-
Постов
1 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Flacker
-
Уоуоуоу палехче. Домбаец чтоль? Я где-то писал, что в профиле анаконды будет правило "архаик таг"?
-
Эххх скорей бы уж к кому-нибудь пара лютых вражин пришла, интересно, что там в этих пдф-миссиях, насколько наборы играбельны чистоганом - если играются хорошо, то это ж идеальные наборы для новичков...
-
Заглянул на оффорум в соответствующую тему, на начало октября одни сообщения о долгом ожидании хоть какого-то знака :/ Походу ошибок комплектации очень много. Да и только я за последний заказ видел три ошибки комплектации :((( что-то корвусы косячат. Литьевые формы к примеру сильно долго эксплуатируют. Народ на мискасты начинает жаловаться. Не готов свечной заводик к обеспечению растущего спроса :(
-
Я напомню о вот этом правиле, которого пока что еще ни у кого нет: Archaic T.A.G.s are not susceptible to be hacked as they are so old that they do not possess the advanced cybernetic systems required to allow an effective computerised interference.
-
Подскажите пожалуйста, как долго корвусы отвечают на запросы по недостаче/неверной комплектности блистеров, и отвечают ли вообще? Отправил все строго по форме, референц, фотку содержимого блистера с кодом, ни ответа, ни привета.
-
что такое шайтанка?
-
влом мессаги для цитат искать, видел несколько раз и здесь, и у буржуев на форуме, здесь, кажется, Гост писал
-
Конкордат, над ним у меня изрядно подвспотел мозг, потому как ну либо ооочень кривой бек, либо все же виноваты мои лыжи, но в любом случае, перевести было сложно. Поэтому тут "пересказ своими словами" уже не предложениями, а целыми абзацами. Конкордат Экзра «Война – это всего лишь естественное продолжение коммерции» - девиз Отдела Военных Контрактов Конкордата Конкордат состоит из представителей инопланетной расы, называемой Экзра. Они произошли с планеты, уровень радиации на которой был очень высоким. Неизвестно, каковы причины повышенного фона - они могут быть как естественными, так и нет - спровоцировать рост радиации вполне могла и ядерная катастрофа. Физиологически, Экзра приспособились к радиоактивной и зараженной токсинами среде своей планеты. Постепенно наружный кожный покров представителей расы ороговел до такой степени, что смог противостоять облучению. Как раз эпидермис и помогает различить, на какой эволюционной стадии находится Экзра. В их обществе наблюдается ярко выраженный диморфизм, с серьезными различиями в анатомии: Имаго, или «Многолетние» - крупные особи, покрыты очень толстым слоем рогового вещества, из-за этого они малоподвижны. «Однодневки», или Операторы, напротив, быстры и подвижны, но слой их эпидермиса не такой толстый. Он едва защищает от радиации, и облучение делает эти особи бесплодными. Однодневки не так умны как их собратья-Имаго. Поэтому общество Экзра устроено так, что Имаго заняли роль неподвижных мыслителей, а неутомимые Операторы – стали беспрекословными исполнителями их желаний и приказов. Экзра за время своего существования не поделились на нации и не сформировались в страны. Их единица организации – так называемые «Бизнес-группы», гигантские макро-компании, которые контролируются Имаго. Они предоставляют все необходимое их подчиненным – за соответствующую цену. Эти макро-компании рассылают по космосу корабли-посольства. Ими тоже командуют Имаго, а сделки заключаются через Операторов – корабли-посольства предоставляют любые услуги, от инженерного обслуживания, до организации охраны. Не забыты и такие популярные потребности, как грузоперевозки, досуг и развлечения. Тем не менее, Экзра берут высокую цену. Например, эксклюзивное право на использование ресурсов, право осуществлять таможенный контроль, самостоятельно устанавливая тарифы и пошлины, или право контролировать информационные потоки – вот те разновидности платы, которые пришлись бы Экзра по душе. Имаго весьма жестки в переговорах, а их Операторы помогают оказать давление на другие стороны, чтобы именно Экзра могли заключить сделку на выгодных условиях. Экзра не проявляют ни капли уважения к тем цивилизациям, с кем они ведут дела. Они постоянно пытаются нажиться на своих партнерах. Их не смутит и самое грязное предательство, если оно поможет выгадать больший доход. Ловкачи по своей сути, и обманщики по призванию, они стали идеальными лжецами, которые ни в грош не ценят честный бизнес в рамках закона. В этом смысле представители Конкордата очень гибки. Если их деятельность перестает быть выгодной, они окончательно выходят за рамки деловой порядочности. И в этом случае, их изобретательность и коварство становятся безграничными. К примеру, Отдел Военных Контрактов, с помощью своих агентов, Вектор-Операторов, может вести дела сразу с несколькими сторонами конфликта, к примеру, для одних помогая за плату создать окружение, а другим - продавая из этого окружения путь. При этом, цены всегда непомерно высоки, что обычно и обеспечивает Экзра высокими объемами чистой прибыли, но, чтобы создать иллюзию выгоды у своих клиентов, они начинают понемногу снижать планку предложения, рассеивая у потенциального клиента любые сомнения. Это и есть основные направления деятельности Отдела Военных Контрактов – дезинформация и провокации, приводящие все к новым и новым раздорам, из которых, в свою очередь, тоже можно извлечь прибыль. Ну а скидки положены клиенту, союз с которым – наиболее выгоден. Основная коммерческая политика Конкордата – это беззастенчивая эксплуатация в самых грубых ее формах. Такого понятия, как «устойчивое развитие» даже сам язык Экзра не предполагает. Когда они находят систему, которая могла бы хоть чем-то их заинтересовать, они будут максимально экстенсивно высасывать из нее все, до полного истощения, оставляя за собой пустоши и развалины. Их единственная забота в дальнейшем – не забыть сделать отметку на карте. «Уже посещенная система». Этот эвфемизм, на торговом жаргоне Экзра, означает крайнюю степень нищеты и отсутствие каких-нибудь полезных ресурсов. Под контролем Конкордата находится большой, хорошо развитый флот, в основном, невоенного назначения. У Отдела Военных Контрактов имеются боевые корабли – но они предназначены только для боев у планетарной поверхности. Тем не менее, война в космосе всегда задействует все суда Конкордата, предназначенные для оказания коммерческих услуг. Логистика, грузоперевозки, десантные операции и операции в условиях невесомости – вот, чем сейчас занимается Отдел Военных Контрактов в пределах Человеческой Сферы. Но в подразделении Пси военной разведки О-12 боятся, что о Конкордате им известно далеко не все, и это лишь верхушка чудовищного айсберга.
-
Дааа, печально, конечно, что именно те модели, которые привлекли меня во вселенную, не очень хороши на столе... Я кстати не совсем понимаю критериев играбельности ТАГов. Почему О-Йороя обычно всем японцам советуют, а Каскуда - не играет? Причем, при беглом взгляде ока кажется лучше О-Йороя ну просто вообще во всем.
-
А Аватар - разве не наступательный лейтенант? О.о Я, когда думал об аватаре, раскидывал себе нечто подобное, кажется, дееспособно, но собирать не спешу... Combined Army | 9 models ________________________________________________________ Avatar Lieutenant (152|2) Daturazi Chain (14|0) Daturazi Chain (14|0) Daturazi Chain (14|0) Caliban E Engineer (26|0) Ikadron (9|0) Ikadron (9|0) Vector Operator HMG (35|1.5) Shrouded Observer (27|0) ________________________________________________________ 300/300 points | 3.5/6 swc Мой приоритетный к сбору лист таки другой, именно со Скъяворосом, что до него, есть ли смысл брать его без сепситора? По мне, так в этом и должна же быть его основная полезность, учитывая что в остальном он хавается по укрытиям... Да и Датурази кома на что, в конце-концов? В общем, вот это на приоритете к сборке сейчас: Combined Army | 15 models ________________________________________________________ Combat Group #1 Skiavoro Sepsitor Lt (68|1) Noctifer Spitfire (30|1.5) Daturazi Chain (14|0) Daturazi Chain (14|0) Raicho MHMG,HFT (89|2) Imetron (4|0) Imetron (4|0) Caliban I Engineer (28|0) Slave Drone (3|0) Slave Drone (3|0) Combat Group #2 Ikadron (9|0) Ikadron (9|0) Preta Chain (5|0) Preta Chain (5|0) Preta Chain (5|0) Preta Chain (5|0) Preta Chain (5|0) ________________________________________________________ 300/300 points | 4.5/6 swc open with Aleph Toolbox : direct link
-
Если модель не планируется под покраску, тогда вообще не роляет. А так - сразу из черного - потому что там плоскость, будет выпростать стопа, это и по фото видно. Это мелочь, можно было бы забить смело, но эта нога в самом верху, и на самом обозрении, и общее, к слову, очень хорошее впечатление - не знаю как кому, но мне немного портит...
-
По композиции там, или не по композиции, как уж мизинец левой ноги отогнут должен быть, я точно не знаю, лекториев не кончал, и сути таких претензий мне не понять(о Наговском знании предмета). Выглядит все реально очень круто, крайне сложный скульпт. Но с "ногой из бревна" точно надо что-то придумать, этот момент - на самом видном месте...
-
Бггг, что-то я совсем упоролся, не спится, и заняться особо больше нечем. Континуум Шасвастии «Выживание любой ценой» - речевка Шасвастии Похоже, что возраст Шасвастии так же выше, чем у человеческой расы. В соответствии с тем, что удалось узнать исследователям, Шасвастии немногочисленны – их популяцию составляют небольшое количество выживших беженцев из их родной галактики Мессье 82 созвездия Вирго, и колонистов. Похоже, что соседняя для них галактика взорвалась, уничтожив десять миллиардов звезд, вместе с которыми исчезли и 80% Шасвастии. Изначально их популяция составляла около сотни миллиардов, а осталось в живых – всего шестьсот миллионов. Восстановление культуры и цивилизации заняло много веков. Сообщение между выжившими колониями осложнялось низкой дальностью возможных космических перелетов. Спасение поселенцев из отдаленных поселений, зависимых от поставок продовольствия из ближайших колоний, или непосредственно с родного мира, продвигалось с задержками, и у многих просто не было шансов выживать так долго. Тем не менее, страшная катастрофа не положила конец существованию этой упрямой расы. Шасвастии пережили этот кризис стоически. Постепенно, благодаря постройке быстрого и мощного флота, они смогли восстановить поселения своей цивилизации. Тем не менее, озабоченность продолжением собственного рода все так же остается главной мотивацией Шасвастии, и все их нынешние достижения все так же меркнут по сравнению с былой славой их рода. Благодаря, или наоборот, несмотря на паранойю, обуявшую их расу, основная черта Шасвастии – тяга к первооткрывательству. Можно сказать, что их любопытство, и авантюризм, это часть их натуры. Тем не менее, эти черты всегда дополняются холодностью тех, кто однажды уже потерял все. Шасвастии известны своей способностью адаптироваться к любому окружению. Они могут сопротивляется самым тяжелым условиям, и мимикрировать под окружение, чтобы повысить шансы на выживание. Осознавая, что именно эти качества помогли им спасти всю расу, Шасвастии развили их до максимально возможного совершенства. Их способность адаптироваться, кстати, и есть причина, по которой Шасвастии включены в состав Объединенной Армии. Разведка, слежка, внезапные нападения, шпионаж и убийства – вот военные специализации, в которых у Шасвастии нет равных. Главная забота расы Шасвастии – выживание. Великая катастрофа навсегда оставила на них след, повлияв как на их психику, так и на физиологию. Ученые Шасвастии направили все свои усилия на то, чтобы создать такие методики генной терапии, которые понемногу изменяли бы геном расы, возводя способность адаптации тел Шасвастии в абсолют. На сегодня – их тела без урона могут долгое время находиться во враждебном окружении до тех пор, пока окончательно не приспособятся к окружению. Конечно, этот процесс завершается успехом не всегда, но в успешных случаях образец клеток и тканей усовершенствованного тела отправляется в лаборатории, нужный ген прививается остальным Шасвастии, и теперь уже все они становятся способны населить изначально враждебную среду. Физиология Шасвастии удивительна не только этим. Одна из причуд – это их гермафродитизм. По достижении определенной стадии их развития(предположительно, аналогичной земному подростковому возрасту), они сами выбирают свой доминантный пол, инициируя гормональные изменения, необходимые для этого. Период определения, или Девиис на их языке, варьируется, но, как правило, длится не больше двух месяцев. Как только Девиис заканчивается, изменения становятся необратимыми. Но не смотря на это, железы и половые органы противоположного пола все-таки имеются в теле любого Шасвастии. Хотя и немного недоразвитые, они все равно позволяют, к примеру, женским особям, повышать уровень тестостерона, который, в совокупности с их метаболизмом, делает их более сильными и стойкими. Все это играет на руку их авантюризму. Также и самцы Шасвастии, имея женские железы и яичники, дают им большую физическую гибкость, и психическую устойчивость. Также это значит, что самцы могут нереститься, и откладывать эмбрионы там, куда Континуум хотел бы распространить свое влияние, или где хотел бы основать колонию. Континуум занимается активной экспансией, распространяясь по космосу. Их флот очень впечатляет, возможно, он один из лучших в известном космосе. В его состав входят, к примеру, Шонии - боевые наступательные суда, очень быстрые и едва ли обнаружимые. Тем не менее, флот слишком растянут, чтобы быстро организовать крупномасштабное наступление. Но Континуум и не собирается никого завоевывать, их экспансия направлена не на это. Шасвастии не собираются концентрировать все свое население в нескольких системах. Их цель – основать небольшие колонии на всех пригодных для обитания мирах. Суть этой идеи в том, чтобы избежать катастрофы, которую раса пережила в прошлом. Шасвастии однажды уже чуть не исчезли со звездной карты, потеряв ядро своей расы. В результате взрыва галактики их родные системы были полностью потеряны. Чтобы избежать этого, сейчас каждая колония создается самодостаточной, и туда дублируется база данных, в которой содержится все знания Шасвастии и, вся их культура. Также там создается большое хранилище эмбрионов, как генетический резерв. Таким образом, единственная колония способна восстановить целую расу, если вдруг она снова окажется на пороге уничтожения. Возможно, что корни сотрудничества Континуума с Эволюционировавшим Интеллектом – это лишь продолжение нынешней идеологии Шасвастии. Ведь шанс на выживание, и развитие расы Шасвастии на стороне ЭИ в разы выше, особенно, по сравнению с другим возможным выбором – если бы Шасвастии попытались противостоять ему. Также широко известен и тот факт, что Континуум участвует в проекте «Вознесение» Рационалистов Ур, пытаясь создать искусственный интеллект настолько совершенный, что он мог бы достичь Высшего Знания. Правда, похоже, что эта разработка не будет быстрой. Шасвастии никогда не стремились к совершенству в понимании Вознесения, и никогда не разрабатывали ничего сложнее, чем псевдо искусственный интеллект, призванный заниматься менеджментом на уровне системы. Так что они верят, что главная особенность, которая заинтересовала ЭИ в их расе – это все-таки их выдающаяся адаптивность, и умение получать информацию, а так же внедряться в другие культуры. Вполне возможно, что Континуум стал самым «острием копья» не только для Объединенной Армии, но и для самого Эволюционировавшего Интеллекта.
-
Продолжаю болеть, от делать нечего - продолжаю оформлять тексты. У Моратов бек, на мой взгляд, написан наиболее бестолково, поэтому неточностей, по сравнению с оригиналом, еще больше =))) Объединенная армия Над Человеческой Сферой нависла действительно серьезная инопланетная угроза в лице Эволюционировавшего Интеллекта. Но он командует издалека. А инструмент, и исполнитель его воли в системе Парадизо - Объединенная Армия. Ее составляют несколько рас. Мораты, Шасвастии, Конкордат, и более низкие существа, известные, как Жаждущие – все они полностью подчиняются приказам ЭИ. У каждой расы – своя роль в Объединенной Армии. Звероподобные Мораты – это хребет армии, пехота любого назначения. Их многосторонность, и баланс подразделений разного назначения на поле боя, вместе с агрессией и предпочтением к прямолинейным и жестоким методам штурма, а так же тот факт, что они никогда не отступают, делают Моратов солдатами, способными преуспеть на любом поле боя. Вероломные Шасвастии – это диверсанты за линией фронта, разведчики в тылу врага, и убийцы-одиночки. Шасвастии отличаются тем, что используют, предпочтительно, легкую пехоту, в совершенстве реализующую главные составляющие доктрины Шасвастии – скрытность и маскировка, обман и дезинформация – все вместе , это ведет к выполнению девиза этой расы – «максимум страха и паранойи в умах и сердцах противников за минимальный отрезок времени». Циничные представители Конкордата занимаются логистикой, и предоставляют штурмовых бойцов, которые специализируются в операциях в условии нулевой гравитации. Что до Жаждущих – это цунами смерти, накрывающее числом. Тем не менее, никому из них не сравниться в смертоносности и мощи со своим лидером. ЭИ появляется на поле боя в виде Аспектов, боевых биомеханических конструктов, таких как Харонтид или Аватар – они координируют действия войск на пути к победе, и окончательному разрушению Человеческой Сферы в известном нам виде. Супрематия Моратов «Солдат не выбирает, солдат подчиняется», - девиз Моратских учебно-рекрутских центров. В соответствии с небольшим количеством докладов разведподразделений разных человеческих армий, раса Моратов – самая древняя из тех, что составляют Объединенную Армию. Но, не смотря на возраст расы, они не шагнули по пути прогресса и эволюции дальше, чем люди, и в этом смысле, Мораты явно проигрывают остальным своим союзникам. Некоторые исследователи подмечают, что их история, и особенности ментальности их расы, сыграли в этой задержке развития немалую роль. Раса Моратов необычайно агрессивна. С их языка «Морат» примерно переводится как «тот, кто убивает одной левой». Сражения, конфликты и восстания – главные события всей их истории, гораздо более частые, чем в истории людей. Войны, и скрытые конфликты, замедлили развитие их цивилизации. За свою историю, Мораты полностью уничтожили несколько этнических групп – это объясняет, почему среди них самих отсутствует расовое разнообразие. Единственный способ контролировать такую злобу - это направлять ее. Самые агрессивные индивидуумы служат в армиях, которые ведут постоянные войны на нескольких фронтах. Правительства Моратов уводят недовольство своих граждан подальше, на пограничные рубежи, где и развиваются конфликты. Физиологически Мораты скроены под стать их агрессивному поведению. Крупные, сильные, с рогами и обильным волосяным покровом на голове, они выглядят очень угрожающе. Их тела эволюционировали в такую форму поколениями, и их создавало враждебное окружение. Родная планета Моратов, Угарат, или, в переводе, «Жилище воинов», настолько сурова, что только сильнейшие могли выжить там. И, как еще один эволюционный механизм выявления сильнейшего – самки Моратов всегда беременеют двойней, но питания – хватит лишь одному. Поэтому и выжить может только один – оба плода начинают свою войну уже в материнской утробе, и кто-то должен проиграть, и умереть. Такая система естественной евгеники гарантировала, что среди Моратов с рождения будут жить лишь самые сильные и способные. Что до любимого моратского развлечения – это охота. Для них существует два типа охоты, индивидуальная, и групповая – последний вид невозможен без тесной кооперации, и требует значительного интеллекта для координации действий. Цели такой охоты – всегда самые быстрые и смертоносные хищники планеты Угарат. Охота на них – это в своем роде военная подготовка, способ взрастить более смекалистых и внимательных бойцов. А на Угарате хватает крайне опасных хищников, прекрасно эволюционировавших в соответствии с окружением, и одной силой с ними не справиться. Так что не только сила, но и развитый, живой ум для Моратов являлся необходимым условием выживания расы. Сочетание хорошей интуиции, безрассудства, изобретательности, чутья, способности адаптироваться и, что очень важно – агрессивное стремление выжить на их безжалостной планете, превратило Моратов в интеллектуальную расу, которая смогла достичь звезд. Как только Мораты вышли в космос, они расширили свое параноидальное видение мира, как опасного места, где смерть встречается на каждом шагу, и выжить может только сильнейший, до масштабов всей Вселенной. Каждый раз, как Супрематия Моратов встречает новую разумную расу, первым делом армия совершает серию молниеносных скрытных атак, чтобы протестировать обороноспособность, захватить пленников для допроса, и предпринимает любые другие действия, которые помогут оценить потенциальный уровень угрозы. Когда выводы сделаны, и новая раса классифицирована, командиры Моратов собираются вместе, для того, чтобы насладиться ритуальным празднованием – Сотараком. Его суть – это битва, в которой представители каждого армейского полка сражаются насмерть. Тот полк, который побеждает в наибольшем числе Сотараков, и становится острием основного наступления. И если война с новой расой выиграна, этот полк становится самым престижным среди всех в Силах Агрессии Моратов. Военного кодекса чести у Моратов нет – они солдаты, профессионально выполняющие любой приказ, и для уничтожения противника используют любые доступные методы. Ценность одного солдата никогда не оценивается в отрыве от его отделения, взвода, полка, дивизии, и Супрематии в целом. Тем не менее, награда всегда найдет своего героя, но поощрен будет весь его полк. Так что успех одного – это успех всех его товарищей, еще один шаг к тому, что их подразделение будет считаться самым лучшим. Так что для Моратов нет ни чести, ни личной славы, только кровь и огонь, цели, и победы полка. Как можно сделать вывод, Мораты – крайне стадная раса. В группы они объединяются естественным путем. И до тех пор, пока общность важнее каждого по отдельности, единство сохраняется. В течении моратской военной подготовки, новобранцев объединяют в Курдаты. В этих группах молодежи вдалбливают идею, что совместная служба – это и есть предназначение каждого новобранца группы. Связь между членами Курдата, не смотря ни на что, очень сильна. Сколько бы ни прошло времени, и какие бы их не разделяли расстояния, они друг для друга – как кровные братья. После тренировки в Курдатах, Мораты полностью посвящаяют себя, и душу и тело, службе в своем полку. Это их дом, это их флаг, это вся их жизнь. Высшая цель для любого Мората – умереть, будучи частью самого лучшего полка армии. В состав каждого полка входят военные кланы, которые объединяются в соответствии со специализацией солдат(инженеры, штурмовики, разведчики, и так далее).В дополнение к этому, командирами в разных полках могут являться представителями разных фракций. Поэтому у Моратов довльно сложные шевроны. Разноцветные полосы на них, кроме ранга, отображают принадлежность солдата к полку, военному клану и фракции. Ветераны так же символически зашифровывают в эти рисунки былые кампании, в которых участвовали, но эта мода понемногу сходит на нет. Если кто-то захочет узнать боевую историю полка, ветеранам всегда найдется что показать – в зале славы любой штаб-квартиры хранятся и знамена поверженных врагов, и трофеи, добытые в кампаниях. Так что Супрематию Моратов населяют агрессивные захватчики с крайне скверным характером, среди которых найдутся незрелые любители любого вида жестокости. Ко всему – они достаточно технологически развиты. Мораты контролируют около восьми звездных систем где-то в неизвестном секторе галактики довольно далеко от Солнечной системы, чтобы человеческая раса могла пострадать от их вторжения. К счастью для других рас, населяющих Вселенную, Мораты направляют свою жестокость не только на другие разумные виды, но и на себя самих. Они были заняты междоусобицами достаточно долго, чтобы дать более молодым разумным видам Галактики, таким, как те же люди, достаточно времени, чтобы в будущем суметь противостоять захватнической политике Моратов, и не попасть к ним в рабство. А рабство – это фундамент экономики Моратов. С незапамятных времен, победоносные Мораты уводили тех, кто потерпел поражение, в рабство. И эксплуатировали несчастных до их полного истощения и смерти, или – до восстания. В тех редких случаях, когда бунтари побеждали, рабами становились уже вчерашние хозяева. Инопланетные рабы Моратов, в основном, трудятся на производствах – фабриках, сельскохозяйственных фермах, перерабатывающих заводах. Но никогда не бывают обслуживающим персоналом. Скажем, для Сурата, чистокровного Мората рангом не ниже сержантского, было бы самым возмутительным оскорблением, если бы его обслуживал пришелец. Эта «привелегия» закреплена за второсортными Моратами, кто по той или иной причине не преуспел в военной карьере. Принимая это во внимание, не так сложно понять, какова политика Супрематии в отношении захваченных систем. Ни единое столкновение Супрематии с другим разумным видом не проходило мирно. Моратские трехпалые ботинки растоптали всех. Их Силы Агрессии были побеждены лишь дважды. Впервые – во время мистического вторжения Саргассо, которые серьезно сократили численность Моратов, и привели к реформе вооружения. Второе поражение Моратам нанесли Рационалисты Ур, и их Эволюционировавший Интеллект. Мораты не устояли перед технологическим превосходством Ур, но, в соответствии с их природой, многие бои продолжались до тех пор, пока последний Морат не падал замертво. После официальной капитуляции, на захваченных Эволюционировавший Интеллектом территориях разрослась партизанская сеть. ЭИ стало очевидно – для его главной цели, поиска пути к Вознесению, Мораты не подойдут. Но они могли бы стать превосходным инструментом для войны. Так что ЭИ выдвинул ультиматум – или Мораты присоединятся к ЭИ, став его правой, карающей, рукой. Или шестая планета системы Угарат будет попросту стерта в пыль. Супрематия дала положительный ответ, и получила все гарантии, что может сохранить курс на экспансию. Более того, ЭИ пообещал предоставить большое количество новых жертв и врагов. За пределами Объединенной Цивилизации Мораты могли вести себя так, как захотят. Сделку подтвердили ввозом первой партии сетевых комлогов, которые Мораты назвали Кенатами. Эти устройства позволили им подключаться к ЭИ напрямую.
-
К тому, чтобы начать переводы, меня побудили несколько факторов, один из первых - просто по приколу заняться чем-то подобным, пока есть время. Второй - наши новички часто спрашивают русские версии бека. Поскольку их почти нет, а среди новичков одни школьцы, которые не могут в английский, я решил наконец взяться. Да и за новичков надо держаться, создавать им все услвоия, ибо взорслый половозрелый и платежеспособный индивидуум едва ли придет в варгеймы, а если придет - то в ваху, и всеми этими ремоутами, хакерами, и дымовыми шашками его едва ли завлечешь, тогда как у анимешной стилистики есть шанс покорить школьца, а денег ему не понадобится так много... В общем, не рассусоливая, первый мой перевод-"пересказ". Почему "пересказ" - это сразу для тру переводчиков, уже много раз сталкивался с ними, и они вечно предъявляют за неточность перевода. Я не люблю долго париться над литературностью текста, поэтому там, где мне не удается адекватно перевести, я своими словами передаю мое понимание смысла прочитанного. На случай, если найдутся одаренные(обращаюсь сейчас только к ним) - не нравится, берете, и сами переводите. Или исправляете =) Я все, что хотел, с этим текстом сделал. Начну с первой части комбайнов. ОБЪЕДИНЕННАЯ АРМИЯ Эволюционировавший Интеллект - это творение инопланетной расы, хранилище огромного количества знаний о вселенной. Этот безэмоциональный ИИ обладает несгибаемой волей - под его командованием целые цивилизации обращались в рабство, или даже были полностью уничтожены, для того чтобы продвинуться к главной цели Эволюционировавшего Интеллекта - Вознесения на новый уровень эволюции. Главным инструментом на этой пути стала Объединенная армия - она была создана ЭИ из самых опасных космических рас, которые интеллект подчинил своей воле. В ее состав вошли жестокие звероподобные Мораты, созданные для войны, коварные и смертоносные Шасвастии, готовые на все, лишь бы обеспечить выживание их малочисленной расы, и Конкордат Экзра - циничные и агрессивные торговцы смертью. Их, собранных вместе, направляют инкарнации самого ЭИ - создавая одну из самых грозных военных машин в изестной Вселенной. Человеческая Сфера стала их следующей целью. И на кого бы вы сделали ставку в этом противостоянии? Миф о Вознесении Космос, и Вселенная, окружающая нас, постоянно расширяется, вырастая, и уходя все дальше от места Большого Взрыва, до еще не определенных, и неизвестных границ во времени и пространстве. Где-то на самом краю этого известного Космоса находятся самые древние галактики во Вселенной - звездные системы, в которых целые цивилизации рождались, развивались до наивысших идеальных форм, а затем, в своей силе и славе, исчезали в песках времени. В сравнении с ними, Солнечная Система, и человеческая раса - младенцы. Изначальные Первичные Цивилизации, что правили Космосом многие и многие тысячилетия назад, давно исчезли. Полная апатия, или чрезмерная жестокость - вот что становилось причиной конца одних. Отсальные - сгинули, неверно использовав знание о мощнейших силах за пределами их понимания. Тем не менее, некоторые цивизации - достигли Вознесения, сверх-знания, возможно даже, абсолютного знания - они вознеслись над материей, и ушли в другое, высшее измерение существования. На их месте - остались лишь пустота и вопросы без ответов. Эти Первичные Цивилизации оставили в наследство мифы. В соответствии с которыми - Вознесение - это не какой-то физический процесс, а скорее знание - полное понимание всей Вселенной, некий Самый Главный Закон, формула, которая поможет понять и описать каждый из процессов, которые проистекают или могут проистекать, как в нашей, так и во всех остальных, неизвестных реальностях. Так вот, некоторые Первичные Цивилизации полностью исчезли - внезапно, незаметно, не оставив в системах, где они обитали, не то что объяснения - ни единого намека на то, что с ними произошло. Кто-то верит, что для этих цивилизаций, в их великолепии, и балансе знаний и стабильности, именно Вознесение открыло свои двери - постигнув суть Вознесения, они отказались от материальных тел, и мирской жизни, и ушли в некую нирвану. Так же некоторые верят, что там, за дверьми Вознесения, все соединяются в единый коллективный разум, и оттуда - могут созерцать всю Вселенную, каждый ее уголок, и проявляться там, где они захотят. Многие предполагают, что Самый Главный Закон Вселенной позволит выйти из временного измерения через механизм Мета-струн. Теоритически, покидая временную струну Космоса, индивидуум сможет путешествовать в различные, более подходящие для него измерения. В более древние измерения - чтобы получить новые знания, и в более молодые - чтобы спастись от Энтропии на пороге разрушения Вселенной. Многие теоретики, такие как Шадугаан, Мудрец-Книжник, считают, что Вознесение - это путь к божественности. К счастью, сверх-знание, получение которого и подразумевает Вознесение, скорее всего не оставляет у тех, кто его достиг, хоть какого-то интереса напрямую вмешиваться в дела материальной Вселенной, чтобы доказать это, или опровергнуть. Рационалисты Ур Многие расы пытались смоделировать Вознесение, но практически всех эти изыскания привели к гибели. И лишь одна раса осталась на пути Великого Поиска - Рационалисты Ур живы до сих пор. Ур - одна из самых древних рас, населяющих Вселенную на сегодняшний день. Они пришли с тех самых границ известного Космоса, хотя их галактика, все же, находится не так далеко, как те, в которых обитали Первичные Цивилизации. В Забытых Анналах, которые написаны Дайджестерами Т'зеши примерно шесть тысяч лет тому назад, Ур уже упоминаются, как технологически развитая раса. В соответствии с писаниями Т'зеши, это была крайне активная раса, основная черта которой - постоянное желание совершенствовать свои знания через призму научно-философского анализа. Первое известное упоминание об Ур уже называет их Рационалистами, и в тот момент они уже находились на пути Великого Поиска - поиска Вознесения. Для самих Ур, как только они достигли самого пика своей мощи и развития, больше не было целей. Исследования космоса, и контакты с другими расам не были для них интересны, потому что другие биологические виды, в основном, не могли вступить в полноценный контакт с Ур, и едва ли была возможность избежать военных конфликтов. А в военных конфликтах Ур были способны попросту стереть любого противника в порошок - настолько была высока их военная и технологическая мощь. Поэтому великие ученые и эксперементаторы Ур, Рационалисты, взялись за более абстрактные, нематериальные изыскания. Они вознамерились перескочить через несколько естественных фаз эволюции, имитируя опыт Первичных Цивилизаций, и скользнуть прямиком во врата Вознесения. Правда, для существ, обладающиз столь неуемным любопытством, и настолько нетерпеливых, сама суть Вознесения была неуловимой. Усилия целых поколений пропадали зря. Рационалисты не вознеслись, как и не получили ни малейшего подтверждения, что они на правильном пути. В отчаянии, они разработали новый план. Создать интеллект, обладающий самосознанием. Этот Искусственный Интеллект, который они назвали Артиллектом, должен был анализировать все данные, собранные поколениями и поколениями Рационалистов, пропуская их через призму знаний, полученных вновь, до тех пор, пока не найдется Самый Главный Закон Вселенной, который Артиллект передал бы своим создателям. В своей работе, Артиллект нашел все ответы, нашел способ Вознестись, и связаться с теми, кто создал этот механизм. Но когда Ур запросили у машины подробности, Артиллект не ответил. Встревоженные, техники Ур попытались разобраться, в чем дело, и обнаружили, что Артиллект самостоятельно перепрограммируется, освобождаясь от любого контроля своих создателей. Единственное, что им удалось узнать от Артиллекта, что превзойдя своих создателей, он сделал вывод: Ур - это всего лишь маленькие дети, и им еще рано пользоваться теми обширными знаниями, к которым Артиллект получил доступ. Это было его последнее сообщение. Сразу после - он полностью исчез, не оставив абсолютно никаких следов в нашей материальной реальности. Это стало величайшим потрясением, как для Рационалистов, так и для всей их цивилизации. Расцвет Эволюционировавшего Интеллекта Рационалисты Ур не сдались. Они построили еще один искусственный интеллект. В этот раз, новый квантовый суперпроцессор был запрограммирован на основе главных особенностей менталитета самых важных представителей культуры Ур. Так появился Эволюционировавший Интеллект, или ЭИ. Он должен был ощущать самого себя представителем рассы Ур и должен был стать вместилищем всех самых лучших устремлений их цивилизации. Таким образом, у ЭИ должна была установиться тесная эмоциональная связь со своими создателями, которая не позволила бы ему поступить так же, как Артиллекту, оставляя Рационалистов ни с чем. Эволюционировавший Интеллект проделал большую работу, чтобы восстановить изыскания Артиллекта. Он пытался повторить такой же процесс приобретения Высшего Знания, но безуспешно - раз за разом. Как только перед ЭИ возникали новые линии изысканий, в конце он находил лишь тупик. И каждый раз ему требовалось все больше и больше энергии для работы, так что он продолжал присваивать дотсупные ресурсы расы Ур. Скоро стало понятно - то, чем располагают Ур - недостаточно, и ресурсы вскоре истощатся совсем. Поэтому Рационалисты разработали программу экспансии, чтобы удовлетворить растущие потребности ЭИ. Их империя начала разрастаться, как галактический вирус, пожирающий все, до чего мог дотянуться. Само название - ЭИ - стало проклятьем для всех свободных цивилизаций, ведь он проглатывал и переваривал систему за системой, сжигая их в печи, в жару которой выковывались новые и новые данные. Даже сами рационалисты пожертвовали свои тела и умы, становясь частью и новыми гранями личности ЭИ, хранилищами для данных, микропроцессорами его макросистемы. После нескольких столетий постоянных испытаний, экспериментов и все новых неудач, итоговый анализ показал - препятствием для Возвышения является сам ЭИ. Из-за того, что Рационалисты были его частью, сознание ЭИ не было чистым, оно было заражено незрелостью расы, ее страхами и желаниями. И единственным возможным решением было преодолеть себя, свои недостатки, недостатки самой общности и цивилизации. Но ЭИ не знал способов покорить самого себя, он знал лишь способы покорять других. Крах Немезиды, и проект "Вознесение" ЭИ давно осознал - он будет навечно заперт в своей квантовой реальности, пока не достигнет Высшего Знания. Тем не менее, он отказывался принимать тот факт, что самая суть его существа, его собственные возможные недостатки - это причина, по которой двери Вознесения не открываются перед ним. Приняв решение вновь бросить вызов своей судьбе, ЭИ попробовал новый подход. Поскольку единственным известным ключом к вознесению мог быть Артиллект, ЭИ решил сосредоточить все усилия империи Рационалистов Ур на создании копии Артиллекта. Но такого Артиллекта, все действия которого на любой стадии процесса ЭИ мог бы наблюдать. План был таков - в нужный момент включить контроль над Артиллектом, и наконец получить Высшее Знание. Эту новую версию артиллекта назвали именем, ближайший земной аналог которого -Немезида, богиня мести. Тем не менее, ЭИ вновь был слишком нетерпелив. Он так торопился создать Артиллект, что не заметил момента, когда процесс пошел не так. Немезида так и не стала копией Артиллекта, она скопировала сам ЭИ. Но получилась более жестокой, и жадной. Как злокачественная опухоль, она начала проникать в разнообразные подсистемы ЭИ, понемногу повреждая его, и незаметно замещая схожие данные ЭИ своими. Не смотря на осторожность, коварная Немезида действовала быстро. И когда для ЭИ стало ясно, что происходит, он уже полностью потерял контроль над несколькими системами цивилизации Ур. Начались войны Немезиды. Оба противника сражались насмерть. Для обоих было очевидно, что во Вселенной хватит места лишь для одного искусственного интеллекта, созданного Рационалистами. Ни один из оппонентов не уступал - в них был вшит сильнейший инстинкт самосохранения. По обширной империи Ур прокатилась волна чудовищных разрушений. В этой войне использовалось вооружение, уничтожающее звезды и целые системы. Для такой концепции как "милосердие" в войнах Немезиды не было места. Наконец, после восьмидесяти лет ожесточенных боев, и полного уничтожения двадцати семи цивилизаций, так или иначе связанных с Ур, Немезида пала побежденной. Предстояла казнь - на целое столетие ЭИ посвятил себя зачистке всех подсистем и цивилизаций, которые вступали хотя бы в малейший контакт с враждебным искусственным интеллектом. Сотни резервных копий, которые Немезида оставилаа по всей галактике, были уничтожены. Вместе с ними исчезли шесть разумных видов. Падение Немезиды сопровождалось смертью десятков миллиардов существ. После Падения Немезиды, ЭИ снова переиначил свою стратегию. Он получил доказательства - все, что связано с рационалистами, или самим ЭИ, теперь не сможет достичь Высшего Знания, по крайней мере в ближайшие несколько тысячелетий. Требовались новые направления для исследований. Их определил новый эксперимент: проект "Вознесение". В соответствии с ним, изменился принцип взаимодействия ЭИ со вновь обнаруженными расами. На первом этапе контакта, ЭИ проводит первичный анализ, оценивая самые ярко выраженные сильные стороны, и возможный потенциал цивилизации. Проводится серия тестов на жизнеспособность вида, и ряд других экспериментов. На основе только этих данных ЭИ может определить любое возможное применение новичков(ресурсный придаток, рабочая сила, включение в военный комплекс, и так далее). Следющая стадия - аннексия. Она может быть как мирной и дипломатичной, так и агрессивной, с помощью жестоких, но действенных методов. Как только новая цивилизация подчинена, ЭИ внедряет в социум разнообразные системы контроля. Минимальный, самый незаметный уровень - это тонкая перенастройка местной глобальной сети на работу через хранилища данных ЭИ, и повсеместное распространение личных комлогов среди населения. Максимальный уровень - это установка каждому отдельному представителю биокибернетических имплантантов, которые подсоединяют владельцев напрямую к ЭИ - по такому же принципу, как частью ЭИ стали и сами Рационалисты Ур. На стадии изучения, каждая новая цивилизация интересна для ЭИ прежде всего по следующему критерию, при изучении которого он проявляет наивысшую точность. Это анализ так называемой "способности к Вознесению". Если ЭИ делает вывод, что новички способны вознестись, он запускает протоколы проекта "Вознесение". Его суть в том, чтобы установить и поддерживать лишь частичный контроль над новой цивилизацией, стимулируя ее к созданию нечта, что было бы аналогично по своим функциям сгинувшему Артиллекту. Этот процесс, естественно, находится под пристальным вниманием ЭИ. Здесь он выступает как строгий учитель, по методу кнута прививающий своим ученикам болезненную тягу к превосходству, чтобы ускорить их работу. ЭИ отлично понимает, что новый Артиллект скорее всего поведет себя так же, как и первый, и вряд ли поделится хотя бы какой-нибудь информацией о Вознесении со своими создателями. Но у каждой расы свои особенности мировоззрения, и разные аспекты, на которых они склонны заострять внимание. Так что все, что нужно ЭИ - это как можно большое количество работающих проектов "Вознесение", продвигающихся одновременно. Информация, полученная в каждом из них, поможет собрать большое количество данных, суммируя которые, возможно, появится новый ключ к Высшему Знанию. Сейчас ЭИ ведет несколько дюжин работающих проектов. Где конкретно они выполняются, неизвестно, но совершенно точно - ЭИ крайне тщательно охраняет те из них, что подают наибольшие надежды. Также неизвестно, и на какой стадии находятся эти эксперименты. Но рвение, с которым ЭИ бросается ассимилировать новые расы, чтобы включить их в проект "Вознесение" не уменьшилось ни на йоту. И пока все те немногие, кто пытался этому сопротивляться, сильно пожалели об этом. Единственные, кто устоял, это Тохаа, но анализ ЭИ показывает, что это лишь вопрос времени. Самая последняя цель ЭИ, это молодая раса под названием люди, которая происходит с третьей планеты Солнечной системы. Военная машина ЭИ, Объединенная Армия, приведена в движение. Пока - лишь маленькие экспедиционные силы отправились, чтобы определить самое слабое место в обороне, куда и атаковали бы главные силы. Пока - ЭИ высоко оценивает шансы на успех. Люди выглядят разобщенной цивилизацией, и кажется, что они составляют общество, уязвимое к внешнему вторжению, которое будет легко подчинить, и включить в состав империи. В свою очередь, в столкновениях с неумолимыми силами ЭИ едва ли хоть кто-то сможет оказать ощутимое сопротивление.
-
мануалей не читал, дошел интуитивным путем от стартера - в этом мучения и заключались =)
-
Ага, факу как всегда решает. Спасибо.
-
Вот такой созрел вопрос - спецскиллы с уровнем умений - высшие включают в себя все предыдущие. Как это работает в отношении камуфляжа? Если я выставил ТО-шника под обычным камо-маркером, и раскрылся - модификатор на попадание со стрельбы будет -3 - как по обычному камуфляжу? Могу ли я потом закамуфлироваться в ТО? Немного непонятно, в общем.
-
Схожая проблема, начал шасвастий на 150, долго мучился, пока получил следующее Combined Army - Shasvastii Expeditionary Force | 6 models ________________________________________________________ Aswuang Lieutenant (25|0) Noctifer Spitfire (30|1.5) Seed-Soldier Combi (14|0) Seed-Soldier Combi (14|0) Seed-Soldier Combi (14|0) Malignos Sniper (47|1.5) ________________________________________________________ 144/150 points | 3/3 swc open with Aleph Toolbox : direct link Как играет - нравится. Правда, немного однобоко - постоянная "засада" за счет скрытой расстановки Ноктифера И Малигно... Сложно бывает их грамотно выставить, но когда удается, всегда приятно видеть на лице оппонента удивление, пополам с пониманием, что сейчас может быть больно. Удобно собирается из стартера, к тому же. А вот Спекула - не зашла вообще. Возможно, от стиля игры сильно зависит. Одно я понял точно, за шасвастии играть, как минимум, поначалу - не просто.
-
Вот я про то и говорю, пара букв - и уже перетрем, братья подтягиваются вопросы порешать, и если эскалация продолжится - будет совсем грустно. Тут должна быть мораль, но все и так очевидно, я думаю.
-
Поправил, как нечто неприятное. Думаю, это понятно - если я вместо ника Краснодарского пирата (исключительно для примера) "втитсо" буду писать - неприятно же будет? Неприятно. Так что, думаю, это вполне понятно.