Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bear

Куратор
  • Постов

    2 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bear

  1. затестил новых альпов ;) делаю третий виток - полет нормальный (хорошо хоть катка не утюг) тест проходил следующим образом посмотрел видосики, оценил ситуацию, решил изобрести велосипед набрал АОЕ полную банду два топора и секира на френдлиплеях два грейтсворда и варбранд три косы сержант и два алебардщика напал на 9 альпов одного ближнего слил достаточно просто - проломился аоешками через кошмары и сломал ему лицо на этом успехи закончились я рубил воздух и медленно шел они спамили кошмары в итоге набралась критическая масса промахов и я увязнув остановился стабилизировав позицию я опять пошел, но на второй кризис мне не хватило здоровья я опять остановился и захлебнулся, т.к. не смог прорубиться через кошмары делиться на группы имхо вообще не вариант, т.к. тебе тупо не хватит атак вырубить все чо делать пока не знаю основной проблемой пока вижу автохиты кошмаров, которые не дают от них оторваться в случае промахов
  2. я бы еще головы отрубать научился( имел трайт/кливер), чтобы не поднять было зомбя
  3. выше рассказывал про евнуха, его даже в культисты не берут :) вокруг селекция во все поля, типа незаменимых нет/умер - домой не приходи, а его жалко :) еще есть Арно Дуб у него трейты тупой спартанец я его во второй ряд поставил он там стоит с краю в 300 броне и рогатой андедской шапке я дал ему топор и потом не стал на алебарду менять я прям отчетливо увидел как он бошку хрясь другую хрясь и смеется так Ох хо-хо! и все вокруг воодушевляются хотя мне иногда кажется , что это от-того, что это он не им бошки прочь отваливает :)
  4. Ну типа я все так и понимал, я качнул двух стартовых бро в нимблов тонна хп, мил деф 30+ одному выпала бронь 128/10 + 110/5 шлем, короче сказка, волчье боа и 143 бронь на нимбле без проблем в итоге я тролил зомби во всех позах и прочее пока меня не приняли на копья легионеры я потанчил, но видимо перестарался хотя и отскочил на ротации - это был первый звоночек, но я не услышал :) Второй не заставил себя ждать, орки буквально за два хода просто в грязь, я уже подумал "вот и стартовый бро на кладбищще пошел" но потом прочил "стак даун" - в результате "раздробленная нога" и вечный "центровой" со щитом и флейлой :( третьим звонком стало - стоим перестреливаемся с но[эх жаль]ми, я им аймед шот - минус лук, они мне аймед шот - на щиты я им аймед шот - минус лук и тут они как все попрут! три арбалета пыщ-пыщ мимо щитов и стартовый бро лучник нимбл с двумя ранами на блид и пол хп уже не хочет воевать! теперь стартовые бро повышены до звания генералиссимус - полковник и выходят погулять только на зомби бригандов остальные нимблы были селекционированы в киллаканы даже второрядники (хотя когда тебе предлагают 30+ орков есть только первый ряд и обратный первый ряд :)
  5. Жаль конечно, я так мечтал :) Возможно в следующей жизни ;) А Антона почему? Вполне терпимая травма, для второряда вполне у меня евнух без глаза, без уха, без яиц (кабан оторвал) и травматайз , но у него милискил под 100ку стоит во втором ряду с косой, народ подходит, первый ряд подрезает потом он вжик ачивку на триплхедофф, вжик :)
  6. почему-то вспомнилось "платить "железом"" ;)
  7. можешь про нимблов рассказать? вот никак не пойму что к чему вроде все правильно делаю, но не взлетает выходит следующее: ты такой вжих-вжих прыг прыг, а потом хрясь проходит плюха, через 5% на попасть броня в ноль (хорошо, если не шапка) и ты конечно получаешь не 50 дамага, а 20, но вторая плюха заставляет шарить по бро, у кого там ротация поблизости :( ЧТЯДН? в итоге более перспективными выглядят парни в 300+/300+, с АОЕ
  8. ну про амулет я написал, что он хорошо идет, но не обязателен а 133 резолв это как бы не то-чтобы заточка - это селекция у меня сначала был сержант из ментов 107 резолв, около 70 милискил, я страдал когда мне предлагали зомбей и 6-8 гейстов - дудишь, дудишь, а народ как бежал, так и бежит потом я нашел хедж найта, все были просто придурки со звездами в стрельбе и трейтами снижающими все что только можно, а этот ну прям брильянт 3 звезды в резолв 3 звезды в рендждеф и звезда в иню 60 милскил (я было подумал ща я из него что-нибудь этакое сделаю, но прокачка до купленного 4-го левела показала 1-1-1 в мил скил и бро за 10к был определен в сержанты, где прокачавшись до 10левела он имел шансы на 138-139 резолв, был выпотрошен большинством голосов на броню ( в итоге я потерял сержанта за 10к, попа-танка и кучу бабок на бухло для не членов культа) затем был сквайр просто, чтобы был ну хоть кто-то и в итоге нашелся культист на 3 звезды в резолв , 3 звезды в милскил и 2 звезды в иню, который отлично вписался :)
  9. тут дело вот в чем, что мне показалось, что изменился АИ ранше было как: враги подходили, я врывался секирой вжих, на следующий ход вжих- ***к и фланг зачищен а теперь: один жертва подходит, ты его шмяк, тебя окружают и дубинками, дубинками и дело затягивается проблема даже не втом, что убивают, а в том что темпа нет и вражина рушится не каскадом по морали, а тупо надо убивать, а это время, деньги на ремонт, лучники/метатели убегают ну хз так-то конечно в лейте они вообще не нужны, пришел - лицо сломал и ага, но стартовому братухе компания нужна? - нужна, луки в игре есть? - есть гобло погонять прикольно, людям арбалетчиков выстегнуть 4-ре может и много 3-и нормально тем более, увидел состав/уровень принимающей делегации - меч к носу приложил - принял решение
  10. чего смешного :) у тебя в банде нет стрелков и сержанта? или ты про то, что можно зайти не зная что это легендарка (я кстати не помню, там выбор на Фолл бэк есть или нет?) я сказал, что не надо точиться в том плане, что не надо специального шмота/оружия всякого специального, как на пример на земляных червяков или в монолит ожерелье в принципе хорошо, но не обязательно - это просто вторая цель для отвлечения чарма, если сержант не очень (у моего 133 резолв на 11 уровне, ему на ведьм начхать)
  11. хочу поделицца Заметил такую тему комп просекает кто у тебя ДД подсовывает наживку, а потом максит туда дубины в итоге напихивая фатиги до лимита как результат бро с АОЕ двурой стоит и тяжело дышит :) вместо того чтобы "порхать как слон и жалить как слон" хорошо хоть броня спасает В результате ДД превращается в танка, с которого остальная братва сбивает вражин вот уже несколько раз такая шляпа Причем раньше такого не было, обычно фланг со стороны ДД сминался за пару ходов и враг сдавался (ну либо в случае с андедами заход с фланга и аннигиляция), а теперь как-то все не так - стало даже проще по центру продавить Дискасс? или просто так совпало?
  12. Нашел пак из 11 альпов (есть у меня городишка проклятый один) после работы пойду тестировать механику 2Куратор ИМХО ведьминский шабаш самый легкий легендарный данж, к нему даже затачиваться в целом не надо 3-4 стрелка, сержант пракачанный и ожерелье андедское немного проблем с анхолдами, но они обычно с разных флангов заходят в первый ряд ставишь сержа с бро в колье во второй стрелков и остальных, от центра к краям в порядке уменьшения резолва я эту тему с ведьмами почти сразу проинтуичил, когда прочитал, что на чарм у них рендж в итоге они спамят чарм в сержа или имунного или подходят ближе чтобы достать второй ряд тут их стрелки и пыщ-пыщ в итоге когда подбегает зверье (надеюсь волки не вызывают проблем?) ведьмы уже все
  13. Вот как ты пишешь, создается впечатление, что ты не следишь за порядком хода там смысл такой, в каждой партии (ну 5-6 бро) нужно выбрать бро, который стоит самым дальним от алпов и ходит последним в группе (для этого возможно надо будет прожимать кнопку "ждать") короче смысл такой первый ход прошел, ты как-то рассредоточился имея ввиду бро-будителя. Вообще первый ход самый важный, надо четко понять, кто будет рассредотачиваться, а кто стоять ждать, чтобы потом будить, ходов я типа отбежал от группы - ее заснули - я ничего сделать не могу - заснули меня быть не должно Теперь бсе бро ждут, Альпы их засыпают 2-3 альпа засыпают 3-4 бро бро будитель подходит и будит бро, который от него в одной клетке, и так по цепочке все рассредотачиваются в шахматном порядке, фронтом к Альпам и так каждый ход по одной клетке ты задвигаешь к врагам, главное не торопицца и выдерживать "римский" шаг :) если произошел сбой (кто-то устал/что-то еще), то ходьба по одной клетке позволяет стабилизировать позицию типа 2 очка подошел/4 разбудил/2 отошел это железно работает в 100% случаев, когда альпов меньше, чем бро если больше, то я еще не разбирался от чего зависит иллюзия альп или нет, возможно когда 12бро вс 22 альпа, то будет 13 иллюзий, но это не точно Довольно часто бывает ситуация, когда один из флангов на 2й ход прожимают сном пока не произошло рассредоточение (скорее всего где-то ошибся, но бывает террейн мешает рассредоточится) - ничего страшного , до момента стабилизации позиции надо быть готовым потерпеть ход кошмаров и вторым флангом помочь заснувшим. ЗЫ но вообще играть в это никакого желания и удовольствия нет
  14. Главное, что даже когда ты понял, что ИМ конец, то балет надо довести до конца :( ИМХО алпы стали бы ок, если бы при неудачном погружении в сон и/или если все бро в конце хода не спят, то эти твари получали бы автопощщам или мораль бы падала у них или бро получали бы резист/иммунитет ко сну Короче смысл в том, что если ты стабилизировался, то не нужно гонять еще 15-20 ходов по всей карте загоняя альпов в угол
  15. да ну понятно все :) и вагон арморов на каждый день таскать можно и билхуки всем я про то, что бригандов и анхолдов можно убить как душа ляжет легионеров можно пиками затыкать из-за танков с 80 милдефом а Альпам все равно (ну почти), какие у тебя статы бомж ты или Рунфанг имеешь главное смог ты в пятнашки наловчиться или дно :) от игры ждешь мяса/кровищщи, чтоб если нагнули, то эпично а Альпы это как пяного невменько в подворотне темной гомосеки по кругу пускают вроде и понимаешь, что угнетают, но если задачу фурье не решить, то боль и униженье :(
  16. тут вопрос в том, что у тебя стек двадцать рыл, при полной заполнености в бой идут минимум 11 короче если у тебя сержант огонь, то пока ты им в одно лицо побеждаешь , остальные в корчах мрут если ты печатки фортифайды и прочее, то ты фармишь только альпов и отлетаешь на орках и прочих хотя у меня иногда возникают подозрения, что на самом деле так и есть, что под каждую угрозу, ты качаешь по сути новую банду оставляя 9-10 лиц условно подходящих по любую тему ну потому, что бревна не любят топоры, легионы булавы/молотки, анхолды тесаки, ведьмы лучников и т.д. и все не впихнуть
  17. ну пока их до 10 проблем нет грамотно со старта делишься на две команды по 6 рыл в шахматный порядок через гекс одна партия по одной клетке двигается в одну сторону главное правильно определиться с порядком хода вторая в противоположную по-очередно по одному-два загоняя говнюков к краю карты ходов за 20-25 управляюсь вопрос что будет, если на одном краю их будет 6-7 штук? вообще механика упоротая - чистый дроч, вариант убийства только один (ну я лично других не знаю) типа стабилизация позиции на старте (т.е. ты можешь разбудить всех кого усыпили и вернутся на исходную) затем медленное движение к цели нет варианта упороться в резолв, наделать шапок из фольги ,элексиров что угодно проще игнорировать плохая однобокая механика ЗЫ ведьмы тоже упоранты - но там только тема с хексами тупая (тупо заставляет либо жертвовать либо ждать пока не прокнет каст) чарм нормально, при учете того что ведьмы начинают чармить с ближайшего можно подсунуть либо сержа либо с иммунитетом
  18. я ж писал, у меня банда культей/викингов , водил с собой попа они его периодически поколачивали для поднятия резолва. Но когда культи выпотрошили сержанта хеджа на броню, по сказал, что с него хватит и ушел а так был бы поп, то конечно пурити силс во все поля :) а так у меня из 20 рыл не культисты только евнух и историк всех фермеров и дикого обратили, хеджа выпотрошили, поп-сбежал :) а викингам положены боа :)
  19. ИМХО наверное еще тема про билды, кости для нимблов (я кстати не очень проникся, как-то не очень надежно) облегчалки, чешуя, подбои для танков разной степени тяжести пальто меховые для лучников но боа все равно вне конкуренции по КРАСОТЕ и только пальто для геральдики топ :)
  20. на мясе белое не очень :) У меня Давкула носит главный культист у него ХП за сотку 300-я шапка и секира орчанская гобло в столице продержалось ночью 3-и хода потом когда волчки отлетели еще 3 хода добивали разбегающихся :) легкий пудинг я использовал поначалу, когда прокаченных не было теперь эти броньки на замене но мне тоже кажется, что боа не топ в топе костяшки, т.к. главное сдержать первый напор, а потом нечего сдерживать
  21. Вот кстати тоже соц опрос, кто какие апгрейды использует на броню? У меня вообще все в боа (даже Давкул), кроме правофлангового двуручного меча он нимблер и ему пришлось плечи из костей делать - сильно помогает ответку принять первую (второй уже не бывает), и у сержанта накидка из меха снежных анхолдов (он у меня в геральдическом наборе , который зеленый и павлиньиими перьями) там белый более круто смотрица, чем черный волк :)
  22. а кто-нибудь знает как шапку Давкула заиметь? а то доспех прокнулся на ночной стоянке в лесу (волчков фармил на боа) пришлось отдать хеджнайта сержанта 120 резолвом и еще мораль в минус и поп на котором резолв вся банда культистов качала :) сказал, что это была последняя капля и ушел, короче доспех есть, а шапку ну никак не хотят делать :( Вообще культисты - читня, стоят как грязь, денег не просят в статах норм обычно, резолв высокий Из интересного - не обращают в культ евнухов, историков и военных всех видов
  23. Taddeus the Purifier, жрец Министорума - 500р Espern Locarno, навигатор в модной шляпе - 600р UR-025, Imperial Robot - 500р ЗЫ и собака моя :)
×
×
  • Создать...