-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WraithHunter
-
Жизнь повышается при грейде монолитов 3 монолита грейженые до второй степени и у лорда 6000 хп.
-
Всяко лучше оставить имя собственное. Вот прикол, а как же Буки переведут Леманн Рас (не Рус), Это вообще если так можно сказать именной танк. Это тоже самое, что допустим ИС 2 (Иосиф Сталин) обозвать к примеру Сверх тяжелый танк 2. Бред получается. А по поводу моего мнения о переводах, ВА у меня пиратка с довольно сносным переводом. ДЦ играю в аглицкую версию. Посмотрим что у Букарей получится, но Бред типа "нам сказали переводить все" я не понимаю. ЗЫ: Александр Сергеевич Пушкин - в переводе.... (дальше думайте сами, но бред же получается полный =) )
-
Вот сам и сознался, и тем кто ирает в РТС наплевать на названия, им главное это функция юнита. А если в описании Лэнд Рэйдера будет написано, что это тяжелый БТР. Я думаю простым игрокам в РТС такого перевода хватит, а те кто играют в Вархаммер будут недовольны если названия будут исковерканы. :)
-
Ну и тему развели O_o . Но одна фраза прозвучала, очень хорошая, Переводить учитывая вселенную игры и ее названия а не натягивать их под :oops: взгляд, типа им непонятно будет. Им пофиг БТР это или Фрегат. А вот у фанатов и знатоков впечатление от такого :oops: перевода испортится. Так что ИМХО переводить надо для фэнов,а все кому побарабану им безразницы как и что называется (в описании юнита написано что он может, и хватит) :) ЗЫ: Меня аж зло берет когда Хаммер называю клоном Крафта. Если не уверены не говорите так > :178_vertag:
-
ИМХО перевод надо делать с умом, половина названий - имена собственные, например Лэнд Рэйдер и Ленд Спидер (в честь изобретателя). Названия танков типа Акула Молот, Хищник и т.д понятно переводится, Некронов нудо всех перевести как есть по тех.паспорту. С орками вообще беда их дакки, трукки, бойзы и ВАААГХИ!!! вообще непереводимы. Так что это дело очень тяжелое :(
-
Немногое- цвета наплечников, грудной клетки, головы, оружия, убрана кровь (откуда взялась O_o ). Добавил новый комплект значков для Некронов. Набор создан на базе вязи символов Некронов, скачал с сайта ГВ. 14 значков в золтых тонах, 12- вязь переходящая из одного значка в другой, и 2 просто созданы комбинацией символов. И вот еще флажок нарисовал :) Necrons badge Pack 2 Заценяйте. :D
-
Есть даже такой мод для Battlefront 1942 там участвуют СМ и Хаоситы. весит оно 350 мб можешь посмотеть на DOW files там он недавно светился.
-
Теперь эти и другие шкурки можно найти здесь Хайв Терра
-
Строю скраба, воинов, скраба, Лорда, скраба, воинов, скраба, дальше уже по ситуации. первый скраб- строить генератор, второй скраб - на захват точки. вориоры как раз успевают пополнить сви ряды к первой волне противника, потом Лорд на помошь, потом укрепление вторым отрядом, иногда строю турель (против орков в основном). В целом, мои очучения - некронов очень легко свалить прямо на старте.
-
Пройдусь еще раз по абилкам Лорда 1. Хронометрон - замедляет время для врагов Лорда. 2. Сместитель фазы - делает Лорда и ближайших юнитов практически неуязвимыми, но они не могут атаковать в таком состоянии. 3. Электро поле- каждый кто атакует лорда в ближнем бою получает повреждения, также чем больше Лорд получает повеждений тем быстрее накапливается заяд поля, который можно направить на юнитов противника. 4. Солнечный Лепесток- ослепляет врагов и раскрывает невидимых юнитов. 5. Филастери- улей для маленьких скрабов ремонтников (появляется на правой руке и похож на Скраба). скрабы востанавливают Лорда. 6. Сфера возрождения- воскрешает павших некронов с 1/2 здоровья, не действует на не некронов (парий, скрабов). 7. Саван ужаса - снижает до 0 мораль противников, небольшой радиус действия + враги без морали тут же драпают от Лорда. 8. Вуаль тьмы - скрывает Лорда и бижайщих юнитов от глаз противника. Очень надеюсь что в русском переводе будут эти названия , а не то что мне уже удалось узреть в "народном перводе".
-
Парии, Пауки, скарабеи, рабочие пауки не являются Некронами и не могут использовать особенности некронов т.е. воскресать, телепортироваться через монолит (и строится в нем ИМХО бред > ), на них не действует Вуаль Тьмы. Вот :)
-
Столкнулся с такой фразой: "армии в Дове могут быть любого цвета и нам наплевать на бэк, имнно это отличает Дов от настольной игры и нам так интереснее". Собстно опросик, коментарии приветствуются
-
ИМХО сильная сторона некронов: Лорд с кучей возможностей, Пауки- антитанк и халявное воскрешение. Минус некронов их скорость (хотя прикольно, СМ в кампании скидывает орбиталку из расчета скорости передвижения других рас, а некроны приходят на место бомбардировки какраз после ее окончания). и еще сфера не чит а реальное отражение бэка, и предел в 40/20 для некронов не предел, но лучше бы было можно всех "некронов" поднимать сферой, в т.ч. и дестроеров.
-
А мне непонравилось только перевирание кодексов и бэка (из настолки). Если знать бэк расы, то многое кажется очень глупым и несуразным. А так все расы хороши и вообще баланс отличный.
-
Мод вносит следующие изменения: 1. отряд кризисов состоит из 3 + боевой дрон. (хп и урон оружия исправлены, но иконок под изменения нет :( , любуемся на сиреневый квадратик) сначала можно только один отряд, на т3 можно 3. 2. броадсайды состоят из 1 морды лица и едят 1 лимита. (хп и урон тож в норме) у ребят ссылка кривая и качается плохо. залил к себе. ссылка Тау
-
Пробный набор значков для Некронов, прошу сильно не ругать :) 5 штук Набор значков
-
Аналагично, а как Солнечный Лепесток работает так и не понял O_o
-
Выкладываю (просто времени небыло, прошу прощения :- ) Новый вориор (и бейджик менять можно) Новый Тау командер (заменены цвета) Новый Лорд (тепрь тоже с бэйджем, на обоих плечах) Новый Иммортал Новый Лорд Дестроер Новый Дестроер (Хеви такой же только пушка другая) Новый Лорд с погонами и Ссылки на все это дело (для удобства разбил файлы) Тау командер, Некрон воин и Лорд со значками, Все остальные некроны без значков (там же Лорд и воин без оных) Все там же, только файлы другие Прошу оценить :) Вскоре хочу заняться тау (хоть бэйджики им сделать)
-
Добавил Тау командера и Шас Вре (сержант у фаер ворриоров) + фотографии измененийНовый архив
-
поиграл, многие Скины не понравились, сделал альтернативный вариани ИМХО более бэковый. измненно: 1. Лорд 2. Лорд Дестроер 3. Дестроер 3. Хеви Дестроер 4. Ворриоры 5. Имморталы. Ссылка (файл necron_textures)
-
1. Веспиды - отряд в 5 рыл + командир, Можно делать один отряд (строятся мнгновенно). быстро летают, есть абилка на плазму (сильный выстрел) и абилка против зданий (типа гранат). 2. Герои - как и раньше, только модельки новые. у Тау куча оружия у Героя (как в демке) у Лорда некронов набор артефактов (можно взять только 3 и на всю игру). у СМ Библиарий с мечом. и вообще вся игра теперь вокруг героев. Народ дайте кто нибудь СД ключ от ДоВа (можно в личку :) ) Ну не идет сетевая если ключ не скажешь :(
-
проверил у Монолта 10000 хп в мульте. Библиарий всетаки 1 а не 3 (ура ура). и еще Ребята если не жалко дайте ктонибудь CD ключ от ДоВа (для мульта надо :( ), попробовали по сети только некроны и тау (без ключа). Про Хаос 1 отряд Позеседов, 1 отряд Облитры, Лорд в шлеме, с "дубиной", Демонпринц весч прикольная (у него еще и Лордовские абилки работают) про Эльдар многие здания перерисованы (текстуры), Про орков и гвардию ничего пока сказать немогу (не играл еще). Для всех в общем- 2 танка (призма Хищник и т.д) 2 отряда крутой пехоты (термосы, пауки, парии) любой Герой ходячий танк :D