Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Librarian Dem0s

Пользователь
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Librarian Dem0s

  1. С Днём Варенья. Желаю успехов в личной жизни, счастья здоровья. Пух. :boyan:
  2. С прошедшим Днём Варенья, брат. Happy Bzday to you. И да прибудет с тобой СИЛА Императора. :boyan:
  3. Если на карте большой генератор построить мона, то я делаю ГК. Очень уж хорошо нервы противнику портит. Но, повторяю, много плазмы, гады, жрут.
  4. Может прокатить такая тактика: барак, генератор. клепаем фк+ сквад ТСМ(лучше 2). Вбиваем фк в один из сквадов.Уходим в тир1+ Апггрейд ЛП. Пока идёт апгрейд монастыря, грамотно контролим сквады. Если Тау пошёл в круты- 2-3 огнемёта+фк рвут их за милую душу. Ну а на 2 тире набиваем сквады плазмоганами- очень эффективная штука против тау. делаем 2 черепов +1 сквад + Библиотекарь. Можно вместо библиария ленд спидеры- тогда черепов по штуке на сквад. Вместо мяса лучше использовать ГК- их обилка фв валит на ура, да и рукопашка хороша.
  5. Я думаю, патчик появится, когда на спае будет более-менее стабильная стата по расам. Тогда ясно будет, кого резать. А сейчас стата меняется не по дням, а по часам. Да и кучу багов выловят к тому времени. З.Ы. Кстати, а что ты сделал для нового патча? :P
  6. А вот это гонево. Не знаю как 1х1, но 2х2 хаос выносил маринад в 2 счёта в WA. Согласен. Но этот имперский раш меня уже задолбал. Так им и надо!
  7. Дык если золотая жила, значит, работать должны на совесть, а то по :oops: рят всю идею.
  8. Ссылка немного перемещена. Вот правильная ссылка cooligloo.on.ufanet.ru З.Ы. Кстати, никто не знает, где лежит музыка и голоса Тау
  9. Маринад- кучей ограничений ( особенно не понравилось мне ограничение Land Spyder 3-мя штуками) ИГ- у псайкера мораль 200, при этом у сквада солдат 300. Получается, если воткнуть псайкера в сквад, то общая мораль взвода быстро падает, а одинокого псайкера легко завалить. А у него, между прочим, полезная фича есть( проклятие духа машин) Хаос- лимит на хищников (хотя, может и к лучшему) + стоить стали дороже. Ну и т.д.
  10. Хорошая штука, пасиба бальшое. А на русский нельзя ли перевести?
  11. Фигня эти ваши серые рыцари. Хитрым противником выносятся в лёгкую, и 200 плазмы просят. Получается полный сквад ( 6 рыцарей) потянет на 350 плазмы приблизительно. Это ж целый дред, а лучше 3 Land Spider'а + тележка впридачу :rolleyes: . Я их клепаю, если только на поле Аватар, Кровожадный или великий кнарпок появляется- уж больно хорошо демонов эти пацаны валят. А иначе- пустая трата ресурсов.
  12. Неплохо, если бы в следующем патче у маринадов усилили серых рыцарей. А то стоят до х :oops: , а толку- 0. Вроде как эффективны против демонов, а сколько тех демонов?! Вот и получается, что новый юнит у СМ есть, а смысла в них нет. Вот, если бы валили они крутоксов, огринов, бессмертныx/парий и т.д.- вот это дело. А так на третьем тире они мне на фиг не нужны. :-
  13. Я думаю, что сравнивать пока рановато DOW 1.0 и DOW:DK 1.11. Баланс в DK пока ни к чёрту, причём некоторые расы сильно ущемили в правах, другие, наоборот, усилили. Вот выйдет патчик, вносящий баланс в игру, тогда можно дискуссировать. А пока можно сравнивать с WA 1.51. Можно констатировать, что игра стала более сбалансированной, тактичной, напряжённой. В общем, если хочешь увидеть различия, качай репки, смотри, делай выводы сам.
  14. А я всегда играл за СМ и ИГ. Не потому что они человеки, а потому что этими расами у меня получается на ура. Сейчас пробую силы на Тау, думаю, очень перспективная раса. И вообще, великое добро должно быть с кулаками :)
  15. Тау, однозначно. Музыка получше некроновской "скрипучки", здания красивые, юниты оригинальные. Плюс ко всему к этой расе требуется особый подход- вывереная линия развития (тау/веспиды) и микроконтроль (иначе слив армии происходит в два счёта). Недостаток- дохловаты малость и ограничение на пехоту сильное. Техники приличной нет. Но, в целом, получились таутята на славу. А вот от некров я ждал большего :(
  16. Кампания показалась интересной тем, что в неё можно поиграть кооперативом. Прикиньте, прикольно играть, например, втроём- сначала компа вынесем, затем между собой разборки устроим. Вот тогда и попрут все стратегические фишки типа укрепления занятых областей, земли с бонусами и т.д.
  17. Несогласен я. ДОВ развивается, и далеко не в худшую сторону. В 1-ой компании была одна раса(в сингле)- СМ. В аддоне можно было играть за любую расу( кроме СМ). В ДК- уже масштаб планеты. Неудивительно, что релики в следующей игре/аддоне воспроизведут, как минимум, что-то типа войны в отдельно взятой солнечной системе. За 2 аддона игра тупой вам не показалась, так с чего вы взяли, что опытные ветераны ДОВ-строения релики лажанутся через годик? По поводу расы думаю так. Выйдет аддон- будет одна раса, скорее всего ДК или сёсты битвы (странно, как-то про сестричек все забыли :- , а, между прочим, Империю не только СМ и ИГ защищают :rtfm: ). Выйдет ДОВ 2, будет 2 расы новые, скорей всего одна из них ДК или тираниды, две эти расы сразу поленятся сделать, слишком уж они отличны от других.
  18. А самое прикольное то, что когда играешь за ИГ, в первом ролике показывают СМ и ИГ воюющих вместе (там есть момент, где за солдатами стоят терминаторы и десантники). А в кампании уже становятся врагами :)
  19. Круто сделано ! Вот если бы ещё б примархов прилепил к первому основанию, цены этому плакату не было... :rolleyes: З. Ы. А где силовой доспех МК7 и МК8?
×
×
  • Создать...