Короче развитие идёт так - тиры здесь чем-то схожи с эльдарскими - есть четыре направляющих апгрейда (те, что в самом низу) в радаре (местная Armory) - они добавляют новые постройки и новых юнитов. Как только все четыре апгрейда завершены, появляется возможность строить аэропорт. После этого нуэно изучить предел техники на максимум, прокачать генераторы до третьего уровня, заказать Йорика. Прикольный Мегатанчик получился. Жалко тупой - в упор биться не умеет совершенно. Так что по дредноутам или по эльдарским Лордам он стреляет только хэви болтерами, что малясь разочаровывает. А вообще, этот танк никогда не может стрелять всеми орудиями в одну точку - слишком широкий. Проблемно.
Добавлено:
Ладно уже, не буду писать новое сообщение, напишу здесь. Особенно меня порадовали пионеры - очень похожи на наш стройбат. Если бы они ещё и ремонтировать умели, были бы вообще универсальной боевой единицей. Прикольно их куда-нибудь засылать, дальнюю точку обслуживать - пришли, захватили, поставили ЛП, огородили пулемётами, минами, зубьями и сели внутрь ЛП :)
Немного раздражает глюк с офицерами - как-то они странно добавляются. То можно построить 4-х офицеров, то всего 2-х. Смысл для них тогда апгрейды качать, если их так мало?