Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EMPWave

Пользователь
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EMPWave

  1. Ну что, товарищи, серию DoW (в ближайшие лет 5-10) ждать явно не стоит?
  2. Ещё давно скачал TW для SS. В принципе, мод неплохой, жаль, что новых общественных релизов нет. Правда, больше времени, всё таки, за UA провёл. Там ни баланса, ни оптимизации, но пачки титанов радуют, всё таки. P.s. А зачем, собственно, устраивать разговоры на почти пустом месте? Всё равно автор сам будет решать, выпускать ли ему обновы, или нет. Лично я воспринимаю сие творение как почти завершённое. Хотелось бы, конечно, побольше титанов, но тут, очевидно, свои проблемы с балансом могут возникнуть.
  3. Имхо, вероятность выхода каких-либо крупных аддонов как в том видосе.
  4. Однозначно нужны моды. Желательно масштабные, аля UA/TW.
  5. А их можно попросить перепилить систему элитки, дабы уберы строились по-старинке? С их р[мордашки]нсом, конечно.
  6. Эх, это было моими ожиданиями... "Раскрывающийся текст"
  7. Мне, в принципе, тактические пострелушки (после первых-то частей) не очень пришлись по душе, но как по мне - так лучше бы они хотя бы идею с этими самыми "спецнаааазёрскими" пострелушками продолжили. А то хотели на два стула присесть, но ни на одном и не удержались в итоге. Особенно бомбит, когда берешь игру ради сингла, а там картиночные ролики и более-менее запоминающихся-то всего пару миссий.
  8. Вот так Сега убивает (убила?) хорошую серию.
  9. Мде. Похоже, что полномочия довика 3 по его обсуждению - всё, окончены.
  10. Я, по сути, защитником игры не являюсь, но...А в чём смысл дискутировать на тему DoW III? Игра кардинально от этого не изменится. Уже почти всё про неё сказано. Если кому-то она действительно "зашла", то они лучше скатают каточку-другую, нежели будут яростно строчить на форуме нескольким людям, доказывая им свою правду и при этом ни на что не влияя. Помнится, кто-то даже свою кандидатуру на модератора раздела предлагал, ибо, как предполагалось, будет очень много активности по игре, но, как оказалось, костёр затух. Так что имеем удовольствие лицезреть сейчас лишь немного нагретые угли в костре ожиданий.
  11. Ну, как бы прокачивать себе юнитов и доктрины в не Ф2П игре....Коричневое себе, если честно. Ачивки - это ведь приятный бонус. Реже - цель, фо фан, в основном. А здесь.....Ну типа это лишь вопрос в духе "потратить немного времени на перепроход миссий или на гринд карты", не более. Соот-но, возникает закономерный вопрос : нафига? P.s. Лично никогда не запаривался о ачивках, ибо в сингл играх (даже с возможностью мультика) если они мне зачем-либо понадобятся, то чит энджин всегда к моим услугам :D
  12. Да, у меня один вопрос (да-да, я слоу, задумался про это только сейчас) А почему, собственно, мы, покупая игру за нормальные деньги (ну явно не как с Ф2П помойками) должны что-то там прокачивать за черепки? Почему всё не открыто по дефолту? Ну а новый контент в ДЛЦ он и в Африке новый
  13. Так-то ХР поинтереснее проходился, нежели 3й довик. Да и первую часть вместе с ВА я перепроходил по несколько раз, в то время как в 3й я всего пару миссий ещё раз прошёл чисто по приколу, не более. А про DK и SS говорить-то особо не приходится, ибо там кампании, как таковой, и нет
  14. И вот за это хотелось бы постучать господам разработчикам по головушкам пустоватым.
  15. Ну, я, в целом, покупал DoW III ради кампании, ибо просто хотелось продолжения истории. Мультиплеерная часть для меня не была главной, хотя, дойдя до неё, я так же понял, что там есть свои изъяны. И даже положительный отзыв в стимчанском оставил, хотя честно написал, что кампания могла быть и лучше, а мультиплеер не показался особо интересным. Однако, народное отношение сделало своё дело. Вообще, серия DoW ведь всегда ходила по грани "зайдёт-не зайдёт", и от этого сильно зависел выход следующей части. И вот сейчас, после выхода серии, у меня есть большие опасения, как бы весь Рассвет Войны не отложили на 10-15 лет.
  16. Вот тут спорно. Например, для меня UA мод стал вторым дыханием в Соулшторме. И я до сих пор захожу на 1-2 катки (даже против ИИ) в UA мод. Если бы подобное было реализовано для DoW III, я бы, полагаю, так же заходил бы и в третью часть.
  17. Лучше бы они сделали кастомайз именно героев и их динамическое изменение стоимости в очках элитки, а супер техника бы строилась в нормальных зданиях, как это было в Довике 1.
  18. Ну не знаю, вроде бы хотели как лучше, а получилась аннигиляция по-DoWIIIски. Нашёл в мастерской карту Lost Hope, аж залип в неё. Именно то, что я хотел видеть в 3м довике. Масштабы, пачки титанов. Красота, в общем. Пока что единственное, из-за чего до сих пор хочется заходить в довик
  19. Эм, не совсем уверен в том, что вопрос в тему, но, не появилось ли инструментов для полного перекраивания игры? Ака создания действительно глобальных модов?
  20. Очень плохо, что турки будут дорого стоить и занимать лимит. Надеюсь, народ исправит положение, ибо это какая-то дичь выходит. Можно было просто их 8-10 штуками ограничить, если уж они так боятся за свой "динамичный" (нет) и бодрый (нет) геймплей.
  21. Обожал играть от фортификации (: Хоть как-то приблизимся к гримдарку с окопами и бункерами. Но это дело вкуса, конечно.
  22. 1)Систему добычи ресурсов хотелось бы видеть аля первая часть. Всё вязать на точках - не каеф. Имхо. 2)Не знаю, можно ли этот пункт отнести сюда, но нужно больше режимов игры. Желательно, чтобы требовалось уничтожение базы врага без этих ядер и турелей. 3)Перепилить бы механику элитки, дабы можно было всё это добро производить, а не заказывать за очки, но это только на откуп масштабным модам, мб как УА. Если их вообще позволят создавать. 4)Нужно больше укрытий. Желательно аля 2я часть, но это, опять таки, на откуп модам. 5)Нужны турели (+1 к модам) 6)Некоторые балансные правки. Описаны ТС'ом в 4м и 5м пунктах
  23. В общем, брал ради кампании (мультик мне изначально показался неинтересным, ибо какой-то соулшторм, скрещенный с даткой на минималках) +-Сюжет - достаточно незамысловатый. Сценка после титров так и вовсе плевком показалась аля : "Сейчас мы вам ДЛЦ за пол стоимости игры накидаем". Кампания, в целом, не особо запоминающаяся. Плюс, меня уже достал примарх Кровавых Воронов и лидер расы дредноутов. +-Бои стали более быстрыми. Тут уже вкусовщина, мб народу зашло, но мне приятнее участвовать в масштабных сражениях с позиционкой, которая, впрочем, не отменит возможности динамичной зарубы. Возможности окапываться в выбранном секторе (аля геймпелей за ИГ в Соулшторме, когда ты мог продвигаться, постепенно укрепляя ключевые для тебя позиции) нет, что не есть гуд. Но я не могу отнести это к минусам, ибо кому-то наверняка зашло. +-Твой лейт напрямую зависит от сражений. Строить убер юнитов не получится, лично для меня это минус. Опять-таки, как продолжение предыдущего пункта. Кому-то, мб, зашло. +- Визуальный стиль - дело вкуса, но, как по мне, так под грим дарк такое не годится. Детализация юнитов, имхо, оставляет желать лучше. Возможно из-за этого и убрали возможность опускать камеру прямо в замес, как это было в ранних ДоВах. +-Разнообразия режимов мультиплеера нет, поэтому в классический ДоВик сыграть не получится -Убогая система добычи ресурсов. Кто додумался привязывать энергию к точкам - неясно. Но я не исключаю, что кому-то и это зашло. Однако, у меня тут погорело, поэтому чисто минус. + Достаточно красивые эффекты. Орбитальная бомбардировка выглядит достаточно неплохо. Из 10 поставил бы 5.5-6 за приемлимую кампанию (но с оговорками), а более мне ничего в игре и не зашло, особо.... Хотелось бы, конечно, местный аналог УА мода, чтобы с масштабами, позиционкой, титанами, другими режимами боёв.
×
×
  • Создать...