Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Куза

Пользователь
  • Постов

    1 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Куза

  1. Зиббо отключил эту опцию, потому что у него не хватает времени. Желающих среди модеров регить вручную вместо него не нашлось, насколько я помню.
  2. Запаздало, но вот вам ответ на вопрос "Почему СМ деруться с ИГ? Релики ваще охренели!". Больше этот вопрос не задавайте никогда.
  3. Оооо! Валориан, ты играешь в "Миф 2", который Soulblighter? На "легендарном" игру осилил? За последние год купил только 2 пиратки. "Обливион" и "Dark Star One". Последнюю выкинул через 10 минут после установки. Ну, еще скачал Dark Crusade. Все остальное брал только лицензионное.
  4. Вот именно. Специфика ДоВ веток такова, что народ там мало волнуется о бэковости присутствия того или иного юнита. Их больше волнует, как этот юнит максимально эфективно использовать в игре. Да, были по началу темы, в которых обсуждались несоответсвия бэку (помню, сколько было возмущения, когда было возможно построить 20 дредноутов), но это быстро всем надоело и с тех пор эти темы не поднимают. Кроме новичков, которым кажется, что они узрели вселенскую истину и спешат с ней поделиться, не взирая ни на что. Поэтому, прежде чем, писать про бэковость/не бэковость в ветках ДоВ подумай, дорогой новичек, вот о чем. Контент игры одобрен ГВ. ps. Сейчас нельзя построить 20 дредов. Максимум 6. :)
  5. Зиббо тебе еще 2 поста назад об этом сказал. <_<
  6. Экий ты наивный. :D Это наиболее убойная тактика за ИГ. Щас, я тебе репку скину... ИГ вс Марины
  7. У них ОГРОМНЫЙ дамаг по зданиям. Хаоситские, СМовские, эльдарские просто рядом не стоят даже.
  8. Проходил кампанию только для того, чтобы прослушать конечные звуковые ролики. Сначала было интересно, но быстро надоело. Как уже говорили, скирмиш обычный. Прошел за десант и орков. Тактика одна. Отсиживаешься, развиваешься. Потом на весь лимит войска и все сносишь. На скирмишевых миссиях - раш героем обвешенным и хонор гардами. Правда, в начале кампании приходится попотеть, потому что герой слабак, хонор гардов мало, а враги на харде прут ордами. Разочаровал факт, что для всех рас штурм стронгхолдов одинаков - те же миссии, и СМы и орки проходят, допустим миссию прлотив ИГ абсолютно одинаково. Лана, хоть фразы у них разные в скриптах. За другие расы буду проходить или с кодами, или если у меня отрубят инет на месяц и отберут все остальные игры. :D ! Предупреждение:Desiver, смени или убери свою подпись или поедешь "отдыхать".
  9. У орков. Все что до 4 баннеров и пайла - тиер 1. (2 баннера+ пайл = 1.5 тиер) 4 вышки+пайл - тиер 2 (55 waaaargh-ресурса) => возможность строить мекшоп, нобов, большинство грейдов. 5 вышек+пайл = тиер 2.5 (тут спорно, следует ли это считать тиер 2.5). Появляются Мега арморед нобз 6 вышек+пайл+мекшоп (за мек шоп не уверен)+грейд главки - тиер 3. Варбосс, маддоки, флэш гитсы, все апгрейды (кроме оружия боссов) Грейд в мекшопе на 'Eavy Armor - тиер 4. Лутед Леман Рассы, сквиготт (при захваченном релике)
  10. ТММшники вообще странные люди, как я заметил. :) У нас он оценивал в работах буквально все, ставя за это СОТЫЕ бала! У меня как то была оценка 4,32 за лабораторку. :)
  11. Да, тактика прикольная. Апофеорз ее - игры 4 на 4, когда у одного строятся три барака (вместе с бараками хозяина), а оттуда в кратчайшие сроки выдвигается огромная орда. :) Довольно хорошо играется так на Burial Grounds.
  12. Как всегда изумляете своей оригинальностью! <_< А откуда название такое? Курсовик по "Деталям машин" сдать не могли? :) По любому же, с компоновкой валов маялись :) upd Сорри, судя по названиям песен, до ДМ так не добрались, сопромат и теормех разрушил хрупкие студенческие души. :)
  13. Вы будете смеяться, но вчера узнал, что у бомб чак появился фрэндли файр. Поэтому спам вартракков не есть гуд. Точнее, я еще не придумал как сделать так, чтобы ими не угрохать пол армии. :)
  14. А что оно в кваке обозначало? :?
  15. Давай, я тебе кое-что поясню на примере игры 2 на 2, допустим с Креагинном. Играли мы давно, и уже не помню против кого. Он хаосом, я орками. Играли в ВА. Тактика была простой до безобразия - он пошел в масс с ЛоХом, я сразу в трех шут без героя. Выиграли. Второй раз меня (+ еще кто-то, не Гинн) с этой стратой жестко так побили. А смысл этого словоблуди я вот в чем. Есть несколько видов командной игры 2 на 2. 1) Адский раш. Причем, он устраивается таким образом, чтобы используя сильнейшие рашевые стороны расы союзника, поддержать его такими войсками (или действиями), которые сконтрят анти-рашевые меры врага. 2) Тупой масс. Ну, тут вроде все понятно. Ту побеждает или у кого дубина побольше + микро (если масс на масс), или хитрость, например, выход быстрый в тиер 2. Я в основном в масс на масс сливаю. 3) Разнообразные варианты первого и второго. Например, один усилиенно текается, второй бежит создавать шум на базе соперника, стараясь отвлечь все внимание на себя и, желательно создать такую ситуацию, в которой второю соперник просто будет обязан прибежатьк своему союзнику или он останется один. Вариантов множество, многое зависит от карты. Помню, мы с Шуриком любили застраивать центр на картах с одним критом. :) Но эльдарский масс-гвард с переходом на риперов показал нам как это не хорошо. :) Плюс надоедливый хаос бегал. :) 4) Разнообразные тактики сверх-тека. Ну, грубо говоря, она мало чем отличается от предыдущего теха в техническом исполнении, разве что используются чаще в играх 3 на 3 и 4 на 4. Смысл их - наикратчайший выход на тиер3-юниты. Опять же вспомню игры с Шуриком, и его орды касркинов/огринов, когда мы тока в тиер два перешли, ведя ожесточенные бои с врагом. :) Ну и самый главный совет - смотри реплеи тим плэев. Можешь себе поставить ДоВ ВА 1.51 и поискать репы на форуме (если они не удалились). Выкладывались там отличные образцы разнообразного типлея.
  16. Оооо! Это гениальный вопрос! И ведь до сих пор на нем сыпятся! :D Роммель, пять баллов!
  17. Это кто же в оригинальном ДоВе, вместо того, чтобы в призм идти, строил "вайперов" и делал им 2 орудийных грейда, чтобы они начали пехоту раскидывать? В ДоВе при этом мисл лончер "вайперов" никого не раскидывал. Да и призмы всегда отлично раскидывали пехоту, не только в ДоВе.
  18. Самое главное - хороший союзник. А так, тактик много разных бывает... Тебя что-то конкретное интересует или общие принципы?
  19. ! Предупреждение: Ругаться и состязаться в остороумии прекращаем.
  20. Книжку прочитал. Очень качественный продукт. Интересно было прочитать про зарождение Имперского Культа.
  21. Ну не в пятницу же, майор...
  22. Ну, сабж релизнулся. Открываю по просьбам.
  23. Ребята, умоляю, пользуйте вартракк-спам с бомб чаками. Даже могущественные Десантники этого не выдерживают (иногда). Скоро выйдет лицензия, я обещаю передраться со всеми некронами на спае. :)
×
×
  • Создать...