-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Если КП праймари, то оба игрока начинают с 4 очками, за каждое преимущество по КП перед противником вы получаете +1 до максимума в 8 и противник -1 до минимума в 0. У нас счет был 10-8 в мою, соответственно итог по праймари 6-2 (а не 8-0 как раньше). Если КП вторичная миссия то начинают с 2 очками каждый.
-
Фуриозо 4 хода сидел в бистах :) Кимеры с 4+ инвулем некисло его обламывают. Гелионы в том бою скорили 2 базы, растянувшись вдоль всего короткого края стола.
-
Отыграл СХ. Пока вкратце, потом чуть подробнее: Игра 1. Гвардия на 3х вендеттах, гидрах, 2+1 ЛРБТ, 4 химмеры, 2 командника, 4 отряда ветеранов. ДоВ, КП, Маркеры. Я хожу первый, В центр стола летит гомункул, ставит портал (тачдану!). На второй ход из резерва выходят и гелионы и бисты (оба из порталов), сразу мультичарджат кучу машин (достают ведь почти куда угодно из центра) и все, гейм овер. 16-4 в мою, и то за счет новой етц системы подсчета КП. Игра кончилась на 5м ходу, дальше мог бы быть вайпаут. Игра 2. Блады на 2х предах, 2х лрах, 2х пачках терми, меф, 2 приста, ассы с мельтами, скауты. Хожу первым. Портал ставиться в центре, хоть смысла в нем не было. Лры и преды сжигаю ленсами, терми вышли и пбрели ко мне. Провожу эксперимент, на одну пачку терми нападают гелионы, на вторую бисты. Гелионы (постреляв перед чарджем) уничтожают терми, бисты скушали парочку, сами огребли 3 вунды, валят ЛД, но потом зарегрупятся. Игра кончилась опять на 5й ход, у оппонента живо 2 скаута в хтх с труборнами (труборны побеждали) и на них нацелено 2-3 венома. Но 6го нет, вайпаута не случилось. Игра 3. Блады на 2х предах, 2х баалах, равине, либродред, фуридред, мефистон, 2 лазплаз разора с трупсой, карбуло, либр. 3 маркера + 2 башни. Оппонент уходит в резерв, я флетаучу по столу, понимая, что ростер мне контра и ловить технику, что выползает отовсюду, мне просто нечем, тяну время, расчитывая выиграть по каунтерам. В итоге 3-5 ход по мне стреляют, я минорно гажу врагу, в целом на 5й я выигрывают по обоим миссиям, на 6й дро по обоим миссиям, на 7й я перепутал каунтеры и полетел на базу, в итоге я проиграл 1ю, выиграл вторую и слил по ВП 5-15. Наверное тоже нужно было уходить в резерв. В итоге: Портал выиграл мне 1ю игру, 2 игру бисты ничего не делали, 3ю отвлекали от себя. В целом ими доволен больше, чем варриорами, особо недостатка в 4х бластераз не заметил. На лигу ОВТИ пойду этим ростером.
-
Лот прун :) Неплохо бы обдумать включение спорта, или чего-то похожего. На некоторых столах было противостояние воли с мандежом и криками...
-
Ну помимо КП есть еще ВП, маркеры, башни и вайпаут. Естественно ДЭ вам не сирые лицари, не имба с ноубрейном, слабые стороны очевидны. Однако руки иногда спасают ;)
-
Гелионов, естественно, 14 штук. Как играют враксы в веномах? Враксы крайне живучий и дешовый скоринг. Сбили веном - пошли на точки, залегли и не отсвечивают. Собственно они не погибают от взрыва техники (на 5 пробитие), проще прячутся (скрыть даже за небольшим лосблоком 3 модельки весьма легко).
-
пока промежуточно итоговый результат, который будет проходить опробацию в условиях Спортхаммера. В дальнейшем, по итогам СХ актуализирую и проинформирую об итогах. Группа прикрытия и первого удара. (329) Барон – 105 14 Гелионов – 224 Группа дальнобойной поддержки. (345) Раваджер с фликерфилдами – 115 Раваджер с фликерфилдами - 115 Раваджер с фликерфилдами – 115 Фронтовая группа огневой поддержки. (519) 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) – 173 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) - 173 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) - 173 Группа мобильного огня (элемент веномспама) и контроля. (385) 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (70) с трофеями (рерол лд) – 100 Группа второго удара (271) Гомункул с вебвей порталом - 85 4 бистмастера с 6 птицами и 4 кимерами - 186 Итого: имеем все имбы кодекса и все фишки, что он позволяет использовать: 1. Веномспам - есть. 2. Барон+гелионы - есть. 3. Спам даркленсов/бластеров - есть. 4. Бисты из портала - есть. 5. Куча дешевого скоринга - есть.
-
Путем размышлений и обсуждений с знающими товарищами, пришел к еще более злому варианту, фактически удалось впихнуть в ростер всю имбу ДЭ. Группа прикрытия и первого удара. (329) Барон – 105 Гелионы – 224 Группа дальнобойной поддержки. (345) Раваджер с фликерфилдами – 115 Раваджер с фликерфилдами - 115 Раваджер с фликерфилдами – 115 Фронтовая группа огневой поддержки. (519) 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) – 173 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) - 173 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) - 173 Группа мобильного огня (элемент веномспама) и контроля. (380) 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 Группа второго удара. Гомункул - 50 5 бистмастера с 7 птицами и 5 кимерами - 225 1848 очков. Бистмастера гораздо сильнее любого другого хтх отряда у ДЭ, однако медленее. В таком варианте их использования их небольшая скорость только нам на пользу, так как создает нам эфект волн, что удобно и ощущения непрекращающейся многогранной угрозы у врага, среагировать адекватно на которую практически невозможно. В целом, обдумаю вариант портала, благо есть мысли откуда брать очки (точнее 29 очков, откуда еще 6 нужно подумать), он тут весьма неплохо ложиться в ростер.
-
Барон и гелионы начинают с 2 ПТ. Далее против большинства противников враксы эффективней и лучше держат удар чем вичи. Менять веномы на лодки по началу кажется логичным, но если подумать, то станет очевидным, что в таком случае демоны, ниды и орки уже перестают быть автовином, а против наших основных неудобных врагов лучше не станет, так как бластерборны и без того цель #1.
-
Анализируя свои игры, пришел в выводу, что часто не хватало дополнительного ХтХ отряда и очень часто кабалит варриоры играли весьма посредственно. В связи с этим появилась следующая идея, как сделать ростер сильнее: Группа прикрытия и первого удара. (329) Барон – 105 Гелионы – 224 Группа дальнобойной поддержки. (345) Раваджер с фликерфилдами – 115 Раваджер с фликерфилдами - 115 Раваджер с фликерфилдами – 115 Фронтовая группа огневой поддержки. (519) 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) – 173 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) - 173 4 труборна с 4 бластерами (108) в Веноме (65) - 173 Группа мобильного огня (элемент веномспама) и контроля. (380) 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 3 вракса (30) в Веноме (65) - 95 Группа второго удара. Гомункул с ликвифаером (10) и агонайзером (20) – 80 9 враксов (90) + Алколист (10) + агонайзер (20) + флеймер (10) В Рейдере (60) с парусами (5) 1848 птс. 22 КП, 6 скоринга. Итого, мы получаем армию, разбитую на четкие кластеры по своему целевому назначению, выполняющую ясные и понятные задачи. По моему мнению такой веномспам будет еще более злым и сильным, нежели базовые его варианты.
-
Но в одном Степан прав - без ХтХ нельзя, и ХТХ это вовсе не обязательно атерми или паладины, достаточно весьма посредственного хтх отряда в нужном месте, чтобы координально изменить ход игры. Относительно веномспама - неоднократно (да что кривить, 2 из 3 игр) победу приносили не веномы, а гелионы, убивая в разы больше всей другой армии.
-
По эльдарам. Некто кореш играл пешими эльдарами с парой машинок в наступательную игру задолго до того, как Степа сформулировал эти тезисы. Так вот, Кореш рвал и метал ростерами, что казались сущим бредом. Пешие отряды авенджеров без экзархов шли на врага и враг погибал. По веномспаму: Если кто-то думает, что это армия "автовин на 2+", то вы глубоко ошибаетесь. Это не блады, не облилешь и не гвардия, до СР им вообще как до луны. Веномспам не прощает ниодной ошибки своему владельцу во время игры. Маневр, сектора стрельбы, расчет дистанций, и т.д. Да и контр матчапов у веномспама очень много. Хипстерские потуги "это мейнстрим" можете себе заихнуть очень далеко. И да, веномы это топ эффективный ростер ДЭ в текущей ситуации, но это еще о очень красивые машинки.
-
Слава богу хсм есть чем по скрипните бок. А вообще Форда уверенно выводит хсм на уровень дарк эльдар по красоте минек: нурглодред, этот красавец, наборы для пехоты. Я все больше и больше поддаюсь влиянию хаоса :$
-
Дред новый просто охрененен. Однако бутчер кэнон на облях, как выяснилось, выдумка. Это оружие именно этого дреда.
-
ну не 15, а 10. Учитывая количество машин, проще еще одну взять, чем вешать найтшилды. Далее, какое оружие они обламывают? Брайтленс эльдар, да, но ленсы муваются на 12 и стреляют, не сработает. Далее это Таунянские пушки с 36 радиусом, однако где вы Тау видели? От мельты спасает, но нашим танкам пофиг, есть мельтаэфект или нет. Дропподы могут дропаться вплотную, где профит, не понятно. Каким резусом скауты волков вообще могут пострелять в ДЭ от меня ускользает напрочь. Вот ГК да, единственный рецепиент с их хб, псипушками и штормболтерами, однако ГК не стоят на месте, умеют муваться и обладают псидредами, так что полезной нагрузки найтшилды опять таки не несут. Поверте, найтшилд один из самых бесполезных грейдов техники, его брать только в том случае, если под формат не хватает очков и нужно набрать ерунды какой нить, в противном случае даже задумываться не нужно.
-
лол? Терми доехали и вчарджили что? Кого в армии дарк эльдар могут вчарджить терми не СР и что-то сделать? Убить Веном 15 атаками не то, чтобы очень легко. Всегда развлекался, глядя на оппонентов, что старательно ехали к моим ДЭ на ЛРе с термосней, 500+ очков пойнтинка в игре против ДЭ, однако, иногда, веномы далеко или нужны в другом месте, и чтобы не отвлекаться, враксы, который в классическом веномспаме и так есть, могут развлечь парней в термоброне, а то и вовсе убить.
-
Терминаторы сами едут к ДЭ, если терминаторы стрелковые, то это к веномам. Итак, терми приехали/вышли из ДС/выпали из ЛРа, атака враксов, это 30 ударов на 4+, попало 15, далее 15 раз на 4+ это 7 попаданий, рерол за счет фч и это еще 4 пробития, то есть, в сухом остатке 2 терми умерло. 3 терми попадают 3 раза (вс 4й) и с 50% вероятностью убивают 2 враксов (ничья) или 3х (лд по 8ке). Дальше враксы методично доедают сквад терминаторов. Если стреляли ликвифаерами/докупили спец оружие, терминаторам гораздо грустнее. Но в любом случае, терми проще застрелить :)
-
маленький вопрос по рейт ов фаер: Сколько патронов выстреливает оружие при семи бурсте и при фулл авто бурсте? Магазин/пол магазина или количество патронов, равное цифре семи/фулл бурста?
-
Если будет похож на мехкоммандера, будет тру! Если будет как настола (а там тоже карты не особо большие) будет тру! В любом случае есть смысл взглянуть!