Всем привет! После выхода очень не понравившейся мне семерки я на ваху немного подзабил, и думал уже дропнуть с концами, но как-то все продать душа не лежала. После небольших тестов в вассале правда и чтобы минимизировать траты пришел к такой расписке к которой буду усиленно идти. Благо для нее уже костяк итак есть пачки ФВ, пасы и 9 бесполезных кризисов которые вы тут не увидите, так как сейчас кризисы слишком дорогое дно..
Army Overwiev
Command Points Total: 7 Total Point Value: 1999
Detachment 1 Battalion
HQ 1 Commander Coldstar; High-Output burst Cannon; Missile Pod; Shield Generator; Target Lock (148)
Колдстар очень понравился по итогам. Его естественно не надо делать варлордом, для этого лучше подходит эфирный или фаерблейд. Випилить легкую технику уровня венома? Легко. Небольшую пачку неудобных снайперов? Запросто. Вернуться назад и включить нужному юниту кайон или монтка? Без проблем.
HQ 2 Cadre Fireblade; 12 Pulse Rifle; Markerlight; Photon Grenades (42)
HQ 3 Ethereal (45)
Troop 1
Strike Team (99)
12 Pulse Rifle
1 Photon Grenades
1 Markerlight
Troop 2
Strike Team (96)
12 Pulse Rifle
1 Photon Grenades
Fast Attack 1
Pathfinder Team (96)
10 Pulse Carbine
10 Markerlight
1 MV31 Pulse Accelerator Drone
1 MV33 Grav-inhibitor Drone
Все выше - наш домашний скоринг и выпил неугодных пехотных отрядов на 36 дюймов так, и на 18 с мега рапиды. Маркеров больше смысла брать не вижу. Кроме рерола единиц пользы и +1 к балистику толку мало. Зато иногда нужно бывает в один юнит прям всыпать. Но чаще всего разделяем стрельбу маркерами на 2-3 вражеских отряда. Ну и да - дроны пасов самое полезное для полного обмаза ФВ. тут всплакнули все артиллеристы понимая как плотно это все стоять будет, а шаблонов больше нет
Troop 3
Breacher Team (80)
10 Pulse Blaster
1 Photon Grenades
Troop 4
Breacher Team (80)
10 Pulse Blaster
1 Photon Grenades
Transport 1
Devilfish (127)
Burst Cannon
2 MV1 Gun Drone
Transport 2
Devilfish (127)
Burst Cannon
2 MV1 Gun Drone
Наш контр чардж, иногда скрин и иногда захват вражеских точек. Вообще с захватом точек у нас беда - все очень или стационарное, или дорогое. Ну и что-то в хорошем арморе еще могут выпилить.
Flyer 1
Sun Shark Bomber (181)
Markerlight
Missile Pod
2 Seeker Missile
2 MV17 Interceptor Drone
2 Ion Rifle
Великий бобер, для несения великого бобра. Лучший раздатчик морталок в игре, как мне кажется. Плюс и сам неплохо пострелять может.
Detachment 2 Spearhead
HQ 1
Longstrike (215)
Railgun
2 Smart Missile System
Heavy Support 1
TX7 Hammerhead Gunship (195)
Railgun
2 Smart Missile System
Heavy Support 2
TX7 Hammerhead Gunship (195)
Railgun
2 Smart Missile System
Heavy Support 3
TX7 Hammerhead Gunship (195)
Railgun
2 Smart Missile System
Хаммерхеды няши. И живут и дамажат. А под реролами лонгстрайка вообще молодцы.
Elite 1
Firesight Marksman (24)
Pulse Pistol
Markerlight
Heavy Support 4
3 MV71 Sniper Drones (54)
3 Longshot Pulse Rifle
Снайпера в этой редакции парят. Да всяких жилиманов они не убьют, но есть не только жилиманы, а более тощие баферы, без которых если уж не вся армия, но ее костяк просядает. Как итог противник вынужден на них отвлекаться, если не хочет вдруг остаться на 2-3 ход без ФНП или реролов. А наших снайпов еще и довольно трудно выкурить. А что это значит? А то что та стрельба которая бы пошла в ФВ и бричеров идет в них.
НУ как-то так. Хейт ми варфордж.
Изменил, так пойдет?