Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Domovoy

Куратор клуба
  • Постов

    454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domovoy

  1. Отряд оппонента нападает на мои два (мультичарх) - у одного из моих отрядов есть защитные гранаты, у второго - нет. Как будет с дополнительными атаками за нападение у оппонента - будут распределяться в зависимости кто куда атаки отрабатывается или как-то иначе? (Извиняюсь, если повторяюсь с вопросом)
  2. Подскажите, пожалуйста - Bloodcrusher of Khorne - из скольки частей они состоят или они цельные (наездник+сам крашер)?
  3. Просто предложение для рассмотрения: может стоит сделать отряды Крашеров по 7 и двум ДП выдать крылья? Или возможно поменять 1-2 ДП на СоулГриндеров без апгрейдов (за убирание иконы у одного отряда Крашеров, например)
  4. У Flamers of Tzeentch в профиле два дара - Warpfire и Breath of Chaos - они могу использовать только одину из них в стрелковую фазу на выбор?
  5. Да, в ростере имелось в виду 6 големов+1 сорк и 7+1. Про чосенов соглашусь, надо их переделать в один рукопашный отряд наверное. А почему маловундово?
  6. Инфильтраторов думал использовать как "наводку" для облитераторов или рапторов при необходимости, но марка не влезла (если не убирать ничего конечно). А на счет дефайлера - по-моему очень даже неплох, когда вся армия методично идет к противнику и есть угрозы где-то еще в "тылу". Хороший такой танко-волкер:) Просто ростер делался на 1800, а потом урезался до 1500, поэтому местами кривовато и получилось:) Вот вопрос возник - стоит вместо рапторов взять сорка и увелить отряды и инфильтрации?
  7. 1. На тематичность вроде как не претендую, а на ДП не хватает, вот и получился такой сорк - идет с отрядом вместе. Хотя взять ДП можно убрав одного голема:) 2. Ну да, с рапторами сплужил:). Изначально хотел когти дать:) А на счет остального как оно? P.S. Немного отредактровал ростер
  8. У хаоса всегда нравились 1000 Сынов, так что взяв 2 отряда големов и дописав остальное получилось вот такое:) : HQ Daemon Prince - 155 Mark of Slaanesh Lash of submission Wings Elite 5 Chosen Chaos Space Marines - 120 Plasma gun (2) Bolter (3),Close Combat weapon (5),Bolt pistol (5) 5 Chosen Chaos Space Marines - 120 Plasma gun (2) Bolter (3),Close Combat weapon (5),Bolt pistol (5) Troops 7 Thousand Sons - 208 Bolter (6) Aspiring Sorcerer Bolt Pistol,Force Weapon,Doombolt 8 Thousand Sons - 231 Bolter (7) Aspiring Sorcerer Bolt Pistol,Force Weapon,Doombolt Fast Attack 6 Chaos Raptors - 210 Meltagun (2),Bolt pistol (3), Close combat weapon (3) Khorne Icon Aspiring Champion Pair of lightning claws Heavy Support Chaos Defiler - 150 Close combat arms (2) 2 Obliterator Cult - 150 2 Obliterator Cult - 150 Total 1494 Models 37 Извиняюсь за написание, базы к АБ еще не обновлял. Вопросы: 1. Стоит ли в этот ростер включить рину(ы) и взять ДП, а не сорка? 2. Виндикатор (как альтернатива Дефайлера) лучше брать 2 или один тоже может? 3. Chosens - лучше один большой отряд или два, но меньше:)?
  9. А в боксе с Лордом/Сорком тоже комби-мельта только? Получается только конверсии или у кого-нибудь все-таки есть комби-плазма? В боксе обычных хаос маринов плазма ведь есть как и раньше, да?
  10. Подскажите пожалуйста - в боксе новых терминаторов Хаоса одна комби-плазма или ее там совсем нет, а то на сайте GW как-то не рассмотреть точно.
  11. Просто такая закачка Тирана обусловлена "особенностями" метагейма, где есть много толстых тушек, да и просто эсид мав бывает очень полезна, не смотря на то что Тиран и так недешевый становиться еще дороже. 2 plim: По-моему тебе надо либо больше равенеров, либо больше генокрадов:)
  12. Если идея психик скрима, тогда да, я не прав:). По-моему, если строиться армия от психик скрима, то на мой взгляд должны быть либо карни/тираны/варриоры с деворерами и барбедами, а стилеры/равенеры как контр чардж. У девореров как раз рендж 18 и зоантропы (синапс+крик) могут прятаться за монстрами или если это варриоры, то за ними и противник будет проходит тест, имхо. В тему про зергов можно добавить гаргулий (муталы) и карни ХтХ ("слоны").
  13. Думаю ничего нового не предложу, но я бы сделал как-то так: HQ Hive Tyrant (1#, 213 Pts) Adrenal Glands +1 In; Adrenal Glands +1 WS; Flesh Hooks; Implant Attack; Toxin Sacs +1 St; Winged; Scything Talons (x2); Synapse Creature; The Horror; Warp Field Elite Warriors (3#, 120 Pts) Adrenal Glands +1 In; Extended Carapace +1 Save; Flesh Hooks; Leaping; Rending Claws; Scything Talons; Synapse Creature Warriors (3#, 120 Pts) Adrenal Glands +1 In; Extended Carapace +1 Save; Flesh Hooks; Leaping; Rending Claws; Scything Talons; Synapse Creature Troops Gaunt Brood (8#, 48 Pts) Fleshborer Gaunt Brood (8#, 48 Pts) Fleshborer Gaunt Brood (8#, 48 Pts) Fleshborer Gaunt Brood (8#, 48 Pts) Fleshborer Gaunt Brood (8#, 48 Pts) Fleshborer Fast Attack Warriors (3#, 151 Pts) 2 Warriors Enhanced Senses +1 BS; Toxin Sacs +1 St; Winged; Scything Talons; Deathspitter; Synapse Creature 1 Warriors Enhanced Senses +1 BS; Toxin Sacs +1 St; Winged; Scything Talons; Venom Cannon; Synapse Creature Warriors (3#, 151 Pts) 2 Warriors Enhanced Senses +1 BS; Toxin Sacs +1 St; Winged; Scything Talons; Deathspitter; Synapse Creature 1 Warriors Enhanced Senses +1 BS; Toxin Sacs +1 St; Winged; Scything Talons; Venom Cannon; Synapse Creature Total 995 Идея ХтХ толпы с суппорт стрельбой кажется сохранена:). Как вариации можно вместо отряда вариоров добавить еще гантов или зоантропов с синапсом и криком. А в целом лично мне идея толпы гантов нравиться, играл ими не раз, планирую как-нибудь попробывать на большом формате. Вот только стилеров довести если их пару отрядов порой бывает очень сложно:)
  14. Стрелковому не дают, а вот если карни гибрид (ХтХ+стрельба), то я например иногда даю, потому как 10 сила в довесок к остальному помогает, выцелить индепа (Т5) и сделать ИД. Это мое мнение. А стрелковому даю вунд, очень редко реген (дорого, но противника злит порой карни стоящий "где-то там" и восстанавливающий вунды:) ). По теме: Несколько раз играл на турнирах ордой (ганты+тиран) и они себя показывали очень хорошо (формат правда маленький был, на 1000-1500 не пробовал пока). Всех расстрелять не успевали, а когда толпа доходила, несмотря на малую силу убивала практически все, или держала до подхода тирана.
  15. Спасибо за комментарии:). Можно еще вопрос:) - варволкеры - они отряд одного хода (пришли, расстреляли/добили/добавили) и начали умирать или ими надо играть очень аккуратно не подставляя под стрельбу (просто ни как не могу понять как их использовать, нравяться они мне, но спрятать 2-3 большие подставки не получается и их стреляют за ход как правило)? И серпенты не ухудшают тему (как транспорт дял тех же арликинов)?
  16. 2 Major: А если убрать Эльдрада, добавить отряд снайперов+варволкеров, и фарсир обычный (остальное почти так же оставить),то можно смело красить в Айлайток не боясь претензий по поводу "че то у тебя здесь не так":)? И еще допустимо ли использование арликинов? П.С. Извините, если слишком много простых вопросов подряд в теме.
  17. 2 Asurya: увидев фотки на сайте GW мне жутко захотелось сделать нечто подобное:). 2 Major: Получается что Эльдрад, 2 отряда снайперов, 2 пауков, 2 лорда и драконы в фальконе - это не Алайток? И к чему тогда это лучше отнести? и что следует убрать/добавить чтобы назвать это Алайтоком:)?
  18. прочитал тему и хотелось бы узнать больше про Алайток - тематично ли у них иметь в армии 1-2 врайтлорда и пару отрядов аспектов (каких именно, есть ли ограничения)? Можно ли взять Эльдрада? У них красивая цветовая схема и хотелось бы собирать имеено их ибо рейнджера как миниатюрки нравятся:) и сами по себе, кмк, они хороишй юнит.
  19. Ясненько;). А если использовать волкеров не вместо,а вместе с лордами - поэтому интересовал вопрос мобильности, как говорил Runa танк это хороший скоринг,в отличие от волкеров, поэтому если будут тока стреляющие тушки, можно ли будет выполнять цели миссии, а то принцип убей их всех не всегда получается :D П.С. После карни за 277 уже по-моему ничего не страшно :)
  20. Так я и не спорю что Аватар с гардами хорошую комбу пораждают, просто мне она не особо импонирует :) . А с волкерами ступил, наверное с вайперами спутал (а щас окажется еще что и они не открытые :) ). но все равно, по-моему приблизительно 180-200 поинтов 3 волкера, смогут ли они себя за ход окупить, хотя в комбе с остальней масс 6-ой силой наверное на них могут и не отвлечься (вот сам пишу и не верю :) ). Ктати, а если вместо гардов со скатером использовать вайпер - машинка коенчно слабенькая, но опять же вместе с остальными может и помочь. Вообщем мыслей куча, а во все попробовать не успеваю. А если в последнем ростере заменить сокол на волкеров, не получитсья ли что мы уж совсем не мобильные, тока стоим?
  21. 2 ASTarch: Масс-гарды мне лично не нравяться, 1-2 два отряда для того чтобы основные отряды не отвлекались это да, но толпы мне не нравяться. Про волкеров думал, но как то у меня нету особо мыслей по поводу как повысить их живучесть на поле - 10 броня и открытая техника. Рэндж оружия как бы не позволяет стоять где-нить в самом дальнем углу карты и стрелять, можно наверное использовать скаут мув для передислокации в начале игры или психосилу Эльдрада, но все равно больше хода они если высунуться не живут (ну просто я думаю что их убить очень просто :), может я и не прав). Так что если если кто их использет расскажите как и для чего. Вот :)
  22. 2 Runa: Спасибо за столь полезную информацию;). Про то что Эльдрад имеет все психосилы я опять запамятовал, надо внимательнее чиать кодекс будет. Получается он не только для Лордов будет полезен. Опять же, в прошлой расписке гварды брались как раз для сбивания спидеров и иже с ними :) Что жже, будем пробовать такой вариант и набираться опыта, может еще какие мыслишки появяться. П.С. Спасибо, всегда приятно получить совет от более опытного игрока, который и поможет, и в ошибку носом ткнет;).
  23. Сколько информации для размышления :) 2 Runa: Если честно, то я сразу так Лорда и планировал, но потом решил что танками кроме них то и заниматься не кому, поэтому и дал ланс с лаунчером :) Ну что поробуем тогда вот так: HQ: Eldrad Ulthran (1#, 210 Pts) 1 Eldrad Ulthran @ 210 Pts Divination; Fleet; Independent Character; Doom ; Eldritch Storm ; Fortune ; Guide ; Mind War ; Ghost Helm (GH); Psyker; Rune Armour (RAmr); Runes of Warding (RofWard); Runes of Witnessing (RofWit); Spirit Stones (P:SpStn); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); Staff of Ulthamar (SofU) Elite: Fire Dragons (6#, 96 Pts) 6 Fire Dragons @ 96 Pts Fleet; Fusion Gun (Fg); Melta Bombs Troops: Pathfinders (Rangers) (5#, 120 Pts) 5 Pathfinders (Rangers) @ 120 Pts Fleet; Infiltrate; Pathfinders; Ignore Difficult Terrain; Pathfinder Stealth; Scouts; Shuriken Pistol (Sp) (x5); Ranger Long Rifle (RLRifle) Troops: Pathfinders (Rangers) (5#, 120 Pts) 5 Pathfinders (Rangers) @ 120 Pts Fleet; Infiltrate; Pathfinders; Ignore Difficult Terrain; Pathfinder Stealth; Scouts; Shuriken Pistol (Sp) (x5); Ranger Long Rifle (RLRifle) Fast Attack: Warp Spiders (8#, 218 Pts) 7 Warp Spiders @ 218 Pts Unit Type: Jump Infantry; Warp Jump Generators (WJG); Death Spinner (DS) 1 Warp Spider Exarch @ [64] Pts Unit Type: Jump Infantry; Withdraw; Warp Jump Generators (WJG); Powerblades (Pb); Death Spinner x2 Fast Attack: Warp Spiders (8#, 218 Pts) 7 Warp Spiders @ 218 Pts Unit Type: Jump Infantry; Warp Jump Generators (WJG); Death Spinner (DS) 1 Warp Spider Exarch @ [64] Pts Unit Type: Jump Infantry; Withdraw; Warp Jump Generators (WJG); Powerblades (Pb); Death Spinner x2 Heavy Support: Wraithlord (1#, 140 Pts) 1 Wraithlord @ 140 Pts Unit Type: Monstrous Creature; Fearless; WraithSight; Shuriken Catapult (SCat) (x2); Scatter Laser (SctL); Starcannon (StrCan) Heavy Support: Wraithlord (1#, 140 Pts) 1 Wraithlord @ 140 Pts Unit Type: Monstrous Creature; Fearless; WraithSight; Flamer (x2); Scatter Laser (SctL); Starcannon (StrCan) Heavy Support: Falcon (1#, 165 Pts) 1 Falcon @ 165 Pts Holo-Field (Vehicle) (H-F); Spirit Stone (V:SpStn); Shuriken Cannon (SCan); TL Shuriken Catapult (TL-Scat); Pulse Laser (PL) Total 1427 (опять не до конца :) ) Сейчас смущает: - отряды пауков не слишком большие и нужен ли им дипстрайк? - может глупо, но как быть с тем, что против танков фактически только драконы? - Сокол - ставить ли на его пушки, просто играя как правило он в шейкене или пушки оторваны (реже)? - смотрю на ростер и думаю вроед много кто стреляет,а как то мало получается :) - как контр-чарж вроде как и ничего нету (то есть вроед как пауки могут и драконы, но как таковых рукопашников нет) Вот. П.С. Чем больше узнаю о эльдарах, тем больше они мне нравяться :) 2 Runa: ;)
  24. Тему не перенесли, тогда попробую задавать вопросы здесь. Надеюсь ни каких правил я не нарушаю. Мне хотелось просто создать армию с использованием Врайлордах, так как они мне нравяться (может играет роль 8 тафна после привычной 7 у карнифека :) и рэйнджеро с гардами, первые прост оминьки классные ,а вторые - вродн как основная простая ударная сила, ополчение так сказать,, по-моему они в армиии дожны быть. :) Про пауков - я совсем забыл что у них варп-генераторы, а на счет повер-оружия - он 3 силой сможет кого-нить заковырять или тут работает постреляли-юобили если кто выжил? Скорпионы пожалуй скорее всего буду первой целью, но обязательно же их ставить в лос всем сразу :) . Арлекины как то не очень нравяться - вроде и хорошо, но в тоже время как то сомнительно. Хочешться в целом сделать СЭШ с элементами инфильтрацией и без танков по возможности, но пока вот такое получилось. Поделитесь мыслями, плз :)
  25. В последнее время просматривая новый кодекс эльдаров пришел к выводу что у них красивые миньки, интресные абилки и просто всегад нравились маги:). Вот и решил попробовать ими поиграть по новому кодексу. Вот что придумалось: HQ: Farseer (1#, 85 Pts) 1 Farseer @ 85 Pts Fleet; Fortune ; Ghost Helm (GH); Psyker; Rune Armour (RAmr); ShurikenPistol (Sp); Witchblade (WB) HQ: Farseer (1#, 85 Pts) 1 Farseer @ 85 Pts Fleet; Fortune ; Ghost Helm (GH); Psyker; Rune Armour (RAmr); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade(WB) По идеи поддерживают лордов и рипперов Elite: Striking Scorpions (8#, 180 Pts) 7 Striking Scorpions @ 180 Pts Mandiblaster (Mb); Scorpion Chainsword (SCs); Shuriken Pistol (Sp); Plasma Grenades (PG) 1 Striking Scorpion Exarch @ [68] Pts Shadowstrike; Stalker; Mandiblaster (Mb); Scorpion Chainsword (SCs); Scorpion Claw (SClaw); Plasma Grenades (PG) Пытаються кого-нить порезать или контролят цели миссии Troops: Pathfinders (Rangers) (5#, 120 Pts) 5 Pathfinders (Rangers) @ 120 Pts Fleet; Infiltrate; Pathfinders; Ignore Difficult Terrain; Pathfinder Stealth; Scouts; Shuriken Pistol (Sp) (x5); Ranger Long Rifle (RLRifle) Troops: Pathfinders (Rangers) (5#, 120 Pts) 5 Pathfinders (Rangers) @ 120 Pts Fleet; Infiltrate; Pathfinders; Ignore Difficult Terrain; Pathfinder Stealth; Scouts; Shuriken Pistol (Sp) (x5); Ranger Long Rifle (RLRifle) Красивые миньки и просто интересный юнит Troops: Guardian Squad (10#, 95 Pts) 1 Guardian Squad @ 95 Pts Fleet 10 G Defender Squad @ [95] Pts Shuriken Catapult (SCat) (x10); Add Weapon Platform 1 Weapon Platform @ [15] Pts Scatter Laser (SctL) Troops: Guardian Squad (10#, 95 Pts) 1 Guardian Squad @ 95 Pts Fleet 10 G Defender Squad @ [95] Pts Shuriken Catapult (SCat) (x10); Add Weapon Platform 1 Weapon Platform @ [15] Pts Scatter Laser (SctL) Просто гарды, изображают пулеметчиков Fast Attack: Warp Spiders (6#, 159 Pts) 5 Warp Spiders @ 159 Pts Unit Type: Jump Infantry; Warp Jump Generators (WJG); Death Spinner (DS) 1 Warp Spider Exarch @ [49] Pts Unit Type: Jump Infantry; Surprise Assault (SA); Warp Jump Generators (WJG); Death Spinner x2 Охота за чем придется по ситуации Heavy Support: Wraithlord (1#, 155 Pts) 1 Wraithlord @ 155 Pts Unit Type: Monstrous Creature; Fearless; WraithSight; Shuriken Catapult (SCat) (x2); Bright Lance (BL); Missile Launcher (ML) Heavy Support: Wraithlord (1#, 155 Pts) 1 Wraithlord @ 155 Pts Unit Type: Monstrous Creature; Fearless; WraithSight; Shuriken Catapult (SCat) (x2); Bright Lance (BL); Missile Launcher (ML) Дорогие, могут тупить, но мне они нравяться:) Heavy Support: Dark Reapers (5#, 175 Pts) 5 Dark Reapers @ 175 Pts Reaper Launcher (RL) Total 1424 (еще есть пул очков) В итоге получается на вид винегрет, поэтому прошу посоветовать:) Ой, извините, я случайно не в том разделе создал. Пернесите пожалуйста, если не затруднит.
×
×
  • Создать...