
Yggdrasil
Пользователь-
Постов
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Yggdrasil
-
Даже такого незначительного юнита как скаут нельзя пускать в расход. Отлично управляется с точками, может снять сервитора, скрыться и все-таки подстрелить кого...Никогда не пускал их в открытый бой. Лучшее дешевое подсиралово, что есть у СМ.
-
Знаете, я вам скажу что вынести можно и на Т1. А ресы действительно нужны. Вообще вопрос стоит в балансе целесообразной траты капитала на юниты/технологии/экономику. Кто как вылезает - его дело. Но лучше рассчитывать все вероятные исходы и стратегии противника. А для этого нужна РАЗВЕДКА. Кто там против скаутов?
-
ЭЭЭ, мне кажется тут стоит вопрос анимации юнитов. Они должны также спокойно бить рукопашным оружием как в настолке не завися от того что у них в руках. В режиме рукопашки все юниты двигаются одинаков (вне зависимости от тяжелого дальнего вооружения) поскольку это подразумевает что они убирают оружие и достают мечи/кинжалы/зубочистки/розарии всякие. Навороты, идущие в наборе к СМ стандартны и соответствуют кодексу, в КОТОРОМ ЧЕТКО НАПИСАНО: ПРИ ОБЬЯВЛЕНИИ РУКОПАШНОГО БОЯ УЧИТЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО РУКОПАШНОЕ ОРУЖИЕ. Хотите графических наворотов в игре? Переписывайте ДоВ. Но правила заложены с настолки. Желающие могут проверить урон, это докажет и обьяснит все. :rolleyes:
-
ЭЭЭ, а зачем тогда форум? (оффтоп) У АИ дофига минусов, явные: читерство с ресами, скоростью постройки юнитов, ограниченность развития, неприменение всех юнитов, он даже орбитальную бомбардировку нормально провести не может. Но согласен, помикрить там,где тебя накалывают, =это карашо. Честно говоря, мне неинтересно играть лучше всех, этого мне не нужно. А вот интересно поиграть с живым, хитроумным и мыслящим противником - это намного занимательнее, чем победить компа. Есть четкое определение и черта того, где игра превращается в спорт. Для меня Ваха - игра. Точка.
-
Можно научиться, несмотря ни на что. Главное: чему? Вот этому: Дерево развития. Изучение карты. Освоение видов игры (царь горы, убийство, уничтожение) Слабости стандартного поведения иных рас. Отработка навыков управления различными расами. Плюсы и минусы различных тактик, отработка на компе. Ну, в общем-то и все. Остальное "Добро пожаловать в реальный мир!" Копирайт: Морфеус, к-фильм Матрица)
-
ЭЭЭЭЭ, по-моему они переводятся как Морские Десантники Космоса, Глава Белые Шрамы. :boyan:
-
Хочу патч чтобы на геймспае при логе аккаунта Yggdrasil выдавали фаст старт, 4 отряда чемпионов термосов и орбитальный десант Venerable dreadnought в количестве 10 штук. А, и еще чтобы главного героя в вах2 за СМ звали Ильдар Великий, и портрет похож на меня. А все ГОСУ мира по кибер играм называли меня отцом. И Асус выпустила лимитированную серию видеокарт ASUS Yggdrasil с Geforce 8800 Ultra 768 mb, коорая шла с комплектом из Вахи40к, ВахаЗнакХаоса, и фигурка Джагатай Хана в мастштабе 1\12, выполненная из цельного куска металла (как маринос из Старкрафта2). И это шло в подарок чемпионам по Вахе с моим автографом. Честно сказать, тема довольно бессмыссленна, поскольку нико не учитывает пожеланий форумчан для воплощения всего в жизнь. Я бы открыл эту тему в техническом разделе, но разве можно отказать себе в удовольствии помечтать???
-
Возвращаясь к теме: Вроде все поставили патч. Продолжают играть. Вообще, мне нравится находить ответы на вопросы методом времени. В данном случае все очевидно: патч не нравится многим, потому что играть в целом становится сложнее. И в то же время на всех форумах люди вопят что им-де нужен баланс, видите-ли их любимая раса не бессмертна и непобедима, а вполне реально может оторваться от других, которые по мнению игроков должны быть лохами. :- Но это не так. Мое мнение: не хотите патча - не ставьте, и не играйте на спае, что вполне справедливо. Хотите баланса? Ставьте патч, переучивайте стратегии развития. Я так и сделал, и не жалею. Если каждый из нас будет брюзжать по поводу каждого мелкого изменения, а к тому же еще и вонять что игра-де сдохла, то я вам скажу одно: идите ф топку! :boyan: Потому что она сдохнет только тогда, когда закроется последний сервер, перестануть идти новости, не будет открываться новых тем, а старые не будут закрываться, ГВ всем офисом улетят на Луну, а я стану женщиной. O_o Кто считает, что я абсолютно неправ, тот Боря Моисеев. Комментарии - в личку. Заранее прошу прощения, если задел чьи-то глубинные страстные и нежные струны хрупкой души. <_<
-
2 Оборотень: Играть в кампанию надо. Если конечно тебе ваха интереснее как вселенная, нежели чем просто киберспортивная дисциплина. В кампании можно получше узнать многие расы, их особенности, происхождение, много инфы по бэку. Конечно, это не кодекс и не книги, но интересно. Честно сказать, рекомендую. Мне понравилось несмотря ни на что. Увидел кладбища некронов, понял как делаются парии, понял что Тау это альянс с наемниками, а не рабовладение. Ду ит! :)
-
3,4,5. 3. Терминаторы. Капеллан. Штурмовики. Вихрь. Титаны класса Император. ПРИМАРХ!!! Комментариев нет. 4. Есть у меня друг Саша. Он играет СМ, и говорит, что играет лучше меня. За это я его рву его же расой. А еще назло ГхазКуллу и Абаддону. 5. Вопросов не будет. Эта реплика....Space marines, attack!!! И все.
-
Твое неупорядоченное начало (что есть Хаос) не может принять Порядка, поскольку мы находямся по разные стороны одного лезвия! Хаос есть отрада для меня, мой идеологический враг, ворующий моих братьев, а вместе с ним и технологии. Но я открою вам свою маленькую тайну (осмотритесь, нет ли рядом инквизиторов): Я люблю Хаос...
-
ЭЭЭЭ, попробуй на версии 1.2 поиграть опять за Тау. Если играть тоже невозможно, это значит: а) Твой уровень изи :rtfm: б) Твоя версия игры глюканула когда ты ее патчил/ставил, и ее надо переустановить В) в) Все-таки попробуй вынести все на 1-ой провинции. Заодно отточишь навык экономии, помикришь, подумаешь. Станешь потом отцом. ;) г) Не забывай, в игре есть чудесный скирмиш!!!! :rolleyes: На нем комп работает более-менее честно, чем на миссиях, порви его там. :) И помни, Слаанеш жирнеет на твоих негативныхе эмоциях.. :oops:
-
Сказать честно? Для меня самый страшный враг - игрок, играющий моей расой, к тому же являющийся ГОСУ. Такие меня смущают и конфузят очень сильно, они делают из меня :boyan: Потом я бью по Клаве, смотрю как выносят мой монастырь O_o и честно (с пораженческими глазами) жму руки =| Прихожу в себя. Смотрю репы, учусь > сильнее учусь :rtfm: вызываю коо-нить поиграть В) развиваюсь :rolleyes: ломаю все моральные устои противника абсолютно безбашенными ударами. Солдат противника рыдает :( А я словно триумфатор Наполеон Бонапарт :D вкушаю сэндвич победы. Словно Роки Бальбоа я борюсь со своими ошибками, размышлаю, оттачиваю на практике, выигрываю, И НАРЫВАЮСЬ НА ГОСУ. :oops:
-
Мечты о киберспорте? Да не было у меня этих мечт. Мне не нужно быть лучшим в мире в какой-то дисциплине. я не проффесиональный игрок, я любитель, и люблю Ваху. Профи все равно на идейное содержание, им нужен баланс. Надежды? у меня оба Homeworld, их я прошел от корки до корки. Я знал что все будет хорошо, другого права они не имели. Любовь? Я где-то там, на Бадабе, или в оке ужаса. периодически я захожу на кухню, налить себе жикости попить. потом опять улетаю в эту вселенную. Спасибо за внимание.
-
Я всецело принадлежу Астартес. (правда мое альтер-эго имеет деструктивные наклонности хаоса) НЕНАВИЖУ ОРКОВ. Этих безумных зеленых тварей, эти шайки, кодлы, этих бандитов и гнойников на теле империума. Они мне враги не потому что, против них трудно играть. Потому что они зеленые, дикие, сумасшедшие разрушители всего и вся. Они просто орки.
-
У меня Sempron 2500+, 1.5Gb RAM, Powercolor Radeon 9600 Pro 128mb, Винда ХР СП2 Рус. Лагов нет, но были и иногда сильно. Лечил дровами (привет, диски от журналов!), патчами (привет им же!).
-
А зачем мне это, за кем-то следить? Это персональный выбор каждого, кто как пожелает, и кто чего хочет. ;) Товарищу, который хочет научиться хорошо играть по сетке, я советую. Остальные - ф топку. :boyan: Меня глубоко не интересует сюжет, высосанный из пальца реликами во всех 3 частях игры. Для сюжета я читаю Абнетта, Кинга и МакНила. В) Просто релики поступили так же как и близы до них в Варкрафте 3. Наляпали Scenario под названием "Сюжет игры, в Котором Есть Великий Смысл потому что его делали МЫ". :D И я соглашусь, что в нем есть великий Смысл. Он учит играть. :rolleyes: И что же, разве это было плохо для Близов в 2002 году? Все их хвалили, радовались. :oops: Вот есть игра (ВНИМАНИЕ! ЩАС БУДЕТ ОФФТОП!) Silent Hunter 3, это сим подлодки. Туториал там состоит из 8 частей и длится в среднем 4 часа (для тех, кто умеет и хочет). Если бы УбейСофт догадалась это обозвать сюжетом, засунула бы всякой ерунды для вида, то получилась бы увлекательнейшая история о суровых буднях кадета в морском Училище (или Академии, не знаю, не служил). В) А так у нас есть увлекательнейшая история о суровых буднях капитана (читай - ФарСира/Шасуи/НекронЛорда/Варбосса/ХаосЛорда) и его Ордена (или Капитула, не знаю, не служил) В) А вот WA имел сюжет. Кто первым доберется до Титана, тот и мочит некронов, а заодно и забирает себе планету Лорн-5. Итак, МСМ (=мое священное мнение, перевод ИМХО от Буки): Мне понравился сюжет ДоВ за то,что он рассказал мне о том, что и Либрарианов терзают голоса Хаоса. Сюжет ВА рассказал мне о титанах и некронах (до этого не знал, не интересовался) Сюжет ДК подарил мне кайф возрождения Найтбрингера и возвышения в ДаемонПринса. Спасибо им, миленьким играм. :rolleyes:
-
Вообще надо запретить всем новичкам играть на изи-левеле, слишком легко, играть невозможно, плюс всю стратегию развития для нормальных соперников в виде людей можно послать в пах. Надо начинать играть с нормальными параметрами, тогда и переучиваться для мультиплеера потом не надо. Для этого и делали такую кампанию!!! Засунули 2 новые расЫ, новый баланс, и чтобы все игроки смогли в онлайне нормально заиграть, засунули обучающую кампанию в виде 20-30 карт со всеми расами и сложностями. Я думаю, что человек, прошедший хард-левел на всех расах, знает множество тонкостей юнитов каждой расы и многие моменты игры и посему является более-менее опасным, интересным и уважаемым мною противником, нежели боянист, за всю свою жизнь на пиратке прошедший 2 миссии за СМ, плюнувший на все это, и обучающийся по чужим готовым наработкам, еще и МЕГА-КУЛ-гамером себя называющий (пример - последние поколения про-геймеров по старкрафту, расплодившихся по игровым клубам страны, которые сутками зазубривают наизусть скоростные последовательности нажатия клавиш, вместо того, чтобы кайфовать убожеством маленькой вселенной Старкрафта, смотреть рендерные ролики и разглядывать через лупу на экране глубокую детализацию протоссовских мега-юнитов). Карочи, играйти в кампаниу и малчите пра ацтой! Учитись, дети маи (Монолог лже-папика, косящего под Госу). З.Ы. Опять же, всем групповой респект и уважуха за те силы, которые они приложили, чтобы прочитать мои слишком длинный пост.
-
Это действительно БАГ, поскольку он лечится началом новой компании. Но нет никаких гарантий, что он не появится снова. Я, например, запарился во время игры за Тау постоянно тратить планетарную рекву на веспидов перед миссией, хотя они у меня всегда жывы.
-
Третья человеческая сторона действительно не нужна. Пусть просто так и будет: псайкеры и ассассины всякие у ИГ, боевые юниты у СМ как главных солдат против алиенов, хаоса и еретиков. Сестры битвы конечно имеют гуд бэк, но и у ассассинов тоже нехило, целых три храма. ИМХО, как пример для других вопросов: Сделать 3 модельки ассассинов с разными параметрами стрельбы. Один стреляет быстро, но хило, второй медленно но убойно, третий среднячок или вообще рукопашник. И вот вам быстрый на орков, средний на хаос, убойный на некронов. НУ и обозвать их также в соответствии с традициями каждого из 3 храмов. Пу сути, можно просто придумать по 3 уникальных абилки каждой расе, и подогнать всех под эти абилки. Вот например, Белые Шрамы тоже быстрые, как и Кровавые Ангелы, так и пусть будет у них обоих грейд на скорость уже активирован, и дип-страйк дешевле. А тяжелое воооружение, наподобие Ленд-Рейдеров и ракетницы - дороже например на 5 пунктов реквы за ракетницу, и 50-100 за ленд рейдер. Некоторые оборонительные капитулы пусть имеют право на Крусейдер или 2 ленд рейдера, или пусть ЛП у них дешевле, но дольше строится. Эти мелкие манипуляции ничего в корне не изменят, а кайфа от того, что ты играешь за Волков, и у тебя Вульфены есть (тупо сделать аналог ТОЛСТЫХ МОЩНЫХ и ДОРОГИХ юнитов с уникальными, но в целом малополезными абилками) будет намного больше. По поводу пейнтера: есть уже несколько неплохих модов, пейнтирующих под практически все известные ордена, возвращающих MARK-IV, ставящих Venerable Dreadnought, Bikes, Crusader, даже капеллана в тактической броне Дредноута (в смысле терминаторской). НО: как все это будет работать по сетке? То есть загружать в игру все это, оптимизировать процесс распознавания серваком и остальными компами настроек твоей армии, да еще чтоб это работало? В принципе, реликам Тиранидов бы добавить, да с Хаосом разобраться (где половина угнанных у Империума технологий, собственные наработки в виде чумных десантников и ДП?) Баланс - смотреть настолку. Там все работает, читерские наборы всем известны, и ГВ настройки меняет постоянно. Ну и заставить все это работать с наворотами типа фаталити, обалденной графикой, анимацией лиц юнитов в окошке =(почему-то в старкрафте 97 года это было, а в ДоВ 2004 не засунули, видимо у Старкрафта движок мощнее или близы ламаки и фуфло, подсовывают казуалам дешевые понты в виде рож юнитов, а вот мы=хардкорщики, нам рожи ухмыляющихся варбоссов ни к чему, мы сами ухмыляемся), еще HDR, прорисовка ландшафта уровня Oblivion, и прочий бред на тему "игра моей мечты", и все, ДоВ 2 готов! З.Ы. Всем групповое сорри за слишком длинный пост, прорвало беднягу...:-)
-
Прошел игру за спейс-маринов, ИГ, некронов, Тау, Хаос и орков, начал за эльдар. Да, скирмиша много, да, действительно напоминает Emperor-Battle for dune. даже карта очень похожа дизайном. Но дюне уже почти 5 лет, а ДК вышел недавно. Сюжет все равно интересный, по крайней мере он интереснее чем у многих-многих других игр, особенно файтингов и спортивных симуляторов. Он (сюжет) точно лучше чем у Need for Speed Carbon. При чем здесь NFS? Да так, вспомнил. Кампания ДОВ интересна, но играешь только за СМ. ВА тоже не дает в полной мере играть всеми 4 расами. Да и сюжет вокруг титана ненамного интереснее, чем битва за кронус. ДК принес немного баланса в существующие расы, правда разрушил его появлением новых. Если играть на карте "Полигон" СМ против Хаоса или Эльдар, намного интереснее, чем то же самое в ДОВ. ИМХО, продолжение стоило того, чтобы в него играть.
-
Вот и я о том же. Зато смысла много! О Вархе и Варе: Варик тоже много патчился прежде чем его довели до ума. У варика был очень хороший игровой бэкграунд в виде вар2, стар и диабло (Близзард!). Франшиза должна была себя оправдать, и она это сделала. ВДОВ обязательно станет достойной и популярной дисциплиной, интересной игрой, я в это верю. Пусть пройдет время, пусть мы все как певопроходцы откроем варкрафтовцам путь истинный, пусть они поймут, что ВДОВ интересен. Тогда ждите. Но не раньше ВДОВ2. Я люблю этот мир.
-
@Куза: Это же прикол! Тупая подборка из юнитов расы СМ! :) Какая клиника? :D Вы, ребята, что-то слишком серьезными стали, заигрались совсем. Как будто знание того, как максимально эффективно уничтожается отряд берсерков, кого-то спасет от всех бед, связанных с хаосом? <_< Да я и не писал еще о "противокомпьютерных тактиках". Просто мне было на самом деле очень любопытно, как это имея такую армию, как 2 дреда, 6 хелфов и несколько отрядов СМ с болтерами или плазмаганами можно вообще слить 1-2 отрядам зерков. :? Кстати, для любопытства можете посчитать, что я там набрал. Полный лимит всякой чуши, причем каждой твари по паре. Я считаю, что универсальной тактики просто напросто не существует, но в принципе, Морок все правильно говорит. Да и da ZuBR прав. Разведка!
-
Я вот сижу в Алматы (КазахстаН). У нас я знаю только 2 человек, которые играют в Вархаммер с интересом. Это я и мой друг. Остальные вопринимают его так же как и Rome - Total War, Cossacs, и все. Зато в любом клубе детвора (они не видели ККНД и Дюну-2) играют в ДотА. Я сам в нее ни разу не играл (и не жалею). Как проводить чемпионаты? Я что, выиграю у товарища, потому что на чемпионате больше не с кем играть и стану чемпионом??? Или есть тут кто с Алматы? У нас даже миниатюр негде купить, я тупо качаю арты и скучаю. Правда один знакомый привез дреда с Канады, я писался кипятком, когда пять минут держал его в руках.
-
Пусть пофлеймлю, но: Я читал книги, издаваемые на русском языке по Вархаммеру и по Варкрафту. Сказать честно - по сюжетной направляющей, смыслу и проработанности мира и характеров Вархаммер выиграл. В книгах по Варкрафту мне все показалось полной белибердой. Вообще, у меня товарищ сидит в БН, так он кликает со скоростью болтера, а осмысленности в глазах мало. У Близзардов есть такой мэн, Samwise Didyre, он рисует. Так вот, ИМХО Вархаммерские дизайны и миньки откликаются в его модельках и торчат как уши зайца на капустной грядке, хотя рисует мэн классно. Теперь про стратежки: Я играл в Дюну-3. Пусть тот, кто прошел последнюю миссию танками после развития, бросит в меня камень, но это невозможно. О балансе лучше не говорить, так как все зависит от спайса. АктофВар-маленький абсурд, но играется на ура. Этакий СнС или Генералы. Если брать стратегическое началао, то лучше АгеОфЕмпирес2, мне кажется там баланс и динамика поровнее будут. Старкрафт - блин, классная игруха была. Если бы ее перерисовали, освежили и выпустили сейчас, вархаммер бы вылетел в трубу. Но этого не произойдет пока люди играют в старый Стар. Пусть себе играют. Варкрафт. Я его возненавидел, когда он вышел, за детский дизайн. Потом полюбил. Только за рендерные ролики, мясовозки и Тауренов. А теперь просто игнорирую. Варкрафт исчез для меня, когда в финале кампании Frozen throne вместо эпической битвы Артаса и Иллидана увидел дешевейшие зарисовки на тему Евангелиона (японский сериал, Gundam рулит!). Есть еще Earth2160, Ground Control2, Rome-Total War. Это мои любимые после ВДОВВА. В Вархаммер я влюбился с первых минут, услышав оригинальные модели и озвучку. Баланс в нем есть, просто надо уметь выбирать. Если жалуетесь на зерков Хаоса - играйте Хаосом! Не нравятся гварды и баньши? Милости просим, эльдары к услугам. :) Всегда есть злейшие противники, и это хорошо. Все равно ведь ни одна раса не сливает одинаково всем, кто-то кого-то делает, все зависит только от патчей и привычек игроков. Спасибо за внимание.