-
Постов
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PhD
-
Это отлично. 30-го придёшь?
-
Парный турнир - День Победы уже закончился. Нужно играть на 1750-2000.
-
2000 - самый популярный формат. Его забывать нельзя. 1750 - формат специфичный. Туда не допускаются именные персонажи. Мероприятия, в которых могла бы выступить команда: 28-29 августа 2010 - Открытый Чемпионат России по 40К - индивидуальный, 2000 очков 11-12 декабря 2010 - Большой Командный Турнир "Братья по Оружию" (40К) - 1750 очков, команда 3 человека Одной из основных задач команды должно быть обеспечение возможности тренировок в Зеленограде, поскольку на большие форматы в Авалоне, к сожалению, играют не многие. Кроме того, можно будет организовывать выездные тренировки в Московсие клубы.
-
В ближем бою индеп считается отдельным юнитом.
-
Самолёт в картонной коробке. После врэка неуправляемый. Удачи в применении - она тебе пригодится.
-
При чём тут прямота рук? Если первый ход у оппонента, в эту ринку полетит всё дальнобойное что у него есть. Спрятать ринку полностью в большинстве случаев не получится (особенно учитывая что деплой будет выбирать противник). 4+ кавер - не панацея. В итоге получается, что вне зависимости от действий бладов весьма велики шансы что в неё попадут. А на результате достаточно сделать чтобы она 1 ход не ездила и блады пойдут вперёд без прикрытия, ФнП и ФЧ.
-
Бладов новых посмотри. Там тоже any написано. Правда там ещё ссылка на страницу есть.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75812 Одноклубникам готов дополнительно скинуть 10% при условии самовывоза. Пишите в личку.
-
Тем более что мельты там дорогие и куцые.
-
Волки, например. За счёт повальной контратаки и набора из болтера, пистолета и ццв.
-
О! Пришли навешиватели ярлыков и срыватели покровов! :)) Нормально будет играть. Много ассалтников, которых за 1 ход фиг убьёшь за 1 ход, а на второй они уже скажут превед! Получать бонусы от одного приста для всех можно, но сложно. Проблема будет если армию понадобится разделять - не всегда удаётся действовать одним кулаком. Стоит подумать о втором (может быть в хонор гардах). Скауты, как я понимаю, со снайперками? Пробовал их в такой закачке - отличный юнит. Позволяют не париться по поводу своего каунтера и гадят по мелкому. Противнику обычно не до них.
-
Завтра Феникс работать будет? Если да, то когда?
-
В правиле турбобуста написано, что в последующую шутинг фазу противника у них 3+ кавер и они не могут залегать. [ Добавлено спустя 4 минуты 47 секунд ] Учитывая что либры будут стоять в отрядах, а дальность лэша = дальности капюшона, мне кажется что вряд ли так получится сделать.
-
За стоимость 2 гранатометов можно взять одного байкера, который поможет дойти остальной армии.
-
Второй прист есть в отряде хонор гардов.
-
Ростер вылизан почти до идеальности. Видно большое количество тестов. Однако, есть и отрицательные моменты: 1. Не хватило на фист второму отряду ассалтников. На сколько это критично? 2. Не очень понятна роль Хонор гардов в бою (кроме баффов) - с одной мельтой пускать на танк/транспорт их стрёмно, т.к. запросто могут промазать. В ближнем бою без силового оружия их роль довольно специфична. Добивание, видимо. Если бы у них было 2 мельты, определённости в их применении стало бы больше. Может быть стоит отказаться ради этого ещё от одного скаут байка? Рэзорбэк с ХБ? Почему не с хэви флэмером, цена-то такая же (что уникально для маров - у остальных его установка стоит доп. очков)? Всё равно рэзорбэк летит впереди всех и стрелять потом (если доживёт) будет с короткой дистанции.
-
Как клуб будет работать в праздники?
-
Тактичкам полагается бесплатная миссла. Не очень понимаю для чего здесь сам Калгар нужен? Хотелось бы услышать его тактическое обоснование. Рукопашные терминаторы пешком (даже с либром) не страшные. От них легко убежать или подставить им жертвенный отряд.
-
Апок - это не только суперхэви. Это ещё ассеты и формации, которые делают игру гораздо интереснее. Простой оверкил на 6-8 тысяч - это неинтересно.
-
Под 3-м кавером? Ну только если туда действительно всё что только можно полетит. Есть вариант противодействия - раскидать индепов по другим отрядам, а собрать только перед чарджем. Ну и комбат сквады никто не отменял. На этих выходных буду тестировать - возьму либра.
-
Мефистон + Сангвинор на 2000 - это сильно, но стоит 525 за 2 модели. Решил попробовать от кого-то одного из них отказаться. В этом случае встаёт вопрос что брать на оставшиеся очки. Размышления навели меня на Bike Council в бладовском исполнении. В основе отряда лежит обычный bike squad 310pts 8 Bike squad Power fist, 2 meltaguns 1 Attack bike multi-melta К отряду добавляется сангвинари прист на байке за 85 очков. Затем отряд нужно усилить силовым оружием и реролом атак. Встаёт выбор между 3-мя вариантами - элитный или хакушный капелан, либо либр с преферед енеми. Я остановился на элитном чаппи, поскольку у него есть инвуль и он даёт отряду фирлес, а значит нам становятся не страшны ИГшные псайкеры, боязнь темноты, пининг и прочие проблемные вещи, которые могут нас задержать или не дать доехать. Итак, получается отряд: 1 Chaplain 135pts Bike 1 Sanguinary Priest 85pts Bike 8 Bike squad 310pts Power fist, 2 meltaguns 1 Attack bike multi-melta итоговой стоимостью в 530 очков, имеющий рерол атак на чардже, fearless, furious chardge и feel no pain. Хотелось бы узнать мнение сообщества о его конкурентноспособности. Ни один отряд не может быть разобран вне контекста листа, поэтому привожу его: HQ: Sanguinor 275pts Elites: 1 Chaplain 135pts Bike 1 Sanguinary Priest 75pts Jump Pack 1 Sanguinary Priest 85pts Bike Troops: 10 Assault squad 235pts 2 meltaguns, Power Fist, Jump Packs 10 Assault squad 235pts 2 meltaguns, Power Fist, Jump Packs Fast Attack: 8 Bike squad 305pts Power fist, meltagun, flamer 1 Attack bike multi-melta 3 Attack bike squadron 150pts 3 multi-melta 10 Scout bike squadron 235pts Power Fist Heavy Support: Predator 135pts Autocannon, Sponson Lascannons Predator 135pts Autocannon, Sponson Lascannons 2000 points 11 kill points 48 models Сангвинор взят за то что он может сделать этот отряд ещё сильнее за счёт багословения сержанта и/или +1 атаки. Против стрелковых армий можем использовать атаку в 3 волны - скауты чарджат в первый ход (можно постараться дотянуться до них пристом от байк консила), байки во второй (в первый ход у них 3+ кавер), ассалтники во второй-третий (до этого они надёжно в кавере от многочисленных байков). Фастовые предаторы - мастхэв поддержка. Они и раньше мне нравились, а теперь стали совершенно шикарны. Один мельтаган заменён у байкконсила на огнемёт из-за нехватки очков. Имея мельту и мультимельту они всё равно могут почти любой транспорт с большой вероятностью вскрыть, а потом зачарджить содержимое. Из очевидных минусов - армия остаётся без пси-капюшона, поэтому возможно капелана я всё-таки замёню на такого же по стоимости либра с Unleash rage и Fear of the Darkness.
-
Может быть поучаствую. Блады на 3-4 тысячи.
-
А с другой стороны - статы Абаддона адекватны? В чём критерий адекватности?
-
Турнир прошёл. Занял второе место. Отыграл 4 игры - эльдары, тау, волки и мары на дредноутах. Победил всех кроме тау. Там было 2 хаммерхэда с ионками, 2 отряда файрвориоров, 2 отряда крутов с собаками, 2 коммандера с дронами в разной закачке и бродсайд с рельсой и дронами. Играли на полстола, 4 каунтера, стандартная расстановка, я ходил второй. Миссия для меня была крайне неудачная. Всё решили круты и неудачный бросок основного сквада на вылет из руин - из 8 моделей сдохли 6. При таком количестве каунтеров и трупсы у противника Мефистон уже не решал. Пред сыграл хорошо (кроме игры с тау - всё промазал, потом был шейкнут рельсой, потом сдох под чарджем крутов) - он решает свои задачи, а байки свои.