
жук
Пользователь-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент жук
-
Перевести вархаммер - наитруднейшая задача. Варкрафт перевести намного легче, там например нету сленга у орков или особых названий. Если уж браться за перевод - то переводить только текст игры, а голоса оставать оригинальными :) Хотелось бы чтобы dark crusade перевели именно так, а то переводы от битого русса - это просто осквернение вселенной warhammer40000. Ну а мне всё равно... оригинал всегда круче :)
-
Абсолютно и полностью согласен :P
-
Я попробовал рейнджерами расстреливать лорда хаоса пока он гонялся за моими guardian'ами... Это было доооооолго.... Рейнджеры долго в него стреляли пока наконец не сняли ему мораль . :ph34r:
-
Перечитывай иногда что пишешь :P Непонятно в какой команде было два игрока, а в какой три..... :? Пиши понятней... И че значит "вылетел нафиг" ? Его вынесли ? <_<
-
Аааа..... ну это не deep strike... Deep strike - это когда через всю мапу, какая бы она огромная не была :) А репы я и сам посмотрел бы :)
-
Дип страйк эльдарами ? Это как? Ты строишь крюк в каком нить углу и туда перебрасываешь воиска ? Не много ли гемороя ? :? З.Ы. Никакие диверсии и тактики не помогут те отбить то, что ты назвал "масс раш" при том, что ты сам идёшь в техраш (!) :oops: Тем более если ты ещё и отправил свои воиска в дип страйк. Враг просто разбомбит твою базу быстрее (теми же берсерками)
-
Согласен, можно импровизировать ;) Вариантов - море. Я обычно ставлю 3 гена. А если на карте есть СЛАГ депозит - то надо ставить большой-термо-генератор :) Это выгодно
-
G.A. , походу человек интересовался про эльдаров :) Итак у меня обычно 3-4 варианта развития в командной игре 1) Обычное развитие как и в игре 1на1 : аспект портал, ген, 2-3 сквада риперов, ну а потом 2 тир :) При этом всё время давить-харрасить врага со своими напарниками по команде. Можно импровизировать, скажем взять сквад баньш или фарсиру до 2 тира :) На 2 тире стандартный набор - драконы, фальконы, враислорды, спайдеры :image067: 2) РАШ риперами. Обычно на маленьких мапах(2на2). Не строишь ген, а строишь риперов МНОГО! :) Обязательно надо делать одновременно с напариником(-ами) по команде. 3)Техраш до 2 тира. На больших мапах строй сразу 3 гена и переходи на 2 тир. Там есть варианты - можешь строить фальконов и помогать команде отбивать вружескую пехоту, или можешь построить много враислордов с брайтленсами и с напарниками пойти покрошить вражескую базу :) Можно строить сразу ВСЁ - то есть фальконы+лорды+спайдеры+драконы 4)Быстро развиться до 2 тира - но там не зацикливаться (то есть заказать пару фальконов ну и че нить ещё по вкусу) и переходить на 3 тир - там призмы. Эта тактика работает если карта реально большая (например, oasis of sharr) и твои напарники ведут активные боевые действия и тем самым дают тебе возможность развится. Я сам этой стратой пользоваться не пробовал, но видел как эльдар этой стратой решил всю игру :image046: Во всех описанных выше случаях обязательно надо активно захватывать пункты, бороться за мапу, играть в командную игру, харассить врага и.т.д. Уф... вроде всё...
-
Я например только и жду DC ! Сомневаюсь, что народ забъёт на варх. =|
-
Поиграл тут и вот че спросить хочу : 1) Эльдарская провидица - в каких случаях вы её строите ? (против всех рас) Её способность раскидывать пехоту - просто незаменима, но сама провидица стоит очень дорого :( 2)Поискал на форуме че делать с рапторами хаоса в начале игры. Ничего дельного не нашёл. Неужели единственными способами будут МИКРО рипперами или раш баньшами на базу к врагу ? Почти всегда кол-во твоих сквадов и сквадов врага - одинаково... :image022:
-
Народ... Ладно, отбить АСМ - сложно, но возможно =| Но если на quests triumph противник-марин идёт в масс АСМ и периодически залетает к тебе на базу то это считай гг. Это такая имба, имхо. Кто нибудь нашёл способ защититься от этого ? (именно на этйо мапе) O_o
-
Надо хотя бы для начала ввести воздушные юниты... Я помню где то на картинках видел у эльдаров такие клёвые самолёты есть... :D Водные - думаю ненадо :) Пока что мы могли наблюдать только самолёт, который доставляет технику маринам, самолёт, который доставляет технику имперцам и летающее корыто орков, которое скидывает здания <_<
-
Всё вышесказанное верно, но релики должны включить в dow2 (просто ОБЯЗАНЫ ПАЛЮБОМУ) 2 расы - Тиранидов и Тёмных эльдаров... По-моему очень оригинальные расы, особенно ТИРАНИДЫ :image143: На новом движке можно что нибудь оригинальное с ними сделать :)
-
Спорный вопрос, однако! Провидица нужна чтобы раскидывать АСМ и использовать заклинания... Её даже можно заказать вместо второго сквада риперов... Эт всё имхо. (Есть вариант ваще провидицу брать первой и бегать ею) :image119:
-
Ну а че ему в ближнем бою ? Потолкается как fire warrior'ы или кулаками помашет. Пистолет может вытянет. <_< Но по моему командир тау будет заточен ЧИСТА на дальний бой, в близи ему грозит смерть <_<
-
В игре есть макроконтроль и микроконтроль. Макро - это порядок строительства базы, общее развитие, во что ты вкладываешь ресурсы. Микро - это управление войсками на поле боя. Ты можешь просто кинуть свои войска с attack-move на врага, но это не будет эффективно! Ты должен вручную управлять своими войсками - это и есть микро. :boxing:
-
ну какая показуха.... Прилетел командир, замочил 3 сквада орков и 1 киллакан. всё gg :) А у киллакана было анверн 100 hp, и у орков хелс бар тож был красный <_<
-
Аааа это такой дядька у космодесанта, который умеет матюгаться :D Да, да классный чиж... так матюгается, что все боятся и разбегаются. :-
-
Я про снайперов упомянул, но всё таки кое что забыл....... 5. Экзархи баньш умеют орать и тем самым существенно снижать мораль противника :image057: Насчот артиллерии - ничего сказать не могу
-
С чего ты взял ? В каждой игре в которую я играл по нэту, будь то cs или mechwarrior, ЕСТЬ ЭТОТ сленг. И в старкрафт и варкрафт он тоже перекочевал в своё время откуда-то ещё. Тем более не обязательно в играх, во всяких англицко-американских чатах норм слова не услышать. Везде всякий ROFLMAO :image205:
-
1. Самое страшное деморализирующее оружие - это апгрейженная support platform эльдаров. Правда, она не наносит повреждения пехоте <_< 2. Снайперки - тоже страшное оружие. Пару выстрелов - и прощай мораль :) :image167: 3. Ещё у псайкера есть способность, вроде lightning arc называется. Съедает всю мораль..... походу..... 4. Огнемёты, как сказал человек выше, через несколько секунд прямого огня могут довести мораль сквада врага до нуля. Не мгновенно, но всё же :) Вроде ничего не забыл... :image030:
-
Да, видно в игре он будет послабее, чем в ролике. И может быть послабее, чем в последней миссии WA . Он наверняка будет СУПЕРЮНИТОМ O_o Кажись, то что он будет собираться из нескольких зданий - нериально, трудноосуществимо. Хотя всё может быть <_<
-
Дожив до пауков начинается "другая воина" - это да :D Но у left и right обычно всё решается на первом тире :)
-
Пауки - это второй тир и до него надо дожить /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> А ассалты - это считай первый тир. Как ты можешь это сравнивать ? <_< А насчёт доказательств - посмотри репки игроков left и right . ;)
-
Ну в самом первом трейлере ведь были показаны два героя. Первый - necron lord с посохом таким большим. А второй парил над землёй <_<