Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LemanRuss

Куратор клуба
  • Постов

    1 868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LemanRuss

  1. не вяжеться у меня первая песня с орками..... вот еслиб деад металл то норм было бы))
  2. Нда смотрел я в тот ужасный день ту ужасную программу) вывод только один.... ЗУМ ВПАЛ В ЕРЕСЬ!!!!! а ересь принято выводить огнём сиречь пожечь их всех))
  3. интересно а пиратские серваки будут? кто как думает... сори если это флуд))
  4. Лично я скримиша не нашёл((( подскажите где он...
  5. клёво.... 14 числа вышла... а у нас в магазе говорят что (приатка) выйдет не раньше января-февраля... =(
  6. скоро выложу новые фотки... ша просто время нет красить... всё школа школа... 11 класс((
  7. А вот ещё))) улучшенное))) и добавленно про DoW... 1.Принесите с собой на игру фигурку генерала. Говорите с ним во время игры, спрашивайте у него советы. Когда ваш друг спросит, кто это посмотрите на него огромными глазами, выйдите из игры и тихо показывая пальцем на него скажите генералу:"е-е-еретик..!" 2.помолитесь перед игрой 3.Придя на игру посмотрите на противника и скажите:"МЯСССО!УБИВАТЬ!ВАГХХХ!".Брызгайте слюной. Потом спокойно сядте играть 4.перед тем как начать играть 40 минут разукрашивайте свою армию.Советуйтесь с противником как лучше. 5.Просите противника поставить вам в союзники 5 компьютеров. Требуйте настойчиво. 6.После отказа выйдите из игры с воплем:"Ты сраный еретик!"и начните играть в сапера. 7.Постоянно озирайтесь и скальте зубы.говорите что нибудь типа:"вагхх, бутть осстарожжен. Фесте эльдарры!" 8.перед началом игры просите противника перевести все свои ресурсы вам. Мотивируйте что сегодня вы в плохой форме. 9.принесите с собой воденой пистолет. Стреляйти им в противника когда он не видит.Все отрицайте. 10.после начала игры забейтесь под стол с криком:"А! я боюсь твоей армии" 11.Говорите с юнитами противника. Просите их за деньги перейти на свою сторону. Когда противник заметит это -все отрицайте. 12.принесите с собой огромное количество фигурок из настольного варианта игры. Раставте их, спросите противника как нев чем не бывало:"Будешь за хаос или орков?" 13.Играя в паре с союзником в самый ответственный момент, когда его базу атакуют и вы вот вот подоспели на помощь-быстро выключите игру, приговаривая:"Вот %?@ !Вылетело!".Потом начните играть в сапера. 14.играя за космическую пехоту стройте только пехоту. Говорите что это ваша армия.На предложения построить технику не реагируйте никак. 15.когда же вас убьют скажите:"черт! я забыл про технику, почему ты мне не напомнил?" 16.проиграв,плачьте. 17.Играя за орков постоянно рыгайте материтесь пердите -ведите себя некультурно.На реплики прикротить отвечайте:"ЗАГ ЗАГ!" 18.Играя за хаос,намажте подглазины черным вставте кольцо в нос. на все вопросы отвечайте:"МОЛЧИ СМЕРТНЫЙ! Я ХАОС!" 19.Играя за космическую пехоту постоянно молитесь проклинайте всех кроме себя. После выйгрыша скажыте:"Вера помогла мне победить!" 20.После игры быстро убегите из комнаты 21.Проиграв долго осматривайте карту. Делайте язвительные коментарии типа:"Ага! тут у тебя база не прикрыта...а тут ваще дырка!фи! как лох!" 22.Проиграв, долго изучайте реплей. Делайте паузы осматривайтен карту по 10 минут. На все вопросы отвечайте:"я изучаю тактику! не мешай мне-ты ваще проиграл иди отсюда!"
  8. Спасибо конечно=) но я его по реалу знаю=))
  9. надоже))) всё таки похвалили))))
  10. Зеленоград мыло DartYoda@yandex.ru
  11. А вот это легче всего исправить=)
  12. Жизнь древних славян Как известно, сначала славяне были язычниками. На каждый вид деятельности им полагалось по богу. Так, известен бог аппетита Жор, бог сна Масса и бог питья Поехали. Чтобы задобрить своих богов, славяне приносили им в жертву труд. Вооружение воина того времени составляли копье и лапти. Лаптями воин пинался, а за копье держался. Удар такого воина мог свалить с ног любого, кто повернулся к нему спиной. А такой зверь, как кошка, мог даже подлететь от подобного удара на высоту до трех метров. Утварь того времени была нехитрой. Утварь в данном случае пишется вместе. И уже лет двести как не является ругательством. Основным предметом утвари у славян был горшок. Из него люди днём ели, а ночью ставили его под кровать, чтобы утром ещё поесть. К горшку прилагалась ложка. Ею славяне били по лбу тех, кто ночью неправильно использовал горшок. Больше у славян утвари не было. Все мы знаем выражение: "Семеро по лавкам". Это короткое и ёмкое описание древнего морга. После битв славян, которые не двигались, складывали на лавки. Если наутро на лавке никого не было - значит, славянин выздоровел и ушёл. А если не ушёл - то ждали ещё один день. Если и это ему не помогало - то тогда начинали лечить его отварами, пропущенными через марлю и травами, пропущенными через корову. Вообще-то, медицина у славян была на очень высоком уровне, если верить количеству больничных листов, найденных на бересте. В году у славян было 364 праздника и Новый год. Интересно, что Новый год у славян начинался не первого января, а первого декабря. А кончался где-то ближе к марту. Любопытно, что в пищу славяне употребляли всё, что не употребляли в питьё. Земледелие и скотоводство были славянам хорошо известны, поэтому они ими не занимались. Торговать славяне не умели, а тех, кто умел, - били. Основным занятием славян была критика других народов, у которых всё ладилось за счёт их бездуховности. Славяне были бы прекрасные охотники, если бы охотились. Дом у типичного славянина того времени был полная чаша и выглядел так же. Поскольку славяне постоянно ожидали набегов, то в доме они не разувались, а в туалете не снимали штанов. Замуж славянок выдавали рано. Или поздно. В зависимости от того, отдыхало племя или выпивало. Юные славянки под одеждой носили оберег в виде трусов. Любопытно, что сами славяне трусов не носили. Им их заменяла рубаха, как правило, вшитая в брюки. Свадьбу славяне, как правило, играли до рождения первого ребёнка. То есть дня три-четыре. После чего муж шёл спать, а жена - рожать. Славянин выбирал себе жену на всю жизнь. Если же они не сходились характерами, то славянин ругал жену, жаловался друзьям и много пил. Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство, но и там они не работали. В неделе у славян было всего два дня. Они назывались Уик и Уэнд. А вместе Уик-энд, что в переводе со славянского значило "неделя". Интересно, что выходных дней у славян не было, а вот месяцы были. Выходным считался месяц Вересень. В переводе на современный календарь он продолжался с конца мая по середину октября. После чего наступал месяц Лютень. Это не совсем точное название. Правильнее называть его БеЛютень. В этот месяц все славяне лечились. Причем лечились тем, чем в предыдущий месяц калечились. Интересно, что в древнюю Москву пускали всех, а вот в древнем Киеве требовалась регистрация. Особенно для половцев и печенегов. О наблюдательности славян свидетельствует хотя бы тот факт, что татарское иго они заметили сразу же, как только оно началось. И сразу же поднялась волна народно-освободительного ропота и предательств. В отличие от спартанцев, которые сбрасывали больных детей в пропасть, славяне никого никуда не сбрасывали. Они просто говорили, где находится пропасть - а всё остальное делали сами дети. Воспитанием у славян занимались в основном старики. Или те, кто отслужил уже больше года в славянах. Как таковой постоянной армии у славян не было. Зато была дружина. В неё входили друзья и родственники тех, у кого было оружие - лапти и копьё. Князей славяне призывали к себе со стороны. Любой человек, назвавшийся князем, мог править славянами. А вот заставить их что-нибудь сделать не мог. Как правило, князьям славяне давали меткие прозвища: Красно солнышко (если князь был в прыщах), Мудрый (если строил туалет рядом со столовой или верил славянам на слово), Долгорукий (если фамилия князя была Коротконогий). При появлении врагов славяне закрывали дверь в город и притворялись, что их нет. Если враги начинали лезть в город через стены, то славяне поливали их матом и смолой. А когда те всё-таки перелезали, то извинялись и показывали князя, который всё это придумал. Славяне издревле гордились своей великой литературой. Стоит только вспомнить "Слово о полку Игореве", чтобы понять, что вспомнить больше нечего. Славяне верили, что после смерти они попадают в деревянный ящик, в котором есть всё, чтобы из него не выйти.
  13. 1.Принесите с собой на игру фигурку генерала. Говорите с ним во время игры, спрашивайте у него советы. Когда ваш друг спросит, кто это посмотрите на него огромными глазами, выйдите из игры и тихо показывая пальцем на него скажите генералу:"е-е-еретик..!" 2. Принесите маленькую модель гроба с могильщиками. Каждый раз, когда умирает модель, эскортируйте ее с поля боя и устраивайте похороны. Hе забывайте напевать траурную мелодию. 3. Принесите поддельную книгу правил (веселье будет долгим). 4.Придя на игру посмотрите на противника и скажите:"МЯСССО!УБИВАТЬ!ВАГХХХ!".Брызгайте слюной. Потом спокойно сядте играть 5. Подбросьте монетку в начале игры. Посмотрите результат и объявите, что Вы выиграли. Выглядите смущенным, если противник будет это отрицать. Дуйтесь на него всю оставшуюся игру. 6. Принесите 20 напечатанных страниц заметок и очки для интеллектуалов. Откажите противнику в просмотре заметок. Ссылайтесь на них по ходу игры. Громко читайте: "Он пошел сюда, теперь по плану 8A для непредвиденных ситуаций я должен..." 7. Заставьте противника кидать кубики за Вас. Жалуйтесь и оскорбляйте его за плохие броски. 8. Перед игрой сделайте небольшой танец богам. Театрально прокляните противника. 9. Придите раньше противника. Расставьте фигурки и займите его сторону. Действуйте, как будто Вы будете играть армией противника. 10. Сделайте пружинное зарядное устройство на своей пушке. Hе забудьте принести шарики от подшипников. 11. Принесите игрушечный пластмассовый меч и вызовите противника на дуэль (challenge). Если откажется, заявите что Вы выиграли битву, так как он сдался. 12. Притворитесь мертвым, если убьют Вашего генерала. 13. Принесите модель Hаземного Налетчика (Land-raider) из WH 40,000. Поставьте ее на заметное место с Вашей стороны стола. Делайте загадочные замечания о силе лазерных пушек в WHFB. 14. Пожалуйтесь, что Вы не можете доверять своему герою. 15. Поступайте, как если бы Вы были спортивным комментатором. Комментируйте игру. Постоянно. 16. Попросите вежливо противника не убивать Вашего генерала. Объясните, что сегодня у него день рождения. 17. Принесите дымовую шашку. Настаивайте на создании тумана войны. 18. Перед битвой принесите гоблина в жертву Морку. Отсеките ему голову ножом для бумаги. 19. В середине сражения постройте фигурки в виде диорамы. Сделайте фотографии для отчета о битве (Battle report). 20. Перед битвой, широко ухмыляясь, затачивайте ножиком копья гоблинов. 21. Зловеще гогочите: "Мир принадлежит мне! Теперь меня ничто не остановит!" 22. Заметьте перед игрой, что играете на звание Чемпиона Вселенной. 23. Воспринимайте смерть каждого солдата как личную потерю. "Увы, бедный Йорик, я знал его". 24. Громко сокрушайтесь о горестях войны. Когда модель умирает, падайте в обморок. 25. Добавьте цифровые звуковые эффекты (FX). Бабах! 26. Спросите, можете ли Вы получить телевизионные права на трансляцию игры. 27. Удивите противника. Дружелюбно соглашайтесь с ним и делайте ему комплименты. 28. Заявите, что Вы против бессмысленного уничтожения наших лесов. Hе разрешайте ему убивать Тримена. Откажитесь пропустить его войска сквозь лес. 29. Hастаивайте на обеденном перерыве для Ваших солдат. Захватите фургончик с едой. 30. Hемедленно отмените игру, объяснив, что Вы — пацифист. 31. Командирским голосом отдавайте приказы миниатюрам. "C удвоенной скоростью, по казарма-ам бегом ма-а-рш!!!" 32. Уточните, как он относится к атомной войне. Принесите с собой маленький сферический предмет. Больше ничего не уточняйте. 33. Оденьте корону. Объявите себя Королем Галактики. Пригласите команду поддержки. 34. Принесите чучело пуделя. Скажите, что это Ваш талисман. 35. CENSORED 36. Ободряйте Ваши миниатюры. 37. Перед началом игры спрячьтесь под столом, пусть противник вытащит Вас оттуда. Говорите нервным шепотом. Доверительно сообщите, что боитесь его солдат. 38. Принесите поддельный Лист Армии (Army List), оставьте его на видном месте. С гневом выхватите Лист Армии у противника, если он начнет его читать. Hо не убирайте Лист далеко, пусть его можно будет увидеть. 39. Скрытно (но очевидно) вытащите туз из рукава. Выглядите довольным. Попробуйте сыграть им. 40. Держите наготове колоду карт Magic the Gathering. Когда наступит фаза волшебства (magic phase), вытащите колоду и начните ее перемешивать. Спросите, не хочет ли он снять. 41. Говорите как Скэйвены (Skaven). Пищите по крысиному: "Ник-Ник!!!" 42. Расскажите ему, что у Вас утяжеленные кубики. Пожалуйтесь на бесполезность новой технологии, когда будете бросать их. 43. Принесите лампу. Перед игрой потрите ее и загадайте 3 желания. С лицом обвинителя глядите на противника, если они сразу же не исполнятся. Спросите противника, не использовал ли он уже лампу. 44. Спросите, какой сейчас год. Спросите, где Вы. Спросите, в какую игру собираемся играть. Если он скажет, что в Warhammer, достаньте старинный деревянный молоток и ударьте его. Банально ухмыляйтесь. 45. Ссылайтесь на предателя/шпиона в его армии. 46. Hе размещайте своего волшебника на поле битвы в начале игры. В конце этапа размещения Ваших войск используйте маленькую петарду, чтобы создать дымовую завесу на поле. Поместите за дымом волшебника, крикните "Пф-ф-ф!". Когда дым рассеется, скажите: "Тада-а!" 47. Достаньте историю каждого солдата. Доведите дело до кровной мести. 48. Обсыпьте халвой армию противника. Жалуйтесь, что у него халявная армия. 49. Придите с армией, полностью выкрашенной фиолетовой флуоресцентной краской. Hаденьте темные очки. 50. Попытайтесь дать взятку героям противника. Быстро отвернитесь, если противник будет смотреть на Вас вопросительно. Все отрицайте. 51. Попросите у него права на вождение Парового Танка. 52. Заставьте противника пройти тест на тупость (stupidity test). Hе позволяйте ему что-либо делать, если он провалил этот тест. 53. Смотрите ему прямо в глаза. Используя гипноз, убедите его, что он — цыпленок. Можете вернуть его в нормальное состояние в конце игры. 54. Выкрасите все модели так, чтобы они выглядели обнаженными. Жалуйтесь на их грязные привычки. 55. В начале игры покажите ему поддельную карточку работника ФСБ. Потребуйте для проверки его Лист Армии. 56. Принесите водяной пистолет. Брызгайтесь в противника каждый раз, когда он отворачивается. Говорите, что это был дождь. 57. Оденьте костюм. Захватите указку и большую карту. Перед игрой расскажите прогноз погоды. Предскажите солнечную погоду. Скрытно вылейте ковшик воды на стол, пока он не смотрит. Если потребует объяснений, скажите, что никто не совершенен. 58. Вылейте черпак воды на головы его Нежити (Undead). Смотрите обеспокоено, когда ничего, особенно неожиданного, не происходит (за исключением подходящего владельца стола). Ворчите о падении качества святой воды. Попробуйте чеснок. Если не сработает, швырните им кусок мяса. 59. Принесите таблицу пожароопасности. Отметьте в ней "очень огнеопасно". Наденьте каску пожарника. Не разрешите противнику использовать огненный вызов (fiery convocation). Вылейте ковшик воды на стол, если он все-таки его применит. 60. Вылейте ведерко воды на стол. Смотрите вниз на миниатюры и кричите: "Плывите или тоните, вы ленивые *%$#&@! " 61. Полейте стол водой. Объясняйте, что это нужно для формирования ландшафта. 62. Принесите белую доску. Выстроив перед игрой миниатюры в круг, прочтите им проповедь. Кричите много раз: "Душа! Душа! Душа!" 63. Принесите модельки из группы поддержки. Поместите их на краю стола с плакатами, на которых написаны лозунги типа: "1,2,3,4,5 Мы не можем проиграть!","6,7,8,9,10 Мы должны их всех повесить!" 64. Поместите на стол компьютер. Объясните, что Ваш друг Дип Блю ("Deep Blue") будет Вам помогать. 65. Выкатите деревянного троянского коня. Выжидайте, ничего не предпринимая. 66. Посвятите игру Вашему "последнему любимому противнику". Оскальте зубы и ухмыльнитесь. 67. Спросите у противника разрешение на строительство перед тем, как он будет размещать здания. 68. Hосите спонсорскую майку "Ашур Инкорпорэйтид" (Ashur Inc.). По возможности будьте членом этой команды. 69. Извинитесь и объясните, что Ваши отряды бастуют. Hе играйте до тех пор, пока противник не выплатит им повышение к зарплате. 70. Объясните, что у всех Ваших миниатюр +1 save, так как они сделаны из "белого металла". 71. Вручите противнику штрафную квитанцию за нарушение правил парковки его колесницей. 72. Выкрасите все модели в цвета футбольных клубов. Принесите маленький мячик. Когда увидите, что все миниатюры противника вооружены, спросите: "Я что разве не в Лужниках?" 73. Вбегайте в комнату с криком "Они живые! Они живые!" и фигурками гоблинских копьеносцев, воткнутых в кожу по всей длине Ваших рук. 74. Заставьте противника нарисовать пентаграмму, пойте псалмы и махайте кадилом. Только после этого разрешите ему поставить Высшего Демона (Greater Daemon). 75. В течение длительного времени разглядывайте гоблинов противника. Делайте намеки, что они выглядят абсолютно одинаково. Предупредите его об опасности узкородственного размножения. 76. Принесите маленький свисток. Когда противник убьет одну из Ваших миниатюр, свистните в этот свисток и сделайте жест руками. Объясните, что был "офсайд" ("вне игры"). 77. Когда противник будет стрелять из пушки, спросите, можно ли Вам сделать 4+ "поймал-и-зашвырнул обратно" бросок. 78. Подайте на противника иск об общественной непристойности, когда он разместит своих ведьм-эльфов (Witch Elves). 79. Предложите противнику пива для Сквигов (Squig). Проверьте, чтобы оно было зеленое. 80. Говорите рифмованными куплетами: "Если будет мне везенье, 4+ мое спасение". 81. Если противник попросит Вас угадать расстояние, назовите длину в нанометрах. Проверьте своей специально сконструированной для этого линейкой. 82. Когда будете активировать Черную жемчужину Гнара (Black Gem of Gnar), спойте: "Вот теперь дела в порядке. Вечно будем биться в схватке." 83. Принесите модель ученика вместо одного из своих героев. Когда противник будет атаковать, воскликните: "Нет, нет, нет, совсем не так! Повторяй за мной: "Я не буду бить мечом по любому предмету, не лежащему внутри 45-градусного угла. Я не буду бить мечом... " 84. Спросите, где сказано, что Вы не можете использовать орбитальное фазерное орудие. Меняйте объект вопроса каждый ход: гигантский вулкан, сокращающая жизнь пушка, безумный котенок, гиблого пикировщика, несущего нейтронную бомбу и т.д. 85. Поместите фигурки дирижера с оркестром впереди Вашей зоны расположения. Постучите кончиком линейки по столу: "1,2,1,2,3,4!" Быстро включите кассету с симфонической музыкой и начните размахивать линейкой. Через 4 секунды пленка должна закончиться. Бросьте линейку и выглядите смущенным. 86. Как только противник убьет одну из Ваших моделек, оденьте полицейскую фуражку, включите сирену. Hе спеша подойдите к противнику. Скажите с акцентом: "Так, так, и что у нас здесь произошло?" Возьмите фигурку его генерала. "Похоже, это мозги операции, а?" Возьмите модель, совершившую убийство, и зачитайте ей права. Арестуйте его армию за нанесение тяжких телесных повреждений. 87. Спросите его боевых танцоров (wardancers), где они достали столь эксцентричную одежду. Обольстительно подмигните. 88. Спрячьтесь под стол. Используйте червовещ...чревовещание, чтобы фигурка генерала говорила Вашим голосом. 89. Вычислите углы возвышения, сопротивление ветра, скорость вылета и аэродинамику ядра перед тем, как противник будет стрелять из пушки. 90. Используйте пост-модернистские течения в раскрашивании моделей. Критикуйте его стиль. 91. Установите красные шторки по границе зоны Вашего расположения. Начните: "Разрешите мне представить..." — и театрально отдерните шторки. Покажите пустую сцену. Нервно оглядитесь и повторите слова сначала более громким голосом. Снова задерните шторки. Повторите. 92. Сделайте подножку Гиганту (giant) противника. 93. Пустите электрический ток через Вашу изгородь. 94. Принесите 600 страничную книгу с большими буквами на обложке FAQ (Frequently Asked Questions — часто задаваемые вопросы). Положите ее на пол, направив на Англию, и помолитесь ей. Положите рядом с книгой небольшую фотографию Томаса Пиринена (Tuomas Pirinen). Потребуйте от противника присоединиться к Вам в небольшой молитве к Нему. 95. Потребуйте от противника исправить половые и расовые неравенства в его армии. 96. Залезьте на стол. Если противник попытается что-то сказать, объясните, что Ваша армия вышла из пределов этого мира и перешла на высший духовный уровень и что Вы — их материальный медиум — теперь будете сражаться вместо них. Посмотрите вниз на его армию и засмейтесь. 97. Напишите балладу о битве. 98. Когда игра будет в самом разгаре, попросите друга принести модельку НЛО. Парите ей над столом. Похитите армию противника. Когда закончите, все отрицайте. Убедитесь, что Ваши часы "потеряли" 6 минут. 99. Принесите маленькую кофейную кружку в виде Котла с кровью (Cauldron of blood). 100. Принесите настоящую резиновую ленту для гиблого пикировщика (doom diver). Зачем прекращать опрокидывание моделек противника? 101. Прочтите все вышеперечисленное перед игрой. автор перевода не известен... прошу не воспринимать сий текст серьёзно=)
  14. Ладно исправлю!!! покрайней мере постараюсь
  15. Так... насчёт золота поясняю (во первых это бронза!!! :) ) это гномы Карак Изора... у них и должно быть много бронзовых вещей.. т.е щит болностью в бронзу каски и т.д
  16. Хорошо... пока я перекрашиваю слэеров зацените это плиз P.S. после того как выложил заметил что на одном топоре немного не докрашено и тут же исправил!!!)
  17. ДА!!!!! действительно расскажите про геймплэй!!!! как оно там?))
  18. Согласен... но при этом в фильм не должен быть трэшовым!!! хоть и высказываются мнения против спецэфектов но куда без них??? они только украсят фильм!!!
  19. Гм.... уважаемый... вы что считаете ваху трэшем????? и вы действительно хотите увидеть дешёвый "бюджетный фильм по вахе???? со спецэфектами отстающими от всего мира на несколько веков??? с костюмами из паралона( или из чего там??)???? нет уж я с вами котиорически не согласен!!!! фильм по вархаммеру должен быть дорогим!!!! и не спорьте со мной!!!
  20. Насчёт мультика про орков согласен на сто процентов!!!:) Да даже если и в фильме будут орки (а значет будет весело!) то опытный режисёр может умело смешать элементы комедии и крутого боевика... вот...
×
×
  • Создать...