется ок. 15.00, - оба дня закончатся ок. 21.00 Я, если честно, очень не хочу переносить дату, т.к. я не знаю как будут обстоять дела с переносами праздничных дней (вперед или назад).
  3. Вайп-аут дает исполнение первой и второй миссий, затем учитывается разница по VP.
  4. А какие ограничения предлагают немецкий и датский варианты?
  5. Вопрос про Black Periapt - в конце первой маг фазы я забрал два куба на каст, в начале второй добавил, но на ветрах выпало 12 - эти доп.кубы просто пропадут, т.к. больше 12 иметь нельзя?
  6. Вписка будет найдена всем участникам турнира, но скорее всего на турнире будет ограничение в 20 человек.
  7. Если дно будет хотя бы загрунтовано, то модель будет допущена.
  8. Клуб "ФронтирЪ" при содействии и поддержке интернет-магазина "Хоббит центр" приглашает Вас посетить и принять участие в очередном турнире "Мартовские поля", который состоится 17-18 марта 2012 года. Правила турнира и организационые моменты Взнос - 85 000 бел.руб. Всем гостям будет предоставлена вписка. В случае ее отсутствия заселим в гостиницу рядом с клубом в двухместные номера за счет организаторов (просьба взять с собой паспорта). - Армия участников набирается на 2000 очков с использование стандартного FoC - Разрешается использовать именных и специальных персонажей. - Обязательным условием является сдача ростера за неделю до начала турнира (последняя дата 11.03) - Нельзя использовать юниты из Impeial Armor - Обязательное требование - полный покрас армии участников. В случае выявления непокрашенных моделей они будут удалены со стола и засчитываться в потери. - Необходимо соблюдать правило WYSIWIG Миссии Primary objective (PO) Игрок, победивший по РО получает 8 pts. При ничьей оба игрока получают по 4 pts. Secondary objective (SO) Игрок, победивший по SO получает 4 pts. При ничье оба игрока поулчают по 2 pts. Victory points (VP) Подсчитывается разница между набранными игроками VP. VP - Победитель - Проигравший 0-400 - 4 - 4 401-799 - 5 - 3 800-1199 - 6 - 2 1200-1599 - 7 - 1 1600-2000 - 8 - 0 Итоговый результат складывается из результатов по PO, SO и VP. Примечание: Wipe Out дает победу по POи SO, затем учитывается разница по VP. I Миссия Расстановка: Spearhead РО: Annihilation SO: Seize Ground (4 предустановленных маркера по центру каждой четверти) II Миссия Расстановка: Pitched battle РО: Capture & control SO: Annihilation III Миссия Расстановка: Dawn of War РО: Seize Ground (5 каунтеров) SO: Capture & control IV Миссия Расстановка: Pitched battle. РО: Annihilation. SO: Seize Ground (5 каунтеров) V Миссия Расстановка: Spearhead. PO: Capture & control SO: Seize Ground (4 предустановленных маркера по центру каждой четверти) Расписание турнира: 17 марта 10:00 - начало регистрации 12:00 - 14:30 - I тур 14:35 - 15:25 - перерыв 15:30 - 18:00 - II тур 18:30 - 21:00 - III тур 18 марта 10:00 - начало второго дня 10:30 - 13:00 - IV тур 13:05 - 13:55 - перерыв 14:00 - 16:30 - V тур 16:45 - Подведение итогов Призовые номинации: - Overall - Best General - Army Showcase Оценка армии в номинации "Army Showcase" будет проводиться по следующим критериям: - 5: получаются все участника как выполнение одного из обязательных условий участия - 10: армия покрашена, но легко просматриваются недочеты (неаккуратность в деталях и цветах) - 15: хорошая игровая покраска, цветовая схема всей армии выдержана в одном стиле - 20: армия покрашена с детальной проработкой моделей (номера взводов, эмблема, знамена, узоры и т.д.) Оценка в данной категории может быть между установленными рамками (например, если армия не дотягивает немного до 20, то она может получить 18, а не 15) Далее проводится оценка оформления баз по следующим параметрам: 2: базы оформлены 4: все базы оформлены в одном стиле с использованием разнообразной текстуры (развалины, снег, песок и т.д.) 6: базы оформлены в одном стиле с применением различных декоративных элементов (участки дороги, место сражения и т.д.) Примечание: армии на диарамной автоматически попадают в третью категорию. В заключении проводится голосование среди участников и три армии, набравшие наибольшее количество голосов получают: 1 место - 3 бал 2 место - 2 бал 3 место - 1 бал В случае равенства очков в данной номинации, предпочтение отдается армии, которая набрала больше очков среди голосования участников турнира. Список участников: 1. Фомин Федор - Eldar (Витебск) * 2. Мякишев Евгений - BA (Минск) * 3. Ясыченко Петр - IG (Москва) * 4. Ржеусский Сергей - Necrons (Витебск) 5. Шарапов Семён - BT (Могилев) * 6. Лопацкий Михаил - SW (Смоленск) * 7. Обрезков Николай - Necrons (Москва) * 8. Щербаков Никита - Tyranids (Витебск) 9. Дмитриев Ярослав - DE (Минск) * 10. Соколов Игорь - BA (Москва) * 11. Шкода Александр - Orks (Полоцк) * 12. Шамак Алексей - Orks (Полоцк) 13. Кабанов Дмитрий - SW (Минск) * 14. Кабанов Илья - CSM (Минск) * 15. Наркевич Андрей - CD (Полоцк) 16. Пешков Михаил - Eldar (Москва) * 17. Павел Перович - BT (Минск) * 18. ... ... 20. ...
  9. Должно быть минимум 3 отряда в дополнение к лордам и героям без привязки к слотам.
  10. Просто смутило, что в предложении про раздачу спец.правила (6+) не указан срок действия, но это видимо из разряда "очень хотелось":)
  11. Возник вопрос по Мортис Энжайн - он в начале хода дает регенерацию в зоне действия ауры - правильно ли я понял,что это правило действует постоянно и на след. ход с 6+ поднимется до 5+? Или оно как и импрув на +1 к регенерации будет работать до начала след. хода? И если скажем регенерацию сбили огненными атаками - в начале след. хода ее можно сново получить?
  12. Корпскарт можно взять как маун для некроманта например, имхо оба ее апгрейда вполне себя оправдывают.
  13. Т.е. лидерство использовать нельзя в радиусе от него, но тестов на рассыпание не будет, так?
  14. Сложно без всех стоимостей перед глазами, но вроде как некроманта 2 маленьких влазят, а вот вампир-маг+вампир-хтхшник кмк нет...хотя может там как-то "по-умному" их можно будет по слотам развести) Кстати, а при смерти генерала действительно его можно заменить как описывали?
  15. А нет ли какого-нибудь хитрого запрета на каст, вроде один юнит может быть поднят один раз или типа того? Или просто три мага знают инвокацию, три раза ее могут кастить и поднимать юниты в радиусе?
  16. А есть возможность брать Инвокацию нескольким магам? Правильно ли я понимаю, что Блэк грады и Хекс врайты поднимаются только по одной вунде? На что при прочтении кодекса падает взгляд (как например с лордом-стригоем)? :)
  17. Ага, зомби +4 имели, когда их поднимали и превышать можно было стартинг сайз. Хексврайты - игнор армор сейва только при проходе через юнит врага или всегда? и сколько у них атак и есть ли какой-нибудь армор?
  18. Cairn Wraith скирмишеры или нет? Все ли они имеют спец. атаку или только герои? Terrorgheist тоже без вампира рядом не может маршировать? Новый юнит скелетов создается в копмлектации хв+щит? Зомби имеют какие-то бонусы, когда на них поднималку кастят?
  19. А чем именно на ваш взгляд хорош стригой-лорд?
  20. Спасибо) А корпскарт сама по себе или ее можно как маунт использовать для какого-нибудь некроманта? И про некромантов - каких они могут быть левелов и какие лоры могут брать?
  21. А еще, про спирит хостов пишут стали лучше - дешевле/как-то отряды формируются по-другому/спец.правила новые? >которые дают переброс своему магу на восстановление вундов Вунды отряду или себе?
  22. А как все-таки корпкар взаимодейстует с зомби и юнитами в целом?
×
×
  • Создать...