Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DazzlingFame

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DazzlingFame

  1. Вы меня неправильно поняли. Я имел ввиду, что египетских скелетов мне уже хватает с имеющихся некронов, хочется разбавить атмосферу.
  2. Не понял вас. Делать фентези из 40к? Портить фигурки? Ск - это старт коллектинг. Набор с миньками от гв для начинающих. В скелетном мортарх оф сакрамент, черные рыцари и скелеты.
  3. Ещё вопрос в целом о фракции. Собираюсь начать играть за мертвяков, в качестве томбов уже есть некроны, хочется чего-то свежего. Как я понял, полноценными десратлами играть будет очень тяжко, надо мешать с вампирами, призраками, Нагашными монстрами. Глянул статы дешёвых хакушников, заметил один момент. Король скелетов и Лорд вампиров по статам и урону почти идентичны, если брать короля с двуручным топором. У Вампира на атаку больше, скелет может ваншотить многовундовые модели. Вампир лечится в мили и может раз за игру попить на д6хп, скелет не принимает половину вунд. Команд абилки у них одинаковые, как я понял. У скелета работает на десратлов, у вампира на юниты смерти. В итоге вампир на 20 дороже, однако он маг и может кастить минус атаку с каждого оружия врагу, что выглядит очень заманчиво, ну или на крайняк можно скелетам сейв повысить. Какой в итоге смысл брать скелета, если при примерно одинковых статах, за 20 очков получаем неплохую магию? Пока планирую купить ск, сделать как-нибудь из скшного хаку Неферату и закупать скелетов до 40 как основную боевую силу. Есть какие нибудь советы для новичка в аосе?
  4. Такой вопрос по правилам. Вот есть у меня модель Нефераты, делаю я её генералом. У Смерти есть трейт "Roll a dice after your general atacks in combat phase. If the roll is less than the number of wounds they inflicted, they can immidiately atack again." Считаются просто нанесённые вунды или непосейвленные? Вунды надо наносить именно оружием генерала или нет никакой разницы между атаками седока и маунта?
  5. Ну мож они позовчера были куплены. Или это такая цветовая схема ночной маскировки. Ну и вообще да, детализированные модели не просто качественно покрасить.
  6. Добрый день всем. Играю за некронов, что ведёт за собой частое огребание от армий магов, то накричат, то инвуль понизят, то тафну с силой, про инвизы даже молчу. Было принято решение взять на вооружение кулехуса. Сам по себе он, для человека, довольно живучий, 4 инвуль, стрельба по нему всегда с 1 бс, хиты в мили с 1 вс, плюс, что нам очень помогает, отменяет все блесинги и маледикты в радиусе 12" от себя. Прошу советов от опытных игроков, как следует его водить, чтобы он жил и помогал, что следует учитывать при игре им, какие у него особо слабые и сильные стороны?
  7. Сам за некронов играю, поэтому слушай. Про хаку Баржа не играет в этой редакции, раньше как-то играла, я сам начал в 7, но сейчас не играет. Стрельбу ты ещё можешь гипотетически без потерь перенаправлять в 4++ ол, но в мили тебя взорвёт первый кулак. 180 очков оно не стоит. Лучше бери Длорда, если хочешь драться в мили, Зандреха, если хочешь стоять и стрелять и/или Орикана, если при этом всём хочешь не умирать. Про Трупсу Имморталы норм, ничего дешевле у нас нет, но тут у тебя не будет особой стрельбы, всё отдаёшь в ближний бой. Про Харвест Во первых двух пауков нельзя. Во вторых врайты - одни из лучших хтх отрядов в игре, но с 5 протами.. Их надо водить в фул обмазе, иначе можешь потерять с пары шальных вёдер, а больше у тебя ничего и нет. Надо хоть койлы и 4 проты, а желательно и реролл 1 с сейвов с Орикана. Итог на 750. Все играют декурионом. Реклама + харвест. Там выходит почти 750, даже думать не надо.
  8. Да ну, просто берешь армию в ночной маскировке(черный грунт), драишь серым поверху и глаза красным. 3 цвета есть - покрас. Ещё и идея годная - маскировка. Будешь конкурсы покраса тащить.
  9. Вангую. Некронов не трогают, или трогают, но они не умирают. Под конец матча у см остаются одни скауты, и то, потому что вышли аутом слишком поздно.
×
×
  • Создать...