-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ComradeB
-
Ищу штук десять таких лап от хормагантов/ ворриоров тиранид. Как вариант - от карнифекса мелкие лапы.
-
Как результаты, тестил?
-
Т.е. get first turn случается ДО battle begins - так? Когда же применять стратагемму, если написало ПОСЛЕ beginning of the battle {round}, но ДО first turn? Забегая вперед - кто подтвердит, что battle и battle round, это синонимы? Или наоборот, обозначают разные стадии?
-
Видимо, без визуализации не обойтись, хотя времени на это нет. Пока что могу сказать, что просто расставил пункты в последовательности, описанной в миссий МР, ничего не добавил и не прибавил, кроме "1st battle round". Да и если выкинуть его, все становится ещё проще. У нас есть определение FIRST TURN в миссии. У нас есть ссылка на before FIRST TURN в стратагемме (без указания принадлежности, ещё раз повторю, иначе было бы типа RG player's first turn). Соответственно, делаем всё, что в ней написано ДО FIRST TURN, а ПОСЛЕ делаем всё, что указано в описании FIRST TURN миссии. КМК, все четко.
-
Не совсем понял, что именно. Battle round - состоит из turn N player A, turn N player B и так далее...(стр 176) Каждый turn N состоит из набора стандартных фаз, через которые должен пройти каждый игрок A или B. По правилам миссий мы определяем, кто имеет first turn, это включает в себя как п.4.1 (являющийся следствием п 3.1), так и п. 4.2 - именно в таком порядке. Если ты о same player always take the first turn each battle round - это к тому, что как только мы определим (через правила миссий), кто ходит первым, он ходит первым каждый раунд... Плюс, как мы уже выяснили, . У нас есть общее правило, в разделе Core Rules. Есть частное - набор Matched Play. Соответственно, выбирая МР, мы следуем правилам МР, даже если они в противоречии с базовыми. Или я не совсем догнал, что ты имел ввиду.
-
Да, ещё Манчкин, где разрешение спорных моментов решается злобной перебранкой закреплено в рулбуке. Вот тут не согласен. 1. Армии 2. Поле 2.1 Террейн 2.2 Маркера 3 Деплой 3.1 Конец деплоя и в этой фазе, в описании миссии (Deployment), нет определения, кто ходит первым Но допустим, игрок А закончил расстановку первым 1st battle round SFTS выход - at the beginning of the first battle round, before first turn. И в стратагемме не сказано, чей именно этот first turn, т.е. в данный момент он один, для всех. 4. Первый ход. First turn из описания миссии и в этот момент определяется, кто ходит первым 4.1. По расстановке из п3.1 первым ходит А 4.2 Перехват. (случился) 4.3 Первый ход игрока Б 4.4 Начало battle round для игрока Б, состоящего из 6 фаз. В твоём варианте игрок с SFTF особо не рискует, помещая юниты в тени. Если выпал его ход - ОК, если перехватили - ну, поставит в другом месте, исходя из расстановки. Это довольно лихо. В моём варианте сохраняется интрига. Да, ты имеешь возможность идеально расставиться для альфастрайка, но есть риск перехвата, когда весь альфастрайк просто расстреляют. Очень балансно и логично.
-
Да, я помню что вопрос был про деплой. Но он увязывается часто с реинфорсментами\резервами с вытекающим запретом на мув и чардж, а считать юнит SFTS не двигавшимся (не как ДС и т.д.) - самое ценное в этой стратагемме. Кстати, по той же теме - на дакке много споров, можно ли стрелять в юниты SFTS через Auspex Scan. Пока ни до чего особо не договорились.
-
Да, по правилам матчеда половина всех юнитов должна быть на столе во время деполя. Совершенно согласен. И да, я понимаю, что всем хочется услышать instead of placing on the battlefield. Но, это не означает автоматическое назначение юнита, как "reserves". Эта стратагемма - форма деплоя, в этом я согласен с темой на биче, которую привёл выше. Не считаю, что стратагемма уводит юниты в резерв\реинфорсменты: 1) Резервами я могу управлять, выводить их, не выводить и терять, в случае, если не вывел их до конца 3 хода. 2) Ренифорсменты выводятся в какие-либо фазы (typically at the end of Movement), а размещение из тени происходит ДО любых фаз, коих у нас 6. Хорошо, с деплоем, допустим. Половина на столе. Однакое, если считаем тени - реинфорсментом, то, выходит, ни эти юниты, появившиеся из тени, не могут муваться, адвансить и так далее. Так?
-
Стратагемма принудительно размещает юниты before first turn. First turn может быть перехвачен. То есть размещение происходит до перехвата. Сложно прочесть 3 строчки? Как это может соотноситься с вордингом реинфорсментов "set up mid-turn" (в другом месте, arrived mid-game), если юнит уже на столе до, не то, чтобы mid-turn, а вообще до начала хода?
-
1. Я не выставляю их сразу, как только появляется такая возможность, а могу отнести этой действие на конец деплоя. Как инфильтра. 2. Почему не деплой? Какая фаза есть между деплоем и первой мув фазой? First turn, во время которого может быть перехват этого хода, например. В описании tactical reseves есть фраза "...in order to arrive on the battelfield mid-game". Но страгемма не дает этого сделать, она заставлет "проявляться" отряды до начала мув фазы, также, как инфильтра, например. А если до мув фазы у нас деплой - значит, все это происходит во время деплоя. Вординг немного расширяет этот промежуток, чтобы ходящий вторым не забыл перехватить ход, таким образом сбалансировав довольно сильную стратагемму.
-
Стратегемма используется именно во время деплоя, также, как и скауты и разницы, в общем нет, что я сразу их поставлю, что потом. По вордингу получается, что юниты не прибывают, они уже [ну уж нет]одятся на столе, причём - до момента первого хода, т.е. до мув фазы, в которую прибывают всякие реинфорсменты, ДС и т.д. И на момент первой фазы первого хода я не могу принимать решение выводить их или нет (как это было бы в случае с реинфорсментами) - они задеплоены. Отсюда: на момент мув фазы они не считаются двигавшимися могут считаться [ну уж нет]одящимися на столе для целей подсчета tactical reserves, так как разместить свою армию надо именно в деплой фазу, что мы и делаем, правда, за КП По мне так... Вот очень короткая тема с БиЧа, где высказывается, что это такая форма деплоя и всё. Один смысла мало водить, а два стоят как один ШР, а у него полезности, как мне кажется, чуток дольше. И дакки на 3+
-
Power maul ищу, штук 5
-
Два комплекта литников от Примарисов Агрессоров с флеймер закачкой, т.е. на 6 парней. https://www.dropbox.com/s/robwc0irnrapubd/IMG-0864.JPG https://www.dropbox.com/s/4kdm5gtgpjod9ph/IMG-0865.JPG 500р+500р Литник для переделки ШтормТалон в Интерцептор https://www.dropbox.com/s/dvhz2p4kxj3peio/IMG-0866.JPG 500р
-
Извиняюсь, если было, поискал, что-то не нашёл, иррациональные сомнения есть. Стратагемма Strike from shadows не экономит деплой чойс? Вроде как по вордингу я их set up in the shadows, то есть, уже они есть, на столе, но как бы неясно где. И приходят они не в mid-turn и не в фазу движения, а сразу.
-
Исходная идея: поиграть от кучи вангардов под шрайком и агрессоров. Последние мне понравились в сочетании strike from the shadows, firestorm и auspex scan. Пятерки вангардов с монозакачкой предполагается сажать в равин, чтобы высаживать ближе, без рероллов чарджа, если шрайк, например, будет в другом месте. Шрайк , в свою очередь, выгружается из дипа с большим пятном, по возможности с подлетевшими в его ауру самолётами. Во втором варианте талоны меняются на предаторы, что, в общем-то тоже неплохо, но автоматически притягивает в себя весь антитанк. "Вариант с леталками" ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ Raven Guard + HQ + Chaplain: Boltgun, Jump Pack, The Primarch's Wrath Kayvaan Shrike + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 4х Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer 5х Space Marine Veteran: 2x Lightning Claw Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 5х Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 6х Space Marine Veteran: 2x Lightning Claw Veteran Sergeant: Power axe, Storm shield + Troops + Scout squad Scout Sergeant: Boltgun, Chainsword 4x Scout w/Boltgun ++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ + Flyer + Stormraven Gunship: Twin assault cannon, Twin heavy bolter, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers Stormtalon Gunship: Twin assault cannon, Two Lascannons Stormtalon Gunship: Twin assault cannon, Two Lascannons "Вариант с предаторами" ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ + Heavy Support + Predator: Predator autocannon, Two Lascannons Predator: Predator autocannon, Two Lascannons Predator: Predator autocannon, Two Lascannons + HQ + Lieutenants Lieutenant: Bolt pistol, Chainsword ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Raven Guard + HQ + Chaplain: Boltgun, Jump Pack, The Primarch's Wrath Kayvaan Shrike + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 6х Space Marine Veteran: 2x Lightning Claw 3х Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield Vanguard Veteran Squad: Jump Pack 5х Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield + Troops + Scout Squad Scout Sergeant: Boltgun, Chainsword 4x Scout w/Boltgun + Flyer + Stormraven Gunship: Twin assault cannon, Twin heavy bolter, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers
-
Кстати, а какой тип саркофага мог быть у Дениятоса?
-
Дык там и нет десивера, убрали его. И собственно тут почти такая же тема, насчет чарджа в первый ход. Не я не претендую, просто такого варианта ещё в этом треде не было, надо для коллекции добавить. К спейсу я и так записан, сегодня собираем вторую часть пары, прикручиваем лазки и всё такое=)
-
Тут наткнулся на следующее видео: Автор думает над тем, как доставить в ХТХ личей с мечами и щитам (чтобы могли хоть что-то пережить). Комбу с аркой\зандрехом\обироном\десивером отвергает, ибо дорого. Предлагает за эту цену взять больше личей (возможно, два по 10 даже) +криптека+Kutlakh the World Killer форжового. Последний дает чарджить после адванса. Всего 674 очка. . Да, многое зависит от расстановки, но как там в камментах пишут, в условиях общей донности индекса стоит попытаться выжать хоть что-то Видео короткое и простое. Кто-нибудь пробовал?
-
https://www.dropbox.com/s/imntba2fa33lqcj/Р...2%2025%2057.jpg Продам рамку с апгрейдом штормталона до штормхока. 500р
-
но необязательно - к следующей модели? Т.е. "первая идет в щит" - сейв -"вторая тоже идет в щит" - сейв - "третья идет в щит" - и т.д. пока не случится фейл. Основной спор был: а имею ли я право заявлять одну модель, (разумеется, наиболее выгодную для себя), в качестве единственной цели нескольких вунд , пришедших в юнит.
-
Вопрос по инвулям, понимаю, что какой-то тупняк, но на последней игре с оппонентом (таким же нубом, хех) несколько разошлись во мнениях. Итак, есть пятёрка см-пехоты с +3 родным сейвом. У 1 модели есть щит, который даёт 3++. В отряд приходят 5 вунд с рендом -3, поэтому четыре модели кидают 6+, а, одна - 3++. Вопрос: 1) т.к. я распределяю вунды по отряду, вправе ли сказать, что все 5 вунд будет отражать (=приходят) в модель со щитом и, соответственно, стараться откинуть 5х 3++ ? 2) допустим, три вунды откинуты инвулём, две нет - соответственно, носитель щита уходит от первой неоткинутой, а оставшаяся вторая неоткинутая - уходит дальше в отряд? Но ведь в п.1 заявлена, что всё в одну модель?
-
При этом никто не торопится сливать некроармии, предложения единичные. Тут думал, смогу на вторичке арок там купить, кос в оригинале...а мало, мало...
-
Хм, тогда можно 9 длордов+1 Анракир. Итого 50 атак на 2+ 7 -4 2 с рероллом копеек всего. Только как Длордов запихнуть в слот HQ?
-
Итого, выходит, адекватного способа доставить ХТХшных личей "куда-нибудь", в общем-то, нет. Илие играть в матрёшку "Десивер-Зандрех-Обирон" стоимостью 455 очков. Нда.