Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scope

Пользователь
  • Постов

    2 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scope

  1. Модификатор -1 применяется, если у оружия AP:- (а-пэ прочерк). У гранат нет такого показателя
  2. Ну я вообще за бладов редко играю. Обычно у нас ДК всегда тащили капеллана с собой
  3. То есть он может отсоединиться и пойти в другую сторону?
  4. Я подумал из терминатора грейтера вызвать
  5. Если персонаж присоединился к ДесКомпани, становится ли она его свитой?
  6. Ещё заметка - серые рыцари теперь выглядят действительно как рыцари - их доспех сделан с расчётом на то, что они будут кататься верхом на сферо-вакуумных конях :image010:
  7. "models that arrived from Reserve in the same turn cannot be possesed". Codex: Chaos Marines, p.61, "Greater Daemons" Нет бы почитать.
  8. Исправил все изменения от последних FAQ'ов. Осталось переписать орков и выложу базы. Могу пока здесь выложить недоеланную
  9. Разачаровали сильно. ВРоде бы нормальные мини и... никакущие ноги. Я конечно понимаю - куриные ноги стандарт всех пластиковых космодесов, но - неужели в GW не видят? С дреднайтом всё наоборот. У него нормальные только ноги
  10. Фотография минек с тёмными Павшими - с сайта ГВ, ей можно верить
  11. Это миссия Planetstrike. Идёт отдельной книжкой. У бастионов там описаны свои правила. Впрочем оттуда будет идти отсылка на крытые здания в рулбуке, раздел Occupying Buildings, стр. 79 - можно ориентироваться на них
  12. Вот сомнения есть. В ФАКе по этому вопросу ни слова. Зато у бладовского либродреда бонусные атаки идут в обе стороны, независимо от того, бьёт ли он форсшашкой или же дццв
  13. У меня рапторы неплохо себя показывают. Два по пять с двумя мельтами - 240 очков всего. Плюс "тактички". Хотя без хеви суппорта сейчас хаосмары считай не живут
  14. Ну вот если испытываешь проблемы с тиранидами или демонами, тогда есть смысл брать. Хотя иногда проще дропнуться в кавер
  15. А я бы ракеты наоборот в дроп брал. Антитанк в виде мельты + две ракеты в зад = стабильный урон бронетехнике. А потом уже делами заниматься Хотя я утюги сколько не тестил, обычно на ракеты денег жалко. Сам по себе дред и так очень дороой, незачем его ещё дороже делать. Основные свои задачи он и так выполняет. Аналогично с гранатами. 15 очков. Если противник нас чарджит, бьёт там одна или две модели. То есть мы максиму отберём 1-2 атаки. Точно так же если мы чарджим - противник, который может нам нанести урон, чаще всего и так бьёт по первой ине.
  16. 1 и 3 беполезно только если индеп в отряде. А так полезно. Скаутс это 12" ближе к противнику. Флит - тоже чардж на ход раньше
  17. Ну вообще в правилах GW всегда рулила прецедентная система. Если в одном месте GW (Или форж) указал свою позицию, то она распространяется на все идиентичные случаи (во всех книгах) Это маразм. Флаеры нельзя брать в обычные игры не потому, что флаер - слово страшное. И если флаер не называть флаером, то флаером он быть не перестанет. Где можно почитать этот срачельник?
  18. Тебе намекают, что ты, выходит, и не словонос ) Давно хотел попробовать сыграть от кучи поззестов. Проблема в том, что может мельтаганов не хватить. Ну и конечно новые мары посмеются над таким противником. А заодно, платунные гвардейцы, мех гвардейцы, тираниды, орки, демоны....
  19. Аргумент "мне не нравится" не самый лучший. Собственно почему нет? По рулбуку в общем случае каждый отряд кидает на резерв и на сторону отдельно. У платуна написано, что он на резерв кидает целиком, а про бросок на сторону ни слова. Так что я тоже за отдельный бросок на каждую сторону
  20. Вы оба читать не умеете. Там написано, что дредкло падает по правилам обычного дроппода, а в последующие ходы работает как флаер
×
×
  • Создать...