
Nick Bez
Пользователь-
Постов
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nick Bez
-
Так 3 коми теперь самый дешёвый вариант забить элиту для бригады. Всё ещё не выцеливаются и могут скорить отдалённые точки.
-
Лэндинг паду прописали свойства, которые вроде как всё окончательно расставляют по местам. Модель, но с очень специфичными правилами. Но вопросы всё равно есть. Можно ли заехать техникой на него, а не просто начинать игру на нём? Считается ли он укрытием для пехоты, вполне себе лосблок и ковёр на вид? В правиле указано, что если его нельзя убрать он остаётся руиной, но что значит вот это "нельзя убрать", стоит он пустой взятьи убрать понятное, но если на нём вся армия, по логике его невозможно убрать не затрагивая всё остальное, значит так и остаёмся все сверху, просто в формате руинки? В правиле теперь сказано, что двигаться будто это террейн. По аналогии "будто в шутинг фазу"=шутинг фазе для юнита (они это прояснили и разрешили пользовать стратагемы шутинг фазы для такого).
-
Именно поэтому в одном из факов ГВ сказало, что ауры не стакаются если не сказано обратного.
-
Ну тогда все говорили "да не, не факт, не будет", а теперь такую "бету" можно считать подготовкой и смело применять уже сейчас.
-
Частенько забиваю арк райфлами, особенно, когда уже ничего другого в ростер не лезет и вполне себе помогает. Плазмы не беру, уж слишком дорого.
-
Ты странно отвечаешь. Вроде подтвердил мои слова, но первым предложением будто не согласен.
-
Чего? Ты спросил "По катачанц дали реролл всех дайсов?", ответ "Нет" ибо ре-роллится один куб на одно оружие при каждом выстреле. Тут скорее вопрос в другом, танк стреляет дважды в одну цель, но не стреляет в два раза больше за раз. Значит ли это, что мы ре-роллим первый куб постреляв Д6 и потом ре-роллим 2-й куб, так как делаем второй залп. А согласно доктрине, мы ре-роллим куб каждый раз, когда стреляем.
-
Нет. Читаем внимательно.
-
Лол. Скажи это Хаосу и всем хтх армиям.
-
А как теперь делать хтх в этой игре? Дип на второй ход, никак не помуваться. Кто даст на второй ход полноценно упасть в деплой к парковке? Хорошо, что хоть запретили на соулбёрсте в транспорт садиться.
-
Индекс Хаоса не трогали. Так то все кодексы вышли. И там так то ЕС, а не НОУ. ЖЕСТЬ! Они продолжают обновлять! ИРОДЫ! Забираю свои слова выше!
-
Из хорошего: Напичканный огнемётами Катачанский ЛР или Собака могут ре-роллить куб на каждое оружие; Дали хэви флэмер ДП нургла; Смешная догма Граи может спасти от перегрева плазмы; Коса Морти и другие подобные орудия с двумя профилями вестимо могут делать доп. атаку любым профилем и делать соответственно 3 атаки (к примеру) за слабы профиль; Ауспекс не стреляет по инфильтре; Инфильтру не затрагивает правило на дип; Черуб позволяет стрельнуть морталками второй раз из ХБ или мислы, потенциальны 4д3 морталки. Из плохого: Доп выстрел от Кадра Тау идёт на модель, а не на оружие (дрон делает 1 доп выстрел увы); ФНП больше не стакается, и это совсем днина; Поксофермы больше не существует, а ведь идея была вполне бэковая и забавная; Эльдары; Дипстрайк; Куча не отвеченных вопросов.
-
У страха глаза велики. Перечитал и я. Ты прав таки. Но дип-страйк и "нерф" ушастых всё ещё ересь.
-
Господи ГВ! За что!? Есть стратагемы на рыцаря с мехами, но теперь нельзя НИКАК взять рыцаря к мехам! ГЕНИАЛЬНО! Удорожания Эльдарской расписки очков на 200 прям невероятно решает проблему. Что в итоге? Абсолютно поломанный хаос и империум, никак не просевшие эльдары. Класс! Песня! Ты не ошибся. Все детачи должны иметь общую фракцию, кроме списка...
-
Техприст по адмехам чтоли дважды 3-ки на д3 кидал?
-
Ты регулярно кидаешь 9-ку. Оппонент сам идёт к тебе. Есть 3 кп на дипстрайк и возможность выжить одинокому вексилору в голом поле целый ход. Ты берёшь преториан плейт и оппонент чарджит твоего капитана, который один стоял в поле и пережил всю стрельбу оппонента, летишь туда вексилором и только на следующий ход падаешь туда термосами. С такими раскладами, терминаторы лучший юнит. Но в среднестатистических играх всего этого нет, от слова совсем и оппонент к тому же не совсем дурак. Он неправильно прочитал артефакт.
-
Рядом с байкерами была пехота моя. 5 погибло, 5 осталось. 3 своих +5 атак каждому за погибших. Тут всё верно. Стратагема дикая конечно, убил 4-6 гардианов, а тебе в ответ просто ещё больше насыпали. Мне нравится, на пол стола они максимально мобильны, прикрыты знаменем наверняка, сдувают либо скрин либо девастаторов в ковре каких нибудь страшных. КП 3 штуки, какое там. Дип страйк, ре-ролл, денай и всё в таком духе размазал на первые два хода. Вообще дипстрайк конечно же чаще всего. Пришёл к выводу, что победитель кровавых игр капитану не так и нужен, 2кп нам очень нужны, а капитан подставляется не так и часто, либо уже на последних стадиях. Всё хочу большую пачку терминаторов вывести. Героев пострелять могут, разделиться могут, упасть ближе могут, в хтх если их даже кучу берсаков побьёт и убьёт 5 из 10, в ответ полетит много много атак.
-
Видимо да. Ну, я сам виноват, не проследил и упустил победу. У Спейса, как в старом Единороге, чемпионы по своим, выдуманным, правилам. За игру до этой, мой оппонент играл с мехами. Так там оба выдавали просто набор выдумок. Кантиклы в детаче не из мехов, инвуль роботов в хтх, ауспекс скан сервиторов с +1 на ту хит за стратагему, починка юнита, а не модели, полный адванс у сервиторов и так далее и тому подобное. Есть прослойка людей, я за свой опыт насчитал 4 человека, которые ходят на все доступные им турниры годами литым непокрасом или обмазом, тащат всегда самый абуз правил и сами же эти правила выдумывают и абузят на ходу, периодически пытаясь давить "авторитетом" в том числе и на организаторов турниров.
-
Погонял сегодня на 1000 ребят. Капитан на байке в 3++, 6 байкеров, алларус с магнификой и три гардиана с копьями. Патруль. Первая игра была простая. Маринад, хоть и больно упали три примариса с плазмами, но в остальном просто катком и хурикейнами. Вторая игра уже на тоненьком по маэлю. Демоны из Великого нечистого, ДП в накидке 3++ да на диске какой-то гоблин - суприм команд + патруль из 20 культистов, 3 обля по слаанешу и сорк на паке, всё по альфе. В первый ход я подлетел, снёс всех культистов и собственно всё. В ход противника мне смайтами и двойной стрельбой облитераторов и +1 ту хит снесли 4 байка из 6, что очень даже хороший результат, учитывая инфернал гетевэй и 4 смайта (один на 6), ДП снёс ещё одного. Один байк за стратагему получил 5 доп атак и даже снёс 2 вунды ДП (а 1 пронесли на овервоче). Мой второй ход, три парня и вексилор снесли сорка, капитан с пулемётов снёс гоблина на диске и с чарджа оставил в живых одного побитого облитератора. Чуть побили ДП одним байком и умерли. В ход противника подлетел ДП к байку и подошёл нечистый. ДП зачарджил куб в куб, Нечистому не хватило места встать огромной подставкой и вместо 5 на чардж потребовалось 10, собственно не дочарджил. ДП не сделал ровным счётом ничего и сам остался еле живой. ДП и магия снесли 3 вунды капитану, ВТ фнп взял. На третий ход отлетел байком и подошёл тремя парнями и вексилой к ДП. Убили ДП. Магией, огнемётом, одним облитератором и последующим чарджем нечистого снесли троих парней мне. На четвёртый ход я понял, что дело пахнет проигрышем. Вексила на адвансе побежал в деплой мой, а капитан полетел стрелять облитератора и прятаться от нечистого. Обля добили, но нечистый с накидал смайтом и огнемётом, снеся ещё две вунды. На пятый я отлетел на 20, но нечистый дюйм в дюйм кинул адванс и кинул 12 на смайт и 5 морталок, 3 из 5 вошли, и их хватило. До вексилора он бы не добежал не следующий не последующий, а посему решили считаться и я кое-как по очкам сделал 11-9. Смайты страшно, боже, какой вывод. Третья игра. Против 10 гардианов кустов, одного капитана на байке и солянки батальона империума из бомжей и либра бладов на релик крыльях. Проиграл 18-2. Не пострелял "ауспекс сканом" в упавших, повёлся на них и зачарджил (после обычной стрельбы). Убил 5 щитовиков, оставив 5 копий, который за стратагему, каждый, получил +5 атак. Схавал 40, и потом ещё 40 (за 3 кп) атак, убили 6 байков и оставили в 3-х вундах капитана. Я пострелял и порезал бомжей тройкой. Собственно всё. Надо было не тупить, а играть от мобильности. Пострелять за ауспекс в гардианов, потом пострелять рапидой в капитана и всеми остальными тоже. Своим капитаном полететь дальних бомжей добить, а байки бы стояли в 14-15 дюймах от противника основного, что с их мувом в 6, чардж на 8-9 + граната режущая чардж. Полетать пострелять, убить 3-4 щита и только потом чарджить уже в 4-й инвуль, чтобы убить по максимум и уже зачистить поле. Мне надо играть за орков, чуть что лечу стукаться. Ну и дурацкое д3, по классике 2 дамага, следующий можно не кидать ибо убирает всё равно в 1-й вунде парня, снова 1-2 дамага. Хоть раз бы 3 и 3 подряд кинуть, уже не так страшно получил бы.
-
Куплю или выменяю головёшки тау без шлемов. Пасы и ФВшники.