Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. http://ddriver.ru/kms_downloads+index+acti...-84+idd-89.html либо тут http://www.marvell.com/support.html
  2. не знаю как сейчас, но всё было веселее пару патчей назад лорд пользовал вытягивание жизни на героя (например того же апо ) и либо его либо "осиротевшую" армию добивали
  3. начнём) приглашаю Kir Lors и q3korpse к серии матчей 3*3 с нашей командой в первые же выходные как только они смогут (либо в эту среду если смогут) а т.к. похоже это будет не на этой неделе то прошу отписываться тут реванш для бога реваншей!)
  4. про чаппи это были кажись обсуждения фанатов и гипотезы
  5. эт у вас праздник, у нас такого нет ну что ж, значит будем пробовать скорректироваться к четвергу)
  6. тоже самое тут http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/43588
  7. ну кстати упоминание его есть и в dow2.ucs 902505 Поздравляем! Ваш "Лэндрейдер" получил новый уровень. Это улучшило его броню и боевые возможности. но эм?! 9003270 Отряды воинов темных Эльдаров 9003300 Рейдер темных Эльдаров хотя хз там ещё мусора немеренно) поидее на дов2лайв был скрин (лежит их форум ща почемуто) с англ локализацией, где всплывающая подсказка была при наведении на т3 в главке неплохо бы проверить
  8. на самом деле неплохая идея собраться в субботу - можно не волноваться о времени игры, с утра работа не ждёт) а вот стрим мой канал не выдержит
  9. http://www.dow2live.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=1648 кто-нибудь подобное подтвердит? SM: -Landraider (T3) Orcs: -Battlewagon (T3) Nids: -Swarmlord (T3)
  10. отлично, оговорим тогда в личке точное время
  11. ого заявки) ну что ж, с удовольствием вечерком проверим кто сильнее надеюсь вас будет трое)
  12. а у тебя случаем флешки, карты памяти, 3g модемы не вставлены?
  13. было или нет но вот http://www.youtube.com/watch?v=cPEvt3Ef_z0...feature=related там есть карни, стреляющий титан и пример прокачки проскакивает
  14. http://pinouts.ru/VideoCables/scart2vga_scheme_pinout.shtml http://www.freetorg.com.ua/lead/perehodnoj...vga,726806.html
  15. лицензия или пиратка? модель видяхи, настройки в игре? dxdiag посмотри тоже
  16. драйвер на видяху либо проверку кеша стима сделай
  17. это не только длина строки пытаюсь добавить картинку http://evt.apriori.ks.ua/sites/default/fil...VT3_banner2.jpg явно не 100 символов выдает ошибку о неверном изображении Opera 10.62
  18. шахматный баланс - это бои через размен юнитов (100 пехотинцев убьёт 10 танков с потерями 80% и это нормально и экономически оправдано) пешкой ведь не помикришь, не так ли?) в ртс же хитрое микро пешками должно позволять убить ферзя (в первой вахе 2-мя пачками скаутов можно было весело поморочить аватара перетанцовкой)
  19. да нет, именно вот это "выкладывание в ноль" тратит хренову тучу времени в начале помню как мне нравилось когда попробовал только вышедший первый дов и там почти сразу начинались бои, относительно стара и прочих ртс на тот момент просто вот не знаю кому - как, но лично мне строительство базы и вообще внимание к ней всегда были скорее обузой - хотелось не отвлекаться от схваток на то что надо построить 2-ю грейдилку и завод например) сама идея отрезать лишнее и оставить самое вкусное неплоха вот только в 1*1 не работает в полную силу, а вот в 2*2 и 3*3 дов 2 замечательно играется, вот ещё б не намудрили так с балансом, ну тут уж приходиться терпеть
  20. кстати вот именно это не есть правильно для ртс по моему мнению. шахматный баланс хорош для пошаговых игр. в ртс такого быть не должно ртс по балансу должны быть ближе к тактике, т.е. например возможность спасти юнит/победить преобладающего врага при грамотных тактических(не только стратегических) приемах должна быть одним словом не столько "кем" - а "как" должно быть важно
  21. помоему всё же в дове 2 был именно шаг вперед неужели никто играя в ртс не думал "ну как же надоело ждать пока наберутся ресурсы на бараки и постройку армии..." ?) просто оставили самое интересное - сражения, убрали нудные моменты вроде фарминга, стад рабочих и прочего да, харас в классическом понимании пропал с балансом проблемы, это да, но сама механика игры весьма и весьма суприм кстати полная ерунда - демятки одинаковых юнитов в разных шкурках с разных сторон
×
×
  • Создать...