
Nikos
Пользователь-
Постов
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nikos
-
Прошу прощения за долгое отсутствие. В ближайшие дни, я могу появляться несколько нерегулярно. Пока Лыба пытался "заштопать" Освальда, Гюнтер, поняв что его помощь не требуется, принялся осмотр помещение. Он внимательно изучил картину, прочитал табличку с названием под ней (там написано: «Вечный рассвет»), проверил пол под ковром, сам ковёр, стол, стулья. Не найдя там ничего интересного или ценного, взял в руки и принялся рассматривать одну из настенных ламп, она несмотря на достаточно заурядный внешний вид, горела будучи при этом не наполненной ни маслом, ни каким либо другим видом топлива. вешаешь на место или себе оставляешь? К моменту, когда Лыба начал обрабатывать раны Освальда своей мазью, видимо рассчитывая на то, что он как и любой человек, которого попробуют лечить такой гадостью, тут же очнётся и признает себя полностью здоровым, лишь бы дварф убрал своё лечебное средство куда-нибудь подальше от него, Гюнтер добрался до окна и приоткрыл шторы. Возникло ощущение, что дом парил на высоте в пару сотен ярдов над землёй, заполненной сражающимися эльфами и демонами, воздух кишел множеством летающих демонов и драконов с сидящими на них всадниками. Один из драконов летел в сторону дома, и казалось сейчас он влетит в окно, но он просто прошёл сквозь него. Внезапно Гюнтер понял, что то, что он видит за окном, это что-то вроде анимированной картины, похожей на ту большую, до того момента как из неё вышел варгор, но только нарисованная гораздо более детально. Когда Гюнтер пришёл в себя после увиденного, Освальд уже очнулся в результате лечения дварфа (LP потрачена), который как раз заканчивал накладывать повязки (сейчас есть 7 W, кольчуга на груди порвана минус 1 AP, получил 1 IP). » Информация для Гюнтера «Все магические свойства картины, как будто пропали. Сам светильник видимо не волшебный, а подпитывается магической энергией дома. Как только ты снял его со стены, тонкая струйка Акши протянулась от стены к светильнику. Каких либо потоков магии исходящих из окна не видно.
-
Мысленно выругавшись, Гюнтер с рыком выпустил из пальцев посох и вцепился зубами в правую перчатку, стаскивая ее, также быстро снял вторую и, склонившись над телом Освальда, наложил быстро разогревающиеся пальцы на кровоточащую рану, тихо нашептывая короткие фразы на языке арканов. Он бросил все, рассчитывая на товарищей, и попытался спасти моряка, прежде чем тот истечет кровью. Лыба же решив, что лучшей помощью Освальду будет убийство зверолюда, пока тот не успел добраться до моряка, бросился вперёд, совершенно позабыв о защите. Варгор попытался сделать шаг вперёд, намериваясь нанести добивающий удар и унести Освальда с собой в могилу, но топор дварфа ударил его по ноге, тварь не удержав равновесия упала. Лыба размахнулся и, вложив в удар все силы обрушил своё оружие на поверженного врага, взметнулся небольшой фонтан крови и дернувшись в конвульсиях варгор затих. Результаты Освальд без сознания с 0 W, кровь остановлена. Варгор мёртв, Лыба последним ударом отрубил ему руку.
-
ЧК, опять не пишет уже сутки, хожу за него. Эрика сменила разряженный пистолет на заряженный, и стрельнула в варгора. Выстрел был точным, и пуля пробив кольчугу оставила на плече зверолюда кровоточащую рану (- 3 W), к сожалению тварь была слишком крепка и даже прямое попадание не могло серьёзно ранить её. Освальд, прикрываясь щитом, попытался атаковать варгора, но его слишком осторожная атака не увенчалась успехом. Возглас Гюнтера: "Парни! Не лезьте на рожон" (ты хочешь всё то, что у тебя в заявке написано, меньше, чем за 5 секунд сказать?:)), сменился непонятными распевами, которые будто бы сконденсировались в яркий, пылающий ослепительным огнём шарик, который сильно обжёг зверолюда (- 3 W), внезапно Гюнтер дёрнулся и обращаясь к Лыбе закричал: ”Ты мелкая подстилка для орков, убей же его”. » Информация для Гюнтера «Сработало малое проклятье Тзитча, маг против своей воли словами угрожает соратникам, говоришь ты это половину следующего раунда Лыба же, всё также не торопясь продолжал «рубить» варгора, и делал он это, достаточно успешно. Два его удара смогли пробиться через защиту зверолюда, первый оставил небольшую рану на ноге (- 2 W), а второй попал и разорвав кольчугу на его груди серьёзно ранил тварь (- 4 W, crit, броня на теле варгора снижена на 1). Третий раунд Варгор прокричал непонятную фразу, будто бы зовя кого-то, и так яростно атаковал Освальда, как будто тяжелые раны только придали ему сил (All Out Attack, 3 попадания), но и бывший моряк отчаянно цеплялся за жизнь, он принял первый удар на щит, ловко увернулся от следующего, но третий удар достал его, опять попав в грудь. Освальд дернулся и упав на пол потерял сознание. У него из груди обильным потоком шла кровь. (Крит, Освальд беспомощен, имеет 20 % шанс умереть потери крови каждый ход) Неплохо у вас на дамаг покидалось
-
Увидев, что зверолюд атаковал Лыбу, Эрика прицелилась и выстрелила, поверх головы дварфа, в грудь зверолюду, к сожалению, пуля прошла по касательной и не сильно ранила тварь (- 2 W). Освальд, ухватил покрепче топор и совершенно позабыв о защите, обрушил на порождение хаоса град ударов. Зверолюд с лёгкостью увернулся от первой серии его атак (Dodge), но усилив натиск, Освальду всё же удалось ранить его, задев топором правую руку (- 3 W). Волшебнику с лёгкостью удалось сначала обуздать, а затем трансформировать Акши в два ярких сгустка пламени, которые рванулись к зверолюду, но только один из них сумел нанести какие-то повреждения, оставив ожог на голове рядом с рогами (- 1 W). Лыба, в свою очередь, не особо торопясь и не забывая о защите, нанёс несколько ударов по зверолюду, но задеть его смог, всего лишь один раз, оставив на левой руке небольшую рану (- 3 W). Второй раунд. Зверолюд, заметив что Освальд открылся, тут же яростно атаковал его (All Out Attack), видимо решив сначала разобраться с ним, раз уж представилась такая возможность, его меч взлетел вверх и с громким звоном отскочил от потолка, высота комнаты оказалась не достаточной для хорошей атаки такого гиганта, впрочем зверолюд кажется не понял что произошло и попытался повторить атаку, оставив на потолке ещё один след (94 и 97 выпало :) ), после чего недоумённо мотнул головой и просто ткнул мечём. Впрочем, удар оказался хорош, меч ударил в грудь Освальда, с легкостью пробил кольчугу и оставил на груди огромную рану, от смерти Освальда спасло только то, что он в последний момент дёрнулся вбок и поэтому меч не проткнул его насквозь. (- 16 W, при атаке сработала ярость Ульрика).
-
Не обнаружив в кладовке ничего ценного или подозрительного, группа, соблюдая все меры предосторожности, двинулась дальше. За дверью обнаружилась комната, хорошо освещённая несколькими, висевшими на стенах, масляными светильниками. Комната относительно чиста. Пол здесь, заметно отличается от пола кладовки, он не состоит из рассохшихся от времени досок, а по виду достаточно нов. Часть пола покрывает ковер с толстым ворсом. На нём стоит стол и несколько стульев из хорошего дерева с добротной обивкой. Слева на стене видно закрытое занавеской окно, справа простая деревянная дверь с металлической ручкой и очень большая картина в позолоченной раме (внизу рамы прикреплена какая-то табличка, по-видимому название картины, но отсюда что там написано не разобрать), висит на стене рядом с дверью. На картине мастерски нарисован, огромный, ростом чуть больше 6 с половиной футов, зверолюд, с бугрящимися мускулами, внушительного вида рогами и одетый в некоторое подобие кольчуги, впрочем, выглядящеё весьма добротно. Под ногами у него лежит обезглавленное тело какого-то солдата (судя по одежде, он служил в одной из вольных рот, но похоже не в империи), ещё один солдат в ужасе пятится от занесенного над ним громадного меча зверолюда. Это действие происходит на фоне весьма красивого вечернего леса. С картиной было что-то не так, за исключение, конечно того, что обычно в империи было не принято рисовать на картинах подобных тварей. Впрочем, уже через пару секунд, стало понятно, что же с ней не так. Изображение на картине было живым, солдат и зверолюд двигались, осознание этого факта произошло за мгновение до того, как зверолюд ударил своим мечём, разрубая солдата пополам, кровь брызнула с картины прямо на Лыбу, испачкав ему кольчугу, впрочем, через секунду это стало не важно, так как с картины сошло и само порождение хаоса. Зверолюд по виду по виду не из слабых. Скорее всего такие как он, являются командирами небольших отрядов. Вооружён двуручным мечём. Также на поясе у него висит топор. Я так понимаю, у Эрики в одной руке фонарь в другой пистолет. » Информация для Гюнтера «Войдя в комнату, ты сначала замечаешь слабый поток акши идущий от светильников на стенах, а затем картину, такое ощущение, что кто-то превратил ветра магии в краски и ими нарисовал её. В момент, когда с картины сходил зверолюд, из неё в комнату хлынул мощный поток магии всех цветов, но через мгновение он иссяк и ощущение, что картина нарисована концентрированными ветрами магии прошло. Комната до боя: Карта боя (Освальд успел заметить опасность и встать перед волшебником): Инициатива: Зверолюд Эрика Освальд Гюнтер Лыба Действия зверолюда: Тварь взревела, обвела комнату взором, остановив на мгновение взгляд на Гюнтере и видимо поняв, что до него не добраться, бросилась на дварфа, обрушив на него свой мечь. Лыба оказался на готове и хоть и не без труда, но сумел принять удары на своё щит. Механика: мув на одну клетку влево(HA) и стандартная атака(HA). P.S. Пишите не дожидаясь тех, кто идёт до вас по инициативе.
-
» Информация для Гюнтера « Комментарий: я по умолчанию считаю, что ты всё осматриваешь маджик сензом (имеется в виду само помещение, если хочешь конкретную вещь осмотреть, то это надо заявлять). Глобальные вещи (например, то что в этом месте легче колдовать), ты замечаешь без теста, а вот что бы узнать насколько конкретно легче или сложнее нужен тест, в данном случае ты его провалил. :) С "волшебностью" конкретных вещей дела обстоят несколько иначе, тут чтобы понять, волшебная вещь или нет, нужен тест, если проваливаешь, тебе кажется, что ничего подозрительного нет. Например, ты так тест при обследовании входных дверей провалил. Соответственно ко всем этим тестам применяются модификаторы сложности, и если что-то совсем уж сильно светиться или по каким другим причинам, то ты замечаешь это на автомате. P.S. Про твой талант шестое чувство я не забыл. :) P.P.S. В левом верхнем углу этой комнаты дверь.
-
По правилам при прыжке с высоты 3 ярда и больше, надо тест на ловкость проходить, ты этот тест провалил, но так как высота небольшая, никаких повреждений твой перс не получил (3 вунды поглотились 3 бонусом тафны).
-
В процессе "уборки" в ящике и под ящиком ничего интересного найти не удалось, и уже через десять минут (это при условии, что остальные решили помочь Лыбе, а не рванули дальше, если это не так, пост исправлю) весь хлам комнаты был сложен в правом углу. Напишите, в каком порядке будете дальше передвигаться по умолчанию. Как в коридоре? Впереди дварф, за ним Эрика, потом Гюнтер, замыкает колону Освальд?
-
Ладно, я так понимаю все спускаются, если не все или кто-то хочет ещё что-то наверху сделать, то пишите, исправлю пост. Остальные члены группы, которые решили не прыгать как Эрика, а аккуратно спуститься, вполне успешно это сделали, даже фонарь удалось нормально передать. » Информация для Гюнтера, если он спускается «Ты, почувствовал, что хотя Аэтир, всё также неспокоен (+ 1 кубик на проклятье Тзитча), но кажется здесь он немного усиливает твои магические способности, хотя ты и не можешь определить насколько.
-
Спрыгивая, Эрике не удалось нормально сгруппироваться и приземляясь, она больно ударилась ногой об одну из деревяшек, что были в избытке раскиданы здесь. - 0 W.
-
Кстати, на картах всё достаточно подробно нарисовано? Дополнительно не надо подробно объяснять, что есть в комнатах? Если чего нормально нарисовать не получилось, я скажу.
-
Разогнав туман взмахами щита, Лыба и Эрика в свете фонаря увидели, что люк ведёт в какое-то помещение, наполненное дровами, соломой и остатками сломанной мебели. Выглядит всё это довольно таки огнеопасно. От пола коридора до пола комнаты 2,5 - 3 ярда. Люк находится над квадратом, что на чуть левее и ниже большого ящика.
-
Я надеюсь никто не хочет остаться? Группа, возглавляемая Лыбой, осторожно двинулась вперёд. Пол, который Лыба пытался проверять ногой, оказался обыкновенным каменным полом, если конечно к чему-то здесь можно было отнести слово обыкновенный. Коридор, впрочем кончаться не спешил и только шагов* через 300, острые глаза Лыбы увидели стену. Двери или чего-то похожего было не видно. Впрочем, тактика с ощупыванием пола наконец-то принесла свои плоды, у самой стены в полу обнаружился незакрытый люк. * шаг сейчас и далее равен одному футу.
-
За дверью открылся ещё один коридор, гораздо длиннее первого, да на столько, что его окончания не видел даже дварф со своим острым ночным зрением. Впрочем, в остальном он был точно такой же, как и первый, за исключением того, что его пол покрывал слой густого тумана толщиной в пару дюймов, но уже через несколько секунд поток тумана хлынул из внутреннего коридора во внешний, и это различие исчезло.
-
Впрочем, приготовления к нападению оказались излишними, в коридоре было тихо, только скрипнула, приоткрываясь, внутренняя дверь.
-
Так несколько организационных вопросов. Первое, квадраты на тактической карте будут не 6х6 футов, как по правилам, а 5х5 (мне так легче рисовать карты). Кто не знает ещё правил, один перс в мою занимает одну клетку. Второе, определитесь сразу, кто за кем в дальнейшем будет идти. Не хочется каждый раз тратить на это время.
-
Стоило только Лыбе и Освальду зайти в коридор, как внешняя дверь резко захлопнулась, закрыв выход из дома. Впрочем это оказалось не худшей неожиданностью, худшей был тихий шёпот, который, казалось идёт прямо из покрытых мхом стен: "Новые души, наконец-то".
-
Кто где находится, напишите. Волшебник недалеко от двери. Эрика вошла в коридор. Освальд вышел на улицу, когда Гюнтер начал осматривать дверь? Лыба вошёл в коридор?
-
После этих слов, Гюнтер, предпринял более подробный осмотр коридора. Сначала окинул неспешным взором комнату, а затем ту самую дверь, которая не собиралась никого пропускать. Не найдя ничего интересного, он с силой толкнул дверь посохом. Дверь немного поддалась (впрочем ранее, более сильному Освальду, удалось приоткрыть её пошире), но как только Гюнтер ослабил усилие, захлопнулась вновь. Гюнтер вновь пожал плечами. - Господа, я предлагаю попросту выломать эту дверь топором, раз больше ничего не может быть сделано. - Подумав, Гюнтер выдал еще несколько вариантов. - Если не выйдет, то можно попытаться самым сильным толкать дверь вместе, а кто постройнее - пролезет или стопор поставим - чей-нибудь меч или топор. Ну что, приступаем?
-
Кстати, пришла мысль в голову. Может для тех кто в WFRP раньше не играл (ЧК и Грей),устроить пару обучающих боёв в отдельной теме?
-
» Информация для Гюнтера «Дом и пространство вокруг него представляли странное зрелище, над мертвой землёй на поляне ветры магии слабели настолько, что поймать и использовать их мог бы только очень сильный волшебник (минус три куба на каст), но стоило подойти к дому и войти в коридор как всё преображалось. Аэтир, как будто сходил здесь с ума напоминая встревоженное штормом море (плюс кубик на эффект проклятья Тзитча). Двери на этом фоне, ничем особым не выделялись. Надеюсь, остальные смотреть не будут? :) Примечание: ширина коридора 5 футов, высота около 7.
-
Поняв, что дверь открывается вовнутрь, Освальд отошёл назад и врезался в неё плечом с разбегу, дверь немного подалась, приоткрывшись в момент удара на пару дюймов, но тут же захлопнулась. Создалось впечатление, что кто-то навалился на неё с другой стороны и не даёт открыть. Тогда Освальд попытался тоже надавить на дверь со своей стороны. Но результат был такой же, как и в прошлый раз, дверь опять немного приоткрылась, но стоило ослабить усилие, как она захлопнулась вновь. Хотя стало понятно, что если нажать на неё посильней, то возможно она и откроется.
-
И хотя на второй двери не было замка, открыть её, так же легко как первую, не получилось. Она казалась, как будто запертой.
-
Дверь оказалась не заперта и, открывшись без малейшего скрипа, представила взору Освальда коридор длиной около 5 ярдов, заканчивающийся другой дверью, такой же идеально чистой, как и первая. Сам коридор больше подходил для какого-нибудь замка. Каменный пол, стены, потолок, поросшие мхом и не единой вещи, только голые стены, картина, которую обычно не ожидаешь встретить в прихожей обычного дома.