Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Утка

Администратор
  • Постов

    6 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Утка

  1. :? демон! как? признайся, эпиграф навел?
  2. я твое " отписал" получил уже в середине описания боя :) так что тут утка сам лавировал лавировал =)
  3. 2 4 - резы кубов 1 за чардж 4 профильные(с меткой)
  4. Крещенье огнем - в громе, в полях сражений воспомни о нем. Не было завершенья - воины вершились пламенем. шли племена - на битвы. Больно по мне бил голос набата, страшная правда преданий, отсвет огня рыжего. Но вы - не предали, братья мои по оружию... ______________________"Dire Straits" Герольд Тзинча, Розовый Ужас Зефир vs Айгетмор Чемпион Кхорна Не смотря на то что в связи с влиянием демонов на посетителей арены все трибуны были укрыты нуль-щитом и удорожание входных билетов арена была как обычно многолюдна – нова арена, новые участники, новая возможность дорого продать свой талант аналитика или же просто шанс сорвать огромный куш. На арену вышел космодесантник-ренегат, с огромным двуручным мечом, длина которого была почти с рост среднего человека, из противоположного входа выкатился…лось..лась… Некоторая розовая субстанция, верхом на колесницееобразной технике, запряженной двумя неестественными, постоянно меняющими форму зверушками. Хаосит ухмыльнулся, увидев своего противника - Ну что, Патрик, потанцуем? «Патрик» нагнулся, и взял со дна своей телеги что то розовое, похожее то ли на сквига то ли на неизвестно что, и кинул в гиганта. Тот описал мечом петлю перед собой, и визжащий комок плоти улетел в стену арены, с громким чавканьем размазался по ней. -Ну ладно, Патрик. – Кхорнит осмотрелся по сторонам, глянул в небо, потом поднял меч и поплевал на острие. – Коль пошла такая пляска… А ну, музыка! Играй! Они бросились друг на друга, словно волки, мгновенно, тихо, без предупреждения. Запели в воздухе клинки, заполняя арену стоном стали. Вначале были слышны только удары клинков, вздохи, стоны, ускоренное дыхание. А потом неожиданно и вдруг демоны начали кричать. И умирать. Одна из зверюшек вылетела из клубка первой, треснулась спиной о стену, брызжа кровью на грязно-белую известку. За ней нетвердым шагом выкатилась вторая, согнулась, и упала на бок, попеременно сгибая и разгибая все колени. Кхорнит вертелся и прыгал как волчок, окруженный мерцанием и свистом клинка. Демон пятился от него, подскакивал, делая выпады и отпрыгивая, яростно, заядло, безжалостно и….безрезультатно. Кхорнит парировал, рубил, нападал, непрерывно атаковал, не давал передышки, навязывал темп. А демон отступал. И умирал. Плоть, нежная, розовая плоть летела во все стороны, демон кричал. Впервые за всю историю Арены демон кричал. Его крик был глухой, жалобный, и многим на трибунах стало жалко демона, но только на миг – колдовство тзинчита не смогло побороть нуль-щит и отступило, освободив рассудок зрителей. Тзинчит замер на одно мгновение, но вместо того что бы бежать, заорал тысячей голосов как одним, дико, бешено. И кинулся на Айгетмора. Кинулся и нашел свою смерть » winner « Айгетмор Чемпион Кхорна Выстрел силой тзинча 1 ту хит Число атак хаосита: 2 4 +1 +4= 11 2 3 4 4 4 5 5 6 6 6 6 2 2 3 3 3 4 5 5 5 6 ту вунд 1 1 2 5 6 ту сейв. Три раны у герольда Герольд 3 6 6 6 ту хит 1 2 3 ту вунд. Тзинчит спавнит: тест – 2 Число атак кхорнита 2 2 +4 =8 Кхорнит 1 1 1 2 4 4 6 6 ту хит 3 3 4 4 ту вунд 2 5 ту сейв. 4ая рана герольда Герольд 2 3 4 6 ту хит 3 ту вунд Тзинчит спавнит: тест – 2 Число атак кхорнита 3 3 +4 = 10 1 2 3 4 4 4 5 5 6 6 ту хит 2 3 3 4 4 6 6 6 1 3 3 6 6 ту сейв. Кончился тзинчит кто угадает откуда интерпретирован почти весь бой - 8 плюсов единоразово. я серьезно. Гето - я знаю что у тебя культя. Приберегу ее для следующего фаталити.
  5. 16. комплект набран, паринги скоро будут но когда нибудь я выставлюсь на арену! :)
  6. предположительно вечером, просто я до последнего хочу подождать..мб чуда :)
  7. оно так и есть :) равоонанизм на арене - не в мою смену :)
  8. класс... но увидеть среди демонов это было странно http://www.helldorado.fr/factions/les-demo...aliah/index.php [Добавлено позже] >_< меня ща вывернет) http://www.helldorado.fr/factions/les-demo...ndise/index.php
  9. заявка кидается мне в пм. там происходит ее проверка, и я даю добро/говорю что не так
  10. Перс грейва Ариан Эстерхази WS6 BS6 S3(4) T3 W3 I8 A3(4) Ld9 Independent character, fleet Punisher: Two-handed power weapon, +1 to S Tormentor helm: S3 AP5, pistol, +1A Hell mask: Every CC opponent hits on 6 unless they pass Ld test Shadow field: 2++, if save failed field is destroyed Combat drugs: For every chosen effect (12'' charge, +1WS, +1S, +1A, Re-roll hits in HtH, always strikes first) roll D6. Double is wound, triple is death. Wych Weapon: Opponent never counts as having 2 CCW, models with unmodified S<6 halve their WS Wych Dodge: 4++ in HtH Total cost: 150 points. Тактика: Сразу в чардж, наркотики - +1 к силе, переброс промахов. Если сняли инвуль, или осталась одна рана (ну вдруг себя обколол так), то вкалываю только силу. грейв пост удали =)
  11. заявки тем кто эээ подчеркнут (см. первую страницу) и кому сам сказал - сюда. огромная просьба нчиего кроме. Вечность- это не срок: Персонажи
  12. собстна те кто подчеркнут могут выкладывать персов в тему.
  13. Helg - 16й отписавшийя. пм. господа, не щелкайте...чем можно щелкать -_-
  14. все скинуто в пм соотв. у тебя все нормально, кроме того что я минуты 3 сидел до того как вкумекал что у тебя за перс :)
  15. 1е. 4 ноба байкера как под копирку. поржал) победил тот кто раньше всех его скинул, остальных отправил на пересдачу. 2е. не ленимся тут отмечатся. если выйдет что будет перебор то приоритет за тем кто тут и отписался, а не за тем кто только в пм. те, чьи персы приняты с разными оговорками. жирным выделены те кто отписался и в пм и тут. список черновой и не финальный. подчеркнул тех у кого все в порядке.
  16. Регистрация арены старовала. скорее всего пропаду до завтрашнего дня. раскубовку утащу с собой =)
  17. » Общие положения «Арена Смерти - это серия гладиаторских боев, проводимых между Персонажами, заявленными Участниками. Бои откидываются и описываются нейтральной стороной (Судьей/Судьями). Для участия в АС участнику необходимо иметь хотя бы один валидный Кодекс W40k. Участники выставляют на арену персонажей, с учетом лимита очков, определяемых весовой категорией, ограничения на персонажей могут меняться от Арены к Арене, за исключением того, что нельзя использовать специальных/уникальных персонажей и технику (ну мало ли). Бои проходят по фазам, во многом напоминающим стандартные фазы боя в w40k: Первый ход: Движение: в эту фазу происходит немногое, - в основном использование психосил. Сами персонажи не могут передвигаться. Стрельба: в первую фазу Стрельбы Персонаж может либо обстрелять противника из любого имеющегося оружия, либо атаковать в рукопашную (боец начинает "подготавливаться" к втыканию в рукопашку, например несется на врага). Боец, который атакует, а не стреляет, получает все бонусы за нападение (+1А, furious charge, etc) в следеющую фазу (а именно - рукопашной схватки). Стрельба (и действие аналогичных психосил) происходит одновременно. В первую фазу Стрельбы считается, что расстояние между Персонажами - 6". В последующие фазы Стрельбы можно использовать только приемы/гаджеты/психосилы, доступные в ближнем бою (например Gift of Chaos), т.к. персонажи заблокированны в ближнем бою (как и обычно в настолке) Ближний бой: даже если оба персонажа стреляли в эту фазу начинается рукопашная схватка между Персонажами (в случае если ОБА персонажа стреляли то ОБа получат бонус за чардж). Любой Персонаж, заявивший атаку (подготовку) в фазу стрельбы, получает бонусы за атаку (как и в настолке - +1 к атакам и подобные спецрули). Если после первой фазы Ближнего боя оба Персонажа еще живы, то начинается второй ход (см. ниже). Если оба Персонажа погибают одновременно, то они оба сжимают зубы и продолжают бой с одной раной. Бой продолжается пока один из Персонажей не погибнет. Второй ход: Движение: в эту фазу происходит немногое, - в основном использование психосил.Персонажи залочены в ближнем бою Стрельба: персонажи залочены в ближнем бою. в эту фазу работают те редкие спецабилки да варгир которые по вордингу работают в нее, то есть фаза "для галочки" Ближний бой: Отыгрывается так как и в настолке, в случае когда персонажи стоят в ближнем бою больше одного раунда. Если после первой фазы Ближнего боя оба Персонажа еще живы, то начинается третий ход (ничем не отличается от второго.). Если оба Персонажа погибают одновременно, то они оба сжимают зубы и продолжают бой с одной раной. Бой продолжается пока один из Персонажей не погибнет. Ознакомится с опытом Варсиров Весовые категории: Самый легкий вес: лимит стоимости Персонажа 35 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Супер-легкий вес: 50 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Легкий вес: 75 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Средний вес: 100 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Тяжелый вес: 150 очков; запрещены Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Супер-Тяжелый вес: 200очков; запрещены модели из старого Кодекса Арлекинов. В заявке Участник указывает своего Персонажа, а также все приобретенные опции. Персонаж обязан иметь имя. Также желательно наличие у Персонажа предыстории. В заявке указывается тактика Персонажа - из какого оружия он будет стрелять, как применять свои умения и т.п. Так же обязательно указание всех характеристик Персонажа и эффекта всех элементов экипировки (будьте разумными, не надо указывать как работает болтер). Это делается на случай если у Судьи нет вашего Кодекса. После того как сформирован состав участвующих в турнире Персонажей, они разбиваются на пары, Судья откидывает поединки и вывешивает результаты в специальной теме. Победители вновь разбиваются на пары ... туры следуют один за другим, пока на Арене не остается один Победитель. Введение дополнительных правил, ровно как и разрешение спорных вопросов - на совести организаторов Арен. - в чемпионате участвует 16 персонажей - каждый участник выставляет одного персонажа - чемпионат проводится в тяжелой (до 150 очков) весовой категории - персонаж должен являются одиночной моделью (не обязательно из раздела ХаКу, к примеру это может быть сержант отряда, экзарх, рядовым хавоком/тактикал/скаут/воин огня и т.п.) со значением т (не быть техникой) и его стоимость не должна превышать 150 очков. - на чемпионат не допущены Монструозные существа, модели из старого кодекса арлекинов, специальные персонажи (именники) и запрещены победители предыдущих арен той же весовой категории. - в заявке указываются все характеристики, варгир, максимально подробно спец правила персонажа (использование наркотиков ДЭ, акты канонессы etc.), тактика. персонажи без тактики отыгрываются на усмотрение мастера, тактика измененная после старта арены не рассматривается. - в случае нехватки одного персонажа мастер имеет право ввести временного персонажа, Арену, которым может быть произвольный персонаж отвечающий всем требованиям персонажа для данной арены. Ход Чемпионата. - персонажи случайным образом разбиваются на пары - бой отыгрывается Судьей согласно правилам Арены - каждый отыграный бой Судья(или заранее определенные люди) описывает в отдельной теме - в ходе Чемпионата Участники всячески поощряются к флафф отыгрышу своих персонажей/обсуждению Чемпионата своими Героями в баре и т.п. ("+") - выжившие персонажи переходят в следующий раунд чемпионата и так до победного Что нового: - что бы не было паузы между аренами регистрация открывается почти в самом конце предыдущей - что бы не было персонажей-заточек заявки скидываются мастеру в пм, в этой теме просто идет отпись "отправил", дабы остальные игроки могли прикинуть наличие мест. Когда мастер объявляет о том что персонажи набраны в свои сообщения с "отправил" выкладываете свою заявку на общее обозрение. в случае возникновения вопросов связываюсь в пм, все персонажи по умолчанию приняты. - запрещен победитель прошлой арены того же формата - мастер может выставить своего персонажа, согласно всем правилам арены. В случае пожелания игроков бои с участием этого персонажа будут откидываться другим человеком (это не Арена, простой персонаж) Пример создания Персонажа - победитель прошлой арены в тяжелой весовой категории:
  18. а как я сфотаю :- ? - берешь спруйку, отфигачиваешь маленький кусок высотой с кассету - обтачиваешь до состояния колышка, лучше не перестаратся (срезаешь1 угол) - проводишь подгонку, просто прикладывая спруйку к кассете(та на которую лепишь рельс) и на...ээ...натягиваешь рельс. если не устраивает угол наклона рельсы(она выше или ниже чем должна) то срезаешь тонкий слой с угловой стороны - плоской стороной крепишь(можно и нужно клеем) к кассете - сверху приклеиваешь(ахтунг! оно хорошо держится и в неприклееном состоянии! я вообще ношу хаммер отдельно, башню отдельно, рельс отдельно, люк отдельно(ну что бы если приспичило стал красивой фишей)) оружие. держится хорошо, паралельно столу, не жалуюсъ
  19. сама пушка? я ее прилпил на этот пенал родной. падает. обточил кусок спруйки до колышка, приклеил его к пеналу, приклеил к ним пушку, не падает, утке радостно :)
  20. 1)можно то что перечислили, или просто для ленивых - чуть чуть клея капать. к слову на ранцах вполне себе неплохо держатся, перед игрой вставить и все норм 2) корпус один, разница только в башнях....и фиговинкой под кабиной. но тут вопрос опять таки решается сделав ее съемной или чуть чуть клея 3) все "турельное" оружие у тау держится свободно, да и вобщем то клеить их противопоказанно. более того - башни скайреая и хаммера и люк фиши без склейки прекрасно стоят
×
×
  • Создать...