-
Постов
793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grimnir
-
:) Молодец чо... =) Давай остальное пиши. Тема нинзи не раскрыта...
-
У них я гляжу стало модно лепить кривых персонажей, все с перекосом одну сторону, что Сара, что Вольган. что агенты азурские, Линка туда же.... <_<
-
Дым и так начнёт работать уже на твой следующий приказ. Здесь нет "сейчас" или "потом", действия идут "одновременно", тобишь стрельба и бросок гранаты идут типа в одно время. Но по правилам, дым будет работать только по завершении приказа, и до конца хода.
-
к ориджину или в серверам ЕА?
-
Хороши. ноооо. кожа не понравилось как сделано, у мужиков.
-
Чот я разочарован потенциалом стрельбы у япони. =\ Надо плясать от чего то другого, скорее всего от камуфла, быстрых мотоциклов и харамаки. Окружать врага, подсекать атаками из камуфла и резать онивабанами. "Вариант" JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, Lieutenant ONIWABAN Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (44) MOV:4-4 CC:19 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration ARAGOTO Spitfire / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:8-6 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube CH: Mimetism, Motorcycle, V: Courage 2x HARAMAKI Blitzen, Contender / Pistol, DA CCW (28) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 2x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (12) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage, Forward Observer TOKUSETSU EISEI Doctor Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, Doctor 200 Points | SWC: 1.5
-
Блестит мерзко, в остальном очень хорошо сделано. :) Подставку доделай ыщо.
-
Найн, линк нельзя запрещать, а то Маклейна совсем играть не будет. Он без линка ни куда сейчас В)
-
"Вот" JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, Lieutenant HARAMAKI Missile Launcher / Pistol, DA CCW (47 | 1.5) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 HARAMAKI Blitzen, Contender / Pistol, DA CCW (28) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 ONIWABAN Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (44) MOV:4-4 CC:19 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration 4x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEMPEI Boarding Shotgun / Pistol, CCW, Electric Pulse (17) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Sixth Sense L1, V: Courage 199 Points | SWC: 1.5 Труба, Онивабан, 9 приказов. Кемпея поидее можно заменить на ХМГ мента, но мента нет и из чего сделать пока не думал, родная миня меня пугает... Или можно скинуть харамаки простого и взять моцик со спитом... ещё вариантик "ещё вариантик " JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, Lieutenant HARAMAKI Missile Launcher / Pistol, DA CCW (47 | 1.5) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 HARAMAKI Blitzen, Contender / Pistol, DA CCW (28) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 ONIWABAN Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (44) MOV:4-4 CC:19 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration 4x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage TOKUSETSU EISEI Doctor Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, Doctor YÁOZĂO Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 199 Points | SWC: 1.5
-
Я их ещё не распробовал толком. Пока из результатов это выбитая ЕМ зарядом дева со спитом. И убитый такбот с хмг, но там уже просто удача. Мисла вроде выглядит пристойно, даже и без линка, но надо пробовать. это сразу цель номер один для всех злых стрелков врага. А простые ребята на ходу могут жахнуть ракетами, просто даже для острастки, а могут и вырубить кого. всё же 13 балистик у меня один на весь лист. и простые робята заметно дешевле мислы = больше влазит.
-
Это уже к комуните. Было бы желание. Пока и без этого народ живёт, но как тему задевают начинается ругань сразу.
-
Хе, общая линия партия в пользовании трубами. Оке. "бред какой то" JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, Lieutenant ONIWABAN Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (44) MOV:4-4 CC:19 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration HARAMAKI Missile Launcher / Pistol, DA CCW (47 | 1.5) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 4x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Missile Launcher / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage ARAGOTO Boarding Shotgun / Pistol, Knife (21) MOV:8-6 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube CH: Mimetism, Motorcycle, V: Courage 200 Points | SWC: 2 Почему так... Трубу для кейсоцу надо покупать, но это пофиг. Для харамаки по идее тоже, но и простой парень с саблей сканает. Онивабан просто очень нужен, без него мне всё время грустняво глядеть на бункер приказов врага, и толстых харантидов. моцик на сдачу... За моцики меня ругают, я их пешком гоняю, а миньки пеших - прокси, получается типа "не хорошо" =\ "адский угар" JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, Lieutenant 4x HARAMAKI Blitzen, Contender / Pistol, DA CCW (28) MOV:4-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3 4x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage KEISOTSU Missile Launcher / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage 200 Points | SWC: 0.5 "ваня" не лезет, печаль...
-
"Lost Post"http://www.infinitythegame.com/infinity/downloads/scenarios/[en]LostPost.pdf Абзац по правой колонке, про Спец Оперейшн Тим. Там всё расписано.
-
еееее этого то мне и нужно =) 200 очей же, в названии написано.
-
Нахрена мне лиса? она кроме того что не может промазать мало чем выгодно отличается. :D Ну гранатку там метнуть ещё иногда. да и миньку надо покупать тогды =( и да, почему на фотке корейский лучник в тяжёлом весе?
-
Ещё бы, но тут уже так сказать особенности места в тир листе твоей фракции (читай главной особенности ведения боя). ЗЫ: про тагов. Если у фракции нет чего либо... бла бла бла, то она берёт союзное из любого листа. (читать к вопросу об хакерах в ареадне на миссии лост пост)
-
Ахахах, кстати да, надо обновить уже... но пока ничего не приглянулось из нового.
-
Очередная "печальная" тема. Скоро турнир и надо думать с чем туда явиться. "Обязательный минимум" JAPANESE SECTORIAL ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 5/Irrs: 0): DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, Lieutenant 3x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage ONIWABAN Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (44) MOV:4-4 CC:19 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L4, CH: TO Camouflage, Superior Infiltration 98 Points | SWC: 0 Что к этому добавить для удобоваримости? Пока главные претенденты харамаки. Ещё онивабан, что очень дорого но и очень занятно. Пока онивабаном я наловчился играть и он у меня регулярно творит много зла врагу. Каракури, кидать бедную девку на всякие ДА/АР/Т2 снаряды. Да и вообще временами комсомолка и отличница. Есть мотцикелы, но пока на них не тянет, да и слишком они у меня рандомны, то тянут всё, то дохнут сразу. Короче в голове уже каша от вариантов, но толкового придумать не могу пока.
-
Просто народ ещё не придумал как играть ореадна+таг, точнее придумали, даже разработчики такую идею дают. Но сами ореадновцы как то забывают про это. А ванильная ариадна на русских в частности собирается из менее 10 минек на 200 кц спокойно, те же казачки всех видов стоят дофига, и могут много.
-
Хе хе. "расисты" немытые. Вот у тебя 15 человеков, из них 4 страшные, остальные поддержка и ещё линк докучи. А у меня например 9 человеков. из них 3 ой ой ой, остальные поддержка. Как правило всегда такое в ростерах. Но получается что 15 человеков в разы мобильнее и злее получаются в любой момент хода, просто из-за количества. Я 3 раза на турнире сливал именно зергачам таким, да и не только я один. Как же ореадно то любит прибедняться и ныть всё время =\ тоже чтоль начать ныть всё время, может начнут кивать головой и делать поблажки как бедным нашим пещерным людям
-
Это хорошо, когда у обоих по 10+ минек. Иначе у зерга шансы на победу в разы выше. Проверено не раз и в разных играх.
-
Весь жентельменский набор есть. Кемпетай придут за тобой, злобный китайский летёха :image068:
-
150 кц. хорошо, но не у всех армий влазит даже минимум хороший для игры. 200 кц, оченна даже отлично. 300 кц - не более чем в 10 рыл тоже найс, но эта моя имха и понимание скирмиш игры. для 300+ и 10+ минек, есть ваха или машина, мне кажется там это более лучше выглядит.