Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ОuВ

Пользователь
  • Постов

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ОuВ

  1. Для начала надо определиться с числом игроков которые захотят поучаствовать. Вариантов старта игры 2. Во первых Древних бастионов будет 2-3 соответственно сторон конфликта будет соответствующе. Во втором варианте Древних цитаделей будет множество. В этом варианте битвы будут проходить многосторонним боем (каждый сам за себя). В варианте конфликтов 2х сторон Каждый игрок набирает ростер до 5к очков ( можно больше по общей договоренности\кол-ве участников.) В варианте каждый сам за себя бастион так же может вместить в себя ограниченное количество очков ресурсов ( по договоренности , но максимальное количество 10к очков.) Каждый участник делает себе ростер на всю сумму очков ( отображает все то что его командование отправило с ним на битву). Ростер должен быть выложен сдесь так чтобы все участники могли его видеть , а хозяева ростеров могли корректировать потери. Здесь хотелось бы заметить что : Нужно отмечать все потери во время игры, они невосполнимы(за исключением некоторых бонусов ) .Ростер желательно составлять не от балды , а учитывая реальные потери того или иного подразделения. В пример в вашем арсенале крепости (ростере) есть 4 танков хищников. Вы взяли на битву 3 танка. Во время боя два из них были уничтожены. Если у вас нет специальных бонуса то после боя вы должны убрать из Арсенала ( ростера) 2 танка типа хищник и на следующую битву вы сможете взять только 2 оставшихся тк вам неоткуда пополнять свои ресурсы этими танками. ( все с чем прибыли ваши силы с тем и надо бороться.) В случае потерь пехотных частей вы можете формировать из неполных подразделений в 1 полное распределяя очки ресурсов и\или оставляя их в резерве. ( например у вас погибло в 2 отрядах элиты 4 из 10 и 6 из 10 моделей . Вы можете объединить их в 1 полный отряд. Следует заметить что вы всегда можете распределить все неполные слоты hs\elite\fast живых боевых единиц в слот Troops, но не наоборот. Ваша армия должна включать 1 генерала кампании ( того кто ведет всю вашу армию к победе) и от 1 до 3 заместителей.(1-4 замов для многосторонеей битвы). Они получают опыт по ходу кампании для более удачных побед. Так же за Генерала ( если он не ранен и не убит) вы можете делать действие в игровой ход ( атаковать\защищать). За заместителей ( атаковать *необходимо иметь 2 боеспособных заместителя*\защищать).Заметте ,что уникальных персонажей не может быть больше 1 .Количество гексов на карте кампании будет зависеть от количества игроков ( максимально их кажется 48 ). Каждый гекс будет ограничен количеством очков ресурсов на которое можно выставиться . ( 1000, 1.500, 1850, 2000, 2500). Если же дело ваше будет настолько печально что враг добрался до цитадели в которой ваше войска сделали себе штаб то на этом гексе количество очков ограничено только остатками вашей армии. Примечание для бастионов и аегисов их может использовать лиш тот игрок который обороняться на том или ином гексе.) Задача кампании собрать 7 артефактов которые в процессе игры можно будет использовать по назначению. Кампания ограничивается 8 ходами что показывает на какое время планета открыта от объятий варп шторма. Либо выиграть может тот кто за 8 ходов полностью уничтожит войска противника(противников)Или погибнут все их заместители и генерал. Либо планета вновь одолеет вас и спрячет свои секреты еще на долгое время. Далее будет указаны название артефактов(для пафоса) и их эффекты: И имя нам легион. (шкатулка) носителем может быть генерал,заместитель, сержат любого вашего отрядов. Описание: Носитель вызывает на помощь силы шкатулки ( пройти лидертест) . На поле боя появляються тени былых войнов канувших в лету. ( кол-во в отряде равняеться выкинутому значению лидерства). Которые сражаються на вашей стороне пока хозяин шкатулки в начале каждого нового хода непровалит тест на кол-во моделей в отряде. при провале теста на количество "Легион" изчезает до конца битвы. Легионер: WS:5\BS:0\S:4\T:5\W:2\A:D6\LD:(носитель).Спецправила: Бесстрашие. Вселяют ужас. Арсенал: Как только вы призвали "Легион" заявите , каким вооружением они экипированны: Оружие ближнего боя и штурмовой щит. Либо : Артифакт армор и силовой топор. Алтарь Горка и Морка. ( статуэтка из неизвестного матерьяла.Очень похоже на окаменевшие фикалии.) носитель Генерал. Описание : Перед использованием выберете заклинание , затем кинте тест на количество ( выкинутое вами значение будет принесено в жертву платой божествам из любого выбранного вами отряда). Горк : Выберете отряд, Горк наступает на него внося д6 попаданий с силой 10 ап 3. Далее кинте кубик, 1 - Горк по ошибке наступает на ваш отряд. 2-4 Горку наскучило давить и он уходит. 5-6 Горк наступает на следующий отряд. Целю не может быть тот же отряд. Морк : Рука Морка сжимает врага в своих немытых руках стараясь раздавить врага. Целью может быть любая модель в 24дюймах от носителя. Она должна пройти тест на инициативу с -2 или получить д6 автопопаданий с силой 10 ап 2. Кувшин с демоном (Выглядит как посеревший кувшин очерченый странными рунами) Носитель генерал\сержант в отряде. описание: В нем сидит джин который дает вам 3 желания за игру которое вы можете потребовать в любой момент игры из списка. Но так как джины коварны то они исполняют их как то по своему.Кинте кубик , 1: Сделать на 1 фазу хтх\стрельбы всем врагам либо ws либо bs равным 1. 2: Сделать на 1 фазу хтх все спасброски своей армии непробиваемые. 3: Сделать любые д3 отрядов скорящими. 4: Воскресить полностью\частично потеряный отряд до изначального или восстановить технику. 5-6 Джин решил что исполнит желание оппонента. ( Оппонент выбирает какое). Манускрипт душ ( Старый , пожелтевший пергамент ) Может использовать любая модель в вашей армии. Описание: Души изначального чистого варпа вырываються чтобы поглотить все и вся. Как только вы решили воспользоваться им то все отряды ( ваши и чужие) в 24 от носителя должны кинуть тест на лидерство. Даже бесстрашные и техника (ld 10) если тест провален из отряда убираеться 2д6 моделей как потери. техника теряет д3 хуллпойнтов. Монстры д6 ран ( без фнп). Клинок Армагеддона. ( Выглядет как варп копьё) Носитель Генерал\заместитель. Описание: Это оружие Было создано задолго до рождения самого Императора. Носитель клинка получает +3 к силе Оружие имеет ап1 и дает владельцу непробиваймый спас бросок на 3+ , иммунитет к огнеметам и мельта оружию. В дополнении в ближнем бою с отрядом врагов оно поджигает его.( за каждое попадание оппонет кидает тест на стойкость , если тест провален положите маленький шаблон на любую модель и пробейте ее\их с силой 4 ап 6 мельта. Техника поджигаеться на 3+) Варп ключ ( древнее оружие ) Носитель любая модель. Описание: Пока носитель ключа на поле боя носитель и присоедененный отряд может делать Дипстрайк, чарджить из него, консолидироваться из 1 хтх в другой и перебрасывать неудачные спасброски за доспехи и получают 6+ инвуль. Творение Гефеста ( броня) Носитель генерал\сержанты. Описание: Это столь древнее доспехи что сама память несохранила о них никаких сведений. Броня имеет 2 режима( перед боем выберете) Первое : Если ее надевают то Носитель получает непробиваемый спасбросок на 2+, +3W и регенирацию на 6+. Второе : Возмите маркер(модель) она становиться отдельной боеспособной еденицей со следующими показателями. ws4 bs6 s8 t8 w6 a5+2d6 ld- I 2 sv 2+4++ Вооружение: Силовое оружие ближнего боя(Ап4). Лазер гефеста.(ЛГ) ЛГ: Назначте точку в 6 от модели , кинте 4д6 проведите линию, все модели которые попали под линию получают автоматическое попадание с силой 8 ап д6 Игнор ковра. В дополнение если модель непрошла тест на стойкость она подвергаеться немедленной смерти.( Демоны и Модели с правилом вечный воин также подвержены немедленной смерти).
  2. На далёком краю галактики отрядами вашей разведки было обнаружена планета. Согласно древним картам империума она была открыта и вновь утеряна еще в 8 тысячелетии. Согласно показаниям разведки планету назвали Нибелу, имеет свободную орбиту и стабильную гравитацию внутри туманности и находиться постоянно в центре варп шторма который бушует в этой пустующей части галактике. И пустовать бы ей до конца времен если бы не первопроходцы которые смогли попасть на планету . Как следует из разведки , каждые 270 лет варп шторм утихает благодаря тому что планета удаляеться на достаточное расстояние от своего светила. На планете археологической разведкой были обнаружены артефакты великой силы и древние как сама планета бастионы , построенные неизвестными . Увы эта информация стоила жизни всего отряда когда выяснилось что затишье варп шторма на планете временно и цикл начинает идти заново. 8 месяцев , всё что планета может дать , чтобы показать то что она оберегает на своей поверхности и посей день. Информация была выдана на сильном , многоканальном диапазоне и каждый кто хоть как то владел технологиями получения радиосигналов мог легко узнать координаты планеты и тех артефактах великой силы что хранятся там и посею пору.
  3. Впринципе завтра могу подойти к обеду. За 4-5 часов можно спокойно отыграть 2-3 игры на 1к или одну полномаштабную на 2-2.5к. ( жду мониторинга до 11 дня завтрашнего.)
  4. Если предложение еще в силе могу к обеду подгрести..... Вы как , на 1-2 игры или до омерзения играем ?) строго на штуку ? у чтож раз тишина то сидим дома , придаёмся лени ))
  5. Планирует понибудь в воскресенье придти играть чтобы ?
  6. Ну это как получиться. Можно играть если осторожно. А так партия клеила ласты 2-3 раза по собственной глупости.
  7. Ну собственно ищу 2-3 человека (1-5 ) Которые были бы не против поучаствовать в моей самодельной ролевой системе. ( По ходу обсуждений приветствуються пожелания , идеи , корректировки) . мир Фэнтезийный со всеми вытекающими. ( проблемы пока только с магией) . Москва. ПЫСЫ : Пишу тут 1 раз так что если что не уточнил заранее извиняюсь. ПЫСЫ2 : Оч надеюсь если желающие найдутся то у партии не будет желания в 1 же игре пытаться ограбить, убить , продать в рабство , ограбить И продать в рабство сопатийцев. ( были случаи сего "суицида"). Из контакта могу предложиь скайп.
  8. Доброго времени суток. Вопрос к некроноводам : Самолетам вашим можно дать тот самый щит который делает броню 13 до 1 пенетрейта ?
  9. Эх, только жаль что она неочень популярна как игровая система.... Я вот пробовал собрать игроков поиграть в нее , их хватило на 4 партии.
  10. Куплю ваши пластиковые хлысты от тирана (8шт) 5 мечей( праволапых) пластиковых от тирана. Или обменяю ( ибо тонны битсов от тиранид . Москва. Жду, надеюсь наскрести. В лс. =)
  11. Скорее всего подлечу в воскресенье.... кто еще ?
  12. В итоге почему то почти никто из зарегевшихся непришол. Турнир состоял из 4 игроков которые сыграли каждый против каждого.
  13. А сие чуды представленные вами они продаються или их надо лепить самому ?)
  14. И что , он жеще Хиеродула? посмотрел статы вроде несильно.
  15. А что за модель доминатрикса ? Это случаем не биотитан ? Харридан? Иеродул?) И если можно ссылку на правила если таки он существует.)
  16. У нас в клубе один мой знакомый бтшник играет от командника . У всех кресты терминаторов, банер, апотекарий , у половины моделей 2+ , клавсы там, 3-4 модели чарактеры(сержанты) + с ними ходит чамп + маршал + капелан и все это едет в Крузейдере. Еще использует Форт запихивая туда ласплаз, на сдачу лазпред и лаздред. ) и ничего так , как то против мея отсейвил 247 2+ 3+ сейвов с фнп (спецально считали ).
  17. Вроде об этом было написанно в Факу по серым.
  18. Сначало фнп, если 5+ кинули , рана не нанесена , следовательно теста на инсту нет. А что , на эту тему спор есть ?)
  19. У обычного тирана докупаеться и раздаеться всем нидам в 6 от него , у свармлорда раздает на свой ход 1 любому отряду в 18 от себя.
  20. ​Доброго вечера. Почитал я про Battlefield Terrain , те форт является как бы частью ландшафта, но в него можно стрелять и его можно уничтожить , он имеет броню , свою таблицу повреждений и он неподвижен. Могу ли я попытаться упасть на него Молоком ? Если я его задел большим шаблоном уничтожил ли я его т.к. его можно уничтожить же в принципе и он иммобилен и не может отодвинуться . Либо я бью отряд стоящий на верхней платформе , "выпихиваю" их оттуда и остаюсь на их месте с последующими попытками разломать его изнутри. Вот серьезно тут пословица сколько людей , столько и мнений прямо расцветает во всей красе. Да и при 1 варианте бек про молока и то что он может сделать с фортом прямо таки один к одному. Это остался практитески последний мой вопрос относительно 6ки
  21. Форты Задам вопрос про них ( особенно тот что квадратный). Они являются батлфилд террейном . Можно ли упасть туда молоком и как будет отрабатываться правило удар из бездны ? А он бабахнет шаблоном чудиков на крыше , выкинет их оттуда и сам зависнет там ? Б он жахнет шаблоном и уничтожит форт так как по правилам все модели обязаны отодвинуться от шаблона дабы разместить тушу молока ( форт при этом дохнет как неподвижная чуда.) С Молок сам отодвигаться или он не может провести свою спецатаку в форт и ее начинку ? D Другой вариант. Просьба людей любящих посылать читать ролбук неотписываться пожалуйста.
  22. А если мне есть 20 ( скока в учасниках знакомых рож ... незнал что они еще стЮденты! =) ) но я чувствую себя от 15 и старше ? .... не ну можно записать меня в проксибота если будет нечетное количество участников ( тогда будет смысл попробовать отпроситься с работы).
  23. Ок , осталось купить ролбук помучиться с англиским ,дабы перевести содержимое с данной странице... А по теме вопроса кто нибудь может разжевать ответ на мой пост написанный выше ? Мнда , было так тяжело ответить там да , там нет . или тп . Все тока дружно посылают читать книгу.Была бы непостил бы тут вопрос. Офигенная помощь в теме.
  24. Где в ролбуке или в каких Факу это можно прочитать ? Ссылку если можно.
×
×
  • Создать...