Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Утка

Администратор
  • Постов

    6 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Утка

  1. зона декольте (вроде так называется) ужасна| ________________________________________}(не думаю что это твоя вина) брови O_o смуглянка-молдованка?__________| а лошадь прямо накатановская шикарно выкрашеная
  2. Господа, итак скрепя сердце принял решение. i Уведомление:Все кто хочет что бы их персонаж был на конкурсе должны: в теме [ Катализатор для конкурса.ВАЖНО! всем участникам ОБЯЗАТЕЛЬНО к ознакомлению ] написать ссылку на ОДНОГО СВОЕГО персонажа, в крайнем случае, в понедельник, работы авторов, которые не отпишуться к этому сроку снимаются с конкурса. Крайний срок - воскресенье вечер. разрешение на юзание данного тега выдано администрацией, нелицензированное использование тега карается по закону форума и военного времени.
  3. » то что тут роли не играет, ждем понедельника « <font size="-4">[Добавлено позже]</font> <font size="-4">[Добавлено позже]</font>
  4. » то что тут роли не играет, ждем понедельника « Алазар Дарон может быть взять как выбор элиты одной из следующих армий: Космические Десантники(только без присутствия особых персонажей), Имперская Гвардия, Охотники на Демонов(только радикальные), Охотники на Ведьм(только без Сестер Битвы), Эльдар, Космические Десантники Хаоса(только армии, не содержащие в себе марок отличных от марки Хаоса Неделимого(Chaos Undivided)), Империя Тау(только анклав Фарсайта), Круты-наемники. Стоимость в очках: 80. WS 2 BS 5 S 3 T 3 W 2 I 3 A 1 LD 8 SV -/3+ Правила: Независимый персонаж, уникальный, слегка не герой, принц-купец. Экипировка: «Алый Туман», «Ангел-Хранитель». «Алый Туман»: излюбленное оружие Алазара – доходящая до предплечья массивная металлическая перчатка, реликт доимперских времен, созданный то ли давно забытыми мастерами старой Терры, то ли одной из бесчисленных цивилизаций ксеносов, сметенных могучей рукой Императора. Получила свое прозвище за весьма специфический режим стрельбы – по команде оно выпускает небольшое облако алых наномеханизмов, запрограммированных демонтрировать цель на молекулярном уровне. Впрочем, Алазар ценит «Туман» не столько за убойную силу, сколько за продвинутую систему наведения, позволяющую даже в самых неблагоприятных условиях вести огонь со снайперской точностью. 36” S 6 AP 1 Assault 1, Rending. В рукопашном бою считается как мастерски изготовленный энерго кулак(master-crafted power fist) со спецправилом разрывание(rending). «Ангел-Хранитель»: богато расшитая золотом и серебром пурпурная мантия, чья настоящая ценность, впрочем, кроется отнюдь не в красоте. Усыпанный алмазами пояс кроет в себе миниатюрный генератор мощного силового поля, обеспечивающего Алазару 3+ неуязвимый(invulnerable) спасбросок. Также в одном из узоров скрыт маяк обратного телепорта, забытая технология, раздобытая торговцем на одном из мертвых миров. Едва почувствовав дыхание смерти, Алазар активирует маяк и переносится в отдаленную безопасность собственного корабля. В момент, когда Алазару придется кидать спасбросок от последней раны или от раны, способной нанести ему мгновенную смерть(instant death), например, раны с шестой и выше силой, раны от силового оружия(force weapon) или от призрачной пушки(wraithcannon), уберите его модель из игры. Он считается потерей, однако противник не получает за нее очка убийства(kill point). Специальные правила: «Слегка не герой»: Алазар торговец, не воитель, и хоть ему порой приходится ступать на поле битвы, ведет он себя соответственно, предпочитая держаться за крепкими спинами союзников. При расстановке он должен быть присоединен к отряду или посажен в транспорт. При распределении ран по отряду назначайте ему раны в последнюю очередь. В рукопашном бою, любой отряд, к которому он присоединен, считается его свитой(retinue). «Принц-купец»: Алазар Дарон сколотил состояние на торговле оружием, информацией, наркотиками, искаженными варпом вещами и раритетными технологиями. Ассортимент его пополняется как обменом и производством под заказ, так и шантажом, грабежом и мародерством, поэтому сделки с Алазаром всегда отдают специфическим душком, который заставит особо щепетильных натур покривить носом. Рационально мыслящим персонам, впрочем, должно понравится многообразие выбора. Должно, если при взгляде на цены их не хватит припадок-другой. - Любая модель в армии, вооруженная лазружьем(lasgun), может обменять его на сюрикен-катапульту(shuriken catapult: 12” S4 AP 5 Assault 2) за +1 очко/модель. Любая модель, вооруженная хэллганом(hellgun) может обменять его на сюрикен-катапульту Диких Мстителей(Dire Avenger shuriken catapult: 12” S4 AP 5 Assault 2) за +2 очка/модель. Любая модель, вооруженная лазпистолетом(laspistol) может обменять его на сюрикен-пистолет(shuriken pistol: 12” S4 AP 5 Assault 1 pistol) за +1 очко/модель. - Любая модель в армии, вооруженная болтером(bolter), может заменить его на пульс-винтовку(Pulse Rifle: 30” S 5 AP 5 Rapid Fire) или на пульс-карабин(Pulse Carbine: 18” S 5 AP 5 Assault 1 pinning) за +2 очка/модель. Любая модель в армии, вооруженная штурмовым болтером(stormbolter) может заменить его на взрывную пушку(burst cannon: 18” S 5 AP 5 Assault 3) за +5 очков/модель. - Любая модель в армии, вооруженная крутской винтовкой(kroot rifle), может купить амуницию из призрачной кости за +1 очко/модель. Профиль винтовки, снабженной такой амуницией, меняется на: 24” S 4 AP – Assault 2 - Любая модель в армии, вооруженная пульс винтовкой(pulse rifle), может обменять ее на снайперскую винтовку(36” S X AP 6 Heavy 1 Sniper Pinning) за +1 очко/модель. - Любая модель в армии, вооруженная сюрикен-катапультой(shuriken catapult) может купить искаженную варпом амуницию за +2 очка/модель. Профиль сюрикен-катапульты, снабженной такой амуницией, меняется на: 12” S4 AP 5 Assault 3 -Любая модель в армии, вооруженная сюрикен-катапультой Диких Мстителей(Dire Avenger shuriken catapult) может купить искаженную варпом амуницию за +4 очка/модель. Профиль сюрикен-катапульты Диких Мстителей, снабженной такой амуницией, меняется на: 18” S4 AP 5 Assault 3 -Любая модель в армии,вооруженная сюрикен-пистолетом(shuriken pistol), может купить био-токсичную амуницию за +1 очко/модель. Пистолет, снабженный такой амуницией, всегда ранит на 2+. - Любая модель может обменять свой энерго кулак(power fist) на мастерски сделанный потрошитель(master crafted eviscerator) за +15 очков/модель. Обычные потрошители могут быть обменяны на мастерски-сделанные за +10 очков/модель. - Вспомогательные гранатометы: любой отряд в армии, не являющийся монструозным существом(monster creature) или независимым персонажем(independent character), может приобрести атакующие и защитные(offensive & defensive) гранаты по цене +3 очка/модель. - Любой отряд в армии, не являющийся монструозным существом(monster creature) или независимым персонажем(independent character), может быть снабжен боевыми стимуляторами по цене +3 очка/модель. Снабженный стимуляторами отряд получает один из следующих эффектов(выбор делается до начала первого хода и длится всю игру): спецправило яростная атака(furious charge), спецправило быстрота(fleet), переброс любых бросков лидерства, +1 к выносливости(toughness, не влияет на расчет того, способно ли оружие нанести мгновенную смерть), +1 к навыку стрельбы(ballistic skill). Независимые персонажи могут быть снабжены стимуляторами по цене +15 очков/модель. - Искаженное варпом бронепокрытие: любой отряд в армии, имеющий значение брони(armor value), может прибавить + 1 к значение любовой, боковой и тыловой брони за +30 очков/модель. - Антиграв-двигатель: дна модель в армии, имеющая значение брони и не являющийся скиммером или сверх-тяжелым(super-heavy), может стать скиммером за +20 очков. - Д-поле: Одна модель в армии, имеющая значение брони, будет считаться постоянно прикрытой(obscured) за +40 очков. - Один независимый персонаж в армии может улучшить свой байк(bike) до эльдарского джетбайка(eldar jetbike) за +15 очков. - Силовое поле: Один независимый персонаж в армии может получить 4+ неуязвимый спасбросок за +25 очков. - Антиграв-пояс: Один независимый персонаж в армии, являющийся пехотой(infantry) может приобрести прыжковый ранец(jump pack) или ракетный ранец за +25 очков, соответственно став прыжковой пехотой(jump infantry) или ракетной пехотой(jet pack infantry). - Один независимый персонаж в армии может обменять свое силовое оружие(power weapon) на силовой меч К’тан(C’tan phase sword) за +10 очков. - Плащ из варп-шелка: Один независимый персонаж может получить 2+ спасбросок брони за +20 очков. - Игрок, в чьей армии находится Алазар Дарон, может приобрести до пяти частей информации по 20 очков/штука. Как правило, это будут высокоточные карты местности, архивные детали, доклады разведки или доносы шпионов. В течение игры, приобретенная часть может быть использована, чтобы: - После конца расстановки(deployment), переставить до двух своих отрядов. - Запретить вражеским войскам внедряться(infiltrate) ближе, чем на 24” дюйма от ваших войск. - Дать противнику -1 на броски к резервам(эффекты от этой информации не складываются). - Сделать скаут движение за один отряд противника, имеющий спец. правило скаут(scout). В эту информацию входит и выбор, выставляться ли отряду как обычно или уходить во фланговую атаку(outflank). Если вы выберете фланговую атаку, то когда этот отряд выйдет на стол, не кидайте куб на определение короткого борта стола – вы всегда будете выбирать, с какого борта выйдет этот отряд. - Перекинуть один куб разброса(scatter dice) при использовании правила глубокой атаки(deep strike) самому или заставить перекинуть один такой же куб противника. - Уменьшить на 2 спасбросок укрытия(cover save) от одного объекта ландшафта(terrain) на столе.
  5. думаю это андреас в порыве гнева опечатался :D
  6. =) тут я надеялся увидеть пост типа "конан хочет женщину/вина/*удар кулаком по столу*масла для тела." не выдержал =)
  7. вьехал на байке в титана и вырезал/расстрелял всю команду
  8. ура, дождался тему. про брошурку да, если можно, поподробнее
  9. :? каждый день после 10и агресивные форумчане ищут темку кампании...и начинается мегабаттл..этакий холивар... проклятие?традиция?ФЛЕШМОБ?
  10. насколько я помню дрон имеет лидерство контроллера
  11. 1. нельзя в посте сообщения делать больше одного спойлера. 2.если написать сообщение со спойлером ,затем второе (почти подряд) и то же со спойлером то он, :oops: , их склеивает, и пихает все что между ПЕРВЫМ тегом [spoler] и ПОСЛЕДНИМ возможно снять ограничение на один спойлер в сообщении/сделать возможность (например в каждом сообщении что бы можно было убрать/поставить галочку в опции "скелейка")? ,т.е. все что между ними
  12. в посте майора написано до тех пор пока кодекс официально не выйдет.кодекс вышел. ;)
  13. » то что тут роли не играет, ждем понедельника « *************************************************************************** ************************************************************************ **************************************************************************** ********************************************************************************** *********************************************************************** ****************************************************************************** ************************************************************************* ************************************************************************* ********************************************************************** <font size="-4">[Добавлено позже]</font> ******************************************************************** Вместо Сержанта или Сержанта-Ветерана один отряд Диких Всадников в армии Имперской Гвардии на 1500+ очков может включать Капитана Пулацкого. Капитан Казимир Пулацкий WS4 BS4 S3 T3 W2 I3 A3 Sv4+ Ld9 65Pts Тип Кавалерия Снаряжение Trademark Item (Winged Armor), Carapace Armour, Frag Grenades, Mastercrafted Boltpistol &Power, Weapon Специальные правила:Furious Charge,Caracole Caracole/Караколь - капитан Пулацкий обучил своих всадников древней кавалерийской тактике караколь. Искусное маневрирование позволяет Драгунам поливать противника шквалом выстрелов, оставаясь при этом на безопасном расстоянии. Если в фазу стрельбы Драгуны стреляли в противника, в последующую фазу ближнего боя они могут совержить движение на дополнительне d6 дюймов. Captain Pulazzki's Dragoons/Драгуны Капитана ПулацкогоДикие Наездники, предводительствуемые капитаном Пулацким могут быть улучшены до Драгун за +2 очка. Dragoon WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Sv5+ Ld8 10Pts Кавалерия Снаряжение:Laspistol&ССW,Frag Grenades Драгуны не могут брать Охотничьи Копья. Отряд из 15 и более моделей может взять одно дополнительное специальное оружие, отряд из 20 моделей может взять два дополнительных специальных оружия. Специальные правила Furious Charge,Hardened Fighters,Sharpshooters,Caracole Отряд может включать дополнительных Драгун за +10 очков за модель до максимальной численности в 20 моделей. ******************************************************************************
  14. » то что тут роли не играет, ждем понедельника « ************************************************************************ *************************************************************************** Велиар, Великий Магистр Ордена Тайного Клинка PTS: 285 Занимает слот HQ 1 на армию. Берется только в армию от 1500 поинтов. WS – 5, BS – 5, S – 4 (3+D6), T – 4, W – 3, I – 5, A – 4, Sw – 2+/4+, Ld – 10 Тип: пехота Специальные правила: Независимый, Вечный Воин, Упорный, Псевдо Демон, Темный Контакт, Нестабильность, Честь Ордена Оружие: Болт пистолет, Тайный Клинок, Наступательные и оборонительные гранаты. Психосилы: Нуль-зона, Огонь Варпа, Психощит Снаряжение: Психический услилитель, Усиленная броня, Почести терминатора. Оружие: Тайный Клинок: мастерски сделанное двуручное психосиловое оружие. Дает владельцу силу 3+D4. На чардже добавляет D3 атак вместо одной. Каждый раунд, в котором Тайный Клинок ранит хотябы одну жертву, бросьте кубик для определения того, что случилось (согласно нижеприведенной таблицы): 1. Владелец клинка получает рану с силой 4 без спас-броска за броню. Эта рана вычитается из общего количества нанесенных в этом равнде ран. 2-4. Обычный урон. 5. Каждая нанесенная рана при определении результата боя считается за две. 6. Перебросьте все броски на пробитие на этом и следующем ходу. Когда применяется правило психосилового оружия, при провале психического теста, владелец клинка получает один удар силой 8 без спасброска за броню. Тайный Клинок дает владельцу Непробиваемый (с) спасбросок на 4+. Психосилы: Нуль-зона: все вражеские юниты в 24’’ от библиария перебрасывают успешные непробиваемые (с) спасброски до конца хода игрока. Огонь Варпа: Псайкер создает небольшой прорыв имматериума, засасывающий всех, кто оказался достаточно невезучим ,чтобы оказаться неподалеку. 12’’ S5 AP3 Blast Assault 1 ИЛИ 12’’ S4 AP3 Assault 3 При провале Психического Теста шаблон взрыва кладется центром на подставку Велиара / Велиар получает три попадающих автоматом удара S4 AP3. Писхощит: Позволяет Велиару перебрасывать любые проваленные спасброски за броню и непробиваемые (с) спасброски в течении хода, в котором использовалась психосила. Специальные Правила: Псевдодемон: Психические Силы и оружие, особенно действующее на демонов, действет на Велиара в том же ключе. Темный Контакт: Всвязи с глубоким пониманием Варпа и удачным побегом оттуда, Велиар может использовать две разных психосилы в один ход (ваш или противника). Нестабильность: Каждый раз, когда Велиар получает Удар из Варпа, киньте кубик. На 4+ положите шаблон большого взрыва центром на Велиара. Все модели под шаблоном (кроме техники) получают удар силой 4 и бронебойностью 4 на 4+. Этот шаблон не смещается. Все остальные правила Удара из Варпа применяются в полной мере. Честь Ордена: В составе любой другой армии, кроме Ордена Тайного Клинка, Велиар не может быть присоединен ни к каким отрядам или транспортирован в любой технике. ************************************************************************************** **************************************************************************** *************************************************************************** ********************************************************************** *************************************************************************** ***************************************************************** *********************************************************************** ************************************************************************* **************************************************************************** ***************************************************************************** [персонаж] Methatiax The Soulreaver Слишком много букавок, слишком. проходим по ссылке,читаем. **********************************************************************************
×
×
  • Создать...