Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ComradeB

Пользователь
  • Постов

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ComradeB

  1. Ищу штук десять таких лап от хормагантов/ ворриоров тиранид. Как вариант - от карнифекса мелкие лапы.
  2. Т.е. get first turn случается ДО battle begins - так? Когда же применять стратагемму, если написало ПОСЛЕ beginning of the battle {round}, но ДО first turn? Забегая вперед - кто подтвердит, что battle и battle round, это синонимы? Или наоборот, обозначают разные стадии?
  3. Видимо, без визуализации не обойтись, хотя времени на это нет. Пока что могу сказать, что просто расставил пункты в последовательности, описанной в миссий МР, ничего не добавил и не прибавил, кроме "1st battle round". Да и если выкинуть его, все становится ещё проще. У нас есть определение FIRST TURN в миссии. У нас есть ссылка на before FIRST TURN в стратагемме (без указания принадлежности, ещё раз повторю, иначе было бы типа RG player's first turn). Соответственно, делаем всё, что в ней написано ДО FIRST TURN, а ПОСЛЕ делаем всё, что указано в описании FIRST TURN миссии. КМК, все четко.
  4. Не совсем понял, что именно. Battle round - состоит из turn N player A, turn N player B и так далее...(стр 176) Каждый turn N состоит из набора стандартных фаз, через которые должен пройти каждый игрок A или B. По правилам миссий мы определяем, кто имеет first turn, это включает в себя как п.4.1 (являющийся следствием п 3.1), так и п. 4.2 - именно в таком порядке. Если ты о same player always take the first turn each battle round - это к тому, что как только мы определим (через правила миссий), кто ходит первым, он ходит первым каждый раунд... Плюс, как мы уже выяснили, . У нас есть общее правило, в разделе Core Rules. Есть частное - набор Matched Play. Соответственно, выбирая МР, мы следуем правилам МР, даже если они в противоречии с базовыми. Или я не совсем догнал, что ты имел ввиду.
  5. Да, ещё Манчкин, где разрешение спорных моментов решается злобной перебранкой закреплено в рулбуке. Вот тут не согласен. 1. Армии 2. Поле 2.1 Террейн 2.2 Маркера 3 Деплой 3.1 Конец деплоя и в этой фазе, в описании миссии (Deployment), нет определения, кто ходит первым Но допустим, игрок А закончил расстановку первым 1st battle round SFTS выход - at the beginning of the first battle round, before first turn. И в стратагемме не сказано, чей именно этот first turn, т.е. в данный момент он один, для всех. 4. Первый ход. First turn из описания миссии и в этот момент определяется, кто ходит первым 4.1. По расстановке из п3.1 первым ходит А 4.2 Перехват. (случился) 4.3 Первый ход игрока Б 4.4 Начало battle round для игрока Б, состоящего из 6 фаз. В твоём варианте игрок с SFTF особо не рискует, помещая юниты в тени. Если выпал его ход - ОК, если перехватили - ну, поставит в другом месте, исходя из расстановки. Это довольно лихо. В моём варианте сохраняется интрига. Да, ты имеешь возможность идеально расставиться для альфастрайка, но есть риск перехвата, когда весь альфастрайк просто расстреляют. Очень балансно и логично.
  6. Да, я помню что вопрос был про деплой. Но он увязывается часто с реинфорсментами\резервами с вытекающим запретом на мув и чардж, а считать юнит SFTS не двигавшимся (не как ДС и т.д.) - самое ценное в этой стратагемме. Кстати, по той же теме - на дакке много споров, можно ли стрелять в юниты SFTS через Auspex Scan. Пока ни до чего особо не договорились.
  7. Да, по правилам матчеда половина всех юнитов должна быть на столе во время деполя. Совершенно согласен. И да, я понимаю, что всем хочется услышать instead of placing on the battlefield. Но, это не означает автоматическое назначение юнита, как "reserves". Эта стратагемма - форма деплоя, в этом я согласен с темой на биче, которую привёл выше. Не считаю, что стратагемма уводит юниты в резерв\реинфорсменты: 1) Резервами я могу управлять, выводить их, не выводить и терять, в случае, если не вывел их до конца 3 хода. 2) Ренифорсменты выводятся в какие-либо фазы (typically at the end of Movement), а размещение из тени происходит ДО любых фаз, коих у нас 6. Хорошо, с деплоем, допустим. Половина на столе. Однакое, если считаем тени - реинфорсментом, то, выходит, ни эти юниты, появившиеся из тени, не могут муваться, адвансить и так далее. Так?
  8. Стратагемма принудительно размещает юниты before first turn. First turn может быть перехвачен. То есть размещение происходит до перехвата. Сложно прочесть 3 строчки? Как это может соотноситься с вордингом реинфорсментов "set up mid-turn" (в другом месте, arrived mid-game), если юнит уже на столе до, не то, чтобы mid-turn, а вообще до начала хода?
  9. 1. Я не выставляю их сразу, как только появляется такая возможность, а могу отнести этой действие на конец деплоя. Как инфильтра. 2. Почему не деплой? Какая фаза есть между деплоем и первой мув фазой? First turn, во время которого может быть перехват этого хода, например. В описании tactical reseves есть фраза "...in order to arrive on the battelfield mid-game". Но страгемма не дает этого сделать, она заставлет "проявляться" отряды до начала мув фазы, также, как инфильтра, например. А если до мув фазы у нас деплой - значит, все это происходит во время деплоя. Вординг немного расширяет этот промежуток, чтобы ходящий вторым не забыл перехватить ход, таким образом сбалансировав довольно сильную стратагемму.
  10. Стратегемма используется именно во время деплоя, также, как и скауты и разницы, в общем нет, что я сразу их поставлю, что потом. По вордингу получается, что юниты не прибывают, они уже [ну уж нет]одятся на столе, причём - до момента первого хода, т.е. до мув фазы, в которую прибывают всякие реинфорсменты, ДС и т.д. И на момент первой фазы первого хода я не могу принимать решение выводить их или нет (как это было бы в случае с реинфорсментами) - они задеплоены. Отсюда: на момент мув фазы они не считаются двигавшимися могут считаться [ну уж нет]одящимися на столе для целей подсчета tactical reserves, так как разместить свою армию надо именно в деплой фазу, что мы и делаем, правда, за КП По мне так... Вот очень короткая тема с БиЧа, где высказывается, что это такая форма деплоя и всё. Один смысла мало водить, а два стоят как один ШР, а у него полезности, как мне кажется, чуток дольше. И дакки на 3+
  11. Два комплекта литников от Примарисов Агрессоров с флеймер закачкой, т.е. на 6 парней. https://www.dropbox.com/s/robwc0irnrapubd/IMG-0864.JPG https://www.dropbox.com/s/4kdm5gtgpjod9ph/IMG-0865.JPG 500р+500р Литник для переделки ШтормТалон в Интерцептор https://www.dropbox.com/s/dvhz2p4kxj3peio/IMG-0866.JPG 500р
  12. Извиняюсь, если было, поискал, что-то не нашёл, иррациональные сомнения есть. Стратагемма Strike from shadows не экономит деплой чойс? Вроде как по вордингу я их set up in the shadows, то есть, уже они есть, на столе, но как бы неясно где. И приходят они не в mid-turn и не в фазу движения, а сразу.
  13. ComradeB

    [SM][2000]

    Исходная идея: поиграть от кучи вангардов под шрайком и агрессоров. Последние мне понравились в сочетании strike from the shadows, firestorm и auspex scan. Пятерки вангардов с монозакачкой предполагается сажать в равин, чтобы высаживать ближе, без рероллов чарджа, если шрайк, например, будет в другом месте. Шрайк , в свою очередь, выгружается из дипа с большим пятном, по возможности с подлетевшими в его ауру самолётами. Во втором варианте талоны меняются на предаторы, что, в общем-то тоже неплохо, но автоматически притягивает в себя весь антитанк. "Вариант с леталками" ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ Raven Guard + HQ + Chaplain: Boltgun, Jump Pack, The Primarch's Wrath Kayvaan Shrike + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 4х Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer 5х Space Marine Veteran: 2x Lightning Claw Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 5х Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 6х Space Marine Veteran: 2x Lightning Claw Veteran Sergeant: Power axe, Storm shield + Troops + Scout squad Scout Sergeant: Boltgun, Chainsword 4x Scout w/Boltgun ++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ + Flyer + Stormraven Gunship: Twin assault cannon, Twin heavy bolter, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers Stormtalon Gunship: Twin assault cannon, Two Lascannons Stormtalon Gunship: Twin assault cannon, Two Lascannons "Вариант с предаторами" ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ + Heavy Support + Predator: Predator autocannon, Two Lascannons Predator: Predator autocannon, Two Lascannons Predator: Predator autocannon, Two Lascannons + HQ + Lieutenants Lieutenant: Bolt pistol, Chainsword ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Raven Guard + HQ + Chaplain: Boltgun, Jump Pack, The Primarch's Wrath Kayvaan Shrike + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 6х Space Marine Veteran: 2x Lightning Claw 3х Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 5х Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield + Troops + Scout Squad Scout Sergeant: Boltgun, Chainsword 4x Scout w/Boltgun + Flyer + Stormraven Gunship: Twin assault cannon, Twin heavy bolter, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers
  14. Кстати, а какой тип саркофага мог быть у Дениятоса?
  15. Дык там и нет десивера, убрали его. И собственно тут почти такая же тема, насчет чарджа в первый ход. Не я не претендую, просто такого варианта ещё в этом треде не было, надо для коллекции добавить. К спейсу я и так записан, сегодня собираем вторую часть пары, прикручиваем лазки и всё такое=)
  16. Тут наткнулся на следующее видео: Автор думает над тем, как доставить в ХТХ личей с мечами и щитам (чтобы могли хоть что-то пережить). Комбу с аркой\зандрехом\обироном\десивером отвергает, ибо дорого. Предлагает за эту цену взять больше личей (возможно, два по 10 даже) +криптека+Kutlakh the World Killer форжового. Последний дает чарджить после адванса. Всего 674 очка. . Да, многое зависит от расстановки, но как там в камментах пишут, в условиях общей донности индекса стоит попытаться выжать хоть что-то Видео короткое и простое. Кто-нибудь пробовал?
  17. https://www.dropbox.com/s/imntba2fa33lqcj/Р...2%2025%2057.jpg Продам рамку с апгрейдом штормталона до штормхока. 500р
  18. но необязательно - к следующей модели? Т.е. "первая идет в щит" - сейв -"вторая тоже идет в щит" - сейв - "третья идет в щит" - и т.д. пока не случится фейл. Основной спор был: а имею ли я право заявлять одну модель, (разумеется, наиболее выгодную для себя), в качестве единственной цели нескольких вунд , пришедших в юнит.
  19. Вопрос по инвулям, понимаю, что какой-то тупняк, но на последней игре с оппонентом (таким же нубом, хех) несколько разошлись во мнениях. Итак, есть пятёрка см-пехоты с +3 родным сейвом. У 1 модели есть щит, который даёт 3++. В отряд приходят 5 вунд с рендом -3, поэтому четыре модели кидают 6+, а, одна - 3++. Вопрос: 1) т.к. я распределяю вунды по отряду, вправе ли сказать, что все 5 вунд будет отражать (=приходят) в модель со щитом и, соответственно, стараться откинуть 5х 3++ ? 2) допустим, три вунды откинуты инвулём, две нет - соответственно, носитель щита уходит от первой неоткинутой, а оставшаяся вторая неоткинутая - уходит дальше в отряд? Но ведь в п.1 заявлена, что всё в одну модель?
  20. При этом никто не торопится сливать некроармии, предложения единичные. Тут думал, смогу на вторичке арок там купить, кос в оригинале...а мало, мало...
  21. Хм, тогда можно 9 длордов+1 Анракир. Итого 50 атак на 2+ 7 -4 2 с рероллом копеек всего. Только как Длордов запихнуть в слот HQ?
  22. Итого, выходит, адекватного способа доставить ХТХшных личей "куда-нибудь", в общем-то, нет. Илие играть в матрёшку "Десивер-Зандрех-Обирон" стоимостью 455 очков. Нда.
×
×
  • Создать...